Причина успеха аниме Solo Leveling
«Поднятие уровня в одиночку» за короткое время превратилось в одно из самых обсуждаемых аниме последних лет. И судя по всему, интерес к проекту только растет.
Когда мы заметили, что сериал стал настоящим феноменом, стало интересно понять, какие факторы сделали его настолько успешным. Что именно сложилось так, что проект закрепился в статусе эталона для современных студий?
Сама история настолько обычна и банальна, что поначалу непонятно, откуда такой хайп вообще взялся. Здесь вновь уже измученный сюжет о том, как слабак превращается в «имбу», побеждает врагов и получает всеобщее уважение. Как говорится, никогда такого не было — и вот опять. Но на самом деле есть причины, почему многим это аниме так зашло.
Коротко о сюжете
В мире людей неожиданно открылись данжи — подземелья, наполненные монстрами. Если их не зачистить и не одолеть босса, чудовища вырвутся наружу и устроят хаос.
Параллельно у части людей появляются сверхъестественные способности, напоминающие классы MMORPG: танки, хилеры, дамагеры и другие. Сила и уровень выпадают случайным образом, и превзойти свой предел невозможно.
Главному герою, Сон Джин-Ву, не повезло — он оказался самым слабым охотником ранга Е, прозванным «Слабейшее оружие человечества». Но после ряда событий именно он получает уникальную способность прокачиваться. С этого момента начинается его путь: фарм, гринд и постоянное усиление. В сущности, вся история строится вокруг этой механики.
Элементы из видеоигр
Особенность «Поднятия уровня в одиночку» — полное погружение в игровые механики. Многие зрители хотя бы раз пробовали игры со статами, дейликами и подземельями. Когда главный герой становится сильнее и теперь смотрит на всех свысока, понимаешь, что и сам был таким перекачем во множестве игр. Формат напоминает нарисованный стрим, где качается кто-то другой, а наблюдать за этим приятно тебе. И вот почему.
Главный герой — это нарочито пустой персонаж. О его увлечениях, предпочтениях и личной жизни почти ничего не известно. Поэтому наделить его чертами, которые присущи нам самим, совсем не сложно. Единственное, что демонстрируется — его «крутость»: целеустремленность, смелость, находчивость, несгибаемость. Все качества, которые мы хотели бы видеть в себе.
Отдельно стоит отметить визуальную составляющую. Манхва уже славилась яркой графикой, и аниме продолжило эту традицию. Бои выглядят динамично, а дизайн персонажей и монстров — эффектно, спасибо A-1 Pictures.
Музыкальное сопровождение тоже играет важную роль. Саундтрек написал композитор, работавший над «Атакой титанов», и это сразу добавило проекту веса и атмосферности.
Заимствования и второстепенные персонажи
Однако не заметить недостатки сложно. Практически все элементы заимствованы из других произведений. Гоблины, орки, эльфы, демоны, причем в своем классическом виде, без новизны. Самым необычным противником стали разве что гигантские муравьи. Конечно, дальше пойдут битвы монархов и повелителей, сражение с админом системы, но это уже в следующих сезонах. Так или иначе, абсолютно все в этом аниме вы уже видели даже не смотрев.
Остальные персонажи тоже ничем не выделяются и, соответственно не запоминаются. Вся их роль сводится к тому, чтобы восхищаться крутости главного героя. Ну и иногда погибать.
«Соло левелинг» — это красивая картинка, где зритель ждет раскрытия героев и неожиданных сюжетных решений, но получает лишь зрелищный экшен. «Поднятие уровня в одиночку» можно назвать лучшим аниме на пару дней. Но пересматривать его, и тем более углубляться в мир тайтла вряд ли захочется.
То есть объективно, «Поднятие уровня в одиночку» тянет максимум на средний уровень — условные 5 из 10. Но вот субъективно…
Авторы умело дергают за эмоциональные ниточки: клиффхэнгеры действительно работают. Пафос ГГ и общая эпичность заставляют смотреть очередную серию даже с полным пониманием того, что в ней произойдет. Минимум ради интереса касаемо того, как именно нарисуют очередной эффектный момент.
Часто можно услышать фразу «соло левелинг — это эдит, растянутый на 2 сезона». И в каком-то смысле так оно и есть.
Если хотите поучаствовать во всем этом месиве от первого лица, совсем недавно в Steam вышла игра по «Поднятию уровня в одиночку» — Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE. На данный момент отзывы у проекта «В основном положительные» (78%).
Игра, кстати, доступна для RU-сегмента. Пополнить Steam и приобрести тайтл можно на ggsel. Если сделать это до 2 декабря 2025 года, не потратите ни копейки на комиссию — все, что заплатите, придет на ваш Steam-кошелек. Распродажа закрытая, и доступна только по этой ссылке.
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226





















