Сто волшебных грибов для ваших приключений!
Сделал перевод и небольшую адаптацию статьи с сайта DNDSpeak. Так что если вы водите ваши приключения в грибных лесах, то забирайте и пользуйтесь!
Ссылка на таблицу.
Сделал перевод и небольшую адаптацию статьи с сайта DNDSpeak. Так что если вы водите ваши приключения в грибных лесах, то забирайте и пользуйтесь!
Ссылка на таблицу.
Недавно мне на глаза попалась занимательная небольшая книженция под названием Campfire от команды AbyssalBrews. В которой ребята предлагают попробовать интересную систему путешествий для ДНД 5е.
В общем прочекав таблицы, я решил что это достаточно интересно и я хочу попробовать. Но в английской версии довольно сложно пользоваться подобным контентом в своих играх.
Поэтому я перевел и переверстал её в русскую версию для себя и своих друзей.
Ниже представлена пара страниц из книжки и ссылка на скачивание завёрстанной пдфки.
Writer: Matthew Ross
Illustrator: Fernando Dominguez
Playtesters: Fangy, Amanda Igyarto, Andrew Larson, Chelsea Larson
Special Thanks: Kyle Haydon, Idea generation & contemplative chattery
Все права принадлежат авторам издания.
Сслыка на пдфку
На нашей кампании стал всё чаще замечать, что игроки берутся за последний выданный квест. При этом совершенно забывая, о том, зачем они сюда приехали и что были какие-то квесты до этого.
Пообщавшись после игры мы выяснили что они действительно не ориентируются в выданных квестах и не могут держать их в голове. Постоянно забывая, то один, то другой. И как вытекающая проблема — нет никакого ранжирования по сложности, у них в голове всё идет в перемешку. Самый первый квест который выдан (самый легкий) и самый последний (самый сложный) для игроков выглядят как два одинаковых квеста просто выданных в разное время.
Ну а отслеживать награды которые кто-то кому-то обещал, это отдельный вид искусства. Я сам не всегда помню их, а игроки и подавно не отслеживают сколько монет и кто обещал.
Короче к чему вся эта телега — сделал для своих новичков квест лог. Чтобы были квесты и награды перед глазами. Забил в него стартовые квесты, а остальные пусть сами дописывают.
Делюсь с вами, на случай если захотите использовать в своих играх.
Так выглядит заполненный квест лог. Слева направо: номер квеста, художественное описание квеста, кратко что нужно сделать, награда за квест.
В рамках кампании которую провожу своей группе, нарисовал несколько карт для раздатки чтобы кайфануть по чёрному. Делюсь с вами, если кому-то пригодится то буду только рад.
Позже ещё будет карта пещеры Морского эха, докину отдельным постом. И вот сижу и думаю стоит ли сделать какой-то ресурс где собирать все материалы в один пост? Есть ощущение что к концу кампании у меня будет целая пачка раздатки.
Тресендарское поместье не отмечено поскольку очевидно где оно находится и все местные жители указывают на него.
Всём привет! Сегодня хотел поделиться своим опытом первого покраса минек для днд.
Недавно пришли первые пачки минек для днд и естественно играть с некрашенным это не по царски. Так что было принято стратегическое решение, сделать покрас.
Проведя небольшой ресерч и узнав сколько это будет стоить с нуля я решил ну его в жопу, что нужно попробовать обойтись минимальными средствами.
В общем втарил я кисточки два нуля три нуля и просто нулевки в общем количестве 4 шт, акриловую краску «ладога» в количестве 4 тюбика, баллон грунтовки и две банки шейда от цитадели. Краска бралась по принципу «мне достаточно будет базовых цветов» тоесть взял красный жёлтый синий и яркий фиолетовый на сдачу, который не получить замесами.
Как вы понимаете дело уже идёт к катастрофе после покупки Ладоги)
В общем покрас я начал как учили мудрецы на ютубе. Помыл с мылом себя, миньки, загрунтовал (грунт к слову чёрный пришёл). И начал красить. Естественно в первые же двадцать минут я понял что «ладога» это не совсем то что подходит гоблинам. Но немного поматерившись, просто стал прокраывать тонкими лессировками, осознавая на какое количество времени я влетел. На этом первый вечер закончился.
Осознав свой эзотерический опыт, к следующему сеансу я прикупил пару флаконов vallejo, один флакон zip белый. Второй вечер прошёл значительно более успешно. Ну и на третий я уже доделывал детали сухой кистью.
В общем вывод такой, если хочется нормально покраса, то придётся немного потратиться на краски. Обычный акрил очень прилично отличается от красок для минек. Дело в консистенции и поверхностном натяжении краски, такие вещи не регулируются количеством добавленной воды. Ну и конечно без шейда никуда, это действительно стоящая вещь, которая вывозит покрас.
Ну и пара фоток моих ублюдков гоблинов.
Всем привет! Недавно записался в ДМ'ы. И начал вести первый кампэйн, выбор пал на Рудники Фанделвера, как самый короткий вариант. Игроки за столом тоже новички, с опытом в 2-3 партии со мной же. (перед стартом кампэйна мы провели несколько ваншотов).
В общем ситуация сейчас сложилась такая: приключенцы попробовали зайти в логово красноклейменных и сказочно обосрались, в тот момент когда один из них заявил что он идет и стучит в двери которые видит. Это были двери в комнаты 9 и 10 на карте. В итоге им пришлось просто бежать оттуда. На этом сессия закончилась.
А у меня встало несколько вопросов, которые я обдумываю и в которых хочу спросить совета у более опытных ДМов.
1.Подскажите, должен ли я наказывать игроков за такое?
2. Подобный заход ведь не должен пройти без последствий со стороны красноклейменных?
(Сейчас рассматриваю два варианта развития событий, один — при следующем заходе в логово там будет пусто поскольку красноклейменный смотали оттуда после попытки на них напасть. Второй вариант — красноклейменные подтянули силы, выставили часовых и сложность прохождения выросла)
Хотелось бы узнать насколько это адекватные варианты и/или почитать ваши в комментариях.
P.S. Из-за малого количества опыта боюсь принять решение которое обломает нам кайф)