weloveplayers

weloveplayers

На Пикабу
Дата рождения: 10 января
123 рейтинг 1 подписчик 0 подписок 7 постов 1 в горячем
2

Посмотрите видео-интервью со сценаристом Кужлёвки

Аскер Унаев откровенно про отмену сценариста Dying Light 2 Криса Авеллона, отечественную игровую индустрию, культуру СССР, проблемы кинематографа России, цензуру, ремейк «Иван Васильевич меняет профессию», отмену русского языка, китайский геймдев, разработку игры «Кужлевка», идеях короткометражного фильма «Последняя смена», а также жизнь вдали от гаджетов.

P.S. Друзья, по техническим причинам с 1:50 до 1:55 записалась небольшая тишина. Аскер там говорит: «...это хороший повод начать с себя!»

Таймкоды

00:00 Вступление
00:30 Отмена русского языка
02:00 Стоит ли учить английский
05:28 Цензура
10:11 Отмена сценариста Dying Light 2 Криса Авеллона
15:58 Двуличие западных ААА-компаний?
18:35 Движение отечественного геймдева по китайскому сценарию
20:30 Место России в Steam
21:54 Успех Кужлевки и поддержка VK Play
26:05 Путин, ИРИ и поддержка игровой индустрии
30:11 Ошибка продвижения российских проектов
31:52 Василиса и Баба Яга, ИРИ и гранты для разработчиков
37:48 Халтура в советском кинематографе
40:09 Про фильм «Убить дракона»
42:34 Если бы сыграл предпринимателя Клима, если бы Кужлевка была фильмом?
42:59 Какой бы актер сыграл учителя Василия?
43:20 Кто бы сыграл уфолога Густоброва?
45:03 Что за актер бы сыграл участкового Степана?
45:25 Кто бы сыграл главного героя Кужлевки Валерия Михайловича?
46:48 Короткометражный фильм «Последняя смена» и тоска по атмосфере СССР
51:54 Ремейк фильма «Иван Васильевич меняет профессию» и Тимур Батрутдинов
55:54 Провал ремейка «Кавказская пленница»
57:06 Должен ли сценарист играть в игры, чтобы разработать свою игру?
59:59 Отказ от смартфона и гонки за модой
1:04:29 В чем смысл жизни?
1:04:43 Заключение

Разработчики и издатели, приходите к нам за продвижением вашей игры. Мы работали на Dying Light 2, Кужлевкой, Remnant: From The Ashes и другими проектами. Пишите нам на сайте Weloveplayers.com, в Telegram или VK!

Показать полностью
1

Видеоигры в Африке: Призыв к новой эпохе развития игровой индустрии

Когда мы слышим слова «Африка» сразу представляем себе экзотических животных, степи, дикие племена и необычные обряды. Однако, за последнее время на этом жарком континенте изменилось многое. Сейчас стремительно развивается химическая промышленность и агротехнологии, нефтепереработка и добывающая промышленность, энергетика и технологии мирного атома. Но одной из самых динамичных и перспективных индустрий в Африке стала индустрия видеоигр. В последние годы этот рынок продолжает расти и развиваться, привлекая внимание как местных разработчиков, так и крупных международных компаний.

Видеоигры в Африке: Призыв к новой эпохе развития игровой индустрии Инди игра, Инди, Gamedev, Unreal Engine, Разработка, Длиннопост

Стремительный рост рынка видеоигр в Африке

Африка оказалась в гуще цифровой революции, внедряя передовые технологии и усиливая свое присутствие в digital-сфере. По данным голландской исследовательской компании Newzoo, игровая индустрия в Африке впервые сгенерирует более 1 миллиарда долларов в 2024 году. В 2022 году продажи игр в регионе принесли 862,8 миллиона долларов дохода, что на 8,7% больше, чем в предыдущем году. Это происходит в условиях общего сокращения рынка видеоигр на глобальном уровне: в 2022 году он снизился на 4,3%, до 182,9 миллиарда долларов. Давайте взглянем на несколько факторов, способствующих этому стремительному росту:

  • Быстрое распространение интернета: Развитие технологий связи в Африке обеспечивает доступ к быстрому и стабильному интернету. Это повышает осведомленность пользователей о тех, или иных проектах, а также открывает доступ к многопользовательским играм.

  • Повышение уровня жизни: Улучшение экономической ситуации во многих странах Африки способствует росту числа потребителей среди среднего класса, которые готовы инвестировать в развлечения и культурные продукты, включая видеоигры.

  • Африканские разработчики: Местные разработчики начали активно принимать участие в создании игр для своей аудитории. Они пытаются отразить свою уникальную культуру, историю и проблемы в своих играх, что находит отклик среди местных игроков. К примеру, THE BROTHERHOOD GAMES из Южной Африки уже успели выпустить несколько проектов. Среди последних игра STASIS: BONE TOTEM.

  • Инвестиции от международных компаний: Множество крупных игровых компаний вложили свои средства в африканский рынок, осознавая его потенциал. Это привлекает внимание к игровой индустрии на континенте и способствует ее развитию.

Видеоигры в Африке: Призыв к новой эпохе развития игровой индустрии Инди игра, Инди, Gamedev, Unreal Engine, Разработка, Длиннопост

Лидеры игровой индустрии

В различных странах континента находятся успешные компании, которые играют ведущую роль в игровой индустрии. Одной из таких компаний является Celestial Games из Южно-Африканской Республики, которая в настоящее время разрабатывает арена-шутер от первого лица под названием "Battle Arena Drones". Еще одна выдающаяся южноафриканская студия - Kagiso Interactive, которая является одним из ключевых игроков в мобильных приложениях, включая игры. Их соотечественники из Nyamakop получили признание благодаря своему пазл-платформеру "Semblance", который был высоко оценен игровыми ресурсами.

Нигерия также может гордиться своими игровыми компаниями, такими как Maliyo Games, у которой в портфолио уже шесть игр для платформ Android и iOS, а также разработчик Edu Shola из Deluxe Creation Studios. В Кении успешно развивается компания Usiku Games, которая также сосредотачивает свое внимание на мобильных проектах, таких как "Turkana The Game" и "Okoa Simba" и другие.

На континенте набирает популярность и киберспорт. В этой области активно развивается компания Kucheza Gaming, которая создает инфраструктуру для проведения соревнований по таким играм, как FIFA, Fortnite, Super Smash Bros, а также организует джемы и другие мероприятия, способствующие популяризации культуры гейминга.

Видеоигры в Африке: Призыв к новой эпохе развития игровой индустрии Инди игра, Инди, Gamedev, Unreal Engine, Разработка, Длиннопост

Африканская игровая индустрия: вызовы и перспективы

Один из важнейших моментов в развитии игровой индустрии в Африке - это продажа видеоигр на местном рынке. Различные аспекты влияют на этот процесс:

  • Культурные особенности: Африка изобилует разнообразием культур, и игровые разработчики сталкиваются с задачей адаптировать контент под различные языки и культурные особенности регионов.

  • Финансовая доступность: Средний уровень доходов в некоторых африканских странах все еще оставляет желать лучшего, что делает некоторые виды игр недоступными для широкой аудитории. Однако развитие мобильных игр и модели free-to-play помогает справиться с этой проблемой.

  • Инфраструктура: Несмотря на улучшение технологической инфраструктуры в Африке, некоторые регионы все еще испытывают ограничения в доступе к современным устройствам и интернету.

  • Пиратство: Высокий уровень пиратства в некоторых африканских странах представляет угрозу для разработчиков и издателей, что затрудняет их вхождение на рынок.

Видеоигры в Африке: Призыв к новой эпохе развития игровой индустрии Инди игра, Инди, Gamedev, Unreal Engine, Разработка, Длиннопост

Заключение

Продажи видеоигр в Африке - это не только шаг вперед для игровой индустрии на континенте, но и важный фактор социокультурного и экономического развития. Рост этой индустрии привлекает местные таланты и способствует созданию уникальных игровых продуктов, которые отражают культуру и историю Африки. Однако есть и вызовы, которые требуют внимания со стороны разработчиков, издателей и правительств. Продолжение инвестиций и поддержки со всех сторон поможет раскрыть огромный потенциал африканского рынка видеоигр и способствовать процветанию этой динамичной индустрии на континенте.

Показать полностью 4
8

Анонсирована игра по сериалу Invincible...силами Ubisoft

Анонсирована игра по сериалу Invincible...силами Ubisoft Ubisoft, Трейлер, Игры, Новинки, Онлайн-игры, Геймеры, Видеоигра, Дайджест, Компьютерные игры, Комиксы, Видео, YouTube

Фанаты комикса Invincible наконец-то получат игру по любимому проекту... правда от Ubisoft и на мобилки. Invincible: Guarding the Globe - это игра в жанре idle-squad-RPG, действие которой разворачивается во вселенной Invincible. Она представляет новую сюжетную линию, не встречавшуюся ни в комиксах, ни в телесериале Amazon Prime. Проект включает в себя красочные сражения, коллекционирование персонажей, менеджмент отрядя и, конечно же, фишки, присущие жанру idle.

«Don't you guys have phones?» — Wyatt Cheng, Blizzard

Показать полностью 1 1
1

В ожидании чуда: что делать инди-разработчикам из России и Белоруссии в 2023 году?

В ожидании чуда: что делать инди-разработчикам из России и Белоруссии в 2023 году? Gamedev, Инди, Инди игра, Игры, Разработка, Unity, Unreal Engine, Длиннопост

Важное замечание! Материал создан силами Weloveplayers.com — российской компанией, которая помогает игровым девелоперам с продвижением их игр. И несмотря на то, что эта статья будет очень полезна для наших разработчиков, она является частью контент-маркетинга. И если у тебя, дорогой друг, бомбит от этого факта, пожалуйста, не читайте данную статью. Далее, мы ответим на волнующий наших разработчиков вопрос: как продвигать свою игру, находясь в России или Беларуси в 2023 году?

Введение

Вот уже больше года прошло с того момента, как западные игровые издатели начали уходить с игрового рынка России и СНГ. Паблишеры и разработчики запрещают игрокам из России и Белоруссии покупать свои проекты, а некоторые даже не добавляют, или вовсе убирают русский язык из грядущих релизов. Западные лидеры мнений более не желают сотрудничать с отечественными игровыми компаниями, опасаясь, что их «отменят».

В ожидании чуда: что делать инди-разработчикам из России и Белоруссии в 2023 году? Gamedev, Инди, Инди игра, Игры, Разработка, Unity, Unreal Engine, Длиннопост

Несмотря на то, что за эти полтора года из России и Белоруссии уехало гигантское количество «айтишников», в странах всё ещё остались умные и креативные профессионалы, которые хотят делать игры у себя дома. Денег больших у них, к сожалению, нет и приходится заниматься разработкой в свободное время, периодически демонстрируя свои труды в социальных сетях. Крупные игровые издатели не желают сотрудничать с зарегистрированными компаниями в России и Белоруссии, так как это привлечет пристальное внимание правительства, а также интернет-активистов.

Но это не значит что девелоперам стоит опускать руки и забрасывать дело, которым они горят. Если выражаться метафорами: нужно перестать стучаться в закрытую дверь и обратить внимание на открытую. Но об этом чуть позже, а пока главный вопрос, который мучает любого инди-разработчика из России и Белоруссии…

Что делать с indie-тайтлом?

Есть две вещи, которые могут обеспечить успех. И тут все достаточно просто. Первое — это интересная игра. Второе — маркетинг.

В ожидании чуда: что делать инди-разработчикам из России и Белоруссии в 2023 году? Gamedev, Инди, Инди игра, Игры, Разработка, Unity, Unreal Engine, Длиннопост

Разработка игр всегда требует огромного количества энергии и «человеко-часов». Однако маркетинг также требует равной меры усилий, что может оставить у команды времени лишь на основные публикации в социальных сетях. Времени на взаимодействие со СМИ, инфлюенсерами, BizDev и Digital Marketing часто просто не хватает. В этом случае на помощь могут прийти маркетинговые агентства и издатели. Издатель может вложить деньги в разработку проекта и продвижение, но при этом стоит учитывать некоторые особенности:

  • При заключении контракта с издателем, он может потребовать права на ваш игровой проект. Это означает, что дальнейшая судьба тайтла (включая возможные продолжения) будет уже не в ваших руках.

  • Издатель забирает с дохода от продаж игры 30-60%, а учитывая, что Steam всегда забирает 30% с продажи игры, разработчику остается 10-30% прибыли без вычета налогов.

  • В договоре с издателем могут быть условия о «рекупе» — процессе, в котором издатель сначала компенсирует свои вложенные деньги в проекте, забирая большую часть дохода. И только после того, как он окупит свои вложения, разработчик начнет получать серьезную прибыль от продаж игры. Например, если издатель вложил 500 000 рублей, первые 500 000 рублей от продаж игры пойдут в его карман.

    Маркетинговые агентства существуют для того, чтобы помочь с продвижением игры. Они не претендуют на долю с итоговых продаж игры и не требуют права на название проекта. Тем не менее, минусы тоже есть:

    • Маркетинговое агентство обычно не вкладывает собственные средства в создание игры. Они предоставляют услуги по продвижению и маркетингу, но не финансируют саму разработку проекта.

    • Услуги маркетингового агентства требуется оплачивать заранее за определенный период, например, за месяц вперед. Это означает, что инди-разработчику необходимо иметь финансовые ресурсы для оплаты услуг агентства.

    В нашем агентстве Weloveplayers мы устанавливаем приемлемые цены для indie-разработчиков, а также предлагаем рассрочку на оказываемые услуги. Девелопер с ежемесячным доходом 30-60 тысяч рублей в месяц может спокойно себе позволить маркетинг своей игры, не снижая качество своей жизни. Подробнее о наших услугах можно почитать на нашем сайте.

В ожидании чуда: что делать инди-разработчикам из России и Белоруссии в 2023 году? Gamedev, Инди, Инди игра, Игры, Разработка, Unity, Unreal Engine, Длиннопост

Восток — дело тонкое

Возвращаясь к метафоре с «закрытой и открытой двери». Не для кого не было секретом, что отечественная индустрия и медиакультура больше ориентировалась на Западный рынок. После всем известных событий встал вопрос: куда двигаться дальше и на кого ориентироваться? И тут появился загадочный Восток. Совсем недавно, к тому же, стало известно, что РФ и КНР договорились о поддержке выхода российских проектов на китайский игровой рынок.

Это все открывает перед нашими девелоперами огромную аудиторию игроков, части которой интересна русская культура. А по данным Newzoo, Китай в 2022 году занял первое место по наибольшему доходу в игровой индустрии, сгенерировав 45.8 миллиарда долларов прибыли. Поэтому если вы, будучи инди-разработчиком, создаете игру на ПК, то можно вас поздравить! Рынок компьютерных игр в Китае огромен. В 2019 году 324 миллиона китайских ПК-геймеров потратили 14,6 миллиарда долларов на игры для ПК.

В ожидании чуда: что делать инди-разработчикам из России и Белоруссии в 2023 году? Gamedev, Инди, Инди игра, Игры, Разработка, Unity, Unreal Engine, Длиннопост

Это, конечно, все очень здорово, что в Китае такая огромная PC-аудитория! Но по каким цифровым площадкам она распределена? Куда лучше выложить игру, как это сделать? Всего 3 цифровых магазина наиболее популярны в Китае:

  • Steam — В общей сложности в Steam опубликовано 30 000 игр. И 37% пользователей Steam установили своим языком по умолчанию упрощенный китайский.

  • Epic Games Store — этот магазин также является крупной платформой для публикации компьютерных игр в Китае. Однако у него есть финансовое преимущество по сравнению со Steam. Разработчики игр сохраняют большую долю дохода от продаж в Epic по сравнению со Steam. Если у Valve это 65-70% дохода, то у Epic Games — 88%.

  • WeGame — Если ваша игра не содержит политических или культурных противоречий (например, клеветы на китайское правительство, кровь, черепа, элементы азартных игр и т.д.), и вы нацелены на максимально широкую аудиторию, то рекомендуется использовать WeGame с ее 300 миллионами пользователей.WeGame принадлежит Tencent и является на 100% китайской локальной платформой. Здесь принимаются игры всех жанров, при условии соответствия их стандартам качества. Ваш тайтл должен пройти процедуру утверждения. После рассмотрения и одобрения вашей игра сможет попасть в цифровой магазин.

    WeGame допускает релиз игр от компаний, но не от физических лиц. Выходит, что для релиза и монетизации своей игры в Китае, вам следует зарегистрировать компанию, получить одобрение GAPP (General Administration of Press and Publications) и лицензию ISBN.

    Теоретически, все это можно сделать онлайн и не обязательно иметь представителя в Китае. Но как показывает практика, иностранным студиям очень сложно получить лицензию.

В ожидании чуда: что делать инди-разработчикам из России и Белоруссии в 2023 году? Gamedev, Инди, Инди игра, Игры, Разработка, Unity, Unreal Engine, Длиннопост

И что же делать дальше?

Можно сразу пойти к китайским издателям, которые помогут разобраться в вопросе. Они проконтролируют релиз, распространение и продвижение вашей игры в обмен на долю дохода. Также стоит помнить о том, что вам нужен издатель, который специализируется на конкретно жанре. Некоторые работают только с F2P, в то время как другие ориентированы исключительно на ARPG. Например, Cheetah Games фокусируется на гипер-казуальных играх, в то время как Tap4Fun и Perfect World специализируется на MMORPG-проектах. А Giant Interactive и вовсе выпускает стратегические игры.

В ожидании чуда: что делать инди-разработчикам из России и Белоруссии в 2023 году? Gamedev, Инди, Инди игра, Игры, Разработка, Unity, Unreal Engine, Длиннопост

Издатель и разработчик должны образовать тандем, но в котором у каждого будут свои цели. Отношения между вами и вашими издателями не будет игрой в одни ворота. Они, конечно, помогут вам выйти на китайский рынок, но ваша игра также должна помочь им достигнуть своих целей. Это может быть овладение бОльшей долей рынка, рост влияния, увеличение доходов. А можно просто обратиться к нам, команде Weloveplayers. Мы уже работаем с китайским рынком и можем помочь с запуском игры и локализацией на китайский язык, лишив Вас лишней головной боли. Вы — спокойно делаете игру вашей мечты, Мы — делаем так, чтобы о вашей игре узнало как можно больше геймеров.

В ожидании чуда: что делать инди-разработчикам из России и Белоруссии в 2023 году? Gamedev, Инди, Инди игра, Игры, Разработка, Unity, Unreal Engine, Длиннопост

Вывод

Мы не отворачиваемся от Запада и не полагаемся исключительно на Восток. Мы также продолжаем работать и с отечественной аудиторией. Ибо верим, что у российской игровой индустрии большой потенциал. И российские компьютерные игры еще получат свою минуту славы. Просто в такое неспокойное время нужно стараться найти выход. И мы, как нам кажется, его нашли. В дальнейшем планируем рассказать как устроена игровая индустрия стран БРИКС, какие перспективы и, как говорится, «подводные». Спасибо за внимание!

В ожидании чуда: что делать инди-разработчикам из России и Белоруссии в 2023 году? Gamedev, Инди, Инди игра, Игры, Разработка, Unity, Unreal Engine, Длиннопост
Показать полностью 8
4

Карта мира игры «Дети Плесени»

Добро пожаловать в Деревню!

Так выглядит карта игрового мира, где будут разворачиваться события «Детей Плесени». Интересно, какие же локации скрыты за облаками 🤔

Карта мира игры «Дети Плесени» Инди игра, Инди, Gamedev, Игры, YouTube, Unity
11

«Дети Плесени»

Всем привет!

«Дети Плесени» представляет из себя интерактивное 2D-приключение с элементами новеллы. Это мрачная история о деревушке, где живут только дети, которые следуют диким первобытным традициям. Главная героиня Кирфел – ведьма, которая вместе с сёстрами пытается спасти поселение от гибели, проведя кошмарный Ритуал, в ходе которого ведьмы нередко умирали – ведь не каждая способна одержать верх над Владычицей-Смертью.

Бесплатный пролог под названием «Дети Плесени: Глава 1» выйдет в Steam в конце 2023 года. А основная игра запланирована на начало 2024 года.

Ссылка в Steam на игру: https://store.steampowered.com/app/2420350
Ссылка в Steam на бесплатный пролог: https://store.steampowered.com/app/2420330
Ссылка на VK-группу игры: https://vk.com/mildew_children

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!