655

Черный плащ ремастер -  Darkwing Duck Remastered

начал делать в свободное время ремастер - ремейк черного плаща. хотел бы узнать что думаете?

Черный плащ ремастер -  Darkwing Duck Remastered

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

69
Автор поста оценил этот комментарий

Это круто. Но в чем смысл без улучшения графония?

раскрыть ветку (1)
16
Автор поста оценил этот комментарий

графон улучшен ,но не значительно . скажем так добавил цвета ) построюсь нечего не перерисовывать. у нес ограничения были на палитру персонажа 4 цвета если не ошибаюсь. пока цель воссоздать механики игры и дать ей больше цветов ) потом посмотрим может и перерисую))

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Проект планируется платный/бесплатный/свободный?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

планирую сделать донат , лутбоксы ,нфт . просто я голодный инди разраб :) (сарказм) все бесплатно) а если будет хорошие настроение выкину в интернет с "открытым кодом".

0
Автор поста оценил этот комментарий

Автор, подскажи как решается проблема с правами и лицензией на использование персонажа/элемнтов оригинальной игры? Или сейчас дисней разрешает использовать персонажей в своих играх бесплатно?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

да не как . все делаем под пиратским флагом )) связи с последними событиями думаю дисней и капком меня не достанут)))

11
Нажми: ALT F4
Автор поста оценил этот комментарий

Не перерисовывай, а лучше дорисуй больше кадров для анимации.


Это очевидно но все таки скажу если у тебя камера движется вверх то и верхушку уровня дорисуй сам

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

тут дилемма ограничить камеру как в оригинале или делать ее свободной ?  еще нужно додумать игру под разрешение 16 на 9 . пока все это обмозговываю:)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Прикольно. Но не думаю, что надо придерживаться оригинала, в оригинал можно и так поиграть, дайте свободу фантазии, делайте новые уровни, новое оружие и всё что душе угодно :)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

не переживай я еще удивлю))

1
Автор поста оценил этот комментарий

Что за загадочные общие источники? Есть правообладатель и будет анально карать, если дотянется.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

есть сайты где выдернутые ресурсы из игр лежат . оттуда брал спрайты .

2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Подписался!
Теперь, только попробуй не доделать!

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

построюсь !! если буду умирать. выкину все что сделал в интернет чтоб люди доделали)

показать ответы
7
Автор поста оценил этот комментарий

Ну сразу видна проблема с ограничением камеры: тросы не уходят в небо и фоны обрезаны.


7.2 проверяли? Есть ли небольшая задержка перед падением, если игрок стоит на краю?

http://aushestov.ru/как-сделать-хороший-платформер/


Возможно, в моменты зацепа стоит телепортировать персонажа по центру крюка?


Да и что с коллайдером зацепа? Мне кажется, что с 6 по 7 секунду он должен был зацепиться за крюк

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

нету . есть прыжок койота пока не нашел оптимальное время (в оригинале его нет ). в оригинале он странно цепляется крюкам (цепляется сверху .то снизу )  ,думаю как сделать его  по нормальному . костыль придется делать)

0
Гидра доминатус
Автор поста оценил этот комментарий

Так. Подожди. Ты говоришь о проблеме элементов сбоку?)

Тут советую посмотреть как сделали в  Duck Tales: Remastered.

Если совсем беда с боковухами, то можно их «закрасить» чем-нибудь. Как это было сделано во флешбеках One Piece после перехода на HD.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

да . думаю мб сделать как в Duck Tales: Remastered. . но это мне кажется заруинит баланс . рамки  ну их нахер)) )

0
Гидра доминатус
Автор поста оценил этот комментарий

Ты уж прости, но 960x720 влезает спокойно в 1280x720.

И производственное разрешение дисплеев здесь мало играет роли.


Поэтому использовать по высоте уровни оригинала можно, у тебя будет виден только больший размер сбоку.

К тому же, открою секрет, я когда делал платформер на GMS2, в одном из найденых мной материалов было сказано, что лучше сделать размер 320х240 (условно) и скалировать его, чем отрисовывать текстуры большего размера.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

можно поподробней ?  я лично в этом вижу проблему!

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
1
Гидра доминатус
Автор поста оценил этот комментарий

4 на 3 это 12 на 9.

Дополнительное пространство будет видно только сбоку, так что прости, но это не аргумень.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

оставлю ссылку на изучения для вас https://ru.wikipedia.org/wiki/Разрешение_экрана_монитора

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Автор, Одна из самых бесячих багофишек этой игры заключалась в том, что хотя скроллить уровень можно было в любом направлении(не во всех играх Денди разрешалось возвращаться назад), однако, убитые враги оживали при возвращении назад. Особо бесили случаи, когда какой-нибудь летающий враг бросался на тебя, и пока ты уворачивался от него, отступая назад, его точка респауна уезжала чуть-чуть за край экрана... в итоге даже если ты убил в этого врага, через секунду он снова появлялся на этой точке.

Прошу, не воспроизводи эту механику.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

у меня с этой механикой дилемма эскобара. экран в данный момент 16 на 9 оригинал 4 на 3 .  убрав респаун облегчу игру .  поставив ее адекватно не сделать .

5
Автор поста оценил этот комментарий
Ограничение камеры надо, иначе крюки с неба торчат, а не с моста.
Разве в оригинале не происходил сброс "механизмов" после выход за рамки экрана.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

вот с этим проблема сейчас игра разрешения экрана16 на 9(мы видим больше чем в оригинале )  . нес 4 на 3 .  тут баланс игры ломается .

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

На чем делаете (движок)?

И какая цель?

Спрайты взяты из общих источников или сами рисовали?


Ps. Очень люблю Черного плаща, Утиные истории, Adventure Island 3 (все на nes). Давно витает мысль скрестить ужа с ежом, но пока на уровне мыслей.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

движок game maker .  спрайты взяты из общих источников .  некоторые перерисовал . некоторым просто добавил цветов .  пока цель воссоздать механики игры

Иллюстрация к комментарию
показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества