AlexandoHalto

AlexandoHalto

Пишу тут про игры и синематограф.
Пикабушник
Дата рождения: 9 февраля
154 рейтинг 2 подписчика 0 подписок 4 поста 3 в горячем
3

Интернет - это нейросетевой симулякр. (лонг)⁠⁠

Симулякр — это вовсе не то, что скрывает собой истину, — это истина, скрывающая, что её нет.
Симулякр есть истина. (С) Эклезиаст

Обложка, само собой, сгенерирована.

Обложка, само собой, сгенерирована.

По Бодриару (философ такой есть), симулякр - копия, которая частенько утрачивает связь с оригиналом.
По тому же Бодриару, постмодернизм (в котором мы живем) - одна большая симуляция.

А знаете, когда он это говорил?

В 80-ые, блин, годы.

40 лет назад, на минуточку.

Речь там шла про медиа и культуру в целом, про навязанные ценности за которыми смысл, как таковой, уже не имеет особого значения.

Мемов сегодня не будет

Переводя на вольный русский, существование радиовещания, телевидения и газет напугало французского мыслителя угрозой подломить какую-то фундаментальную реальность.

Мол, чем больше в мире информации, тем сложнее отличить реальность от симулякра.

«Мира больше нет, и с этим надо как-то жить»

Помимо всего прочего, он вывел любопытную схему эволюции этого симулякра, из которой, в той или иной степени, растут ноги всех рассуждений о матрицах и теориях мертвого интернета.

  1. Доброкачественная копия, отражающая фундаментальную реальность.

  2. Злокачественная копия. Проще говоря, фейк.

  3. Копия, косящая под доброкачественную, маскирующая полное отсутствие реальности.

  4. Копия, копирующая свою копию. Симулякр симулякра. Такая вот, симуляция в абсолюте.

Напоминает что-нибудь?

По упаднической логике уважаемого француза, в 81 году история, как наука, уже была уничтожена, как рудимент, став, по сути своей, скорее мифом (это тут про исторически недостоверное историческое кино, но как пример - кайф).

Продолжая эту логическую цепочку, синематограф настоящего, прокрастинирующий на тему утраченного синематографа прошлого, будет служить ультимативным примером 4 стадии симулякра.

Дальше рассуждения Бодриара уходят в совсем уж страшные (и безысходные) дебри философии, но пусть их разбирают какие-нибудь профессора между собой за бутылкой водки, а я тут вообще о другом.

Ну, добавлю еще, что там же он писал о том, что информация (речь тут о СМИ в привычном нам понимании) вытесняет смысл, начинает главенствовать над ним.
И тут уже смысл, как таковой, начинает походить на рудимент.

Звучит нифига не весело, но надеюсь, что хотя бы понятно.

Чисто технически, великая и ужасная ТЕОРИЯ МЕРТВОГО ИНТЕРНЕТА - замечательный пример этой самой симуляции, ведь снежный ком мировой информации вполне себе успешно вызывает ощущения, что ты в нём давным давно находишься один.

Суть не в теориях заговора, а в потере ощущения реальности происходящего.

И последним всадником апокалипсиса стали нейросети.

Ладно, один мем пусть все-таки будет

Процесс перехода нейросетей в информационном пространстве от инструмента для агрессивной графомании к полноценному заместителю всего контента произошел как-то лавинообразно.

Порассуждать год назад о нейродрочинге было как-то даже в диковинку, а идеи генерировать контент без участия человека ощущались перспективными и новомодными. Да и не понимал никто, что такое вообще возможно.

А потом понеслось.

Началось всё, кажется, с новостных каналов на дзене и прочих подобных площадок, обмазанных с ног до головы ботами.

Продолжилось уже в формате коротких видео, а потом люди, заинтересованные в заработке, внезапно поняли, что человеческий ресурс не так уж и нужен.

Бездна разверзлась и вот уже половина ролика Николая Соболева представляет из себя скетчи из нейросетевых человечков.

УУУ, цитирую газету "Правда"

Работа со словом всегда была достаточно нишевой историей. Если ты умел написать N-нное колличество абзацев читабельного текста, скорее всего для людей ты был либо журналистом, либо писателем.

Помните, профессия такая была, копирайтер?

А тут, внезапно выяснилось, что для заветных охватов не надо по много часов корпеть над текстом.
Не надо неделями составлять сценарий для видео.
Даже тему придумывать самому не обязательно.

Попроси нейронку написать что-то интересное и пост для пикабу готов.

Просмотры, как и деньги, не пахнут.

Но смысл этого очерка - не поныть на тему того, что писать сейчас авторские текста - удел дурачков. Ноу пёрсонал, джаст бизнес, понимаю.

Даже вон, уважаемые дядечки в своих личных блогах не гнушаются уже понейросетевить.

Скринов не будет, но кто понял - тот понял. А кто не понял - счастливые

Я особо ничего не писал в этом году, накатывало ощущения бессмысленности происходящего.
Так, записывал мысли в заметки, чтоб просто не терять их.

И вот:

Родив какой-то не самый большой лонг на тему Дома Дракона и выложив его, спустя недели 2 после написания (настолько мне не хотелось к этому возвращаться), я получил комментарий с наставлением о том, что, дескать, нехороший я человек.
Хе

Казалось бы, база, чел сказал хрень. Забей и живи дальше.

Но я задумался: какое количество контента я сам окрещиваю у себя в голове нейросетевым? И бываю ли я в своих умозаключениях неправым?

Начиная с бессильной злобы на нейропосты, я пришел к тому, что мысль о том, не нейросеть ли я сейчас читаю, приходит уже автоматически.

Так-то, каждый человек немного китаец и подсознательно склонен к подражательству.

И как скоро рядовой автор сам начнёт неосознанно копировать ИИ-стиль письма, просто потому что видит его постоянно и не может от него убежать?

И в какой момент объективная реальность наконец станет подобием симулякра?

или уже?


А, и да
Цитату в начале Эклезиаст не писал. Фейк-с

Показать полностью 14
27

Почему ружья Энтони Сопрано не стреляют? (лонг о цензуре, искусстве и амедиатеке)⁠⁠

Изначально, выстраивая в голове канву этого лонга, я не планировал ответ на этот вопрос (ружья могут быть просто незаряженными, чего бубнить). Тем не менее, закапываясь в это поглубже, ответы откапывались совсем уж нерадостные. И при чём тут цензура?

Глава 1: Филлеры и малопонятные ружья

Начать стоит с того, мой душный мозг долго не мог понять, что в Сопрано считается сквозным сюжетом. Сериал буквально доверху набит филлерными сценами, неразрешенными конфликтами и так называемыми "dormant foreshadowing" .

Dormant foreshadowing - термин, который ввел, кажется, Тайто Кубо. Такой вот особый вид ружья, который может и не выстрелить. Весь смысл этих "спящих намёков" состоит в том, что хитрый сценарист заранее раскидывает по своему миру побольше непонятного, недосказанного и незаконченного, раcсчитывая на то, что в час нужды сможет вытащить это событие из рукава, не организовав при этом РОЯЛЬ (Бога из машины, грубо говоря).

И Сопрано, среди сериалов экстра-класса (что Сопрано - хороший сериал, никто же спорить не будет?), - настоящий амбассадор охолощенных крупнокалиберных пушек.

Тема уток не раскрыта, понимаете?

И тут непонятно, либо я зажрался и слишком много требую, либо так и задумано.

Ну вот возьмём эпизод с русскими: Поли с Крисом неудачно "убивают" отечественного мафиозника.

И далее, нам прямо отдельной сценой показывают, как Тони приходит к другу этого мафиозника и ему СТРАШНО.

Мало того, мафиозник не просто выживает, выдавая лещей итальянской мафии - он крадет у них машину и сваливает на ней из сюжета в закат.

А что дальше? Не считая классного косплея на Отечественную войну (Поли с Криси заблудились и чуть не замерзли), ничего.

Те русские в сериале больше никак не упоминались, хе.

Получается, что это ружье, которое не пригодилось? Или все-таки филлер?

Возможно, что для русских планировалось все-таки побольше хронометража, ведь ветка с Джанис и Светланой тоже практически зависла в воздухе. Но это уже конспирология.

Глава 2: Вам это знать не обязательно

В процессе просмотра я периодически накидывал в заметки всякое такое недосказанное (честно говоря, я был уверен, что оно мне не пригодится, но вот-таки повезло, получается).

Тут и ветка Хаша, который просто сбежал из сюжета, потому что испугался, что Тони убьет его, чтоб не платить долги (и который, кстати, никак не разрешил свои конфликты с чернокожими реперами).

И "3 часа", которым посвятили огромный кусок раскрытия тревожного расстройства Поли, а потом забыли, не забыв о Полиной тревоге.

И Доктор Мелфи, которая развивалась, как личность, параллельно с ГГ (одни ее терзания на тему изнасилования уже много стоили), а потом просто послала его, потому что статью в журнале прочитала.

И ветка Криса, который в первом сезоне прелюбодействовал с Медоу.

НУ ВОТ ЖЕ. СКРЫВАЮТ ЧТО-ТО

НУ ВОТ ЖЕ. СКРЫВАЮТ ЧТО-ТО

Что, подняли вопросительно бровь?

И я поднял, когда узнал, что такого не было.

Дело в том, что я немного обманул читателя, дав ему повод подумать, что це - статья, где я собираюсь докапываться до сюжетных дыр сериала. Но если бы это было единственным, что меня зацепило за 80 часов просмотра, то гнать меня надо взашей.

Так вот

Суть в том, что когда Криса в 1 сезоне припугивали по указу Джуниора, он кричит, что-то из разряда: "это из-за Медоу? Если б это сделал не я, она бы сделала это с кем-то другим". Ну, точной фразы я не вспомню, но тогда я подумал, что ребятишки за кадром однозначно баловались.

На тоже самое указывали и частые контакты Криса с дочерью Тони. Да и поцелуи в щечку, чего уж там.

Я обратил внимание на скупость драматургии, которая заставляет всё додумывать самостоятельно, и мысленно зарядил ружье.

Уже сильно позже, на 6 сезоне, в мою голову закралась мысль, что это ружьё никогда не выстрелит и я решил погуглить. Авось, я что-то упустил.

А упустил я то, что Амедиатека, на которой я смотрел, решила скрыть от зрителя факт того, что Крис-то оказывается, не любовник, а коварный драгдиллер. Ну и продавал он Медоу всякое. Вырезали они минут 12 хронометража, бывает. Зритель не дурак, как-нибудь разберется.

Вот так вот, чик-чик и вы в цензуре.

В голове сразу всплыл ужасный флешбек 1 серии Игры Престолов, которую я недавно пересматривал. Там Бран, забираясь на башню, в следующем же кадре скидывается Джейми, без каких-либо объяснений происходящего. Ведь брат с сестрой, ну, нескрепно как-то.

Так вот, на середине 5 сезона сопрано, я выяснил, что амедиатека устроила крестовый поход против всего, по их мнению, плохого. Примерно по 4 минуты контента на каждую серию.

Ну, с запрещенными веществами понятно. Обезопасили+защитили.

А как там со словом, которое нельзя называть?

Ну, я о том, что устраивали Анна Каренина, Свидригайлов и Бедная Лиза.

Выяснилось, что в Сопрано я упустил минимум 3 роскомнадзора. Я уже почти написал, что оно и правильно. Не узнаешь - не сделаешь, правильно?

Но вот чем вообще отличается пропаганда от упоминания?

Получается, Ромео и Джульетту в театрах больше не ставим? Правильно понимаю?

Помимо этого, под нож попали и упоминания ЛГБТ (помним - не сказали вслух, значит, не существует), прерывания беременности и даже, прости Господи, презервативов.

И если вот рассматривать это всё через призму того, что государство таким образом нас бережёт (ха), то случается парадокс:

Глава 3: Мы все сошли с ума

Сопрано - сериал о психических расстройствах.

Тут даже к Мелфи не ходи, всех центральных персонажей наделили своими тараканами:

С Тони Сопрано всё понятно, панички + панички. Сын унаследовал те же приколы. А вот с остальными уже интереснее.

Кристофер - алкоголик (по мнению Роскомнадзора, но, кто понял - тот понял)

Думает о пиве

Думает о пиве

Поли - страшный коктейль из ОКР, паранойи и суеверий.

Сильвио от режиссеров получил аналог неврозного кашля - астму на фоне стресса. (Здесь моя остановочка, 5 лет с этим живу)

Мать Тони - пограничник, по словам Мелфи, как минимум.

Сестра Тони унаследовала те же подарки.

Даже Адриане свой прикол в виде СРК подсунули.

Да, я искал кадр с ней на унитазе, а вы все еще не подписаны

Да, я искал кадр с ней на унитазе, а вы все еще не подписаны

На самом деле, тут даже сову натягивать никуда не надо, потому что Чейз сам говорил, что так и было задумано.

У Пусси вот от стресса болела спина.

Про Вито мне говорить запрещено (садомит он, осуждаем всей страной), но оно и так понятно.

Надеюсь, никто на меня не обидится, если я не буду продолжать этот бесконечный список, а перейду к сути:

Что есть цензура в картине о психических заболеваниях?

Вот, например, Юджин, который совершил в начал 6 сезона роскомнадзор (вроде как, отец его устраивал тоже самое. Совпадение?).

Не получается ли некая глупость, что подобная тема цензурируется, приравниваясь к пропаганде, в сериале о ЗАБОЛЕВАНИЯХ?

Ну это ладно, это Яндекс вообще канселит, у нас этого нет. Просто скрин с Известий вставлю и продолжу.

Не получается ли, что избегая упоминаний запрещенных веществ, мы избегаем возможности сказать, что оно - плохо?

Сопрано, так-то, очень менталитетно отзывается русскому человеку. Оно всё буквально о культуре замалчивания проблем и вот этом вот пресловутом "не ной".

Чувствуете здесь иронию?

Глава 4: Выводы

Вынашивая в голове идеи для этого чтива, я, по большей части, ругался на то, какие некоторые личности глуповатые.

А потом картина начала немного складываться:

Сперва можно запретить что-то действительно нехорошее.

Потом что-то спорное.

Затем что-то, что не нравится отдельному пласту консервативного населения.

Потом в кулуарах культуры начинают шептаться, что сверху идут "рекомендации" исполнять зарубежную музыку на русском языке.

И вот уже все вокруг выглядит удивительно стерильным.

Вот она, интернет-свобода наглядно.

Вот она, интернет-свобода наглядно.

Шажок за шажочком кто-то хитрый и большой делает так, чтоб то, что у нас называется Культурой, вызывало минимум желания к этому прикасаться.

(А мы, труженики культуры, в большинстве своем получаем немногим больше МРОТа. Иронично, да?)

Собственно, а дальше-то что?

Утки прилетят?

Показать полностью 27
47

ЛИХО ОДНОГЛАЗОЕ (ну, или декодинг Бабы-Яги и Одиссеи, как хотите называйте сей лонг)⁠⁠

Итак, рецензия: игра классная. Конец рецензии. Дальше будут исключительно агрессивные параллели славянской и греческой мифологии и, внезапно (не внезапно), много православия. И это даже не СПГС!

Начать, конечно, нужно с самого Лиха и того, что вообще оно означает для разработчиков. Только очень ленивый спидранер мог бы не углядеть хотя бы одной отсылки (одного тычка в лицо информацией) к тому, что сказка о Лихе и кузнеце, записанная Афанасьевым, являет собой вольное и адаптированное переложение Гомеровского отрывка про Одиссея и циклопа Полифема.

Текст сказки, кстати, повторяется почти слово в слово (периодически)

Текст сказки, кстати, повторяется почти слово в слово (периодически)

Причем, в качестве доп.материала за решение дополнительных загадочек, разработчики добавили 2 десятка сказок на тот же сюжет, написанных в разное время в разных регионах нашей необъятной.

Схематически, эта сказка/миф выглядит примерно так:

  1. ГГ куда-то идёт

  2. ГГ встречает агрессивно-настроенное (не всегда) нечто (нечто либо одноглазое, либо на 1 глаз нездоровое)

  3. Нечто хочет съесть ГГ (дальше идёт развилочка)

  4. 1. ГГ хитростью лишает нечто единственного глаза (заставляя поверить в его целительские способности) - Кузнец Афанасьева или 2. ГГ вероломно нападает на спящее нечто, аналогично лишая его зрения - Одиссей Гомера

  5. Нечто запирает ГГ в своем жилище, надеясь взять измором

  6. ГГ притворяется домашней скотиной. Нечто выпускает его "на прогулку"/перекидывает через забор

  7. ГГ насмехается над Нечто

  8. Нечто хитростью заставляет ГГ приложиться к определённому артефакту, в следствии чего, ГГ отрубает себе конечность.

Забирайте, читайте, пользуйтесь, снимайте кино. Те или иные пункты, в тех или иных вариациях этого сказания, отсуствуют, так что простор для творчества велик. (Жду премию от фонда кино). У того же Гомера, например, Одиссей себе ничего не рубил(п.8), вместо этого отделавшись гневом Посейдона.

Это, пока что, достаточно скучновато, да.

Но! Помимо аналогии Лихо/Полифем, разработчики активно (очень активно), используют аналогию Лихо/Баба-Яга, что уже не так типично.

На это указывает и подкидывание сказки, где в роли ослепленного Нечто выступает именно Баба-Яга, и слишком уж частое упоминание Лиха, как "хозяйки зверей".

А если мы будем рассматривать Бабу-Ягу, как славянскую богиню, то именно хозяйкой зверей и птиц она и будет являться (а заодно одним из центральных богов царства мертвых, но к этому вернёмси попозже).

Что это нам даёт? Почти ничего, кроме того, что разработчики игры очень хотят, чтоб мы активно искали эти самые параллели.

Заодно, кстати, игра начинается с ворона, который клюёт месяц. Образ, как я понимаю, авторский. Во всяком случае, я не нашёл о нём упоминаний в интернетах. Ворон у славян - одновременно и компаньон Бабы-Яги и проводник душ в загробный мир. Мне понравилос.

Думайте. Подписаться.

Образ Бабы Яги тут, на самом деле, намного более в тему, чем образ Лиха, ведь центральная тема игры тут - отход в мир иной. Спасибо, что Орфеевское "не оборачивайся" не приплели, а то я совсем бы тут закопался.

Под "храмом Лиха в тридесятом царстве" тут протекает река Смородинка, что, по сути своей, тот же греческий Стикс, только с другим названием и привкусом тартара. Смородинка, кстати - от слова смрад (ныне река-вонючка, хе).

Что-то такое

Что-то такое

Весь сюжет тут крутится именно вокруг темы перерождения (чтоб попасть к Лиху здесь, как минимум, нужно умереть).

А еще, одна из центральных тем здесь - ТЕТРАМОРФ, прости Господи.

Тетраморф - изначально, сугубо ветхозаветный образ, описанный пророком Иезекилем: 4 некие антропоморфные сущности (в последствии, уже одна), с 4 лицами: человека, льва, тельца и орла, крылатые, само собой.

Уже позже эти образы начали приписывать евангелистам: Марку, Луке, Матфею и Иоанну, написавшим жития Христа.

Причём оно здесь? Сказал бы, что хрен его знает, но мой мозг проводит тут четкую параллель с церковным расколом: в один момент, привыкшие к языческому многобожью славяне начали воспринимать Тетраморф, как самостоятельного микробожка, в следствии чего церковь запретила изображать евангелистов в качестве животных (оставив только возможность дорисовывать их на иконах сбоку).

Картинки получше не нашел, у меня в храме изображено приятнее, но это надо идти и фотографировать. Лень.

Картинки получше не нашел, у меня в храме изображено приятнее, но это надо идти и фотографировать. Лень.

То есть, Тетраморф тут - очередной языческий образ в православных реалиях.

Обобщая всё мной написанное и добавляя к этому любезно приложенные разработчиками Лихоподобные мифы и сказки в качестве доп материала, как мне кажется, мы подходим к центральной идее игры: теории праиндоевропейской религии. Как вам такое, ха?

Есть другая (отечественная) теория - "основной миф", согласно которой вся индоевропейская религия держит под собой один основной мифологический сюжет: борьба некого "Небесного" (Зевсы, Торы, Перуны) божества с некой хтонической "Змееподобной" (Велесы, Йормунгары, Тифоны) сущностью.

А вспоминая Black Book (предыдущую игру разработчиков), главный босс - Князь Тьмы, был таким же змеем.

Ну и логично будет предположить, что вся игра - некое фундаментальное осмысление этой общности евразийской культуры.

А, ну и возвращаясь к тетраморфу: параллель с классическими славянскими идолами, конечно, напрашивается, но это скучно и неинтересно, а сам образ в игре встречается ну ооочень часто.

Как по мне, если смысл есть, то самый близкий кроется именно в концепции "основного мифа".

Одно из первостепенных по важности событий Ветхого Завета - история об Адаме и Еве. А искусило их что? Правильно, хтоническая змееподобная сущность. А то, что Сатана на языке разработчиков змееподобен, мы уже узнали.

Вот и получается, что православие и христианство в целом (и Иудаизм, само собой) являются такой же частью индоевропейского фундамента и так же активно смешивается со всем остальным.

Сюжетно, игра не скрывает и постоянно говорит о том, что всё происходящее - миф/сказка. Такая же, как и все остальные, собранная из крупиц тысячелетней мировой культуры. Классно же.


Спасибо, что дочитали!

Показать полностью 11

Датч который не хотел уезжать из РДР2. Читать. Подписаться (Лонг) ((СПОЙЛЕРЫ!!!))⁠⁠

Наверное, вопрос, в чем же главная идея игры, которая называется "искупление красного мертвеца 2", не имеет особого смысла, правильно же? это, что называется, вершина айсберга.

Да и моральный камертон к концу игры начинает работать ну очень уж агрессивно.

Тут тебе и записочка от матери в кармане убитого солдата, и несчастные индейцы, которым ну очень хочется помочь, и внезапные миссии, где Артура настоятельно просят не стрелять никому в голову из винтовки с разрывными патронами.

Для совсем уж отбитых злодеев-игроков придумали дебаффы от болезни (которые, почему-то, действуют еще и на коня, который чуть ли не каждые пару минут начинает требовать кормёшки), чтоб болезное бандитство Артура буквально начало раздражать.

Ну, логика простая: "Артуру НЕ НРАВИТЬСЯ опять грабить и убивать. Тебе, игрок, это тоже нравиться не будет. Кстати, пора кушать, у тебя упал статус Меткого глаза, потому что ты болен. Выпей виски. И коню твоему тоже это не нравится, не забудь купить морковь."

Да, возможно, слишком в лоб, но это, все-таки, какая-никакая мораль. В 2018, на минуточку, году. Кратос, все-таки, в то время еще был агрессивен.

Хотя, были еще Android Lifes Metter в Детройте, да и первый Киндом Кам был очень даже нарративным.

Ладно, 2018 год был классным, пусть и весьма наивным. Все-таки, действия Артура диктуются правильным геймдизайном (в отличии от того же Киндом Кама 2, где тебя, так-то, никак не ограничивают в злодеяниях)

Или нет?

Сегодня я тут не про Искупления. И вообще не про Артура, он найс гай без особой мотивации.

Как будто, вся губина искупительной дулогии в главном антагонисте.

Датч Ван Дер Линде

Но отвлечемся на ГГ на пару абзацей.

Назвав Артура Моргана найс гаем без мотивации я немного слукавил: мотивация у него-таки была и прямо олицетворяла всю наивность этого персонажа.

Мы будем грабить и убивать, чтоб заработать много много денег и уехать выращивать манго на Таити. Поехали со мной, Мэри.

И тут (то ли по своей оплошности, то ли это действительно глубокая концепция) геймдизайнеры оставили мне великолепную подсказку. Дело в том, что в игре, которая завязана на агрессивном зарабатывании денег, деньги особо-то и некуда тратить. Как минимум, возможностей покупки гольф-клуба, как в ГТА5, я не обнаружил (меня это, кстати, весьма печалило).

Ну и ходишь костюмчики покупать, чо уж.

Ну и ходишь костюмчики покупать, чо уж.

Как итог, к 4 эпизоду у меня в кармане уже позвякивали тысячи 3 долларов, заработанных в основном выворачиванием карманов во всех мясорубках, которые предлагает игра.

И тут надо понимать, что вообще это за сумма.

3 тысяч долларов, если верить сети-интернет, это что-то около 7 годовых зарплат средней руки рабочего тех лет. По покупательной способности на сегодня это что-то типа МНОГО.

считать это сам я, конечно же, не буду

считать это сам я, конечно же, не буду

В общем-то, только карманных денег Артура уже с головой бы хватило на то, чтоб с комфортом уехать на личном корабле на Таити всем скопом и неплохо там обустроиться.

А Артур, как найс гай, еще и в общак скидывался. Да и вряд ли по карманам шарил только он.

Что уж говорить про 150 тысяч долларов в Блекуотерре. Это какая-то совсем уж космическая сумма. Если Датч планировал на заработанное купить Таити целиком, тогда всё бы стало понятнее, но выводы тут прозаичнее.

Вывод один: у Артура либо не было мотивации вообще, либо он просто глуповат.

Вывод два: Датч никогда и не собирался никуда уезжать.

Что вообще такое этот ваш Датч и почему я называю главным антагонистом его, а не, например, начальника пинкертонов?

Во-первых, если собрать все цитаты Датча и записать в блокнотик, то получится вполне себе продуманный философских трактат на стыке какого-то экзистенциализма и трансцендентного ницшизма. Понятия не имею, что получится, если честно. Но что-то крайне сложное.

Во-вторых, Датч (в отличии от Артура, лол) - реально подпадает под все законы классической драматургии образца Антона Палыча Чехова.

Если о чем-то не говорят вслух, но мы можем это понять - это хорошо.Это Чехов, это Хемингуей, это Ибсен и это Датч Ван Дер Линде, который "не может победить закон притяжения", но очень хочет попытаться.

Вот так вот красочно я вам доказал, что "заработать денег" - не более чем предлог, а на деле всё гораздо и гораздо глубже.

Драма Датча - это некая очень тонкая экзистенциальная катастрофа, кризис личности.

Сколько раз за игру Датч говорил, что время воров-головорезов прошло? Навскидку, помню 3.

Датч тут, как бы странно и извращенно это не звучало, наблюдает перед собой закат эпохи, где таким, как он, еще оставалось место.

И важно увидеть, насколько эта мысль идёт контрапунктом в эпилоге, на фоне Джона, доящего корову.

Дело вообще не в том, что они там все бандюганы. Не в том, что Датч любит грабить и убивать. Замените его профессию на, например, оператора поддержки Билайна или штатного переводчика прямо сейчас.

Не знаю, какие еще примеры привести. Почитайте "Прощание с Матёрой" Распутина или песню Старого Извозчика Утёсова послушайте. Всё об одном. Да и Датч не такой уж мясник, как может показаться на первый взгляд. Просто человек ставил выживание своего мини-государства превыше всего.

Индейцы? Он жертвовал ими ради своей банды. Убил старушку? Не хотел рисковать.

В общем-то, любое решение Датча у него в голове являлось безусловным благом.

Тем страшнее по нему ударило осознание того, что Мика или Артур его предали.

Его уход в момент их финального боя - своего рода надлом. Роспись в собственном бессилье удержать стремительно разрушающийся мир.

Такая вот трагедия идеалиста, пережившего гигантский путь разрушения личности. А вы мне об искуплении Артура Моргана, ха.

Что может быть еще трагичнее? Только сцена с Микой в эпилоге.

Датчу действительно плевать на деньги, он оставляет их и уходит. Он только что ощутил крушение собственных идеалов в полной мере.

Уже сильно постаревший и уставший цепляться за жизнь, в конце первой части, Датч скажет Джону, что их время прошло и спрыгнет с обрыва, завершив, на мой взгляд, самую драматургически выверенную линию антагониста в истории игр.


#рдр2 #rdr2 #разборсюжета

Показать полностью 16
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества