LasarDinor

LasarDinor

https://www.youtube.com/channel/UCyUGGCg5PMlwxw4rFxzmpYg
Пикабушник
поставил 8 плюсов и 0 минусов
438 рейтинг 5 подписчиков 2 подписки 33 поста 3 в горячем

Пять причин поиграть за Царей Гробниц в Total War: Warhammer: III

Сжатое содержание статьи в формате короткого видео для вашего удобства.

1 причина - вы до сих пор ищите свою Анксунамун и древнюю Хамунаптру. Здесь даже есть свой жрец имХотеп для особых ценителей. Фракция явно с древнеегипетским колоритом, архитектурой, пирамидами и так далее.
Поэтому ценители фараонов будут довольны.

Пять причин поиграть за Царей Гробниц в Total War: Warhammer: III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Царь Царей в представлении думаю не нуждается.

2 причина - если зарплата для армии всегда стресс для вас. То деньги нежити не нужны, поэтому найм и содержание армий Царей абсолютно бесплатны. Ваша внутренняя жаба будет довольна.
Количество войск регулируется постройкой казарм и прочих штампующих зданий, каждое из которых даёт определённое количество юнитов для всей вашей фракции. То есть к примеру одна казарма даёт для найма два отряда лучников, если вы хотите иметь в армиях больше, то стройте казармы. И можно сказать желательно стройте в каждом городе.

Хоть армия и бесплатная, но постройки достаточно дорогие, плюс Цари Гробниц получают денег намного меньше, чем другие фракции, причём из любых источников, кроме даров от других фракций.
Поэтому если вы вдруг играете в кооперативе и ваш друг богатенький Риччи, то это будет огромная и неоценимая помощь.

Пять причин поиграть за Царей Гробниц в Total War: Warhammer: III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

В - величие, но с гнильцой.


3 причина - The Walking Dead. Эта причина вытекает из прошлой, так как армия Царей бесплатна, то можно безнаказанно закидывать врага армиями начальных скелетов, либо водить их с основной армией, как вспомогательные.
Про качество никто не говорит, но чаще всего вас будет больше, чем врага.
Задавим их интеллектом!
К тому же раз скелеты бесплатны, то они неплохо подходят для роли пушечного мяса, чтобы размазывать урон и отвлекать от действительно ценных кадров.
Бонусом у Царей имеется своя механика в сражении, которая называется царство душ - при гибели определённого количества ваших воинов (до трёх раз за одну битву), включается исцеление и воскрешение ваших отрядов. К сожалению вы не можете сами регулировать и активировать этот навык, поэтому логичнее, когда урон размазан по наибольшему количеству ваших скелетов, чтобы лечилось и воскрешалось, как можно больше, а не только один-два отряда.
В конце последнего исцеления можно на время призвать один бесплатный отряд ушебти. Вроде бы мелочь, но как говорится, больше юнитов - не меньше.

Пять причин поиграть за Царей Гробниц в Total War: Warhammer: III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Земля мёртвых не просто так называется!

4 причина - вы без ума от древних статуй. Армия Царей располагает не только мумиями и скелетами разной степени свежести, но и мощными конструктами.
В конструкты входят все войска, что не подходят под обозначение "гнилой живчик". Здесь и стражи - статуи ушебти и могильные скорпионы и даже величественные некросфинксы и иеротитан. На них не действует механика Царства Душ они не могут исцеляться таким способом, но эти войска действительно живучи и сильны.
Зато среди героев можно нанять так называемого Некротекта, который специализируется на усилении этих отрядов в бою (а так же на увеличении их численности на всю фракцию) и вот он уже может, хоть и ограниченно за сражение, но лечить этих конструктов.

Пять причин поиграть за Царей Гробниц в Total War: Warhammer: III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

5 причина - они эволюционируют! Если при игре за стандартную нежить, вас раздражает отсутствие стрелкового потенциала, то Цари Гробниц для Вас. У них вполне неплохая артиллерия и стрелки.
Базовые скелеты не отличаются хорошим уроном, зато имеют неплохую дальность. Да и в принципе выбор лёгких стрелков достаточно широкий - тут есть и вездесущие колесницы со стрелками (куда в Древнем Египте и без колесниц?), даже просто конные лучники имеются.
Дальше первенство переходит к ушебти с луками, их конечно немного в отряде, но зато они стреляют практически на дистанцию артиллерии, а их выстрелы пробивают сразу несколько рядов. Вам понравится. Эффективны и против монстров и против многочисленных отрядов.
Вишенкой на торте является костяной гигант, который по концепции монстр-лучник, но ближе уже к дальнобойной артиллерии, специализируется на отстреле больших монстров, плюс вполне может продержаться в ближнем бою.
Отдельного упоминания стоит Шкатулка душ - лучшая артиллерийская единица, доступная Царям Гробниц, выкашивает вражеские многочисленные отряды так, что любо-дорого посмотреть. К тому же ускоряют перезарядку ветров, а магии много не бывает.

Пять причин поиграть за Царей Гробниц в Total War: Warhammer: III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Сеттра не служит, Сеттра....рулит!

Показать полностью 5

Пять причин поиграть за Тзинча в Total War: Warhammer III

Сжатое содержание статьи в формате короткого видео для вашего удобства.

1 причина - вы всю жизнь ждали сову из Хогварства. И до сих пор ждёте.
Тзинч - бог Хаоса, Повелитель Перемен, Архитектор Судеб и Владыка магии. И если вы любите выжигать вражеские армии манованием руки - эта фракция для вас. Часто враг кончается даже раньше, чем заканчиваются ваши ветра магии.
Тзинчитам доступно три школы магии - школа огня, металла и школа Тзинча. И если с первыми двумя всё понятно, то школа Тзинча по сути является так же разновидностью огненной магии с огненным же уроном. Заклинания преимущественно атакующие и наносящие урон.

Пять причин поиграть за Тзинча в Total War: Warhammer III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Сова разносящая письма из местного Хогварста.

2 причина - вы фанат как достать соседа. Можно бесить врага даже не выходя из своего курятника (то есть со своей территории). За гримуары Тзинча (местную уникальную валюту, которую дают после сражений или генерируют некоторые постройки) Вы можете без проблем отравлять жизнь всем окружающим, например - устраивайте восстания зумеров у вражеских поселений, полностью останавливайте вражескую армию на целый ход. Снимите туман войны со всей территории выбранной фракции или даже примирите врагов или развязывайте турнир во славу Кхорна между союзниками.
Каждый найдёт себе пакость по вкусу.

Пять причин поиграть за Тзинча в Total War: Warhammer III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Шалость удалась!

3 причина - ля ты крыса, да я крыса - только армии Тзинча владеют боевой телепортацией. У остальных фракций есть аналог телепортации - вроде зверинных троп, подземных путей и так далее. Но ни один из этих аналогов не позволяет с помощью них нападать на врага, только встать рядом, а последователи Бога Перемен - могут. Причём телепортировавшись на армию врага, вы застанете его в засаду. Чувствуете боевой потенциал? А он есть.
В начале телепортация стоит ветра магии, но так как вы фракция с мощным магическим уклоном, проблем с количеством маны у вас не будет. А технологиями можно сделать телепортацию и вообще бесплатной.

Пять причин поиграть за Тзинча в Total War: Warhammer III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Скавены и тзинчиты спорят, кто из них большая крыса, фото в цвете.

4 причина - вы фанат народа Огня и желаете развязать войну. Большая часть войск, снарядов и заклинаний - имеют огненные или магические атаки (или и то и то сразу).
Вы заставите вспотеть от ужаса даже нежить и прыгать в воду нурглитов, у которых из-за регенерации и исцеления есть уязвимость к огню. Всякая астральная нечисть неуязвимая к обычному оружию для вас тоже не помеха.

Пять причин поиграть за Тзинча в Total War: Warhammer III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

А главное - эстетично красиво.

5 причина - вы латентный фанат протоссов - все войска тзинчитов дополнительно защищены магическим полем, которое тратится перед тем, как будет тратиться здоровье отряда. С помощью навыков и умений лордов - можно увеличить количество этого щита и скорость его восстановаления. Да, вы не ослышались - щит будет восстанавливаться, если отряд какое-то время не участвует в сражении. Отряды тзинчитов в основном хрупкие и щит открывает пространство для тактического манёвра - отводить и менять отряды с пробитым щитом на резервы у которых он уже восстановился и снова бросать их в бой. Но это в идеале, можно конечно этим и не заниматься.

Пять причин поиграть за Тзинча в Total War: Warhammer III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Войска тзинчитов телепортируются, не перепутайте.

Тзинч набрал 146 процентов на выборах лучшего Бога Хаоса! Не наеб*шь не проживёшь.

Пять причин поиграть за Тзинча в Total War: Warhammer III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Кандидат от народа. Он сам так сказал.

Показать полностью 6

Пять причин поиграть за Графства вампиров в Total War: Warhammer III

Сжатое содержание статьи в формате короткого видео для вашего удобства.

1 причина - вы давно dead inside, а снаружи даже и не один раз. Мрачность, готичность, свежая кровь по утрам и вечерам - всё это можно найти в избытке в самой проклятой провинции Империи. К Вашим услугам нечисть и нехристи всех видов - начиная от стандартных зомби и скелетов, до более изысканных вроде драконов-нежити, рыцарей крови и так далее.
Ваша чёрная душа определённо будет довольна

Пять причин поиграть за Графства вампиров в Total War: Warhammer III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Лучшие представители Сильванской аристократии. Род Карштайнов.

2 причина - то что мертво, умереть не может! - после сражений каждый ваш уничтоженный отряд нежити имеет шанс возродиться, что сэкономит ваши средства на пополнение войск и ускорит восстановление боеспособности армии. Тем более этот шанс можно увеличивать и даже без регистрации и смс.
Поэтому за вампиров можно не беспокоиться о таких мелочах, как о сохранности ваших подопечных. Мать Сильвания ещё откопает.

Пять причин поиграть за Графства вампиров в Total War: Warhammer III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Жутко конечно, типичные жители Сильвании.

3 причина - восстание олдов - армии вампиров способны мгновенно вербовать войска из крупных захоронений на глобальной карте, можно вообще не строить стандартные казармы. Чем масштабнее была битва, тем наиболее элитные отряды вы сможете воскресить. В ранней игре вы получаете доступ к элитным отрядам намного раньше, чем смогли бы их нанять стандартно через постройки казарм, как у других рас.
А в поздней игре вообще сказка, в основном Братьев Гримм конечно. Потому что у нас тут мрачный мир Warhammer и сражения кипят по всей карте постоянно, так что массовые захоронения будут в каждой провинции к вашему приходу.
Особо смышлёные Некрархи убивают полную армию обычных зомби об агрессивного противника, дают маринаду настояться несколько ходов и потом уже поднимают элитные отряды.

Пять причин поиграть за Графства вампиров в Total War: Warhammer III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

The Walking Dead. 

4 - причина - пациент скорее жив, чем мёртв - армию вампиров невероятно тяжело засунуть обратно туда, откуда они вылезли. Массовые заклинания лечения у вампиров и некромантов, ваши войска даже лечатся пассивно при произнесении любого заклинания, даже если это вообще не лечение и направленно вообще не на них!
Главное чтобы это было заклинание из школы Вампиров.
Есть просто вшитая регенерация - как например у варгульфов и упырей из склепа.
Так же в наличии радость реаниматора - труповозка с аурой исцеления, что просто пассивно лечит всё вокруг себя.
А я уже говорил, что исцеления неприЛИЧно много?

Пять причин поиграть за Графства вампиров в Total War: Warhammer III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Местный доктор Айболит, он вас быстро подлечит.

5 - причина вы фанат миров Тьмы и Вампирского Маскарада - вампиры Сильвании так же делятся на несколько кланов, каждый со своими бонусами и даже лордами. Соберите их все!
Они дают как бонусы на всю фракцию - вроде скорость пополнения потерь для всех армий или маны для всех магов (а кстати маги у вас абсолютно все начиная от вампиров - лордов и некромантов, заканчивая большинством героев).
Так и возможность вербовать элитных лордов-представителей своих кланов, вроде эксперта по магическим искусствам или наоборот по боевым.

Пять причин поиграть за Графства вампиров в Total War: Warhammer III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Лысый из Сильвании - визитная карточка нежити.

А теперь нужно построить зиккурат!

Пять причин поиграть за Графства вампиров в Total War: Warhammer III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост
Показать полностью 6

Пять причин сыграть за Огров Total War: Warhammer III

Сжатое содержание статьи в формате короткого видео для Вашего удобства.

1 причина - вы любите степной колорит и вперёд за огрской звездой кочевой, а идеальный образ бравого воина для Вас - Тугарин Змей. Огры отстраивают обычные поселения только до 3 уровня, но зато могут создавать свои лагеря с полноценными постройками в любом месте карты. Зачем терпеть трудности и лишения отправляя армии ко врагу, если можно развернуть боевой табор с набором войск прямо у него под носом, буквально в соседнем лесу?

Пять причин сыграть за Огров Total War: Warhammer III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Типичный тиран огров во время набега на провинции Империи, фото в цвете.

2 причина - огры на массе. В основном - на жировой, ведь хорошего человека должно быть много. Еда - это жизненный смысл любого огра возведённый в абсолют. Поэтому вся армия чистых огров - это чудовищная пехота с большой телесной массой для прорыва любого строя. Конечно у наших бодипозитивщиков есть прислужники ввиде мелких гнобларов (эдакая верная порода гоблинов), а точнее пушечного мяса. Потому что огры хоть и большие, но из этого ветекает соответствующая проблема, что они уязвимы к отрядам с преимуществом против крупных целей, а так же к обстрелам. Гноблары могут связывать боем неудобные для вашей армии отряды или просто помогать ограм размазывать урон тонким слоем.

Пять причин сыграть за Огров Total War: Warhammer III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Когда заняты накоплением боевой, скуфской массы.

3 причина - чардж наше всё. Все отряды огров обладают способностью "натиск огров", который сохраняет половину бонуса к урону от натиска даже в отряды занявшие оборону. Поэтому у вас есть средство даже против окопавшейся армии врага. Соответственно гноблары и звери таких бонусов не имеют, не наели ещё нужной массы. Да и никто им и не даст наесть, их самих быстрее сожрут.

Пять причин сыграть за Огров Total War: Warhammer III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Натиск огров - визитная карточка их фракции.

4 причина - высокая мобильность, а длинные ноги тоже важны. Армия огров имеет хорошую скорость, которая распространяется на их стрелков и артиллерию, что позволяет занимать выгодные позиции на поле боя и использовать это в свою пользу. Проблем с "дойти куда либо" всей армией у вас точно не будет. Ну и конечно догонять и ловить убегающие отряды противника приятно вдвойне.

Пять причин сыграть за Огров Total War: Warhammer III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Добежать до врага в принципе тоже проблем нет.

5 причина - осадные машины для неуверенных в себе слаанешитов. Огры сами неплохо умеют ломать стены и поэтому сначала сломают стены, а потом и лица. Огры в принципе со стенами не очень дружат, потому что из-за своих габаритов они не могут на них забираться, а зачем куда-то лезть, если это можно просто сломать? Я думаю причина в этом. Поэтому если Вам очень хочетcя реализовать свой разрушительный потенциал, то эта фракция точно Вам подойдёт.

Пять причин сыграть за Огров Total War: Warhammer III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Стены тем более не проблема.

Поэтому чем шире наши морды, тем теснее наши ряды.

Пять причин сыграть за Огров Total War: Warhammer III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост
Показать полностью 6

Пять причин поиграть за Слаанеш в Total War: Warhammer 3

Краткое содержание статьи в формате видео.

1 причина - Вы любите удовольствия. И не только поиграть в Тотал Вархаммер знойным вечерком, а так же в перерывах поучаствовать в интересных конкурсах с хорошим тамадой. Но это я думаю и так слишком явно, нужны подробности.
Слаанеш - Бог излишеств и всевозможных удовольствий, будь то даже наслаждение от произведения искусства или музыки, восхищение и дегустация кулинарных изысков или например сон на мягкой перине, как на облачке. Да, неестественное удовольствие от сражений или морально/аморальное превосходство над противником в этот момент, тоже относится к Его ведомости.
Достаточно широкий спектр возможностей, я думаю каждый может найти себя здесь. Ну или потерять - там как уж пойдёт.

Пять причин поиграть за Слаанеш в Total War: Warhammer 3 Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Г - грациозность во всей красе.

2 причина - вы любите побеждать совсем уж нетрадиционными способами.
С уникальной механикой последователей - вы можете совратить целиком фракцию и сделать её своим вассалом, даже не воюя с ней, только не забывая регулярно отстраивать в ней культы с барбершопами и электросамокатами.
Работает это так - вы нанимаете культиста-нигилиста, который любит сеять разумное, доброе и тёплое и отправляете его/её закладывать культ во вражеском поселении. При выполнении этого задания, культист не сможет завозить противнику новые ячейки культа на пятнадцать ходов, но зато свежепостроенный культ поставляет вам сразу же нового такого же культиста. Чувствуете чем пахнет? Правильно, нетрадиционной, стратегической ориентацией. Новый культист идёт делать тоже самое и так далее по цепочке. В короткое время можно создать очень много таких ячеек во всех вражеских поселениях, а каждый культ ускоряет возможность совратить фракцию.
И дальше только вопрос времени, когда фракция со всем своим доходом (и она платит вам дань, да-да) и армиями станет вашим вассалом и тогда её можно будет повернуть против ваших обидчиков.
Страшно? Абсолютно.

Пять причин поиграть за Слаанеш в Total War: Warhammer 3 Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Типичное действие культа, фото в цвете.

Пять причин поиграть за Слаанеш в Total War: Warhammer 3 Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Если ваша вечеринка не похожа на эту, даже не зовите.

3 причина - как мы знаем денюжкой можно взяточку дать, денюжкой можно взяточку взять. С уникальной механикой соблазнения - за определённую сумму можно перед боем переманить несколько отрядов врага на вашу сторону.
У этого есть ограничения - к примеру в начале игры, вы не можете потратить больше определённой суммы, на которую можно купить в основном только один вражеский отряд и то самый начальный. Но эту возможность можно будет улучшить и впоследствии вы сможете безнаказанно скупать лучшие вражеские отряды (до четырёх максимум за один бой) прямо у противника под носом. Правда эти отряды поддержат Вас именно в этом бою, они не присоединятся к вашей армии после боя.
Вы чувствуете себя хрупким и беззащитным перед вражеской артиллерией и монстрами? Лёгким движением руки они становятся полностью вашими (во всех смыслах этого слова!) на этот бой и к примеру уже вы имеете 24 отряда в этом сражении, а враг всего лишь 16 (к примеру при изначально равном количестве ваших войск).
Дальше дело техники и никакого мошенничества.

Пять причин поиграть за Слаанеш в Total War: Warhammer 3 Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Типичное "соблазнение" противника.

4 причина - Вы обожаете заходить с тыла. И во вражескую армию тоже. Многие войска Слаанеш имеют дополнительный урон при атаке с тыла или фланга. А как мы знаем - где неожиданно, там и нежно.
В основном эту особенность имеют демоны и она неплохо работает в связке с тяжелобронированными воинами Слаанеш, которые связывают ♂boy♂ем вражеские отряды, а демоны абсолютно без зазрений совести наказывают вражеский тыл. Да и огромным уроном тоже.

Пять причин поиграть за Слаанеш в Total War: Warhammer 3 Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Когда готовы нести разрушение во вражеских задних рядах.

5 причина - скорость для мужчины, не порок! Армия Слаанеш очень быстро передвигается по полю боя, тем более если Вы хотите играть принципиально от демонов и избегаете найма податливых смертных. К примеру Хранители Секретов - величественные ледибои своего божества без проблем догонят даже лёгкую кавалерию, не говоря уж о тяжелой. У вас не будет проблем с преследованием и окончательным разгромом отступающих вражеских отрядов или с желанием занять нужную возвышенность на поле боя.
Вы любите удовольствия? Тогда присаживайтесь - есть два стула, пик нет.

Пять причин поиграть за Слаанеш в Total War: Warhammer 3 Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Всегда должен быть выбор.

Показать полностью 6

Слухи о следующем DLC с ограми для Total War: Warhammer III

Умельцы раздобыли в коде игры упоминание о Голфаге и подобную модельку огра (арт и его миниатюра для сравнения, в принципе даже похож). Так что можно предположить, что в следующем DLC вместе с Кхорном будут новинки для Огров.

И немного о самом Голфаге - он известный капитан огров-наёмников и отличается тактической смекалкой. Внешним видом он старается особо не выделяться от других огров, чтобы не привлекать внимания к своей персоне. В последнее время стал настолько богатым, что может сам содержать собственный отряды и даже армии наёмников. Он успел даже побывать в темница Унгрима и его даже выпустили оттуда живым.

Слухи о следующем DLC с ограми для Total War: Warhammer III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Длиннопост

Обнаруженная 3D модель

Слухи о следующем DLC с ограми для Total War: Warhammer III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Длиннопост

Брутальность старых артов.

Слухи о следующем DLC с ограми для Total War: Warhammer III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Длиннопост

Миниатюра в принципе и неплохая.

Показать полностью 3

Пять причин поиграть за Гномов в Total War: Warhammer III


Короткое содержание статьи в формате видео выше.

Первая причина у вас есть честь, есть уважение, есть пиво!

А честь - значит гордость. Гномы самая гордая и точно уж самая обидчивая раса мира Warhammer. В игре это отражено наличием отдельной механики Обид, за выполнение или пренебрежением которыми, можно получать как бонусы, так и штрафы.

Пять причин поиграть за Гномов в Total War: Warhammer III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Нет уважения, нет пива!

Вторая причина - даёшь пятилетку за два года!

У гномов одна из лучших экономик в игре и только у них есть возможность улучшать ресурсные здания до 4-го уровня. А где хорошая экономика, там и многочисленная армия. Экономика гномов способна творить чудеса.

Третья причина - вы маленькие, да удаленькие. И да, я уже занесён в книгу обид.

Из-за роста своего гномы являются одной из самых медлительных фракций (к тому же у них полностью отсутствует кавалерия), но они с лихвой компенсируют эти недостатки толстенной бронёй, высокой дисциплиной и технологическими изысками. Вам не важна скорость, если ваша артиллерия вынуждает врага самого прийти к вам.

Пять причин поиграть за Гномов в Total War: Warhammer III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Вооон в того шмальни!

Четвёртая причина - магия для эльфолюбов!

У вас нет стандартных школ магии в их обычном понимании. Зато есть магические руны, которым не нужны ветра магии, а их использование ограничено лишь временем перезарядки. Они так же могут наносить урон или усиливать ваши войска.

Полноценно конечно это раскрывается в затяжных сражениях, когда у противника уже давно закончилась магия и заклинатели стали бесполезны, а у вас всё так же эффективны, как и в начале боя.

Пять причин поиграть за Гномов в Total War: Warhammer III Warhammer, Old Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Total War, Total war: Warhammer, Total War: Warhammer II, Total War: Warhammer III, Геймеры, Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Стратегия, Игровые обзоры, Видео, YouTube, Длиннопост

Пятая причина - у всех гномов уже есть врождённое сопротивление магии (целых 35 процентов), мелочь, а приятно! Магия в игре наносит огромный урон и конечно хорошо, если можно даже пассивно как-то уменьшить свои потери от вражеских заклинаний.

А теперь точите свои топоры, мы идём к эльфам.

Показать полностью 3

DLC Total War: Warhammer III Thrones of Decay выйдет 30-го апреля в 17.00 по Московскому времени

DLC Total War: Warhammer III Thrones of Decay выйдет 30-го апреля в 17.00 по Московскому времени
Отличная работа, все прочитано!