А как на этом сайте отключать комментарии в виде постов в ленте в мобильном приложении?
Собственно, вопрос в заголовке
Собственно, вопрос в заголовке
Люди: мы хотим как в Европе!
Государство: делает все, как в Европе
Люди: смысле?
Это про курортный сбор, прогрессивную шкалу налогообложения, недоступное жилье и т.д.
Я в астрологию не верю, но знакомая верит. И вот интересно узнать, как в этом деле там оценивают козерогов.
А кто-нибудь объяснить, почему в России такое дешёвое жилье?
Если брать среднюю квартиру в Москве или в Петербурге, то это выйдет в районе 100-300 тысяч долларов. При этом в мегаполисах других стран квартиры продают в 2-3 раза дороже.
При этом в России, относительно других стран, содержание жилья почти ничего не стоит.
Почему так сложилось? И почему иностранцы, при таких рыночных особенностях, массово не скупают жилье в российских мегаполисах?
На волне постов о дефиците кадров на заводах.
У меня возникла мысль, что профсоюзы были выдуманы самими капиталистами, чтобы давать работникам надежду на постепенные изменения к лучшему с низкими издержками для себя же. Конечно, приходится иногда идти на уступки, но это намного лучше, чем в ситуации, когда профсоюзов нет: к тебе на предприятие никто не идёт, а оставшиеся работники работают без какой либо мотивации.
Читаю Интернет и чувство, что половина страны - это выгоревшие программисты-инвесторы, живущие в Москве, страдающие депрессией и звонками от мошенников
Женщины в бронеливчиках и мужчины с оголенным торсом так часто встречаются в играх, что этим никого не удивишь. Но мужские персонажи с закрытым торсом и отрытыми бедрами являются такой невероятной редкостью, что я решил вести список игр, где такое странное сочетание встречается или является возможным. С одной стороны, это сложно отнести к эротике, а с другой, среди дизайнеров брони и одежды определенно имеется табу на такой внешний вид персонажей. Из десяток тысяч выпущенных игр я смог собрать лишь меньше десятка. И все они, начиная с 90х годов и заканчивая сегодняшним днем, собраны в этом посте.
Превью поста относится к самой первой игре в списке, которая вышла в далеком 1989 году. Как и многие первые NES игры – эта игра имела разные версии, которые отличались по названию. The Lord of King для игровых автоматов в Японии и The Astyanax для домашних приставок NES. В первой версии главный герой – мужчина средних лет по имени Роше (взято из скриншота и описания игры), который должен уничтожить демона и восстановить мир во всем мире; во второй версии – 16 летний школьник Астианакс (взято из описания игры), который должен спасти молодую девушку. По геймплею эти две версии игры ничем не отличались.
Тактическая ролевая игра, которая вышла в Японии в 1990 году. Главный герой по имени Март должен победить врага и освободить королевство. В данный список эта игра попала лишь из-за своей превьюшки. В последующих версиях игр внешний вид Марта изменился из-за чего серия игр потеряла особенность этого списка.
Экшн-платформер, выпущенный в Японии в США. Главный герой может превращаться в дракона и изменять цвет брони. Броня на превьюшке и в заставке игры отличается, но их особенность в обоих случаях остается.
Известная пошаговая стратегия от Сида Мейера, которая попала в рейтинг из-за внешнего вида копейщика, который имеет нагрудник, но, аки спартанец из фильма «300 спартанцев», носит кожаные трусы. В последующих сериях копейщиков сделали с более закрытым внешним видом.
Игра, в которой броня разделена на отдельные элементы для каждой части тела. Благодаря моду Customize Character Override HAK можно получить броню, что представлена на скрине. Сами разработчики мужскую броню с оголенными ногами не сделали.
Игра, которая бы не попала в этот список, если бы автор в одном из подземелий не повстречал «Мертвого героя» в имперских доспехах (?) с порванной юбкой и оголенными ногами.
Разработчики разделили броню на отдельные элементы: шлем, кираса, перчатки, поножи, сапоги. Один из мододелов изменил внешний вид имперских доспехов, заменив поножи хитоном, что позволило внести эту игру в этот список. Исключение поножей из других доспехов в этой игре делает внешний вид таких доспех нелепым.
Разработчики добавили в игру «Долийский доспех», которая обнажала бедра как мужских, так и женских персонажей. В последующих версиях игры разработчики изменили внешний вид данной брони.
Игра с сотней сетов древнегреческой брони, некоторые из которых позволили этой игре попасть в этот список.
Когда я был маленьким, то женщины в бронелифчиках были редким и привлекательным явлением. Такие женщины на обложке игры Gothic 1 стали причиной ее покупки; а позже и большим разочарованием (женщины в игре почти отсутствовали и гг – не женщина). Но чем дальше развивалась игровая индустрия, тем чаще бронеливчики проникали в игры, и, со временем, для меня это стало обычным явлением, которое перестало вызывать какой-либо триггер и интерес. Явление, которому посвящен данный пост, для меня, наоборот, является чем-то уникальным и редким, что и вызывает интерес. Но, откровенно говоря, триггером для меня стали только 2-3 игры. Остальные просто существуют как факт наличия этого явления.