Ну хоть бы предупредили, что опоздают...
Новые арты по Миру Тьмы от одного из моих игроков
Делюсь успехами по переводу магов и демонов Мира Тьмы на рельсы пятой редакции
В систему пятерки заложено наличие ресурса у каждого вида тварей. У вампиров это кровь, а конкретнее шкала голода от которой зависят дисциплины и применение искры жизни. У оборотней это ярость, которая отвечает за превращение в волка и дары духов.
Ресурс тратятся не сразу, а через проверку броска d10. При успехе ресурс сохраняется.
У магов данным ресурсом выступает квинтэссенция. Этакое топливо для магических фокусов. Пополнять его можно в местах силы, которые зовутся узлами. Вокруг них к слову и крутится часть магических конфликтов.
У демонов ресурс интереснее, ведь они зависят от веры. А основным ее источником являются контракты со смертными. Каждый контракт позволяет восстановить в начале дня один пункт веры.
Сейчас на очереди сферы - аналог дисциплин и даров от мира магов. Аж девять штук, четыре из которых я уже адаптировал под пятерку. Смешение сфер будет работать по тому же принципу, что и амальгамы. То есть, при наличии нужной сферы, вы сможете выучить смешанное заклинание из другой ветки.
Продолжаем пахать на благо ролевиков!
Все, довели! У босса вторая стадия!
Дописывать сюжетную арку за час до игры - классика
Когда группа разделилась и вам хочется занять ожидающих игроков - дайте им в руки сторонних NPC и наблюдайте за шоу
План должен быть таким, что даже мастер охренеет когда все сработает
Вариативность и тактическая свобода - это то, что отличает хороший сценарий в НРИ. Устранить врагов, стырить предмет, обеспечить успех переговоров - какой бы не была задача, путей решения должно быть несколько.
Во-первых, игроки могут не додуматься до того единственного верного курса действий. То что очевидно для мастера - не всегда очевидно для игроков. В итоге вам придется вести их за ручку давая подсказки почти в лоб, а это ну такое себе.
Во-вторых, сколько игроков - столько и предпочтений. Одни любят резню, другие ловушки, третьи предпочтут просто обойти проблему. Чем больше возможностей предусмотрено, тем больше шанс попасть в хотелки вашей группы.
И да, не бойтесь нестандартных решений. Если группа придумала альтернативный путь, который вы не предусмотрели ранее - просто импровизируйте. Порой именно такие планы становятся основной самых запоминающихся историй.











