Работа быть монстром: Стажёр Глава 15
Взгляды игроков были устремлены к башне, так что никто из них не заметил монстра, что выполз из руин.
Мерзкая фиолетовая слизь, внутри которой был заключён скелет с тремя черепами, облаченными в доспехи, взмахом костяных кос лишила одного воина головы, а другого перерубила пополам. Костяной шип вошел магу в ногу, а длинный хвост из позвонков пронзил его словно копьё. Трое игроков умерли в одно мгновение.
Я был уверен, что застал Понтифика врасплох, но по итогу сам угодил в ловушку, ведь он оказался паладином. Взмахом руки Понтифик обрушил на мои черепа состоящую из света наковальню. Тяжелый удар, но полное отсутствие боли или какого-то урона.
Лишь спустя мгновение я осознал, что обездвижен. Часть моей слизи лениво растеклась по земле, а над беззащитными черепами закружились звёзды. Оглушение – обездвиживающий временный эффект.
– Бейте по черепам! – выдал лидер рейда и в тот же миг на меня обрушился шквал ударов.
В этот момент меня радовало лишь то, что я додумался надеть доспехи. Меня резали, кололи, били. Пускали в меня огненные стрелы. В общем, было больно, но несмотря на это я смог выжить.
Даже с усилением от лидера рейда разница в рангах была очевидна. Мой ранг восьмой, а атакующих меня игроков от третьего до пятого. Пусть показатели очков здоровья и урона скрыты, но они всё же есть. Чтобы разбить мой череп, даже если тот будет без шлема, трехранговому игроку придётся нанести как минимум двадцать ударов. А если учесть наличие брони примерно тридцать.
Как только звёзды над черепами исчезли, а слизь собралась воедино, я пошел в атаку. Ударом кос разрубил игрока с мечом, и угостил костяным шипом лучника, который пускал в меня огненные стрелы. На очереди был Понтифик. Но тут нужно понимать, что по рангу он меня сильней.
Я атаковал стремительно и беспощадно. Костяные косы должны были разрубить лидера рейда как ножницы бумагу, но он парировал мечом и контратаковал. Во время парирования я был на мгновение обездвижен, что позволило ему погрузить объятый светом меч вглубь слизи. Святая магия оказалась в разы хуже огня. Мне было так больно, что я в немом крике разинул челюсти всех черепов и отпрял назад.
«Вот же долбанный святоша!», – подумал я, рывком перемещаясь ему за спину.
Удар косами сверху. Понтифик поставил блок щитом. Взмах костлявого хвоста. Он перепрыгнул. Выстрел костяным шипом его достал, но из-за хорошего доспеха, рана оказалась неглубокой.
Взмах руки Понтифика и мне на голову вновь падает наковальня, состоящая из света. Я оглушен и обездвижен. Меня бьют со всех сторон. Но что странно, сам Понтифик остаётся в стороне. Видимо побочный эффект его способности. Он не может двигаться, пока обездвижена его цель.
Игроки раскололи шлем и оставили на черепе крупную трещину. Практически его разбили. Даже с учётом того, что он не настоящий, мне не по душе ситуация в которой я оказался. В этот раз, вместо того чтобы нанести ещё пару ударов, игроки отбежали от меня. Они быстро учатся на своих ошибках.
Я и Понтифик вновь сошлись в бою один на один. Нужно быть с этим противником крайне осторожным. Одно неверное движение и мне придёт конец. Я атаковал косами под разными углами, но Понтифик всё равно парировал мою атаку. На этот раз его объятый светом меч в один удар рассёк один из моих черепов, что было крайне неприятно. Грубо говоря, у меня осталась одна жизнь.
К чёрту Понтифика, подумал я и устремился к бугаям, которые усердно ломали мою башню. Выстрел шипом, взмах смертоносных кос не возымел эффекта. Словно почуяв моё приближение, воин с булавой ушел от атаки перекатом. Второй так и вовсе вдарил мне по шлему.
Вот каково сражаться с полноценным рейдом. В особенности с высокоранговыми игроками. Они опытны, выносливы и сильны. У них полно способностей для противостояния монстрам. Пускай я промазал и получил по голове, но всё же своего добился, а именно отвлёк их на себя.
Грифон спрыгнула с башни на одного из громил. Она придавила его массивными лапами к земле и принялась наносить удары. Второй громила протаранил грифона плечом, но было уже поздно. Тело игрока покрывали кровоточащие раны. Громила хотел исцелить товарища с помощью зелья, но мои косы и удар хвостом не позволили это сделать. Алая кровь брызгами украсила стену. Он рухнул рядом.
С бугаями разобрались. Осталось прикончить лидера рейда и его букашек. Мы с грифоном обменялись взглядами, и пошли в атаку.
В один прыжок грифон преодолела десяток метров и оказалась в эпицентре игроков. Громкий рык и навык Царь зверей вселил в них первобытный ужас. Один из игроков не выдержал давления и бросился бежать. Его Алиса убила первым.
Понтифик хотел остановить грифона, но у него на пути встал монстр слизь. Теперь-то нам никто не помешает.
Косы чудовища и меч паладина соприкоснулись, пустив искры и подняв облако пыли. Я пытался отыскать брешь в его защите – атаковал косами, хлестал хвостом, но Понтифик держал глухую оборону. Полностью сосредоточенный на мне и моих движениях, паладин не столько атаковал, сколько защищался. Он то и дело блокировал щитом, а иногда парировал и контратаковал.
Покончив с игроками и получив за это десятый ранг, Алиса собиралась прийти ко мне на помощь, но я её остановил. Этот бой только между нами. Служитель света против исчадья тьмы.
Я был преисполнен желания победить врага, который превосходил меня по всем параметрам. Он был быстрей, сильней. Читал каждое моё движение. Ещё одна успешная атака и он победит, но я не мог позволить себе отступить и сдаться. Или ещё хуже – принять помощь от Алисы.
Я дал слово, что помогу ей получить статус босса и защищу её от игроков. А для этого я должен стать по-настоящему сильным. Этот паладин всего одиннадцатого ранга. А те, кто охотятся на боссов в разы сильней. Они уперлись в потолок развития, собрали себе лучшие предметы, перебили сотни обычных и десятки редких монстров.
Понтифик парировал мою атаку и излучающим свет клинком отсёк мне руку и едва не разрубил последний череп. Мне пришлось отступить назад перед лицом сильного врага. Я выстрелил в него костяным шипом. Паладин отбил его щитом и пошел в атаку.
Правильно. Поверь в себя. Поверь в то, что ты охотник – великий паладин, карающий любое зло. Меч Понтифика прямым выпадом должен был войти в мой череп, но… Кровь брызнула фонтаном. Мои косы лишили его руки. Я хотел это приберечь для Саши и Сергея, но ладно. Придумаю для них что-нибудь другое.
Полное погружение. Превращение в монстра. Не отменяет того факта, что в реальной жизни я человек. Очень трудно избавиться от привычек, начать мыслить нестандартно. Осознать, что эта работа открыла передо мной новые горизонты.
Это у человека одна голова, две пары рук и ног. А я монстр слизь, у меня может быть столько конечностей, сколько захочу. Главное поспевать ими махать и не завязаться в узел.
За секунду до атаки паладина, я изъял из инвентаря запасные черепа и кости. Я уставился на паладина провалами пустых глазниц и сделал выпад сразу четырьмя руками, в каждой из которых было по мечу. До этого момента я использовал лишь кости, но согласитесь, сталь намного эффективней.
Понтифик скривился от боли и отпрял. Я змеёй возвысился над ним, демонстрируя своё превосходство. Пусть кто-то скажет, что во время боя не надо красоваться. Надо бить. Но звери лучше знают, как расправиться с добычей. В первую очередь её нужно напугать – заставить замереть от страха.
Паладин махнул рукой, чтобы обрушить на меня наковальню, но ему прямо в ладонь впился костяной шип. Извини дружище, но для тебя этот бой окончен.
Я оказался позади паладина и стряхнул кровь с мечей на землю. Понтифик рассыпался на части. В тот момент я ощутил насколько здорово быть монстром.
«Получено 1000р»
«Получено очко развития»
Вы разгромили рейд. Вам помог другой монстр – Королевский грифон. Награда будет разделена на двоих.
«Получено 2500р»
«Получено очко развития»
«Получен 9 ранг»
«Получено очко таланта 1шт.»
Передо мной встал тяжелый выбор. Я мог повысить Шестое чувство до второго ранга или изучить новый навык Рассекание. В первом случае, мне станет легче искать осколки монстров-боссов. Помимо этого я научусь предчувствовать и различать направленные против меня атаки.
Во втором случае, я обрету сильную атакующую способность. Одна из моих атак будет в три раза сильнее остальных. Кроме того, у неё будет большой радиус поражения. К примеру, чтобы разбить щит сейчас я наношу три удара. То со способностью Рассекание мне хватит одного. С её помощью я буду быстро истреблять как монстров, так и игроков.
По сути, мне нужно и то и другое, но на данный момент нужно выбрать что-то одно. Дайте подумать. Следующим этапом моего плана станет поиск логова монстров Саши и Сергея. Параллельно я буду захватывать территории и изредка сражаться с игроками. Выходит, что лучше всего улучшить Шестое чувство, а Рассекание взять потом.
Навык «Шестое чувство» повышен до второго ранга.
Позволяет ощущать других монстров или игроков в радиусе 100 метров. А также предчувствовать и различать направленные против вас атаки.
Определившись со способностью, я пополз собирать трофеи с игроков. Начал жатву с тех, кто помер первым и постепенно перешел к десерту. У основной массы игроков забрал кошельки с медяками, а у громил и паладина эпическое снаряжение.
По итогу у меня на руках было триста шестнадцать медных монет, латные перчатки и наручи из одного комплекта и нагрудник с сопротивлением от магических атак. Представляю рожу паладина, когда он осознает, что именно у него пропало.
После атаки рейда, башня держалась на честном слове. Её немного накренило. Казалось, если ветер станет чуть сильней, то она рухнет. Я и Алиса принялись таскать большие камни. Благодаря расширенному инвентарю мне это делать было в разы проще. Грифон с недоумением наблюдала, как булыжники растворяются в вязкой слизи, а потом выпадают из неё.
Навыками крафта и строительства мы не обладали, поэтому починили башню как смогли. Так сказать, подлатали ее, используя камни и немного палок. Башня была ключевым элементом в моём плане. По крайней мере, пока Алиса не достигнет четырнадцатого ранга. Это единственное место, откуда она может безопасно наблюдать за руинами.
Система выдала оповещение о том, что пора сделать перерыв – перекусить и размять кости. Во время полного погружения я полностью теряю связь с настоящим телом – не ощущаю голода или дискомфорта, когда припекает в туалет. Поэтому система каждые два часа напоминает о реальном мире. По условиям контракта, нам запрещается находиться в игровом мире более шести часов подряд. Что интересно, это правило не действует, если на тебя охотится игрок. Так что некоторые из аниматоров используют подгузник. Мерзко – да. Но что поделать. Такая вот у нас работа.
Указав на черепа, а затем два раза вверх, я предложил Алисе выйти из игры. Она поднялась на башню и, свернувшись в клубок, якобы уснула, а через несколько секунд исчезла.
Перед тем как покинуть виртуальный мир, я спустился в катакомбы и активировал Туманную завесу. Так как редкие монстры – это реальные люди, и они не могут находиться в игре двадцать четыре на семь, разработчики создали для нас уникальную способность. Туманная завеса блокирует стартовую зону редкого монстра, не позволяя попасть в неё другим.
Изначально это сделано для того, чтобы обезопасить аниматора, который только что вошел в игру, от игроков. Конечно же, игроки всё равно устраивают засады, но делать это им приходится в соседних зонах. Я же решил использовать Туманную зону, чтобы обезопасить своё добро во время офлайн похождений. Поэтому и выбрал в качестве сокровищницы катакомбы.
К слову, ещё один интересный факт – место, где впервые появился редкий монстр, является его стартовой территорией, которую не могут забрать не игроки, не монстры. А ещё, именно там он возрождается после смерти. Такая вот условность.
Поэтому, если грифон Алисы погибнет, он возродится не на вершине башни, а на заснеженной горе. Что является большой проблемой, которую я никак не могу решить. Радует лишь то, что она быстра и у неё есть крылья.
Сессия завершена.
Итоги:
Вы убили 8 игроков и разгромили 1 рейд.
Получено 10500р.
Ого! Десять с половиной тысяч и это за одну сессию. Кажется, я начинаю входить во вкус. Не пойму, отчего бесится отец. Я занимаюсь любимым делом и при этом зарабатываю хорошие деньги. Мечта, а не работа. Но нет, ему ведь нужно, что бы я как он работал на заводе, который делает станки для других заводов. Что угодно, лишь бы это не касалось игр. Ну, ничего. Посмотрим, как он заговорит, когда я куплю себе машину и позову их с мамой на ужин в собственную квартиру. Мне всего-то и осталось заработать пять миллионов девятьсот девяносто тысяч рублей.
По возвращению в реальный мир меня и Алису ждала неприятная картина. В офисе было очень шумно и оживлённо. Аниматоры и незнакомые нам люди во главе с Максимом Анатольевичем окружили Сашу. У каждого в руках бокал, якобы с шампанским, на столе распечатанный и почти съеденный торт. Сам Саша широко улыбается и слушает адресованные ему поздравления.
– Что происходит? – спросил я.
– Саша получил статус босса, – недовольно промямлил Генри. Он, как и я, недолюбливал пухлого мерзавца.
– Чёрт, опоздали, – процедила Алиса, подходя к нам. – Теперь остаётся надеяться, что его прикончат игроки.
– О, Вадим, Алиса! – увидев нас, Саша приветливо замахал рукой. – Идите к нам, возьмите тортик.
– Спасибо обойдусь, – сухо ответил я. – У меня аллергия на сладкое и на недоумков.
Стоило это сказать, как в офисе повисла тишина, а в меня упёрлись десятки недовольных взглядов, среди которых самым перекошенным был взгляд Максима Анатольевича.
– Что за поведение? Чего хамишь? – начала возмущаться массовка.
– Постыдился бы стажёр! – подначивал Сергей.
– Ничего страшного я не в обиде, – корча смущенное лицо, сказал Саша. – Видимо у кого-то неудачный день. Я тоже бываю не в себе, когда меня убивают игроки. Хоть это и происходит редко. Если хочешь, могу по-братски дать пару советов как зарабатывать в игре и получить статус босса. Хотя, зачем тебе мои советы. Всё равно через семь дней ты и Алиса окажетесь на другой работе.
– Можешь злорадствовать и насмехаться сколько хочешь, того факта, что ты придурок это не изменит, – произнёс я со злобой. – Вот почему скажи, нельзя быть нормальным человеком? Почему обязательно нужно быть куском дерьма, которое пытается испачкать всё вокруг?
– Ах, ты выродок! – бросив бокал с шампанским на пол, Саша рванул ко мне, но его схватил Сергей и другие. – Я убью тебя! Ты будешь молить о смерти.
– Можешь попытаться. Но учти, в тюрьме кормят по-другому, – всё так же сухо бросил я.
– Живо извинись! – приказным тоном проорал Максим Анатольевич. По физиономии видно, что он был взбешен.
По хорошему, я должен был подчиниться и поцеловать упругий зад Саше, но нет, спасибо. Лучше уж остаться без работы, чем надеть на шею поводок. Как же они меня все бесят. Максим Анатольевич – напыщенный придурок, который думает, что все ему должны. Саша комок комплексов и жира. Сергей просто сволочь, которая радуется, когда у других проблемы. Про остальных вообще молчу – серая массовка, готовая целовать в зад любого, лишь бы урвать крохи со стола.
– Мне платят не за любезности, а за смерть игроков, – ответил я. – Но раз вы хотите, чтобы я извинился. Что ж хорошо. Извини Саша, но тем кому придётся вылететь с работы будешь ты и твой дружок Серей.
Услышав мои слова, все рассмеялись.
– Вот же недоумок. Всего стажёр, а строит из себя непойми что, – массовка никак не унималась.
Всё ясно. Они стараются ублажить того, кто в скором времени перейдёт в верхний офис. Вот только они поставили не на ту лошадку.
– Не обращайте на него внимания, – громко произнёс Сергей. – Стажёр просто бесится, что проиграл Саше.
– Болтай что хочешь, но по условиям спора, победителем считается тот, кто первым перешел в основную зону, – ответил я.
Максим Анатольевич явно хотел мне что-то сказать, но Марина Викторовна его остановила, показав что-то на планшете. Не знаю о чём именно шла речь, но я точно слышал слово «Рейд». Ну, хоть кто-то из начальства на моей стороне.
Видимо Марина Викторовна показывает Максиму Анатольевичу мои успехи, тем самым усмиряя его гнев. Ведь, по словам Генри, если у отдела будут низкие показатели, начальник отдела вылетит с работы, а его место займёт зам. Если бы не спор с Сашей и Сергеем, я бы нарочно вставил ему железный лом в колеса.
Стоять и слушать насмешки со стороны, так называемых коллег, мне не хотелось, поэтому я, Алиса и Генри спустились в кафетерий, где принялись обсуждать стратегию игры.
Ознакомится с книгой можно по ссылке https://author.today/work/401054
Буду рад новым читателям
Авторские истории
38.9K постов28.1K подписчика
Правила сообщества
Авторские тексты с тегом моё. Только тексты, ничего лишнего
Рассказы 18+ в сообществеhttps://pikabu.ru/community/amour_stories
1. Мы публикуем реальные или выдуманные истории с художественной или литературной обработкой. В основе поста должен быть текст. Рассказы в формате видео и аудио будут вынесены в общую ленту.
2. Вы можете описать рассказанную вам историю, но текст должны писать сами. Тег "мое" обязателен.
3. Комментарии не по теме будут скрываться из сообщества, комментарии с неконструктивной критикой будут скрыты, а их авторы добавлены в игнор-лист.
4. Сообщество - не место для выражения ваших политических взглядов.