Класс: Бард 6-го уровня (Коллегия Красноречия) / Чародей 4-го уровня (Теневое Волшебство) Общий уровень: 10
Мировоззрение: Законно-Злой
Способности (точечный выкуп)
Сила (STR): 8 (-1) Ловкость (DEX): 14 (+2)
Телосложение (CON): 12 (+1) Интеллект (INT): 16 (+3)
Мудрость (WIS): 10 (0) Харизма (CHA): 20 (+5) (Главная характеристика, увеличена за счет увеличения характеристик и Надежды Отчаяния)
Класс Доспеха (КД): 15 (Кожаный доспех +2). Инициатива: +2 Скорость: 30 футов Хиты: 68 (10d8 + 4d6 + 10)
Спасброски: Ловкость: +6 (Владение) Харизма: +9 (Владение)
Сопротивление урону: Психическая энергия (Плащ Теней)
Навыки (Владение от Барда + Предыстория) Обман: +13 Убеждение: +13 Анализ: +7 Проницательность: +8 Запугивание: +9 Выступление (ораторское искусство): +9 Скрытность: +6 Магия: +7
Владение инструментами: Игра в кости, каллиграфические принадлежности, фортепиано.
Языки: Общий, Гномий, Бездны, Глубинная Речь
Классовые Особенности Бард (Коллегия Красноречия): Вдохновение Барда (к8): 5 раз в день. Может использовать для: Унизительная Оскорбление: В качестве бонусного действия шепчет оскорбления, нанося 3к6 психического урона и давая помеху следующей атаке цели.
Убедительная Речь: При провале проверки Обмана или Убеждения, может потратить вдохновение, чтобы перебросить кость.
Ораторское мастерство: Минимальный результат на к20 для проверок Убеждения и Обмана — 10.
Чародей (Теневое Волшебство): Темное Зрение (120 футов)
Сила Теней: Может превращать слоты заклинаний в очки чародейства (всего 4 очка).
Может использовать очки чародейства для:
Глаз Тьмы: Видеть в магической тьме, которую создает.
Плетение Теней: Создает иллюзорный объект или существо с помощью заклинания Малая иллюзия, Тишина или Внушение.
Ступень Теней: Может телепортироваться между тенями в пределах 120 футов.
Заклинания Класс Заклинателя: Бард/Чародей Базовая характеристика заклинаний: Харизма Сл спасбросков от заклинаний: 17 Бонус к атаке заклинаниями: +9 Известные заговорки (Бард): Порука, Ведьмин выстрел, Малые иллюзии, Магическая рука, Громоподобный окрик
Известные заклинания (Бард 1-го и выше):
1-й уровень: Очарование личности, Говорить с животными, Громоподобный окрик, Обнаружение магии
2-й уровень: Внушение, Область истины, Паутина, Накладывание чар
3-й уровень: Гадание, Рассеивание магии, Языки, Отправить сообщение
4-й уровень: Замешательство, Убеждение, Приказ
5-й уровень: Навязчивая идея, Сновидение
Известные заклинания (Чародей):
1-й уровень: Щит, Волна сжатия
2-й уровень: Темнота, Ощущение разума Тактика и Ролевая игра В Бою (Крайняя мера):
Подготовка: Всегда начинает бой с Темноты или Паутины, чтобы контролировать поле боя.
Контроль: Использует Замешательство и Внушение, чтобы столкнуть врагов друг с другом.
Защита: Щит и Ступень Теней для уклонения от атак. Никогда не вступает в ближний бой.
Отступление: При серьезной угрозе использует Темноту + Ступень Теней для бегства. Его девиз: "Проигранный бой — это проваленная тактика".
Вне Боя (Естественная Стихия): Маскировка: Использует Маскировку и свое мастерство Обмана, чтобы проникать куда угодно.
Манипуляция: Очарование личности, Внушение и свои феноменальные навыки Убеждения — его главное оружие.
Шпионаж: Говорить с животными, Ощущение разума и Сновидение для сбора информации. Послания: Отправить сообщение и Сновидение для передачи своих угроз и загадок.
Слабые стороны: Прямое противостояние: Низкие Хиты и КД делают его уязвимым в честном бою.
Мудрость: Хотя его Проницательность высока, его собственные спасброски Мудрости средние. Заклинания вроде Удержания личности или Зоны истины могут быть для него опасны.
Ограниченные ячейки заклинаний: Его сила — в нескольких, но точных применениях магии. Затяжной конфликт истощает его.
Кожаный доспех +2 Кинжал-стилет (для церемоний и крайнего случая). Кольцо Защиты Разума. Свиток заклинания Маскировка. Набор каллиграфа: Дорогие чернила и бумага для его посланий. Ключ от потайной комнаты в Гильдии Бардов. Несколько пустых бланков паспортов и печать городского писаря (поддельная).