Hogwarts Legacy Самая переоценённая игра 2023 года!
Сейчас идёт очередная раздача этой игры в EGS (до 3 мая, если вдруг надо успевайте). В одной из общих бесед с друзьями после новости о раздаче мы начали обсуждать саму игру. И, на удивление, все единогласно сошлись во мнении, что игра откровенно плохая практически во всём. И вот тот хайп, высокие оценки на Metacritic и Steam, а также заоблачные продажи и полная окупаемость с одних только предзаказов нам всем абсолютно не понятны. Даже пробежавшись по текущим отзывам: люди перечисляют ключевые недостатки, которые не перекрывают её плюсы, но при этом оценивают весь продукт целиком положительно.
Поэтому я решил опубликовать свой обзор, который написал после прохождения ещё в год релиза, немного его дополнив. Ну и, конечно, почитать, что люди думают спустя пару лет после выхода игры.
Думаю стоит начать с плюсов их всего два...
1. Русский дубляж от GamesVoice
Благодаря огромному комьюнити фанатов и студии GamesVoice у игры спустя практически год после релиза появился полный русский дубляж абсолютно всех персонажей, а также текста вывесок и прочего. Была проделана огромная работа и собрано более двух миллионов рублей, чтобы русский дубляж стал реальностью. Он великолепен! Профессиональные актёры, которые звучат намного лучше многих оригинальных голосов. Также сможете услышать голос самого Дамблдора (за одного из профессоров) и много других знакомых голосов. Я проходил игру на релизе в оригинале и также успел пройти пару часов с дубляжом — могу сказать однозначно: играть нужно только в нашем дубляже, это игре однозначно в плюс.
2. Проработка замка Хогвартс
Второе достоинство — это сам замок Хогвартс и то, насколько подробно он проработан. Всё анимировано: от книжных полок до картин (некоторые ещё и говорят). Первые несколько часов можно просто ходить, если честно — даже заблудиться. Если бы игра проходила только в замке и занимала часов 10, это было бы намного лучше того, что мы получили в итоге.
Минусы (их гораздо больше)
1. Издатель и региональная блокировка
Начнём с того, что замечательный издатель позаботился, чтобы человек из страны, которую нельзя называть, не смог купить игру или просто добавить её на аккаунт своего региона. Более того, есть сайт, где вам дают возможность путём простых тестов ещё до игры определить ваш факультет, патронуса и волшебную палочку — и, разумеется, сайт не будет работать без VPN. Он не имеет большого смысла в игровом плане, но небольшой эффект погружения всё же имеется. А если я покупаю игру, я хочу получить все её развлечения, задуманные создателем. Лично я подобные приколы послдених лет к самой оценке игры не притягиваю, но такая ярая попытка отстранить всеми способами от себя людей очень странная. От того еще больше смешно ведь Россия стала четвёртой страной по количеству игроков в Hogwarts Legacy в релизный месяц.
2. Техническое состояние и оптимизация
После того как все танцы с бубнами, сменой региона и VPN вы произвели, вас встречает игра. И сразу же в глаза бросается её техническая часть. На момент выхода оптимизации не было от слова совсем — особенно это ощущается в замке и деревне Хогсмид, где больше всего анимаций, деталей и прочего. Спустя практически два года ситуация стала лучше, но не значительно. По-прежнему не важно, какие у вас настройки графики, DLSS или без него — абсолютно во всех вариантах на стабильных 144 fps игра может упасть до 25–40 fps. Были даже гайды, где советовали что-то прописывать в файлах игры; не уверен, что сейчас это работает, но танцы с бубнами продолжаются уже на второй руке.
3. Сюжет
После того как с настройками мы более-менее определились, поговорим про основной сюжет. Игра начинается очень бодро: красивый синематик, экшен, введение в курс того, что нам предстоит делать и какая наша цель. Но после того как нам дают свободно путешествовать, игра превращается в какую-то детскую, абсолютно беззубую историю про школьников, которые решают все проблемы просто потому что.
Миру, учителям и всем окружающим абсолютно плевать на угрозу, которую нам пытаются показать как нечто опасное. Главный злодей — скорее клоун из клише, которого даже не прописывали, а просто написали запрос в интернете: «Образ типичного злодея, который хочет завладеть миром» — и персонаж готов. Наш герой тоже не отличается оригинальностью: рандомный подросток, у которого есть древний дар, всё у него получается с первого раза, но каким-то местом он раньше не занимался магией, и его взяли сразу на пятый курс. Возможно, это и объяснялось по ходу игры, но сюжет настолько плоский, что вдаваться в подробности через десяток часов уже просто не хочется.
4. Открытый мир и дополнительные активности
Но не сюжетом душит эта игра в первую очередь, а тем, что этот сюжет дополняет: дополнительные активности, побочные квесты, точки интереса и т.д. На этом моменте я дропнул игру и прошёл её только через пару месяцев.
Сама карта мира визуально сделана весьма неплохо, но уж больно она вытянутая, что на протяжении всего прохождения казалось странным. Точки интереса на карте — это отдельный провал. Я полагаю, что люди, которые их придумывали, из современных игр запускали только «три в ряд». Абсолютно однообразные испытания Мерлина, полёты, поиски больших круглых камней, потом поиски маленьких круглых камней — и так безумное количество раз. При этом игра зачистку карты абсолютно никак не поощряет: вам выдают бесполезные клоунские шмотки, которые на геймплей или механики не влияют от слова совсем! Я прошёл Assassin's Creed Valhalla и Odyssey на 100% со всеми DLC, потратив около 170 часов. Но в этой игре через 20 часов я сказал себе «хватит» — карту я больше чистить просто не могу и не буду.
5. Исследование замка и стелс
Отдельно хочу сказать про исследование замка. Очень много дверей закрыто, и очевидно, что нам нужно открывающее заклинание. И как только мы его получаем, нас знакомят со стелс-механикой и просят ночью кое-что сделать — в процессе нас не должны увидеть, потому что это закрытая зона, а мы студент, и нам туда нельзя. И кажется: вот сейчас все закрытые секции ночью, атмосферно, в стелсе я буду изучать. Но как только квест заканчивается — всем абсолютно плевать, что ты школьник. Просто залетаешь в любую закрытую комнату, и никто и слова не скажет.
6. Персонажи
Второстепенные персонажи, аналогично всему остальному сюжету, абсолютно невзрачные. Все помнят только странную няшную рыжую учительницу по травологии и парня из Слизерина, который помогает нам по сюжету.
7. Боевая система
Боевая система какая-то всё же есть, но она сводится к тому, что у меня есть заклинание, и я его кастую, чередуя с другими. Через десяток часов, аналогично гриду карты, это мне надоело, и я просто ходил в стелсе, всех вырубая, стараясь быстрее закончить свои страдания.
Итог
У меня нет ни одного знакомого, который бы хвалил эту игру. Все говорят только о том, что я описал выше, и о том, что в это играть просто сложно. Есть ощущение, что подавляющее количество людей, которые нахваливают игру и дают ей номинации «Игра года», в другие игры просто не играли — и даже такой посредственный проект для них чудо чудное.
Всё, что я ожидал от этой игры и что, на мой взгляд, в ней должно было быть, либо отсутствует полностью, либо сделано для галочки («потому что у всех есть — нам тоже надо»). Игра, конечно же, окупилась ещё на стадии предзаказов, и уже делают вторую часть. По слухам, там будет и квиддич, и даже какой-то мультиплеер, и возможный анонс уже в этом году. Но я рекомендую с осторожностью относиться к продолжению и не покупать игру хотя бы первое время, а эту часть если и покупать — то по большой скидке, ну или забирать бесплатно.
4/10
ТГ: https://t.me/aokitext
Hogwards Legacy для PS5 Delux edition уже можно скачать (турецкий аккаунт)!
С воскресенья 05.02.2023 появилась возможность в 00:01 по МСК скачать сие творение владельцам PS5 на турецком аккаунт по предварительному заказу. С учётом оставшегося времени до запуска, если мои подсчёты верны, в данную игру можно начать играть уже в ночь с понедельника на вторник по МСК (00:01).
Лего Хогвартс. Часть 1. Запретный лес
Друзья, я тут новичок ) Захотелось поделиться своей коллекцией. Начну с Запретного леса.
Первое,что мы видим, заходя в лес от хижины Хагрида - ужасающую картину нападения дементоров на Гарри и Сириуса Блэка. И в тот же миг появляется патронус Гарри - олень - чтобы прогнать злыдней и спасти героев.
Сдедуем дальше и попадаем прямиком в логово паучка Арагога и его милейших детишек. Мы с Роном в ужасе, а вы?
Только успели унести ноги от этой опасности, как попали в другую передрягу: тут братишка Хагрида Грохх схватил Долорес Амбридж!! Но в него полетели стрелы разозленных кентавров и он предпочел избавиться от опасной игрушки. Самой Амбридж пришлось улепетывать от кентавров, а Горошек тем временем решил вручить Гермионе любимую игрушку - велосипедный руль со звоночком.
Наконец, мирная и спокойная картина открывается нашим глазам: карета, запряжённая таинственными фестралами, проезжает мимо прекрасной Полумны, которая кормит их детенка.
Вот такой лес раскинулся у моего Хогвартса.
#лего #хогварт #гаррипоттер #поттер #lego #hogwarts #harrypotter #potter
У меня чёт сомнения по поводу Hogwarts Mystery
Трейлер новой игры по Гарри Поттеру меня впечатлил, но у меня есть сомнения, что эта игра выйдет хорошей. Особенно учитывая, насколько сильно испортилась игровая индустрия на Западе. Мне известно, что это не будет онлайн-дрочильней-сервисом-MMO. Это будет синглплеерная игра с возможностью локального кооператива. Но всё равно опасаюсь. Уже прочёл новости, что ЕА хочет купить Warner Bros Interactive.
Учитывая, что западная культура сейчас прогибается под СЖВшников, есть о-оче-ень высокая вероятность, что в этой игре будет соцповесточка. Причём сама Джоан Роулинг была не против, если вспомнить историю с чернокожей Гермионой из Проклятого Дитя.
Я, конечно, не переношу индюшатину, но есть вероятность, что Witchbrook окажется более достойным соперником для игры. У творения Chucklefish будет больше шансов быть успешнее. Поэтому вполне ожидаемо, что идиоты с реддита будут орать "ААА говно, инди спасут гейминг!1!" и восхвалять Witchbrook. Впрочем, я обязательно опробую и эту игру в будущем, хоть я не фанат инди.
Просто за последние годы выходило так много плохих и ужасных ААА игр, что я начинаю разочаровываться в игровой индустрии Запада. Я уже пересел на японщину и стал виабу, лишь бы убраться подальше от СЖВшного дерьма.
Герхард Нинтай и Animal Crossing в Хогвартсе. Год первый
Предисловие: Мой прошлый пост по теме Гарри Поттера, где я по-новому взглянул на персонажа Рона Уизли, набрал больше 8500 просмотров, что меня очень порадовало. В этом же посте я решил разобрать ещё одну спорную для фандома ГП тему и взглянуть на оплёванную вещь под другим углом. Что удивительно, на «Пикабу» не так много постов о ней. Речь пойдёт о Hogwarts Mystery.
Дело было вечером, делать было нечего. А что ещё ожидать от торчания дома из-за эпидемии короновируса? Бесполезно описывать, как я вновь спустя столько времени вернулся к «Поттериане», но в какой-то момент я вдруг почему-то вспомнил, что года два назад вышла «скандальная» игра для IOS и Android – Harry Potter: Hogwarts Mystery. Игра позволяла вам поступить в Хогвартс (за семь лет до событий «Философского камня», что с точки зрения маркетинга весьма логично), разгадывать тайны, учиться магии и зарабатывать очки на любимом факультете, сражаться на магических дуэлях и играть в квиддич. Задумка интересная, но в год выхода её многие ругали за безбожный гринд и нечеловеческий донат, связанный с «очками действия».
Мне стало интересно – так ли страшен чёрт, как его малюют. Было это неделю назад и сейчас я уже дошёл до второго курса, а о своих впечатления о первом я расскажу прямо сейчас.
Итак, игра была скачана и установлена на мой телефон. Я зашёл в неё и собирался создать себе чувачка по своему образу и подобию. Вот такого:
Однако, сразу у меня этого не получилось, ведь очки и причёску надо покупать за галеоны, которые даются за выполнение квестов, так что поначалу пришлось довольствоваться стандартной внешностью. С именем героя я поначалу не определился: мой персонаж за три дня успел побывать Джорджем Джостаром, Жераром Каминадесом (кто играл в Metal Gear Solid: Peace Walker или знает японский, тот поймёт) и Герхардом Нинтаем (по-японски «выносливый»). Последний вариант таки остался, так как он больше всего подходит под мой стиль прохождения – похождения экономного терпилы, который ненавидит донаты, и его в любой момент можно изменить на «Хентай» (извращенец). Внешность, имя и одежду героя, кстати, можно менять в любой момент абсолютно бесплатно.
Первые шаги в игре были увлекательны: Косой Переулок и выбор палочки, распределение на факультеты, первые уроки, первые друзья и первая стычка со слизеринцами и Снейпом (кстати, проходившие игру, что будет, если попасть в Слизерин? Снейп же не станет вычитать и прибавлять баллы своему факультету одновременно?), но всё изменилось, когда я дошёл до «той самой сцены с дьявольскими силками». У меня, как и у всех игроков, кончилась «очки действий» - магическая энергия, от которой зависит продвижение по квесту. Ведь базовый элемент геймплея игры таков - ты кликаешь на предметы, очки тратятся, ты идёшь дальше по сценарию квеста. И надо же было очкам закончиться, когда силки уже обвились вокруг шеи бедного Герхарда. Да, они это так и не пофиксили! ЗА ДВА ГОДА ОНИ ТАК ЭТО И НЕ ПОФИКСИЛИ!
Но не всё так критично. Всё, что надо сделать – отложить телефон минимум на час (в идеале полтора), чтобы «накопить ману». Игра, по словам разработчиков, подобна визуальной новелле, где можно в любой момент прерваться и вернуться. Так я и сделал и дождался, когда от силков нас всё-таки спас Хагрид, который целый час стоял за дверью, где душат ребёнка. Но знаете, почему-то меня это не сильно расстроило и я продолжил играть.
Поговорим об игровом процессе. На первом курсе у нас, вопреки канону, доступны всего три предмета: заклинания, полёты на метле и зельеварение, но и этого хватает, чтобы увлечь игрока на часок-другой. Единственный минус в том, что делаем мы всегда одно и то же – кликаем на предметы и получаем развитие сценария событий. Иногда ещё рисуем загогулины на экране, имитирую взмах палочкой. Но, не смотря на томительные ожидания (так как на выполнение даже одного урока может уйти чуть больше часа), мне почему-то было интересно выполнять эти задания (и даже не один раз, так как за повторное прохождения начисляются бонусы в виде игровой валюты, очков факультету и прибавка очков к трём характеристикам вашего персонажа: храбрость, понимание окружающих и знания, которые будут очень важны при прохождении сюжета).
Думаю, виновата в таком моём отношении к игре другая известная сейчас игрушка – Animal Crossing, в которой ты тоже практически в режиме реального времени копаешь медведю огород, чтобы погасить еноту ипотеку, но это заставляет тебя отдохнуть и расслабиться. Удовольствие от игры тебе при этом приносит сам процесс. В общем, сейчас для меня Hogwarts Mystery – это такой Animal Crossing в Хогвартсе, только без возможности стать директором и перестроить всё по своему желанию.
По мере развития сюжета открываются новые возможности для погружения в мир Хогвартса: дуэли, игры и болтовня с друзьями по школе и даже знакомство с фантастическими тварями под руководством Хагрида. За все эти дополнительные действия в игре даются неплохие бонусы. И судя по всему, их станет ещё больше, ведь пока что на первом курсе очень много закрытых дверей. Ну а пока игра лишь позволяет завалить кого-нибудь экспелиармусом и накормить нюхлю. Но, боже мой, как же я её обожаю! Аниматоры в игре постарались на славу.
Кстати о зверушках. В игре вы можете не только ухаживать за магическими существами, но и завести себе питомца (даёт бонусы к «магической энергии»). На выбор есть сова, кошка, жаба, крыса (и жёлтого цвета тоже!), летучая мышь, паук, улитка, пушистик (из 6-й книги и фильма), а также две зверушки из «расширенной вселенной». Но удовольствие это не дешевое, так как в качестве валюты используется не галеон, а редкий драгоценный камень. Я играл очень усердно, но на заветную кошку мне стало хватать только ко второму курсу (и то это заслуга Дамблдора). Ради этой кошки я не покупал вещи за камни и лишь один раз поддался искушению пополнить за их счёт шкалу энергии, но всё равно не смог завести герою четвероного друга. Судя по всему, о ней я расскажу уже в следующей части.
Теперь пройдёмся по сюжету. Не буду сильно спойлерить, конечно, но сюжетом я это назвать пока не могу. Это только его завязка. Есть юный волшебник из семьи волшебников, чей брат, как говорят многие, свихнулся, пытаясь отыскать загадочные «Проклятые Хранилища», которые якобы есть в Хогвартсе. Пытаясь найти себе приключения на задницу, Якоб Нинтай нарвался на исключение из школы, а потом пропал без вести (само собой, фамилия брата берется от игрока, так что назвав своего персонажа Vasya Kozyavkin вы можете случайно порушить всю драму). Спустя каникулы в Хогвартс поступает наш герой и на него ложиться тень репутации его брата. Особенно недружелюбна к нему слизеринка Мерула Снайд, самопровозглашённая сильнейшая ведьма в Хогвартсе, но для аналога Драко Малфоя она мне показалось слишком «няшной». Даже не смотря на то, что это именно она устраивает герою ловушку с дьявольским силками, я не испытываю к ней неприязни, потому что вижу в ней несчастного одинокого ребёнка, родителей которой упекли в Азкабан. Ещё есть чудаковатый(ая) парень/девушка Рован(а) Кхан, который(ая) практически сразу становится лучшим(ей) другом/подругой главного героя/героини. Непонятно, зачем они сделали пол этого существа зависимым от пола игрока, но выглядит занятно. Правда, пока Мерула на него/неё не наехала, даже казалось, что это плод воображения главного героя. Ещё в друзья к герою по сюжету напрашиваются трусливый гриффиндорец и пуффендуйка, обожающая всякие зелья, но о них как-нибудь в другой раз.
В диалогах с NPC мы можем выбирать варианты ответов, которые частично влияют на ваши отношения с персонажами, но многие из них требуют от вас высокого уровня знаний, понимания и храбрости (а также уровня дружбы), так что если вы хотите отыгрывать определённого персонажа с характером, придётся попотеть на уроках, чтобы заработать очки и поднять их на уровень выше. Основной же целью героя становится попытка разузнать больше о «Проклятых Хранилищах» и тайне исчезновения его брата. Правда на протяжении всего первого курса эта тайна остаётся неразгаданной настолько, что даже становится непонятно - за что в финале Дамблдор даёт нам 100 очков и обеспечивает победу в соревновании факультетов (а лично меня – сотней камней на покупку кошки). И это не спойлер, а полезная информация, так как я очень испугался, когда меня после посещения первого Хранилища в последних главах вызвали к директору, ведь я думал, что он наоборот их отберёт (да, я наивно верил в разрыв шаблона). А в итоге Дамблдор словно сказал мне спасибо, что я им льда для коктейлей в том месте наколол.
В общем, первый курс в плане сюжета похож не на первую книгу в серии, а на первый эпизод сериала (который ты внимательно смотрел на протяжении недели), но оставил о себе очень приятное впечатление. И мне искренне интересно, что же будет дальше. По крайней мере, Дамблдор обещал рассказать нам больше после каникул.
Я считаю, что эта игра не так плоха, как о ней писали два года назад, но и не идеальна. Однако, со своей основной идеей («стань студентом Хогвартса») она хорошо справляется. И не слушайте тех, кто говорит, что разработчики искусственно растягивают основной сюжет. Помните, что в Хогвартсе всего семь курсов, а это значит, что будет всего семь эпизодов, а потом ВСЁ, финита ля комедия. Поэтому не стоит торопиться бежать по основному сюжету из 11 глав. Может лучше растянуть удовольствие?
Так что, если вам нравятся игры вроде Animal Crossing, если у вас много свободного времени и терпения (донат не обязателен), а также если вы знаете английский, то эта игра вам определённо понравится.
Тяжёлые годы
Небезопасный контент (18+)
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра








































