Sigiset

На Пикабу
397 рейтинг 10 подписчиков 16 подписок 7 постов 5 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу
29

Бесплатная демоверсия "русской Готики про мага" SMTS временно доступна в Steam

Команда SpellBook Creations рада сообщить, что вплоть до 22 июня все желающие смогут бесплатно ознакомиться с демо SpellMaster: The Saga в рамках Steam Summer Game Festival!

До выхода в ранний доступ в игре многое в игре будет улучшено, но уже сейчас можно потыкать посохом ползуна ощутить ту самую атмосферу недружелюбного к нам мира, полного опасностей.
Демку можно опробовать вот тут: https://store.steampowered.com/app/1247100/SpellMaster_The_S...

Будем рады комментариям, критике, предложениям как здесь, так и в обсуждениях Steam, и в одноименной группе вк.

Приятной игры!

*потыкать ползуна посохом уже и правда можно, но будьте готовы к последствиям :)

Показать полностью 2
69

Свежие скриншоты SpellMaster: The Saga - отечественной RPG от фанатов Gothic 2: Ночь Ворона

Привет любителям классических ролевых игр!

Мы обновили SpellMaster, теперь она и выглядит, и играется ещё лучше!
Будем рады узнать, что вы думаете о приложенных ниже свежайших скриншотах игры - что нравится, что не нравится :)

Также было бы интересно услышать, в какие игры фанаты Готики играют в ожидании ремейка Gothic и какие 3-person action RPG вам в целом больше всего нравятся, особенно в плане управления.

P.S. если кому-то хочется лично опробовать игру прямо сейчас, не дожидаясь выхода в ранний доступ, то теперь это могут сделать те, кто предзаказал игру у нас на сайте. Либо можно добавить её в свой вишлист туть: https://store.steampowered.com/app/1247100/SpellMaster_The_S...

Показать полностью 4
154

Магическая Gothic по-русски - или рассказ о RPG SpellMaster The Saga

Вначале было слово, и слово было... Тетриандох?)

Всем привет, сегодня мне бы хотелось рассказать вам об находящейся в разработке отечественной игре SpellMaster The Saga. Данная игра представляет собой одиночную ролевую игру с видом от третьего лица в мрачном фэнтезийном сеттинге. Основным источником вдохновения для разработчиков является Gothic 2: Ночь Ворона.
Разработкой игры занимается маленькая инди-команда Spellbook Creations, основанная бывшими разработчиками Life is Feudal: Forest Village. SMTS разрабатывается на UE4.

Особенности игры:
+ Открытый, мрачный и недружелюбный мир
+ Ночи, полные опасностей и монстров
+ Возможность построить с нуля собственную магическую академию-цитадель и набрать в неё учеников
+ Широкие возможности по комбинированию заклинаний и их эффектов между собой
+ Нетривиальная система прокачки главного героя

Прямо сейчас поиграть в SpellMaster The Saga пока ещё нельзя, но можно подписаться на нас в нашей группе вк и добавить игру в вишлист в Steam, чтобы ничего не пропустить.
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1247100/SpellMaster_The_S...

Будем рады обратной связи и поддержке от разработчиков и любителей классических ролевых игр!

Показать полностью 6 1
19

"Третьих Героев не умертвить!"

"Третьих Героев не умертвить!"

Сегодня я понял, что классика вечна и незабвенна.
На дико скучной паре сидел за местным стареньким компом и внезапно решил поиграть в Героев 3 HD+Hota, которые на флешке моей уже лет пять бессменно обитают. Папочка с установленной игрой, к слову, весит 2 Гб с небольшим. Поставил на копирование, ждал-ждал, строка состояния почти не ползла (приблизительное время окончания копирования висело - два часа), ну и отменил минут через десять копирование. Зашёл из интереса в частично скопировавшуюся папку с игрой (весом менее гига), попробовал запустить HD-лаунчер - ошибка. А нажал на exe-шник Hota - И оно ЗАРАБОТАЛО! Без большей части файлов, Карл!
И -да, спокойно сыграл несколько небольших карт до победного конца. Правда, из таверны куда-то исчезла добрая половина героев, но это уже мелочи. Такого, чтобы игра прекрасно работала без большей части своих файлов, я ещё не видел. Это победа.
Эту игру не умертвить!

Показать полностью 1
15

Исповедь старого Геройщика

Жизнь - это как игра в Герои на случайной карте с шестью живыми соперниками и ботом-читером на 200% сложности. Всем выпадают случайные замки и стартовые герои, у каждого разные стартовые зоны - вроде бы все и в равных условиях, но кому-то, играющему, например, за болото, приходится с неделю топтаться на месте, пытаясь собрать войск для пробива группы вампиров-лордов на лесопилке, а кому-то удаётся сразу пробраться куда надо и шустро зачистить соседнюю зону из-за сдвинутой вбок при генерации карты стражи. Так что начальные условия зачастую крайне разнятся, и даже умелые игроки часто в начале не могут вначале толком разыграться из-за пакостей генератора карт, а нубы тем временем разъедаются на халявных харчах. Но постепенно все худо-бедно вкачиваются, улучшают семиуровневых существ, обрастают умениями, заклинаниями и мощными артефактами. Игра разгорается жарче, игроки увлечённо пытаются изжить друг друга со свету. Некоторые из них, волею судеб оказавшиеся на перепутье, быстро погибают под жёстким натиском соперников с нескольких сторон, другие, более везучие или сообразительные - нереально раскачиваются в битвах, набирают полный рюкзак сетовых артефактов и пачками вербуют лазурных драконов. Под конец из семи игроков остаётся всего двое-трое, но зато каких! Пара-тройка матёрых зверей, скачущих по карте аки бесы, мимоходом берущих утопии драконов - истинные боги во плоти, при виде которых у тысячных армий мобов случается земляной коллапс пуканов. Небожители, недавно ещё пользовавшие крестьян в качестве основной ударной силы, возгордились и уверовали в своё всемогущество. Но что это?!? Вдруг из терры инкогниты вылез какой-то некромант с семью кучками личей и неторопливо пополз к столице одного из игроков. "Пф! Маскировку тупой бот заюзал, не иначе" - с усмешкой на лоснящейся от золота харе подумал батя-нагибатя. Собрал все войска в кулак, телепортировался в ближайший город и налетел на чужеземца. А у того - 7 групп по 99999 личей в каждой, проклятый доспех, плащ нечисти, Эликсир жизни и Сфера запрещения. Ясное дело, незнакомец атаковал обгадившегося перекаченного недомерка первым, после чего от несокрушимой армады, долгие месяцы собираемой по крупицам, не осталось почти ничего. У недальновидного нагибати от такого зрелища затряслись руки и нервно задергался глаз. Медленно и осторожно он подвёл курсор к кнопке "сбежать". Но... "враг использует могущественный артефакт Оковы войны". За несколько раундов всё было кончено, могучий герой покинул этот мир, а его убийца вскоре дополз до беззащитной столицы проигравшего, потом - уничтожил соседа, ещё через пару месяцев - захватил все имеющиеся на карте замки, оставляя в каждом захваченном замке адскую прорву личей. Последнему выжившему герою последнего игрока ничего не оставалось, кроме как тихо и мирно забиться в угол и кануть в лету...

Мораль истории проста - весь мир - HoMM3, а люди в нём - герои. Вкачивайте умения правильно и начните раш пораньше, не сидите на своём респе, фалломорфируя на отстроенный на пешке раньше времени капитолий. Исследуйте новые локации, изучайте новые заклинания, нанимайте новых героев и качайтесь вместе. Не гоняйте своего главного героя в гордом одиночестве по карте, посылая его и на сбор ресурсов с мельниц, и на пробитие мобов, и на сбор увиденных вдали кучек ресурсов. Соберите вокруг команду доверенных единомышленников - вместе будет сподручней и вражин одолевать, и цепочки для передачи войск и артефактов выстраивать. Мудро используйте сильные стороны соратников - не посылайте казначеев в бой, не собирайте неделями мощными воителями приросты дохляков в жилищах, а логистами не отсиживайтесь в замках. Обучаясь новому, фильтруйте информацию, не учите вашего героя ненужным навыкам - например, не качайте ему навигацию в world of ships и не тратьте драгоценные очки опыта в калловдутельных шутерах на зоркость - слишком мал шанс, что эти умения вам когда-нибудь пригодятся. Если встреченные вам сундуки пытаются соблазнить вас "ценным опытом" - не поддавайтесь на провокацию, выбирайте предложения с золотом. Берите опыт только в исключительных случаях - когда у вас точно хватит денег на скупку всех существ и отстройку всех замков и ещё останется, или если уже нормально держитесь на плаву и действительно очень хотите научиться с помощью полученного опыта какому-нибудь офигенному навыку (что случается крайне редко).


В целом, друзья мои, получите максимальное удовольствие от игры, ведь никто не знает, когда придёт читер-некромант и обрушит небеса на вашу голову... как, впрочем, никто не знает, когда Джелу скрестит ядрёные боеголовки с Килгором и устроит массовый экстерминатус.

Исповедь старого Геройщика
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества