Короткое геймпплей видео моей игры
Делаю игру и в этом небольшом видео показываю как заяц убирает лужи на локации. Если он наступит в лужу, то оставит за собой мокрые следы и их тоже придётся вытирать.
Недостаточно просто бросить тряпку в лужу. Нужно взять её и водить из стороны в сторону, постепенно очищая поверхность. При этом тряпка существует в игровом мире как обычный физический предмет. Её можно положить, бросить, уйти дальше по своим делам, а потом вернуться за ней. Но сначала придётся вспомнить, где она осталась или искать ящик с другими тряпками.
Потерять ее конечно не сильно страшно, так как уровни в игре похожи на многоярусные локации с платформами, лестницами и маршрутами, похожими на лабиринт, а не длинная прямая без возможности вернуться.