15

Исповедь старого Геройщика

Жизнь - это как игра в Герои на случайной карте с шестью живыми соперниками и ботом-читером на 200% сложности. Всем выпадают случайные замки и стартовые герои, у каждого разные стартовые зоны - вроде бы все и в равных условиях, но кому-то, играющему, например, за болото, приходится с неделю топтаться на месте, пытаясь собрать войск для пробива группы вампиров-лордов на лесопилке, а кому-то удаётся сразу пробраться куда надо и шустро зачистить соседнюю зону из-за сдвинутой вбок при генерации карты стражи. Так что начальные условия зачастую крайне разнятся, и даже умелые игроки часто в начале не могут вначале толком разыграться из-за пакостей генератора карт, а нубы тем временем разъедаются на халявных харчах. Но постепенно все худо-бедно вкачиваются, улучшают семиуровневых существ, обрастают умениями, заклинаниями и мощными артефактами. Игра разгорается жарче, игроки увлечённо пытаются изжить друг друга со свету. Некоторые из них, волею судеб оказавшиеся на перепутье, быстро погибают под жёстким натиском соперников с нескольких сторон, другие, более везучие или сообразительные - нереально раскачиваются в битвах, набирают полный рюкзак сетовых артефактов и пачками вербуют лазурных драконов. Под конец из семи игроков остаётся всего двое-трое, но зато каких! Пара-тройка матёрых зверей, скачущих по карте аки бесы, мимоходом берущих утопии драконов - истинные боги во плоти, при виде которых у тысячных армий мобов случается земляной коллапс пуканов. Небожители, недавно ещё пользовавшие крестьян в качестве основной ударной силы, возгордились и уверовали в своё всемогущество. Но что это?!? Вдруг из терры инкогниты вылез какой-то некромант с семью кучками личей и неторопливо пополз к столице одного из игроков. "Пф! Маскировку тупой бот заюзал, не иначе" - с усмешкой на лоснящейся от золота харе подумал батя-нагибатя. Собрал все войска в кулак, телепортировался в ближайший город и налетел на чужеземца. А у того - 7 групп по 99999 личей в каждой, проклятый доспех, плащ нечисти, Эликсир жизни и Сфера запрещения. Ясное дело, незнакомец атаковал обгадившегося перекаченного недомерка первым, после чего от несокрушимой армады, долгие месяцы собираемой по крупицам, не осталось почти ничего. У недальновидного нагибати от такого зрелища затряслись руки и нервно задергался глаз. Медленно и осторожно он подвёл курсор к кнопке "сбежать". Но... "враг использует могущественный артефакт Оковы войны". За несколько раундов всё было кончено, могучий герой покинул этот мир, а его убийца вскоре дополз до беззащитной столицы проигравшего, потом - уничтожил соседа, ещё через пару месяцев - захватил все имеющиеся на карте замки, оставляя в каждом захваченном замке адскую прорву личей. Последнему выжившему герою последнего игрока ничего не оставалось, кроме как тихо и мирно забиться в угол и кануть в лету...

Мораль истории проста - весь мир - HoMM3, а люди в нём - герои. Вкачивайте умения правильно и начните раш пораньше, не сидите на своём респе, фалломорфируя на отстроенный на пешке раньше времени капитолий. Исследуйте новые локации, изучайте новые заклинания, нанимайте новых героев и качайтесь вместе. Не гоняйте своего главного героя в гордом одиночестве по карте, посылая его и на сбор ресурсов с мельниц, и на пробитие мобов, и на сбор увиденных вдали кучек ресурсов. Соберите вокруг команду доверенных единомышленников - вместе будет сподручней и вражин одолевать, и цепочки для передачи войск и артефактов выстраивать. Мудро используйте сильные стороны соратников - не посылайте казначеев в бой, не собирайте неделями мощными воителями приросты дохляков в жилищах, а логистами не отсиживайтесь в замках. Обучаясь новому, фильтруйте информацию, не учите вашего героя ненужным навыкам - например, не качайте ему навигацию в world of ships и не тратьте драгоценные очки опыта в калловдутельных шутерах на зоркость - слишком мал шанс, что эти умения вам когда-нибудь пригодятся. Если встреченные вам сундуки пытаются соблазнить вас "ценным опытом" - не поддавайтесь на провокацию, выбирайте предложения с золотом. Берите опыт только в исключительных случаях - когда у вас точно хватит денег на скупку всех существ и отстройку всех замков и ещё останется, или если уже нормально держитесь на плаву и действительно очень хотите научиться с помощью полученного опыта какому-нибудь офигенному навыку (что случается крайне редко).


В целом, друзья мои, получите максимальное удовольствие от игры, ведь никто не знает, когда придёт читер-некромант и обрушит небеса на вашу голову... как, впрочем, никто не знает, когда Джелу скрестит ядрёные боеголовки с Килгором и устроит массовый экстерминатус.

Исповедь старого Геройщика

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества