Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • Animalrescueed Animalrescueed 43 поста
  • XCVmind XCVmind 7 постов
  • tablepedia tablepedia 43 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2
DenShermann
DenShermann

Banner Saga - похожее эпичное полотно приключений?⁠⁠

3 года назад

Добрый день, друзья и читатели! Недавно заново сел за перепрохождение замечательной трилогии Banner Saga от Stoic и, поскольку что-то в последнее время ловлю себя, что перечитываю одно и тоже, задался вопросом - что можно прочесть из литературы в похожей стилистике?

Чтобы была атмосфера и чувствовался дух, так сказать. Мне лично на ум пришли только пенталогия Ллойда Александера о Тарене ("Книга Трёх" и т.д.) и книги Ротфусса о Квоуте.

Подскажите, пожалуйста, если у кого есть идеи, буду очень рад)

Banner Saga - похожее эпичное полотно приключений?
Книги Посоветуйте книгу Что почитать? Чтение Литература Игры The Banner Saga Без рейтинга
3
57
CatGeeks
CatGeeks
pikabu GAMES

The Banner saga⁠⁠

3 года назад

Викинговская РПГ/тактика в трех частях. Необычайно стильная и увлекательная, рекомендую всякому.

По настроению это такое мрачное фэнтези со скандинавским уклоном. Боги умерли, солнце остановилось, конец света наступает, мы все умрем. Атмосфэра апокалИпсиса выдержана весьма. Все время мы колесим с караваном по местным городам и весям. Везде все не слава Богу. На дорогах мародеры, в кустах притаился коварный враг, в городах террор, холод и голод. Кстати, о голоде: провиант ограничен, и если не пополнять вовремя, имеешь отличные шансы растерять боевых товарищей в снегах. А его часто весьма не в избытке. Свободы маневра нету, идем куда ведут, но по ходу пьесы все время предлагают сделать какой-нибудь значимый для дальнейших событий выбор. Взять желающих присоединиться? С одной стороны, лишний топор, с другой - лишний рот. Член команды нарушает безобразия и хулиганит по пьяному делу. Сделать ему словесное внушение, надавать палкой по заднице, повесить на осине? Тут можно изображать голливудского героя (но скорее всего, кончится это тем, что многие умрут), а можно того парня из "Ньяла": "И что с ним делать? - Такой злодей, и еще спрашиваешь!" Отдельная прелесть для желающих потравить душу состоит в том, что периодически имеется выбор между плохим и плохим по-другому вариантом. Кого хочешь отдать на заклание? Нет, кого-то обязательно надо. Пожертвовать одним персонажем, или отказаться от захвата мешка муки, который спасет жизнь другим? Причем, на прокачку персонажей и закупку провианта (и еще на всякие мелочи) тратится один и тот же ресурс - "слава". Вот и думай, охота тебе очень крутых, но очень голодных героев или сытых, но несколько слабосильных. Впрочем, прокачка тут не играет такой огромной роли, как в каком-нибудь "Бальдурс Гейте": уровней всего пять, и 4-й от 5-го не так сильно отличается.

Персонажи мрут резко и внезапно. Поименованных чуваков с историей и репликами много, но мало кто доведет до победного их всех. Особенно досадно, когда волею сценариста из рядов вырывает главную ударную силу отряда. Спасти можно большинство соратников, но это каждый раз дотумкать надо, что выбирать, когда спрашивают, а это еще и не всегда очевидно. Неправильную кнопку нажал десять сцен назад - и все, джорджмартин тебе в зубы. Хотя что Мартин, сборником исландских саг тебе по мордасам. И главное, чаще всего это ты сам чего-то навыбирал такого умного. Искусственный идиот, да? Ну вот, перед монитором сидит идиот естественный.

Игрушка смотрит на мир с двух точек зрения. В одной части мы - банда добрых великанов, шагающих по планете с оружием в руках. Еды почти вдоволь, а шестеро здоровенных мужиков с топорами всегда в состоянии надрать каменную задницу почти любому врагу. Конец света? Отлично, сейчас встретим, хряпнем пива и устроим такой Рагнарек, что кто выживет, тот не забудет. С другой стороны - группа беженцев. Мы шугаемся каждого шороха, за спиной погоня, а оттуда, куда мы прибежали спасаться, местные убегают сами. Пищи никогда не хватает, в караване брожение, ад и форменный абзац. В последней локации вообще не знаешь, за что хвататься: добывать провиант, бежать на стены или спасать людей от взбесившихся товарищей по несчастью. Время как и в жизни - главный ресурс.

Игра в циферки и тактика довольно оригинальны, и они умеренной глубины, как раз чтобы с одной стороны, надо было думать над ходом и прокачкой, а с другой - не быть при этом ботаником из "Теории большого взрыва". Для меня лично - так близкий к идеалу уровень. Я всегда говорил, что РПГ не должна быть игрой в циферки. Она должна быть игрой в этику и в биографию. Вот тут с этим все отлично.

Саунд отличный и очень атмосферный, озвучка работает на общее впечатление, и я эти дорожки с удовольствием слушаю уже для себя. Диалоги молчаливые, но тем и лучше. Я все-таки "текстуальный" человек, лучше прочитать, чем услышать, да и вообще, общий стиль больше похож на визуальную новеллу, чем на какой-нибудь "Морровинд".

Графика. Вот тут есть один нюанс. Графика вообще не должна быть дорогой. Она должна радовать глаз и создавать атмосферу. В "Саге" она работает на 115%. В каждом штрихе местных лаконично отрисованных пейзажей и персонажей больше стильной викинговщины, чем во всем "Скайриме" вместе взятом.

И да, авторы удержались от искушения сделать возможным настоящий хэппи-энд. Мы играем в конец времен, хэппи-энда с блондинкой в одной рукой и головой главного гада в другой не будет. Это же сага, Хель побери! И, сказав эту вису, он тут же бросается с утеса и рубит мечом голову Торда, и убивает его наповал. Но и сам падает на него бездыханный и сразу умирает. Так положено.

Короче говоря. "Баннер Сага" - это нечто, близкое к тому, какой я бы хотел видеть идеальную РПГ своей мечты. По стилю, по подходу к истории, короче, почти по всему. Прелесть что, коротка только. Играть зимой, с кувшином медовухи в руке. Той руке, которую еще не отрубили.

Гуннар защищался отважно и доблестно и нанес еще восьмерым такие тяжкие раны, что многие от них едва не умерли. Он защищался, пока не свалился от усталости. Они нанесли ему много тяжелых ран, по он все же вырвался у них из рук и снова долго защищался. В конце концов они убили его. Как-то так.

Автор: Евгений Норин

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 6
Игры The Banner saga Викинги Видеоигра Геймеры Компьютерные игры Длиннопост RPG
15
76
akatosh199512
akatosh199512
pikabu GAMES

Советую игру. The Banner Saga⁠⁠

3 года назад

Почему, мистер Андерсон, почему? Во имя чего? Что вы делаете? Зачем, зачем встаете? Зачем продолжаете драться? Неужели вы верите в какую-то миссию, или вам просто страшно погибать? Так в чем же миссия, может быть, вы откроете? Это свобода, правда, может быть, мир, или вы боретесь за любовь?


Приветствую. Данный обзор будет интересен для фанатов "Banner Saga" и тех новичков, что ещё не играли в эту прекрасную игру. Моя задача показать вам что тут есть в плане сюжета и геймплея, вам же выбирать: тратить время на игру, или же нет.


*Викинги, опасные мертвецы, безысходность*


The Banner Saga - тактическая ролевая игра, разработанная американской студией Stoic Studio (англ.)рус. и выпущенная компанией Versus Evil для Microsoft Windows, Linux, macOS, Android и iOS в 2014 году.


Сюжет рассказывает о мире, где живут варлы, люди, кентавры и драги. Сама же основная часть, с которой стартуем начинается так:


История начинается с повествования Убина, прибывшего в портовый город Стрэнд за ежегодной данью. По прибытии в город он узнает, что власть в городе хотят захватить бандиты, и движется к городской ратуше, чтобы помочь наместнику расправиться с ними. Вскоре в Стрэнд прибывает отряд принца Вогнира вместе с принцем Лудином, которого он сопровождает в Грофхайм. На следующее утро Убин присоединяется к отряду Вогнира, так как они все направляются в Грофхайм.


Если текста мало, то вот три скриншота

По своей сути сюжет тут хорошо прописан. Более того, решения принятые в игре влияют на дальнейшую судьбу персонажей, а также на отношение остальных личностей в целом. И всё же, лучше прочитать перед игрой википедию, чтобы понимать: кто такие варлы, кто такие драги и так далее.


О сюжете ничего не могу сказать. Он красочный, похож на тот, что в сериале "Викинги"(правда тут викинги с огромными рогами), и позволяет погрузиться в саму атмосферу происходящего. А тут много чего будет: постоянные сражения, предательства, интриги, и даже любовная линия. Всё это прекрасно, но главный вопрос, который возникает у любого человека: а что же интересного в плане геймплея? Как раз, на этот вопрос и ответит раздел чуть ниже.


*Тактика, тактика и ещё раз тактика*


Если вы думаете, что тут нужно просто бездумно нажимать на левую клавишу мышки, то ошибаетесь, крупно ошибаетесь. The Banner Saga многим запомнилась тем, что она слишком сложная. Да,  можно поставить легкий уровень и пройти всё быстро, но какой от этого смысл? Ведь если играть, то на среднем или сложном уровне.


Однако это не относится к сути обзора. Геймплей строится на управлении отрядом, который должен


а)передвигаться и потреблять провиант

б)сражаться против драгов и других врагов, что встретятся на пути


И это лишь малая часть. Для начала, вот как обстоит дело с передвижением по местности.

Как видите, есть индикатор "люди", "бойцы" и "варлы". Стоит понимать, что сражаться могут лишь некоторые персонажи, а остальные это "массовка". Потому, если берете в караван к себе людей, то учтите что их нужно защищать.


Кроме того, во время путешествий или при заходе в городе, есть возможность встретить "старых товарищей". С ними можно, поболтать, например выпив парочку кружек пива

Варианты выбора влияют как на отношения персонажей, так и на дальнейшие события в самой игре. Потому нужно думать прежде чем нажимать, ибо одним кликом можно разгневать опасного человека, или потерять доверие кого-либо.


Всё же, приготовьтесь к тому, что бесед будет мало. Основной ваш "экран" во время прохождения это будут непосредственно битвы.

Бой происходит пошагово. У вас есть определённое количество персонажей, которыми нужно ходить поочередно. Одни так сказать могучие воины, что сносят ударом трёх противников одним махом

Перейти к видео

Есть ловкачи, что могут оглушить противника и так далее. В любом случае важно одно - продумывать тактику. Не просто бездумно нажать и атаковать того или иного врага, а оценить обстановку и принять верное решение. Это интересно, так как на первых битвах сложности не возникнет, однако в середине и ближе к финалу...там будет гореть одно ваше заднее место, уж поверьте.


После победы, вы получаете достижения и славу. Слава важна, так как за неё можно приобретать припасы и другие вещи

Если удалось победить достаточно противников, то ваш герой получил очки для прокачки навыков

Это и есть система RPG, где за опыт и победы над врагами, у вас есть возможность прокачать себе силу, защиту, выносливость или стойкость.


Карта обширная в игре, потому отправляйтесь куда вам хочется. Только учтите, что при переходах с локации на локацию, можете столкнуться с различными бандитами, драгами, или типичной ситуацией "тут группа людей и беременные женщины".

Если подводить основной итог геймплея, то стоит указать основные преимущества игры. Во-первых, тут действительно интересный сюжет, который погружает нас в некую фэнтезийную составляющую, где есть дружба, предательство, любовь и смерть. Следить за диалогами интересно, а дальнейшая судьба персонажей может вызвать даже слёзы.


Во-вторых, игра предлагает огромный спектр в плане боевой системы. Можно убивать врагов различными способами, но нужно помнить одно: ваши герои не бессмертные. Погибли? Ну тогда считайте, что вы на шаг ближе к проигрышу. Потому тактика важна, и это добавляет интереса к самому прохождению.


Во-вторых решения принятые даже в деревне Зачепиловка влияют на судьбу всего мира. Потому думайте какие слова говорите кому-либо. Хотя, можно включить фантазию и представить себя Властелином Мира, посылая друзей и врагов на три буквы.


В целом, геймплей интересный и затягивает на несколько часов(если не дней)


*Общий итог*


The Banner Saga - отличная игра, которую я советую к прохождению каждому. Поверьте, зря времени не потратите.


Спасибо что прочитали обзор до самого конца.


До скорой встречи!


Бонус тем, кто дочитал. Это просто обои на рабочий стол

Показать полностью 12 1
[моё] Компьютерные игры Обзор Симулятор The Banner Saga Видеоигра Видео Длиннопост
26
79
Zenit1
Zenit1
SteamGifts pikabu

Розыгрыш игры The Banner Saga⁠⁠

3 года назад
Розыгрыш игры The Banner Saga

Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/237990/The_Banner_Saga/

Ссылка на розыгрыш: https://www.steamgifts.com/giveaway/vBVq8/the-banner-saga


Требования:

Уровень: 1+

Регионы: RU + CIS


Окончание раздачи: 29 января в 1-00 по мск.


Победителю необходимо добавить меня в друзья в стиме для получения подарка.

Всем удачи!

Показать полностью
Steamgifts Розыгрыш Steam The Banner Saga
6
140
sleepyxoma
sleepyxoma
Лига Геймеров
Серия Обзоры игр

«The Banner Saga» или переживи сумерки богов!⁠⁠

3 года назад

В понедельник я сказал пару слов об отличной отечественной нордик-фолк группе ЛедЪ, и, как ни странно, именно это предопределило выбор сегодняшнего кандидата на обзор.


Им стала трилогия The Banner Saga.


Уже и не вспомню, когда первая части игры появилась у меня в библиотеке Стима. Наверное, можно порыться в архивах и найти ответ, но не думаю, что это имеет какое-либо значение.

Важен результат. Игра появилась, и в прошлом году я нашел время для ознакомления с ней. А после ознакомления немедленно докупил вторую и третью части.


Почему? Неужто The Banner Saga – настолько крутой проект?


Постараемся в этом разобраться.


Капелька сюжета

Сразу стоит сказать, что The Banner Saga отличается изрядной эпичностью. Это касается и размаха событий, и количества действующих лиц.


Как результат, в игре переплетены сразу несколько генеральных сюжетных линий. В первой из них крупный отряд варлов – местных гигантов – прибывает в обычный город собрать налоги. Внезапно они узнают, что заклятые враги варлов драги – кошмарные каменные монстры, лишенные всего человеческого - вновь вышли на тропу войны, причем выясняется это не самым приятным способом – гибнет командир отряда, из-за чего бразды правления на себя приходится брать варлу по имени Хакон.


Он принимает решение разобраться в ситуации, после чего – двигаться в сторону столицы.

По пути могучие воины находят пару странных колдунов: живого, и мертвую, и берут их с собой…

Одновременно с этим простой охотник Рук вместе с дочерью Алеттой и односельчанами спасаются от лезущих буквально отовсюду тварей, которые, ничего не говоря, убивают все, что шевелится.


По пути этим двоим предстоит встретить множество людей, преодолеть множество преград, принять множество сложных и тяжелых решений, чтобы…


Чтобы выжить? Чтобы остаться собой? Чтобы спасти клочки гибнущего мира?


Пусть каждый сам ищет ответ на этот вопрос.


Пусть каждый сам выбирает, что истинно, а что ложно.


Пусть каждый сам творит свою историю на алой ткани гобелена!


Мир

Мир The Banner Saga заслуживает самого подробного разбора. Именно поэтому я постараюсь свести количество информации к минимуму, иначе просто убью весь интерес к этой важнейшей составляющей игры.


Итак, с чего бы начать?


Пожалуй, с того, место действие пропитано скандинавским духом чуть больше, чем полностью. Внешний вид местных жителей, легенды, профессии, общий настрой происходящего отсылает нас именно к эпохе викингов. Но при этом авторы не копировали Старшую Эдду и ее младшую подругу. Они вдохновились ими и творчески переработали, представив свою интереснейшую историю, происходящую в самобытном и оригинальном месте.


На что бы я обратил внимание в первую очередь? Пожалуй, на то, что в мире The Banner Saga Рагнарёк, судя по всему, уже свершился, ну, или растянулся во времени. Надолго растянулся.

Боги умерли.


О былом величии творцов напоминают лишь камни, хранящие частичку божественной мощи.

Солнце остановило свой бег, замерев на небосводе, и подарив смертным вечную зиму.


И, как будто этого мало, драги – каменные монстры, обитающие на самом севере континента, вновь пришли убивать и жечь. Две войны против них пришлось выдерживать союзу людей и варлов. И оба раза тварей отбрасывали прочь, причем в последний раз столь удачно, что их сочли полностью уничтоженными. Как выяснилось, напрасно.


К слову о смертных. Авторы решили подойти к вопросу творчески, в результате в игре мы не встретим ни эльфов, ни дварфов, ни даже крысиных фурриёбов с заскоком на Северную Корею и ядерными камнями. Шутка.

Итак, наиболее многочисленное племя, обитающее в мире – люди. Они изрядно расплодились по континенту и в ус себе не дуют, богатея и развиваясь год от года. В противоположность им могучие варлы доживают свои последние века. Этот народ не способен размножаться – лишь бог мог создать новое поколение рогатых гигантов, а он сдох. И теперь его дети обречены на смерть, ведь как бы ни были они могучи, как бы долго не жили, итог очевиден.


Третьим крупным племенем, которое появится ближе к середине игры, являются кентавры. Эти дети степей обитают на юге, и лишь кошмарное бедствие заставило их броситься в неизведанные края, спасая жизни.


Ну и четвертые – упомянутые выше драги. Их считают монстрами и тупыми тварями, которым ведома лишь жажда разрушения, однако это не так. Не совсем так. Новые поколения драгов, рожденные уже после второй войны, создали весьма развитое общество, живущие по иным принципам, нежели люди и варлы, но все еще способное найти с ними общий язык. Если, конечно, кто-нибудь захочет их слушать.


Драги, как и варлы, могут жить очень и очень долго. Те из них, кто умудряется просуществовать века, становится так называемыми сундрами – могучими лидерами народа, обладающими поразительными талантами: магическим даром, или невероятная силой. Или бессмертием.

Кстати о магическом даре. Колдунов драгов именуют певцами камня, и эти ребята появились как ответ человеческим чароплетам – ткачам (да-да, там, как и в случае с сундрами и их влиянием на драгов, все куда сложнее, но, повторюсь, я не стану выбалтывать столь важные сюжетные элементы, захотите разобраться – поиграете сами). Первые ткачи научились видеть незримые нити на бескрайнем гобелене Матери-ткачихи, благодаря чему они могут сшивать разорванное. Или рушить целое.


Впрочем, справедливости ради следует заметить, что авторы не перебарщивали с колдунствами и это пошло игре только на пользу, сделав повествование пусть и фантастическим, но, в целом, относительно реалистичным, если, конечно, подобный термин применим к фэнтезе.


Персонажи

Героев в игре не просто много, а очень, очень, очень много. Более того, они отнюдь не бессмертны. Неверное решение может привести к тому, что какой-нибудь полюбившийся вам боец отправится в страну вечной охоты, причем совершенно неожиданно. Или поругается с вами и уйдет. Или пропадет где-то для того, чтобы объявиться в середине третьей части. Короче, вы поняли.


Однако, несмотря на это, можно выделить ряд крайне важных для сюжета действующих лиц, которые будут относительно долго мозолить нам глаза (главное тут слово – относительно).

Начнем, пожалуй, с доблестных варлов.


Тут, конечно же, речь пойдет об Айвере и Хаконе. Айвер – знаменитый сундроубийца, сумевший покончить с одним из лидеров драгов во второй великой войне. Его чтят, ему поклоняются, его превозносят. Вот только на сердце героя лежит тяжкий груз, заставивший того покинуть товарищей и искать умиротворения далеко на востоке.


Хакон – еще одна легенда народа рогатых великанов. Он – один из лучших воинов варлов, а также кандидат на должность кендра – верховного правителя этих могучих существ.

Интереснейшим персонажем является берсерк Больверк. Этот варл заскакивает в повествование в конце первой части, а во второй у него появляется собственная сюжетная линия. И, в принципе, заслуженно. Итак, Больверк – это психопат, сражающийся двумя здоровенными секирами. Огромен даже по меркам варлов, суров и беспощаден, но, при этом, заботлив по отношению к собственным подчиненным, может проявлять истинное благородство, и держит слово несмотря ни на что. Под его подчинением находится отряд Кровавые Вороны и – нет – они не коммуниздят все древние артефакты на пути следования! И не носят паверармор!

Знаковых персонажей среди людей, пожалуй, будет больше.

Конечно же, в первую очередь следует говорить о Руке и его дочери Алетте. Они – самые простые и обычные люди. Семья охотников, обитающая в глухой лесной деревушке на востоке континента. Тихая и спокойная жизнь заканчивается в один миг, когда приходят драги. Благодаря помощи Айвера Руку удается спасти всех выживших, собрать кое-какие припасы, и отчалить на запад. Его маленький караван будет двигаться от деревни к деревне, и с течением времени Руку с дочерью придется стать настоящими лидерами, чтобы выжить самим и спасти жизни людей, поверивших им.


Интересным персонажем является довольно мерзкий тип по имени Ругга. Он – правитель Берсгарда, в который ближе к концу первой части отступил отряд Рука. Ублюдочный и властолюбивый интриган, Ругга борется за власть до самого последнего вздоха. И то, что мир вот-вот будет уничтожен, ни на секунду не сбавляет его решимости стать самым главным и усадить задницу на трон.


Особенно знатно этот товарищ развернется в третьей части, когда его сторонники внутри стен начнут причинять неудобств не сильно меньше, нежели драги снаружи.


Нельзя не вспомнить и Фольку. Эта суровая баба, габаритами превосходящая многих мужиков, является правой рукой Больверка и, командует Кровавыми Воронами, когда сам Больверк не в состоянии это сделать, например, отправившись по делам, или погрузившись в амок.


Женщина она серьезная: с тяжелым прошлым и настоящим, и не менее жестким будущим. Отлично владеет копьем и щитом, благодаря чему регулярно прикрывает спину своему командиру, которого безмерно уважает и – возможно – даже любит.


К слову о любви. За нее у нас отвечают два колдуна: Юнона и Авось, тьфу Эйвинд. Они – персонажи столь же важные, как и Рук с Айвеном, а может, даже и важнее. Юнона – мудрая и опытная чародейка. Возможно, одна из самых одаренных во всем ордене ткачей. Но, увы, ее любопытство завело колдунью туда, куда не следует, что ужаснуло даже близких друзей. Впрочем, есть один человек, который ради нее готов на все – ученик Эйвинд, любящий свою наставницу больше жизни.


Эйвинд – истинный гений. Маг, чье умение вызвать молнии не менее уникально, нежели талант Юноны. Безумец, готовый ради любимой пойти на все.

Безусловно, эти персонажи – лишь капля в море. Можно вспомнить и близнецов Хагуна с Могуном, и няшную предводительницу кентавров Канари, и принца Лудина, и много кого еще… Но зачем? Всех все равно не перечесть! В этом-то и прелесть героев трилогии: никогда не знаешь, кто из них будет жив в следующей главе, а кого выбор игрока отправит на тот свет. Впрочем, про выбор мы поговорим чуть ниже.


Геймплей

Итак, как вообще в это играть?


The Banner Saga состоит из трех больших геймплейных элементов. Во-первых – передвижение по карте. В этом режиме наш караван идет из точки А в точку Б, минуя всяческие промежуточные пункты. Тут у него тратится провизия и меняется настроение. От настроения зависят боевые бонусы, а от еды, в принципе жизнь подчиненных.


В промежуточных пунктах можно затариться хавчиком, купить что-нибудь нужное или продать лишнее. Также в любой момент можно встать на привал и отдохнуть, что повысит мораль.

Естественно, путешествие в пылающем мире не может протекать без приключений. Именно с ними связана вторая важная составляющая геймплея – текстовые квесты. Время от времени (довольно регулярно) движение нашего каравана прекращается, и в центре экрана появляется текст, описывающий какую-либо ситуацию. На нее предстоит отреагировать, зачастую сделав весьма непростой моральный выбор. Причем сразу хочу сказа любителям отыгрывать паладинов: далеко не всегда доброта и человеколюбие будут вознаграждены. Напротив, они могут привести к потере ценных членов отряда, имущества и вообще – головняку.


Как я уже говорил, бессмертных в игре почти нет – практически любой игровой персонаж может дать дуба, потеряться, уйти, остаться неигровым и т.п.

Ладно, раз уж мы заговорили про героев, перейдем к третьей – наиважнейшей – составляющей геймплея: к сражениям.


Тут все просто: сперва мы выбираем, кто будет драться, затем – начинаем рубилово. Все участники кровавого веселья оказываются на поле, поделенном на квадратики, и начинают в пошаговом режиме увлеченно кромсать друг друга.


Живучесть бойцов определяется количеством ХП и брони; боевая мощь – силой; количество энергии, которую можно тратить на спецприемы – энергией.


Когда сражение заканчивается, павшие воины отправляются в стан раненых (они могут драться, но эффективность серьезно снижается, чтобы исцелить их, придется отдыхать), герои зарабатывают опыт, а отряду начисляется некоторое количество очков славы.


Слава в этой игре – наиважнейший ресурс. На нее приобретается еда, ею оплачивается покупка артефактов, она позволяет прокачивать персонажей, переводя их на новый левел (герой может набрать нужное количество опыта, но без славы уровень он не повысит).


Вот, собственно, и все три кита, на которых стоит геймплей The Banner Saga.


Они разбавляются диалогами, обучением на привале, прокачкой персонажей и созерцанием чудесных пейзажей.


В принципе, ничего архисложного. У нас тут не Crusaders Kings 3 какой-нибудь. Но, тем не менее, система получилась достаточно элегантная и законченная, что не может не радовать.


Графика и звук.

Звук в игре не то, чтобы плох, но и не слишком хорош на мой вкус. В той же Bastion или Child of Light, ИМХО, звуковое сопровождение вышло куда атмосферней. Впрочем, настрой он создавал, игру не портил, ну и ладненько.


А вот графика мне понравилась: отличные пейзажи, множество хорошо нарисованных персонажей, неплохая анимация. Да, конечно, она не хватает звезд с неба, а временами ощущается нехватка бюджета (рисованных видеороликов, к примеру, могло бы быть и больше). Но в целом это – мелкие огрехи.


За и против

Наконец-то мы добрались до главного – достоинств и недостатков игры.


Однозначным и неоспоримым плюсом серии, конечно же, является сюжет: интересный, глубокий, полный неожиданных поворотов и настоящей трагичности. Авторы рассказали прекрасную и печальную историю любви столь сильной, даже смерть спасовала перед ней; они поведали о тяжком бремени ответственности и пытке выбором; продемонстрировали верность долгу и собственной совести даже на пороге смерти… И, конечно же, оставили надежду, без которой повествование превратилось бы в обычную чернуху (передаю пламенный привет ранним Аберкромби и Бэккеру).


Сюжет и персонажи, действиями которых он движется вперед, два главных достоинства The Banner Saga.


Еще у авторов хорошо получилось показать нечеловеческую логику, присущую другим народам умирающего мира. Это и странное для нас упрямство варлов, желающих лечь костьми возле своего величайшего творения; и дикое свободолюбие кентавров; и принципиально иное мышление драгов.


Получилось на удивление достоверно и правдоподобно.

Также хочется похвалить боевую систему. Да, она не то, чтобы такая уж уникальная или офигенно сложная, однако сделано все добротно, каждый элемент на своем месте, присутствует множество разных боевых механик и любопытных синергий, а потому желающим поизвращаться и поискать нетипичные комбинации будет чем заняться. Те же, кому подобное нафиг не нужно, просто получат неплохой (пускай и не чрезмерный) вызов своим умственным способностям.


Отдельным плюсом я считаю графику. Эти отличные задние фоны, эти мультяшные ролики, эти портреты, меняющиеся вместе с героями…


Так круто, что прямо аж олдскулы свело!


Что не понравилось?

Ну, все-таки, есть в игре некоторая однообразность. Были моменты, когда похожие бои начинали утомлять, когда хотелось чего-то нового.


Не все персонажи могут похвастаться одинаково хорошей проработкой. Многие из них раскрыты достаточно поверхностно.


Я бы не сказал, что каждый игровой класс равнозначен. Более того, имеется ощутимый переклин в сторону варлов-дамагеров (и их аналогов среди драгов), способных одной атакой едва ли не ваншотнуть противника.


В принципе, это, пожалуй, и все, что хорошо запомнились мне в процессе прохождения трилогии.

Можно ли назвать данные проблемы серьезными? Сомневаюсь.


Заключение

Вот мы и подошли к концу. Что еще можно сказать о цикле?


Перед нами – отличный пример качественной игры, не имеющей ничего общего ни с ААААААА продукцией, от которой с каждым годом становится все горше, ни с убогой индюшатиной с во-от такенными пикселями (кои, видимо, должны заменить сюжет, смысл и интересные механики).

The Banner Saga - это неординарное и весьма необычное приключение. Годное темное фэнтези (а не вот то вот, где мы все должны встретиться в рейде) с интересным сюжетом, непростыми моральными дилеммами, приятными персонажами и неплохой боевкой.


Да, это – абсолютно нишевый продукт, который однозначно не зайдет широкой аудитории. Вот только менее качественным от этого он не становится.


Все, кто любит пошаговые тактические бои, хороший сюжет и необычные произведения – обязательно сыграйте. Возможно, вы найдете для себя что-то новое.

Показать полностью 14
[моё] Игры Во что поиграть Обзор Рецензия The Banner Saga Сюжет Длиннопост
43
43
GRUSTARUS
GRUSTARUS
Скандинавская мифология

Арты к игре The Banner Saga 3⁠⁠

4 года назад

https://www.artstation.com/haryarti

Показать полностью 14
Арт Викинги The Banner Saga Игры Длиннопост Подборка Haryarti
2
14
GRUSTARUS
GRUSTARUS
Скандинавская мифология

Ragnarok⁠⁠

4 года назад
Ragnarok

Иллюстрация к игре The Banner Saga 3.

https://www.artstation.com/artwork/2w0yA

Арт Игры Викинги The Banner Saga Haryarti
0
dlinzp
dlinzp

Давай после обеда подкаст⁠⁠

4 года назад

Всем привет! Сделали новый выпуск подкаста. Рассказываем о нашем личном топе рпг игр за всё время.


Рассказываем про ностальгию за былыми временами, когда все друг к другу ходили с винтами чтоб записать игру или фильм. Про Master и Slave коннекторы на винтах и другой ламповости.

Так же конечно говорим об играх:


Banner saga - уникальная пошаговая РПГ, в которой если ваш персонаж умер, то всё, продолжаете игру дальше без него, без вариантов. На данный момент вышло 3 части игры, все они связаны сюжетом, потому получился такой себе мини сериал игровой на около 60 часов.


Fallout - без преувеличения гениальная серия игр, начавшая свой путь в далёких 90-х и сразу завоевавшая сердца и умы многих людей в мире а особенно на постсоветском пространстве. Война, война никогда не меняется.


Dragon Age Origins - игра, в которой вы можете завести отношения с собакой. Может быть. Кроме этого отличная крепкая РПГ с интересным сюжетом.


Gothic - ещё одна культовая серия, о которой до сих пор ностальгирует огромное количество людей. В тех РПГ старой закалки не было ни компаса ни указателя на карте куда бежать чтоб выполнить задание. Всё приходилось находить самостоятельно следуя подсказкам из диалогов. Там даже карты как таковой толком не было. Хорошие были времена, каждая победа давалась большим трудом, но от этого она была ценнее.


Disco Elysium - уникальная РПГ игра, в которой нет боевой системы, а только бесконечные, но интересные диалоги. После прохождения игры у вас останется послевкусие прочитанной книги.


Witcher - тоже ещё одна известная серия игр, о которой многие узнали или вспомнили после выхода одноименного сериала на Netflix. Кстати кто хочет узнать о не самых известных, но крутых сериалах с этого сервиса - прошу послушать/посмотреть предыдущий подкаст, в котором мы рассказываем об этом. Но вернёмся к игре - это уникальный продукт, РПГ мир в славянской стилистике. Вы там не встретите орков и магов в обычном их понимании. Все подробности - в подкасте.


Подписывайтесь, комментируйте, лайкайте.

Ссылки на аудио подкасты под видео.

Всем добра!

Показать полностью 1
[моё] Подкаст RPG Игры Топ Во что поиграть Ведьмак Fallout Gothic The Banner Saga Disco Elysium Dragon Age Видео
9
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии