MrLaert

Пикабушник
Дата рождения: 24 мая
686 рейтинг 1 подписчик 4 подписки 4 поста 2 в горячем
2

Вопрос таксистам

Мне вот интересно, о чем думают таксисты, когда видят автомобиль без шашечек, полосочек и прочей атрибутики такси, едущий по правой (зачастую выделенной) полосе вдоль мест для параллельной парковки и мигающий правым поворотником? За текущую неделю трижды столкнулся с ситуацией, когда сзади подпирает такси и начинает сигналить, когда останавливаюсь у парковочного места. Какие предположения о моих дальнейших действиях у водителя такси (ну или любого другого авто сзади)? Куда я по его мнению еду и куда должен деться когда он меня подпёр?

12

Ответ на пост «Для любителей игры Diablo 2»4

Зачем рекомендовать бедным фанатам д2 игру, в которой платный еа, но сама она будет бесплатной?:) спали себе спокойно и пусть спят. На релизе посоветуете. Да и вопросов к игре многовато. Сделали вместо арпг симулятор кувырка а-ля ДС. Тогда надо было хотя бы скорость кувырка регулировать тяжестью шмота раз такая пьянка. А тут она регулируется скоростью бега, которая в свою очередь регулируется показателем мувспида на ботинках. И на выходе у тебя персонаж в тяжеленных латах с ботинками на 20 мувспида кувыркается быстрее персонажа в тряпках с тапками на 10. Учитывая скудность лута это прям беда.

В целом игра нифига не бегиннер френдли. По сути они взяли пое1, добавили в нее кучу усложняющих механик, но нифига не добавили упрощающих там, где это можно и нужно

1) инвентарь. Вот почему бы, например, в игре про лут не взять пример с инвентаря д4, где ВСЕ шмотки занимают 2 клетки? Нахрена этот тетрис опять? Ну сделайте 2 клетки для маленьких, 4 для больших и 1 для ресурсов.

2) вытекает из первого. Лут очень бедный. Нормальный шмот реально раздобыть, только если каждую попавшуюся основу докрафчивать сферами. Понятно, что на вкладках сундука ггг делает деньги. И в бесплатной игре их за это нельзя винить. Но сделайте, блин, в инвентаре такую же вкладку. Пусть даже за бабло. Чтобы не приходилось каждый раз мотаться взад-вперед. Или не за бабло, но сильно ограниченную. Типа на 10 сферок.

3) Нахрена вообще свитки идентификации, когда есть нпс? И раз уж он есть, то почему он один и доступен не постоянно? Не хотите, чтобы "с пола" было понятно, что за шмотка, так сделайте кнопку в инвентаре. Можно даже с анимацией, но на весь инвентарь сразу. Типа персонаж копается в инвентаре и рассматривает шмот.

4) локации прям очень душные. Спасибо хоть в последней обнове добавили тп между чекпоинтами. Но вот обновление мобов после смерти.... На мой вкус решение на троечку, учитывая ваншоты притаившиеся за каждым углом.

5) Слишком большая цена смерти. Вытекает из предыдущего. Для усложненной арпг слишком неприятно тут помирать. За что лут удаляется после смерти? Я уже 2 раза видел леги при взаимном убийстве с боссом, которые пропадают. Ну да, камни навыков остаются, но остальное-то за что удаляют?

6) Леги не леги. В д4 том же очень прикольно сделано. Многие леги в корне меняют геймплей и вокруг них можно строить интересные билды. В пое2 леги нужны просто для коллекции или для упрощения небольшого периода прокачки.

7) в целом хреновый баланс шмота/сложности в начале. Левел поначалу летит очень быстро и шмот быстро обесценивается. Падают поглощение от армора и проценты уворота, падают резисты. И с таким скудным лутом это прямо сильно напрягает. Ты можешь например на 25 уровне застрять на боссе, со слезами на глазах от затрат скрафтить себе чудо-оружие для его убийства и выкинуть его в помойку на 35 уровне потому что всё. Халява кончилась, крафти новое. Можно, конечно попробовать купить, но

8) необходимость пользоваться внешними сервисами. Пое1 славится своей развитой системой торговли. Пое2 идёт тем же путем. Но почему бы, блин, эту торговлю не перенести в саму игру? Магазин микротранзакций же как-то встроили.

9) Планировщик билда тоже, кстати. Билдостроение тут это отдельный жанр развлечений и, если ты не гуру, лучше пользоваться билдами от прошареных типов. Так почему бы не дать возможность шарить билды прям в игре? Желательно прям так, чтобы при открытии дерева у тебя выделялся рекомендованный путь развития.

10) баланс навыков. Скиллов много, но большАя часть из ни них - просто мусор. У каждого персонажа (а вернее типа оружия) есть несколько выделяющихся навыков, на фоне которых остальные выглядят бесполезными. Те же гранаты на мерке, молниевые стрелы на лучнице, молниевые и ледяные серии на монке. Остальные навыки выглядят просто как филлер. Написали чего-то для виду и забили. Просто чтобы выглядело будто выбора дофига. А сейчас его явно не дофига.

В общем я бы не рекомендовал пое2 любителям д2. И общего между ними мало. Любителям д2 лучше бегать в д2 ремастер и не мучаться🤣 Пое2 пока это игра для любителей пое1, любящих ДС. Она реально местами заставляет подгорать. Для "подпиво арпг" это вообще такое себе. А не "подпиво арпг" рекомендовать казуалам это путь в ад:) В целом игра неплохая, но на мой вкус они переборщили. По сравнению с первой частью выживаемость персонажа на прокачке не поменялась. Как прилетали ваншоты от белых мобов (про элиту/боссов вообще молчу), так и прилетают. Только там этот этап пролетался быстро и незаметно. Ты пробегал кампанию галопом, а потом на картах довольно быстро собирал довольно стабильную в плане живучести сборку. А тут вот это страдание на несобранном персонаже растянули по максимуму вообще.

Показать полностью
9

Ответ на пост «Считаем себестоимость цифровой копии книги»1

А вы вообще занимались когда-нибудь сайтами и бизнесом в целом? Какая-то профанская математика выходит. Выглядит как расчет прибыльности хлеба по стоимости муки, дрожжей и воды. Там тогда тоже такие проценты получатся. Почему при расчете себестоимости вы не учитываете основные расходы? В данном случае это создание, поддержка и маркетинг сервиса, через который вы книги распространяете (того самого, который берет с вас 70-200р за книгу). Все это влетит в копеечку, которую вы устанете отбивать. Вот вам минимальный набор сотрудников, которые вам понадобятся на старте с зарплатами чуть выше низа рынка:

Продукт+проджект менеджер (200-300 к). вообще это должно быть 2 разных человека, но в условиях стартапа этим может заняться один человек, но за большие деньги

Веб-дизайер ( 150к)

Фулстек разработчик уровня сеньор (200-300к в зависимости от выбранной cms)

Тестировщик (в идеале с опытом написания авто тестов 100-150к)

Саппорт (для обработки фидбэка от пользователей. 100-120к если один, по 80к если несколько)

Контент менеджер (тот самый, который будет искать и заливать книги. 100-150к. Обычно дешевле, но тут понадобится человек, умеющий в оцифровку книг. Доп. навыки всегда стоят дороже)

Маркетолог с навыками смм (150-200к)

Прочие расходы (хостинг, девопс поддержка и тп влетит ещё в 100-150к)

Путем несложных вычислений получаем 1.1ляма в месяц при расчете по низам. А теперь добавьте сюда авторские отчисления и налоги, без которых вас очень быстро возьмут за жопу. Проценты эквайрингу опять же. И тогда уже считайте проценты навара. На первый, очень поверхностный взгляд, этой команды хватит на оборот до 100к продаж в месяц. При росте количества обращений затраты будут тоже расти. И на эти 100к ещё надо сильно постараться выйти. Минииум первые полгода все это предприятие будет жёстко уходить в минус, который потом придется отбивать.

Только после учёта всех этих затрат можно что-то говорить о прибыльности этого бизнеса.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества