Создатели Homeworld 3 забанили геймера за вопрос о современной повестке и Sweet Baby Inc
Любопытная история произошла на днях в разделе обсуждений стратегии Homeworld 3 в Steam. Один из пользователей решил поинтересоваться у разработчиков про их связь с Sweet Baby Inc.
Все дело в том, что игроки обратили внимание повесточные темы, которые развивает сюжет этой стратегии. Казалось бы, дело происходит через много сотен лет в будущем, сражения идут в космосе, но даже тут нашлось место повесточной истерии.
И геймер решил задать прямой вопрос разработчикам, сотрудничали ли они с этой конторой. В ответ на это он получил бан.
Официальная причина: расистский или дискриминационный контент.
История получила продолжение. Небезызвестный куратор группы Sweet Baby Inc Detected решил самостоятельно проверить информацию о том, что среди разработчиков Homeworld 3 значились "специалисты по разнообразию".
И нашел этому подтверждение в титрах игры. В разделе "Особые благодарности" есть упоминание Diversity in Games — как раз повесточной конторки.
Новые игры — май 2024
Присоединяйтесь к нам в Telegram, чтобы не пропустить новые календари.
Indika — 2 мая (PC)
Жанр: адвенчура от 3-го лица
Чем примечательно: молодая монахиня, мучимая видениями, отправляется в небольшое путешествие по России конца XIX века.
MotoGP 24 — 2 мая (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: симулятор мотогонок
Чем примечательно: ежегодная порция мотогонок от Milestone.
Venture to the Vile — 7 мая (PC)
Жанр: 2D-метроидвания
Чем примечательно: в необычном мире, где все скрывают свои лица под масками, молодой человек пытается спаси подругу.
V Rising — 8 мая (PC)
Жанр: изометрическая survival-RPG
Чем примечательно: проснувшись от векового сна, древний вампир строит собственную обитель и исследует неприветливую округу. Новый проект разработчиков «Battlerite».
Animal Well — 9 мая (PC, PS5, Switch)
Жанр: 2D-метроидвания
Чем примечательно: приключение крохотного создания по миру, полному причудливых зверей и тайн.
Crow Country — 9 мая (PC, PS5)
Жанр: изометрический хоррор
Чем примечательно: изометрический хоррор в духе оригинальных частей «Resident Evil», действие которого разворачивается в заброшенном парке развлечений. Новый проект разработчиков «Tangle Tower».
Gift — 9 мая (PC, Switch)
Жанр: 2D-платформер
Чем примечательно: главный герой, очнувшийся на тонущем лайнере, стремится спасти как свою жизнь, так и других пассажиров.
Little Kitty, Big City — 9 мая (PC, Switch, Xbox One/Series) Game Pass
Жанр: адвенчура от 3-го лица
Чем примечательно: озорной котенок ищет дорогу домой в огромном городе, полном новых друзей и развлечений.
Fabledom — 13 мая (PC)
Жанр: градостроительный симулятор
Чем примечательно: градостроительный симулятор в духе «The Settlers», действие которого разворачивается в мире знакомых сказок.
Homeworld 3 — 13 мая (PC)
Жанр: стратегия в реальном времени
Чем примечательно: возвращение культовой стратегии о масштабной войне в декорациях ледяного космоса. Новый проект разработчиков «Homeworld: Deserts of Kharak» и «Hardspace: Shipbreaker».
Braid Anniversary Edition — 15 мая (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: 2D-адвенчура
Чем примечательно: ремейк культовой головоломки Джонатана Блоу, которая была одним из первых проектов, по-настоящему популяризовавших инди-игры.
Ghost of Tsushima — 16 мая (теперь и на PC)
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: в конце XIII века монгольская империя опустошила не одно государство и стремится покорить весь Восток. От внутренних территорий Японии захватчиков отделяет лишь остров Цусима.
Lorelei and the Laser Eyes — 16 мая (PC, Switch)
Жанр: адвенчура
Чем примечательно: сюрреалистическое и нелинейное путешествие сквозь странный особняк в центре Европы. Новый проект разработчиков «Year Walk» и «Sayonara Wild Hearts».
Read Only Memories: Neurodiver — 16 мая (PC, PS5, Switch, Xbox Series)
Жанр: визуальная новелла
Чем примечательно: продолжение адвенчуры «2064: Read Only Memories», действие которой вновь развернется в эпоху победившего киберпанка.
Gestalt: Steam & Cinder — 21 мая (PC)
Жанр: 2D-метроидвания
Чем примечательно: метроидвания об одинокой наемнице, ищущей свое место в огромном стимпанк-городе.
Senua's Saga: Hellblade II — 21 мая (PC, Xbox Series) Game Pass
Жанр: адвенчура от 3-го лица
Чем примечательно: Сенуа продолжает борьбу с собственным безумием и отправляется в неприветливые исландские пустоши. Новый проект разработчиков «Enslaved: Odyssey to the West» и «DmC: Devil May Cry».
System Shock — 21 мая (теперь и на PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: immersive sim от 1-го лица
Чем примечательно: ремейк оригинальной «System Shock», который обещает сделать коридоры космической станции еще страшнее, а Шодан — безумнее.
Paper Trail — 21 мая (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: изометрическая головоломка
Чем примечательно: изометрическая головоломка о небольшом, но уютном бумажном мире.
Crown Wars: The Black Prince — 23 мая (PC, PS5, Xbox Series)
Жанр: глобальная стратегия
Чем примечательно: глобальная стратегия с пошаговыми боями, в которой средневековая междоусобица соседствует с борьбой с потусторонним злом.
Duck Detective: The Secret Salami — 23 мая (PC, Switch)
Жанр: изометрическая адвенчура
Чем примечательно: детектив о милых антропоморфных животных, игровой процесс которого отдаленно напоминает «Return of the Obra Dinn».
Hauntii — 23 мая (PC, PS5, Switch, Xbox Series) Game Pass
Жанр: изометрическая адвенчура
Чем примечательно: живописное приключение храброго призрака, что ищет ответы в подобии мира мертвых.
Paper Mario: The Thousand-Year Door — 23 мая (Switch)
Жанр: jRPG
Чем примечательно: ремейк бумажной jRPG о Марио, оригинал которой вышел на Nintendo GameCube в 2004-м году.
Reus 2 — 23 мая (PC)
Жанр: стратегия в реальном времени
Чем примечательно: стратегия об огромных монстрах, помогающих людям со строительством поселений.
Until Then — 23 мая (PC, PS5)
Жанр: 2D-адвенчура
Чем примечательно: после загадочной катастрофы в мире пропадают люди, а прошлое теряет очертания. Главный герой и его друзья попытаются раскрыть тайну происходящего.
MultiVersus — 28 мая (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: файтинг
Чем примечательно: файтинг, в котором могут сразиться герои «Скуби-Ду», «Времени приключений» и прочих серий, принадлежащих Warner Bros.
Nine Sols — 29 мая (PC)
Жанр: 2D-метроидвания
Чем примечательно: метроидвания с боевой системой в стиле «Sekiro». Новый проект разработчиков «Detention» и «Devotion».
F1 24 — 31 мая (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: автосимулятор
Чем примечательно: ежегодная порция кольцевых автогонок от Codemasters.
PS. Если понравился формат — ищите нас в Telegram.
Либо заглядывайте на сайт, там уже можно почитать про сериалы мая.
HOMEWORLD 3
В предверии выхода 3й части легендарной игры в мире Sci-fi RTS
Приглашаю всех фанатов серии к нам в дискорд ! https://discord.gg/wCeeF5acEc
Будем вместе покорять необьятные просторы космоса.
Плюсаните пожалуйста кому нежалко! хочешь собрать побольше фанатов игры.
Homeworld 3 переносится на февраль 2024 года
Мы переносим запуск Homeworld 3 на февраль 2024 года.
Наша основная цель — создать Homeworld , который соответствует стандартам, установленным его предшественниками, и достоин невероятного наследия этой серии. Homeworld 3 выглядит именно так, но для того, чтобы полностью реализовать это видение, нам нужно больше времени, чтобы доработать и отшлифовать игру.
Мы глубоко ценим вашу страсть и преданность этой игре, и мы прилагаем все усилия, чтобы предоставить вам Homeworld 3 как можно скорее.
Спасибо.
Новый трейлер Homeworld 3
На Gamescon разработчики Bluebird Interactive представили первый геймплейный трейлер Homeworld 3. В трейлере показаны движение и атака юнитов среди обломков космического корабля в космосе.
У меня сложилось впечатление, что из игры убрали возможность перемещать юнитов вверх и вниз от плоскости карты, а взаимодействие с туннелями будет интерактивным, как укрытие.
Homeworld3.ru Что случилось с сайтом?
Всех приветствую. Знаю что здесь сидят фанаты такой замечательной игры как Homeworld. Хотелось бы узнать что случилось с нашим главным сайтом. После начала известных событий сайт отвалился и больше не работал. Подскажите появилась ли какая то альтернатива ему, может где то народ собирается, а то потерял все контакты с наиболее активными участниками.
Homeworld 3
Новости проекта. который....ждут и это не халва 3 Спасибо.
В очередном долгожданном обновлении на Fig.co разработчики показали нам новый корабль – рельсовый фрегат (Railgun Frigate), или фрегат-рельсотрон, если хотите. Причём на этот раз дело не ограничилось концепт-набросками и 3D-моделями – его можно увидеть в действии (!) против себя же:
изуально картинка поражает воображение – зарево пейзажа, игра света и тени на корпусе фрегата, вспышка мощного электромагнитного разряда и росчерк залпа, насквозь пробитый корпус и целый каскад взрывов, сполохи молний в клубах чёрного дыма, крохотные плазменные светлячки, грустно гаснущие над обломками... в общем, старания разработчиков налицо и посмотреть действительно есть на что. С технической же точки зрения лёгкая дрожь направляющих запросто сведёт на нет всю точность столь дальнобойного орудия, да и дымный след от снаряда, пусть и важный с точки зрения геймплея, моментально рассеется в вакууме. Но, как вы понимаете, это далеко не финальный результат – игра в активной разработке, и её создатели призывают делиться впечатлениями, чтобы получить обратную связь, сгладить возможные шероховатости и выдать действительно достойный и качественный результат.
В честь 60-й годовщины первого полета человека в космос, с чем вас от всей души и поздравляю, на сайте появился перевод полного интервью Роба Каннингема, данное порталу Ars Technica, в котором история создания первого Homeworld раскрыта более детально. Конечно, оригинальная 16-минутная версия вполне даёт примерное представление, каково это было, но полный рассказ Роба длится почти 45 минут и изобилирует массой довольно любопытных подробностей, которые наверняка будут интересны всем поклонникам серии.
Посмотреть же оригинальные видео всегда можно по ссылкам:
На сайте появился полный перевод интервью с Карлом Гриком, художественным директором Homeworld 3, в котором он немного рассказал о работе над изобразительной составляющей новой игры, а также ответил на большое количество вопросов от поклонников серии. Как мы помним, исходно этот материал публиковался частями в обновлениях на сайте Fig.co (часть 1, часть 2, часть 3), в переводе же они сведены воедино.
В целом, рассказ Карла производит очень благоприятное впечатление – за качество картинки новой игры можно не безпокоиться. Тщательно продуманный стиль кораблей, чёткое увязывание его с кампанией, повествование через окружение – всему этому уделено самое пристальное внимание. Определённую ценность статья может представлять и для модостроителей, показывая, насколько важно иметь общую концепцию перед началом работ, ну и всем остальным, думаю, тоже будет интересно. Приятного чтения!
Начата подготовка к третьему этапу закрытого тестирования Homeworld: Mobile силами поклонников серии. Для участия необходимо пройти новый опрос, ссылка на который приведена в очередном обновлении на Fig.co (доступном только для тех, кто оформил предзаказ Homeworld 3). Даты тестирования, ссылки на тестовые сборки игры и сопутствующие инструкции будут разосланы позднее.
Стали известны и некоторые технические подробности. Так, игровой движок основан на Unity – как ни странно, компоненты движка Homeworld Remastered не используются. Игра, по сути, создаётся с нуля – оптимизированные низкополигональные модели, анимации, эффекты на основе системы частиц и т.д. Однако оригинальные текстуры используются в качестве подложек-образцов при создания новых, а некоторые текстуры эффектов ремастера и вовсе просто перенесены в новую игру. В целом, техническая информация довольно скупа и обрывочна, но какое-то представление всё же даёт.
Также есть новости по второму изданию альбома The Art of Homeworld – тираж уже отпечатан, находится в пути и прибудет ближе к концу февраля. Как и было обещано, новый том практически не будет отличаться от своего предшественника – лишь поменяется обложка да будут добавлены 10 новых вкладышей с рисунками Homeworld 3. Рассылку всем заказавшим планируют начать в марте, но для получения необходимо указать адрес до 17 февраля, так что торопитесь!
Зима неторопливо набирает силу, и только вчера наступивший декабрь, сходу по-хозяйски запорошивший всё снежком, незаметно подошёл к концу. Надо сказать, минувший год обернулся добротной такой встряской и серьёзной проверкой на прочность, сыпанув как из рога изобилия целым ворохом весьма неприятных сюрпризов – начиная от досадных, но некритичных ограничений, и заканчивая острой необходимостью на ходу менять сферу деятельности или спасать годами старательно выстраиваемый и уберегаемый от невзгод бизнес. Поэтому в Новом году хочу пожелать, чтобы такая вот вынужденная закалка не прошла даром, позволяя преодолевать любые трудности и с честью проходить самые невероятное испытания, а упорство и уверенность в своих силах стали надёжным тому подспорьем.
Что же касается нашей любимой космостратегии, то для неё всё пока складывается на удивление удачно. Разработка долгожданного продолжения в самом разгаре, пройден подготовительный этап, есть первые серьёзные результаты – готов полигон для проверки и дальнейшей обкатки интересных идей и технических решений. Конечно, до финального результата ещё не близко, но дело движется – а это главное.
Итак, с Новым годом, новым десятилетием – пусть оно, хоть и не сулит спокойствия, но несёт с собой и новые возможности, чтобы можно было успешно противостоять всем вызовам современного мира. Благополучия, оптимизма, новых свершений, перемен к лучшему – и будьте здоровы!
Пока так
16.04.2021 по 31.12.2020Видео от 6 сент. 2019 г.
ждём






