Jibsey

Jibsey

Стример, контентмейкер и просто словоблуд на просторах всемирной сети)
Пикабушник
Дата рождения: 25 июня
299 рейтинг 0 подписчиков 0 подписок 11 постов 4 в горячем

Тирлист Полезных Платформ для Контентмейкера

Создание контента дело непростое, поэтому у меня есть довольно объемный видеоматериал, где я поделюсь своим опытом работы с разными медиаплатформами

Видос может помочь ознакомиться с теми ресурсами, которые могут быть актуальны в текущем году, ну и заодно можно будет поучиться на моих ошибках, узнать много внутрянки работы сервисов и получить ответы на непростые вопросы

Сейчас стриминг это мое основное дело, которое требуется понемногу развивать, и как у многих коллег в своем сегменте это задача приводит к вопросам: "Где искать свою аудиторию?", "Стоит ли начинать делать контент вне основной платформы?" и многим другим

Глобально ролик разделен на сегменты, где мы обсуждаем стриминг платформы, видеохостинги, соцсети для общения с аудиторией и ресурсы для постинга и написания статей (без Pikabu тоже не обошлось, конечно же)

В принципе, видео можно слушать на фоне, как подскаст, единомышленники - добро пожаловать, я на регулярной основе появляюсь в эфире на своем канале, можешь забежать поучаствовать, позадавать вопросы, можешь высказать свое "фи", как пожелаешь

В общем, 4.5 года опыта создания контента в полутора часах, enjoy )

Показать полностью
4

Так ли плох Turok 2008?

Салют, бородатые геймеры и вообще все любители интерактивных резвлечений)
Вот, казалось бы, 2008 год был совсем недавно, ан нет, под полтора десятка лет уже прошло, а значит перезапуск Turok попадает под мой пристальный обзорный взгляд)
Да и к тому же, зрители просили, после обзора Turok: Evolution 2002 года

Сразу оговорюсь о том, что в микростатье постараюсь не дублировать информацию из видео, а коснусь несколько иных нюансов с которыми столкнулся во время прохождения. Для нетерпеливых - ссылку на полный обзор можно найти в конце.

Turok оказался неожиданным и, подозреваю, что не самым востребованным воскрешением в конце 2000х. На игровой арене вовсю сталкивались титаны игровой индустрии, каждый проект представлял из себя революцию в жанре и вообще, отголоски буйной середины десятилетия еще долго ощущались в каждом проекте.

А тут, внезапно, мы получаем на руки консольно-ориентированный шутер про уже подзабытую вселенную. Тем не менее, динозавров любят все, высокополигональных особенно. Так что прикинем, чем же может увлечь Turok.

В первую очередь, думаю, что обновленной графикой. Конец 2000х не то, чтобы богатое время на интересные игры с динозаврами, хоть в целом, шутеров было достаточно. Высокополигональные ящерки смотрятся очень приятно, их не особо много разновидностей, но при этом все они довольно живучи даже на среднем уровне сложности. Единственное, как по мне, очень неохотно атакуют игрока, а если уж случается подойти близко, то жди старого доброго QTE, в ином случае-тебя опрокинут на спину, что порой весьма раздражает.
Вообще, герой горазд проводить время лежа на спине по любому чиху, не знаю зачем столько скриптованных моментов внедрили, но это смотрится весело только первые несколько раз, не больше.

Цветовая гамма в игре достаточно тусклая, сероватая и в какой то момент начинает сильно мылить глаз. Нет, я не спорю, разработчики попытались в очень серьезный реалистичный стиль, но, видимо, вопрос уперся в технические мощности консолей на которых выходила игра, поэтому джунгли вокруг нас - это просто коридорчик и спрайтовые кустики. Если сильно не вглядываться, то смотрится прилично.

Редизайне подвергся и главный герой, теперь его зовут Джозеф Турок (ох сколько комментов под моим видео первым касательно правильных ударений, не счесть). Вроде как он тоже индеец, только в неком сай-фай мире. Мирок нам кстати вообще ничерта не описывается и завязка игры проста как трусы за рубль двадцать: вояки летят, чтобы захватить опасного дезертира, а Турок им помогает, так как в свои времена работал в отряде под руководством этого самого дезертира. Собственно и все, вселенную раскрывать особо не будут, скорее это такой закапсулированный в себе сюжет без лишних деталей. Для шутера это не особо большая потеря конечно, но ведь хорошо, когда сюжет в игре хороший.

В своем видео я не особо уделил внимание звуку в игре, потому поговорим о нем тут.
Вообще, шипит, рычит, бахает и стреляет в игре достаточно добротно. На самом деле звук это один из немногих аспектов игры к которому у меня вообще нет претензий. Крики жертв, визг ящеров, добротная оркестровая фоновая музыка с внедрением специфических народных инструментов - все это оставило сугубо положительные эмоции. Не могу не накинуть балл игре за этот нюанс.

Еще один плюс - это хорошо срежиссированные боссфайты, о них я подробнее расскажу в ролике. Тут же я хочу предположить то, что высокие уровни сложности в игре скорее всего представляют из себя действительно суровое испытание. Перекат, который есть в Turok я практически не использовал при прохождении, но явно видел ситуации, где без него ты не выживешь стоит лишь противникам начать наносить чуть больше урона.

Оружие, правда, будто немного подкачало, после буйства технологий и приколюх в Turok: Evolution, арсенал в перезапуске ощущается очень стандартным и скучным. Набор архетипичных штук навроше шотгана, пистолетов, гранатомета вроде как разбавляется луком, но и у того только два типа стрел, да и те летят не очень далеко. Не сказать, что это критический минус, но от центрального тематического оружия серии эмоций явно должно быть побольше.


В целом, Turok - это шутер на вечерок. На удивление короткий и провалившийся по вполне понятным причинам. Однако, я все таки люблю выделять положительные моменты во всем и не считаю его откровенно халтурным проектом.
Более подробный разбор сюжета, механик и вообще всего происходящего можно увидеть в моем обзоре на YouTube. Добро пожаловать на канал Pojiloy Gaming и до встречи)
https://youtu.be/Ro9f5_eis-8

Показать полностью 8 1
4

Прощай Unreal Tournament

К сожалению, Epic Games объявили о том, что сервера большей части UT серии будут закрыты 24 января
Взамен мы получили анонс некой Unreal Tournament 3 X
Помним, любим, шок-комбим

85

Red Faction - бородатый шутер с разрушаемостью

Салют, бородатые геймеры и все, кто хочет прикоснуться к миру окололдовых шутеров!
Сегодня мы коснемся старого доброго Red Faction, который многие игроки запомнили за свою киллерфичу в виде тотальной (ну почти) разрушаемости игровых локаций. Пройдемся по основным замечательным аспектам и вспомним как оно было)

Шутер вышел в 2001 году, в то время, когда приятных и занимательных релизов было если не тьма тьмущая, то все таки весьма прилично. Тем не менее, основная концепция сюжета и сеттинга успешно отсылала нас к классической фантастике и фильму "Вспомнить Всё", уверен, что многие хорошо знакомы с кинокартиной, поэтому, при прохождении, хочешь не хочешь, а будешь ненавязчиво ловить моменты, которые заставят вспоминать о фильме

Сюжет в игре действительно богат на разных персонажей и предлагает нам историю о восстании уставших от непростой жизни шахтеров на Марсе, а стало быть впереди ждут интриги, скандалы и много вооруженных конфликтов
Честно говоря, в какой то момент, начинаешь теряться от обилия голосов, которые тебе что то бормочут в передатчик, но, все таки, происходящее это хорошо оживляет и не дает заскучать, пока обшариваешь локации. Плотность сюжетных событий однозначно можно удостоить похвалы

Да и боевка в игре неплохая, большой выбор оружия, дополнтельные примочки и альтернативные режимы стрельбы на каждом из них. Вообще, обширный арсенал это прям характерный признак шутеров, которые были созданы до 2010 года, поэтому тебя тут ждут пистолеты, дробовики, несколько видов штурмовых винтовок и ПП, и, конечно же, различные виды оружия, которые позволят взрывать местность вокруг себя

Только вот с главной киллерфичей, как по мне, произошла небольшая незадача. Потенциал использования оной есть, а вот реализация в игре все таки немножко не дотянула. Взрывпакетами и гранатометами можно попользоваться буквально на первом уровне из интереса, а потом смело отложить их в долгий ящик на случай необходимости решить пару тройку дополнительных игровых загадок

Зато в игре есть несколько видов техники, наземной, стационарной и летающей. Не слишком частые, но симпатичные опции, которыми разработчики разбавляли геймплей

Вообще, есть маленькая микромысль о том, что разработчики постарались напихать в игру как можно больше разных активностей, потому и стелс будет присутствовать тоже. Пару миссий придется проходить тихо и аккуратно, благо это действо не очень долгое

Нередко слышал в отзывах, что первая RF не самая лучшая часть в серии, так что, возможно, все таки стоит ознакомиться с продолжением, а более подробный и легкий на юмор видеообзор можно посмотреть на моем YouTube канале Pojiloy Gaming, добро пожаловать и увидимся в скором времени)

Показать полностью 7 1
5

Прошел ли Firestarter проверку временем?

Приветствую, бородатые геймеры) Сегодня немного коснемся одного не самого нового, но довольно занимательного шутера от создателей S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, а именно Firestarter

Firestarter вышел в далеком 2003 году и представляет из себя классический арена шутер, который очень напоминает Quake III, вот только сражаться нам предстоит не с противниками-ботами, а с целым набором различных монстров, которые появляются на арене

Цепочка уровней тематически разделена на несколько зон и в конце каждой из них нас будут ожидать сильные боссы, с которыми игроку доведется померяться силами

При этом, особенностью локаций является то, что уровень целиком открывается именно в процессе его прохождения и может быть весьма большим, давая игроку простор для маневра в творящемся вокруг хаосе

Помимо этого, нас весьма прилично вооружают, в арсенале доступно около 20 видов различного оружия, которое поделено на легкий и тяжелый классы. Каждое из них имеет свои преимущества и недостатки

Одной из центральных фишек игры является прокачка нашего персонажа в процессе прохождения игры. Firestarter предлагает набор из шести классов, каждый из которых отличается собственными унимальными параметрами здоровья, брони и скорости. Кроме этого, между уровнями нам стоновятся доступны полезные перки, которые могут увеличить мобильность, стойкость, владение оружием и прочие атрибуты героя

Но это еще не все, каждый персонаж будет получать уникальные навыки, которые позволят творить полезные вещи за аналог местной маны. Например подчинить себе противника, замедлить время, увеличить урон, обратить входящий урон в лечение, телепортироваться в нужную точку и так далее. Подобный формат очень напоминает roguelike механики в современных играх и действительно достоен внимания

Игра не очень длинная, но при этом насыщена быстрым геймплеем, где оппоненты могут оторвать тебе лицо буквально за пару секунд, так что расслабляться времени не будет

Попробовать данный привет из прошлого очень даже рекомендую, в нем есть некоторое количество проблем, но прохождение игры не займет большого количества времени и может скрасить пару вечеров соскучившегося по динамичному побоищу игрока


Более подробный обзор Firestarter можно посмотреть на моем канале Pojiloy Gaming, где я обсуждаю бородатых годов игры и смотрю на то, как они выглядят в текущее время, добро пожаловать и спасибо за внимание)

Показать полностью 10 1
23

Хоррор, который ты мог пропустить)

Ну что, любители бородатых игр, сегодня у нас на обзоре самый настоящий хоррор)
На удивление, в актуальное время выхода он прошел мимо меня, но это не помешало пощупать его в современности

Я думаю, что про Клайва Баркера слышали если не все, то многие, кто хорошо знаком с жанром ужасов как в книжном варианте, так и в киновариантах
Знаменитая франшиза "Восставший из ада" в принципе знакома основной части бородатого поколения и отсылки на нее можно регулярно найти даже в современных медиапроектах

История Clive Bаrker's Undying же погружает нас в дебри древних семейных дрязг в ирландском поместье, куда попадает наш главный герой

Естественно, на пути у нас встанут различные преграды мистического характера, а справляться с ними нам поможет богатый арсенал из оружия, подручных предметов и магических приемов, что делает игру достаточно богатой в своих механиках

И если погрузиться немного глубже в геймплейные составляющие игры, то можно найти много примечательных, даже на сегодняшний день, нюансов
Именно этим меня и привлекло прохождение, не смотря на объективно состарившийся визуал и, местами, несколько кривую реализацию, игра оставляет очень приятные впечатления наличием загадок, таинственности и множества скрытых и неявных нюансов, которые помогут тебе более эффективно выживать в суровом поместье
Прохождение игры заняло у меня примерно шесть часов и более подробный разбор всех механик, оружия и истории создания проекта можно посмотреть на моем YouTube канале)
Да и поностальгировать тоже не запрещается)

Благодарю за внимание и увидимся в скором времени)

Показать полностью 3 1
24

20 лет Command & Conquier: Renegade

Салют любителям бородатых игр!)
Сегодня мы коснемся любимой серии Command & Conquier, в частности, самого необычного спин-оффа под названием Renegade

В отличие от своих прародителей, C&C: Renegade представляет из себя шутер от первого лица, который погружает нас в события, происходящие параллельной с самой первой частью RTS

Братство NOD стремительно захватывает мир, поглощаемый упавшим с неба минералом Тиберием, а тебе, как истинному герою и бравому вояке, предстоит самое непосредственное участие в конфликте со стороны фракции GDI

Тебе предстоит серия заданий в одиночной кампании в разнообразных локациях, начиная от открытых пространств до затаенных уголков вражеских баз

В этом тебе поможет обширный арсенал, разнообразию которого может позавидовать большая часть современных шутеров

Помимо этого есть большое количество разнообразной техники обоих фракций, которую можно пилотировать согласно любимому стилю игры

На сладкое у нас есть неординарный мультиплеер, который построен на заветах классических стратегий в реальном времени, где тебе предстоит атаковать базу противника состоящую из сети строений со своими персональными функциями

Command & Conquier: Renegade в свое время была очень неоднозначно встречена аудиторией и критиками и косвенно стала причиной закрытия студии Westwood, которая специализировалась на разработке игр в данной вселенной
Подробнее об истории создания игры, её механиках, положительных и отрицательных сторонах можно ознакомиться в моем обзоре на канале Pojiloy Gaming) Всем хороших игр, увидимся)

Показать полностью 7 1
4

Как сохранить повтор в высоком качестве при помощи OBS

Нередко у стримера или контентмейкера возникает вопрос о том, как сохранить какой нибудь интересный момент со своего прямого эфира быстро, удобно и в хорошем качестве
Для этого, зачастую используют несколько решений, которые в итоге приводят к проблемам

Например, запись повторов в GeForce Experience нередко любит создавать проблемы с записью звука

Сторонние программы вообще очень не любят работать параллельно с OBS и зачастую отжирают дополнительные ресурсы у твоего ПК, поэтому стоит поискать иное решение

Для самого же OBS есть пачка плагинов, которые позволяют создавать мгновенные повторы для демонстрации их на стриме, это несколько другой функционал

Мы же коснемся функции Replay Buffer, встроенной в OBS, которая позволяет сохранить повтор нужной длинны на горячую клавишу

RB является простым и полезным инструментов для работы в прямом эфире, так как сохраняет N секунд твоего текущего эфира/записи в качестве записи, то есть, ты можешь стримить используя один пресет настроек, а запись будет сохраняться в высоком качестве, что выгодно отличает работу над таким материалом в дальнейшем

Подробнее о том, где найти и как настроить Replay Buffer можно посмотреть в моем минутном видео
Хороших всем стримов)

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества