Мега шииикарное пополнение GTA коллекции долгожданной фигуркой CJ 😎Я долго сомневался о её приобретении и даже как-то на мысли о её покупке . Но по счастливому случаю увидел случайно её в магазине и понял ,что она мне просто не обходима ! Брать её там не стал из-за сильно накрученной цены . Дождался на всем известном маркетплейсе распродажи и взял её по приемлемой цене 💵 Теперь буду не спеша и по тихонечку собирать коллекцию из всех персонажей ,что есть в наличии 👥️
«I poke my head out of the gutter for one freakin' second, and fate shovels shit in my face!»
Знаете эту игру, которая не просто остается в памяти, а въедается в подкорку вместе с саундтреком и запахом прокуренного интернет-кафе 2006 года? Для меня это GTA: Vice City.❤️
После сурового, серого и немого (буквально — Клод не произнес ни слова) Либерти-Сити из GTA III, игра 2002 года ударила по глазам буквально всем: ярким солнцем, пальмами, неоновыми вывесками и голосом Рэя Лиотты. Мне тогда казалось, что я не играю — я живу в этом безумном, гламурном и до жути опасном мире. И спустя 20 с лишним лет ничего не изменилось.
Давайте разберем эту игру без слюней, но с любовью: что в ней гениального, где она бесит, какие коды мы долбили до сколиоза, и почему она до сих пор едет.
🎸 Краткий сюжет: «Лицо со шрамом» в кубе
Год: 1986-й. Место: Вайс-Сити — стерильный Майами 80-х в мире GTA. Герой: Томми Версетти.
Вот как нейронка видит Томми. Шикарный мужчина 😉
Томми отмотал 15 лет за убийство 11 человек по заказу мафии. Вышел, получил задание от босса Форелли — встретить груз кокса. Сделка идет под откос: всех убивают, Томми чудом выживает, теряет и груз, и деньги. Босс дает ему ультиматум: либо возвращаешь бабки, либо отвечаешь башкой.
И вот тут начинается магия геймдизайна нулевых: у тебя нет карты с маркерами «сделай то-то». Ты приезжаешь в незнакомый город, слушаешь болтовню местного адвоката Кена Розенберга (гений комического рельефа) и начинаешь знакомиться с местными криминальными авторитетами. Одному помоги, на другого поработай, третьего убей (обязательно в яркой гавайской рубашке).
Итог стандартен для жанра: ты с нуля строишь свою криминальную империю, скупая недвижимость по всему городу. Вы становитесь крестным отцом Вайс-Сити. А в финале (кто проходил — помнит этот вертолет и ту самую крышу) убиваете главного босса и говорите ему в лицо: «Say hello to my little friend!»
🎮 Геймплей: как это летает?
Игра — это чистый эксперимент по сравнению с GTA III. Куда ни плюнь — везде активность:👇
Недвижимость. Я покупаю заброшенные здания, открываю там бизнес и получаю деньги. Каждое такое место открывает цепочку миссий — от киностудии до ночного клуба.
Мини-игры. Здесь тебе и полеты на радиоуправляемом вертолете (та самая стройка, о которую разбилось 90% геймеров), и гонки, и доставка пиццы на мопеде. Да, я развозила пиццу. Да, это было унизительно. Да, я всё равно это делала.
Пакетики и трамплины. 100 секретных пакетов и 36 безумных прыжков по всему городу. Я так и не собрала все пакеты. И никогда не соберу. И точка.
По сути, весь геймплей — это «сделай всё сама». И да, для 2002 года это пик технологий.
💾 Коды: моя первая «консоль разработчика»
Давайте честно: кто из вас прошел «Стройку» без кода на жизнь? Руки вверх. Я, вот, тоже нет. Не стыдно.
В отличие от GTA 5, где нужно открывать консоль тильдой, здесь всё гениально просто. Во время игры просто начинаешь печатать (я помню эти комбинации до сих пор, как таблицу умножения).
Вот они, разрабы и коды... Как нейронка чувствует 🤌
Коды, которые я помню до сих пор:
PANZER — танк (и 5 звезд сразу)
NUTTERTOOLS — тяжёлое оружие
ASPIRINE — здоровье
SEAWAYS — езда по воде
А ещё FANNYMAGNET — все девчонки ваши
А вы знали, что разработчики специально прятали читы? Бывший техдиректор Rockstar Оббе Вермей рассказал секрет: чтобы хакеры не вытащили читы из кода в первый же день, их хранили в виде хэш-кодов. Например, строке ILOVESCOTLAND (код на дождь) соответствовало число 983. Игра сравнивала это число с нажатыми клавишами. Но математика такова, что строка HDLMAAXOPK давала тот же хэш! 🫠
Поэтому я иногда нажимала случайные буквы, игра думала «О, это ILOVESCOTLAND!» и лил дождь. А я сидела и думала: «Что я сделала?»
🤡 Забавные баги (которые меня бесили, но сейчас я смеюсь)
Собрала для вас несколько перлов, о которых писала в своих заметках:
Миниган вместо телефона. Томми отвечает на звонок, держа у уха здоровенный пулемет. Нормальные люди так и разговаривают, да.
«Пешеход угнал мою Infernus». Пока я бегала по магазинам в торговом центре, какой-то бомжара укатил на моей тачке за миллион. Я вышла, а машины нет. Стою, хлопаю глазами.
Призрачный бампер Rumpo. У фургона есть невидимая стена спереди. Я разбивалась об неё на полном ходу и не понимала, почему.
Классика. Полицейская машина таранит меня, и мой персонаж проваливается сквозь текстуры земли в «синий экран смерти» под картой.
Квест «Taxi Driver». Я посадила пассажира, а он просто... застрял в дверях. Ехал со мной, молил о пощаде. Я его всё равно довезла. Деньги есть деньги.
И самое важное: в игре наконец-то нашли рабочий баг с бесконечным вращением Томми вокруг своей оси. Это реально. Я пробовала.🤫
📈 Вердикт: почему я всё ещё играю в это в 2026-м?
Вот оно: неоновое великолепие...
Перед выходом GTA 6 (вот-вот, уже скоро, уже в этом году, честное слово) самое время перепройти классику.
Что я люблю? Атмосфера — 10/10. Саундтрек — 10/10. Голос Рэя Лиотты — 10/10. Это история про то, как наглая выскочка захватывает город, и она чертовски вдохновляет. Я включаю Flash FM и чувствую себя королевой мира. В свои 30...
Что меня бесит? Сломанный Definitive Edition (даже спустя 5 лет после выхода). Скрипты иногда ломаются. Управление танком на клавиатуре — это отдельный вид киберспорта, в котором я никогда не выиграю. И главное: сюжет слишком короткий, если бежать только по главным миссиям.
Резюме для нормальных людей? Если ты олд, ты уже играешь. Если новичок — бери оригинал из Steam (он дешевле и стабильнее) или ставь моды на классику. Definitive Edition красивый, но глючный. Я лично играю в старую версию. С модами типа Deluxe. И с кодом PANZER на всякий случай.😉
Вайс-Сити не нуждается в оправданиях. Просто включи Flash FM, сядь в Cheetah и вруби радио на полную. Води машину и не смотри по сторонам. Потому что, как говорил Томми: «I just got a taste of the good life, and I ain't giving it back.»
Наступил четверг и настало время для очередной Игры Недели, чтобы напоминать о крутых играх которые мы уже сделали на Dos.Zone, и чтобы не предавать их забвению. На первых двух частях GTA мы обкатывали нашу новую технологию WebGL3Dfx, которая открыла дорогу еще более крутой эмуляции ПК игр в браузерах.
А еще эти игры точно также как Vice City вежливо попросили удалить юристы Take Two выслав нам второй по счету pre-DMCA.
Не претендующий ни на что, спонтанно родившийся опус на тему того, во что я играл в далекой древности,когда "трава была зеленее". Может быть, кого-то это натолкнет на собственные воспоминания, которые я с удовольствием прочитаю в комментах.
1997-2000
Мое первое знакомство с "железом". Мамина работа, куда я шел после школы. Мне выделили отдельное место со свободным компом, чтоб "не отсвечивал" до конца рабочего дня, и показали установленные на нем игрушки, ставшие для меня первыми.
Lines 98-99. Классика любого офиса тех лет. Источник : Yandex
Prehistoric 2. Конченая игра про доисторического человечка. Источник : Yandex
The Lost Vikings. Мой "краш" про трех заблудившихся викингов. Источник : Yandex
Choosе the Enemy, правда на компе она шла под названием "Zuby". Источник : Yandex
Тогда же я узнал, что с чем едят шутер. И это был..Внезапно. Quake 2. Хз, кто и как поставил игру на рабочий комп госкомпании. Играя, я искренне не понимал, какого фига все эти агрессивные чуваки так жаждут меня убить, а стремные собаки оттуда снились мне еще несколько дней.
Quake 2.Источник : Yandex
Ближе к "миллениуму" где-то в гостях я приобщился к шедеврам игровой индустрии тех лет, и мой мир уже никогда не был прежним. Смешно вспоминать об этом сейчас, но как же я тогда охуел от того, каким может быть графон в играх.
HOMM 2. Источник: Yandex
FIFA 99'. Источник : Yandex
С Фифой был угар. Я на протяжении нескольких часов проигрывал почти каждый матч, но к вечеру придрочился и стал уже катать ничейки. Оказалось, что там стоял максимальный уровень сложности, но я все равно ни разу не расстроился.
2000 - 2005
Потом школа, вонючая форма, драки..компьютерные клубы. Так я становился сильней. Домашний комп мы себе позволить не могли, но поигрывать я все равно умудрялся. И здесь все по классике того времени. В клубешниках правили бал "CS 1.6" с ебаным "de_dust" и Warcraft 3: Frozen Throne. Играл я, конечно же, как рак, но школьные друзья брали меня с собой в качестве "мальчика для битья". Я, собственно, был не против, ибо своих карманных денег у меня не водилось, а поиграть хотелось. То есть, за меня платили бабки, чтобы ебать меня в "КС-ку". Получается, я первая компьютерная эскортница)
И скрины на всякий. Вдруг вы - пиздюк и не в курсе, как выглядят легенды.
Warcraft 3: Frozen Throne. Источник : Yandex
CS 1.6. Источник : Yandex
Ну и, конечно же, игры в формате "hotseat". Кто не ебашил с лучшим другом в четыре руки, тот жизни не нюхал. Мы гамали в третьих "Героев", а чуть позже в "Commandos 3".
HOMM 3.Источник : Yandex
Commandos 3.Источник : Yandex
На ПК у друга присутствовал и Diablo 2, но я попробовал разок, не зашло, поэтому в перерывах между стратегиями я тупо уступал место на время, дабы он немного побегал по уровням, и куколдил игровой процесс. В принципе и по сей день обхожу "диаблойды" стороной.
Ближе к середине "нулевых" у лучшей подруги маман появился последний Pentium. В гости мы к ней гоняли регулярно, так что там-то я смог развернуться с одиночными играми на полную и даже пройти некоторые из них.
Сначала я познал Vice City. Правда о полноценном прохождении даже не подозревал, довольствуясь ездой на тачках и выплескиванием на улицы города стандартных желаний 13-летнего пиздюка "все разрушить/ всех убить".
GTA 3. Vice City. Источник : Yandex
Однако, подобное занятие довольно быстро наскучило, я увлекся стратегиями,и пацан пропал. Песчаные черви, жрущие построенные войска; неудачные попытки в дипломатию в космосе и более удачные на Земле; десять часов, потраченные на аннигиляцию войск фрицев и торжественное завершение дебютной миссии непонятно как выжившими из всей начальной армии двумя жалкими пехотинцами; в попытке выиграть время на достройку титана брошенный в бой и стоящий насмерть Аякс во главе отряда жалких мурмилло - короче, я стал фанатом RTS и принес время юности в жертву таким себе талантам стратега и имперским замашкам. Но было весело,а это главное.
Dune 2000. Источник : Yandex
Sid Meyer's Civilization 3. Источник : Yandex
Blitzkrieg. Источник : Yandex
Master of Orion 2. Источник : Yandex
Age of Mythology.Источник : Yandex
А вот в "Казаков" я так и не поиграл.
2006 - 2008
В 2006 году я впервые вышел в Сеть. У моих родственников появился компьютер и диалапный интернет. Конечно же, такой шанс упустить я не мог, поэтому каждую пятницу оставался у них с ночевкой, быстро приучив всех домочадцев, что на сутки комп становится для окружающих недоступным. Оккупай Задротофиляй.
Наконец, завелись первые карманные деньги, а, стало быть, и закрутились первые диски с играми. Тогда же я запоздало познал жопоболь вертолетика в Vice City, которую смог преодолеть лишь найденным в сети способом с замедлением скорости игры, и ебаного самолетика в San Andreas, на который я потратил целую пятницу.
GTA San-Andreas. Источник : Yandex
Конечно же, вторая половина нулевых - это период выхода громких "военных" проектов. Время, когда название Call of Duty ассоциировалось только с тематикой Второй Мировой. Был пройден и Medal of Honor: Pacific Assault с япошками, настолько вытянутыми и тощими, будто они росли на планете с неправильной гравитацией. Но больше всего мне тогда запала в сердечко Brothers in Arms: Earned in Blood, более ламповая, с менее удобным режимом стрельбы, но с упором на тактику.
Medal of Honor: Pacific Assault. Источник : Yandex
Call of Duty 2. Источник : Yandex
Brothers in Arms: Earned in Blood. Источник : Yandex
В летние каникулы я стал работать. На рабочих местах тоже были свободные ПК,но, понятное дело, поставить туда что-либо было наглостью и рискованной затеей огрести пиздюлей от начальства.
Но выход нашелся быстро. 2000-е это эпоха расцвета браузерных игр, в мир которых я нырнул с головой. Врядли современное поколение поймет, насколько это круто играть во всякие текстовые онлайн-дрочильни, но в этом был свой охуительный вайб, история, в которой важное значение имела не только и не столько игровая составляющая, сколько коммуникация в игровых чатиках.
Подобных проектов повылуплялось множество, названия большинства из них поросли бурьяном и давно забыты, но столпов жанра я лично помню до сих пор.
Это и родоначальник жанра Tale, незамысловатый и минималистичный, где текста было больше,чем артов.
Tale. Источник : Yandex
И передовая на тот момент пошаговая Time Zero с атмосферой постапокалиптичного будущего.
Time Zero. Источник : Yandex
И Гладиаторы, которая до сих пор вроде как работает, предлагавшая примерить роль ланисты и показать соперникам на арене, чего стоят твои бойцы.
Gladiators. Источник : Yandex
Ну и,конечно же, атмосферные Дозоры Онлайн по мотивам книг Лукьяненко, затянувшие меня на долгие часы в Москву-Иную.
Дозоры Онлайн. Источник : Yandex
Что же касается компьютера у родственников, я прекрасно обходился не только своими дисками,но и усиленно качал игрушки со всяких мутных сайтов. И все шло хорошо до того момента, пока на каком-то "варезе" я не увидел Mount&Blade. Это были майские праздники, так что остался я сторожить кошку и играть в комп аж на несколько дней. Времени было хоть отбавляй, поэтому целые сутки были потрачены на скачку сего шедевра, а когда в предвкушении интересного вечерка была запущена установка....комп отъебнул от схваченного вируса. Больше поиграть меня не пускали.
2008 и далее.
Поломка чужого компа, возможно, крайне положительно повлияла на мое дальнейшее существование. Я успешно закончил школу, первый раз потрахался и поступил в ВУЗ на бюджет. И все за пару месяцев игрового воздержания.
В честь этих значимых событий мама сделала мне царский подарок - собственный компьютер, собранный по последнему слову техники айтишниками с ее работы. Посыл был такой : пригодится в учебе. Ага, конечно, блять)
Первое,что я сделал на следующий день после установки - побежал в палатку и купил первую Assassins Creed. Нынешняя Ubisoft регулярно подвергается остракизму, но тогда я был благодарен им за "манну небесную" в виде лучшей на тот момент (да и сейчас) игры на тему эпохи Крестовых походов.
Assassins Creed. Источник : Yandex
Я вообще всегда угарал по средневековому сеттингу, поэтому следующими были: такая себе "XIII век: Русич"
XIII век : Русич. Источник : Yandex
и охуеть какая масштабная двухдисковая "Medival 2 : Total War. Kingdoms". Пока не прошел все дополнения, не успокоился.
Medival 2 : Total War. Источник : Yandex
Ну и, конечно же, незакрытый гештальт в виде Mount&Blade тоже не был оставлен без внимания. Я рубился исключительно в нее, наверное, аж полгода. Никакой Bannerlord, анонс которого состоялся еще в те времена, даже близко не принес таких эмоций, какие подарила первая часть.
Mount&Blade. Источник : Yandex
А потом в мои руки попал первый STALKER, который на всю жизнь заразил меня любовью к постапу. Он оказался первой игрой, где зацепила именно атмосфера. Я даже и не вспомню, испытал ли я еще хоть раз подобные эмоции до сегодняшнего дня.
Причем первая версия была отдана кем-то из бывших одноклассников и представляла собой какой-то мод. Вроде "Новая война". Помню только, что проходить ее было невозможно из-за появлявшихся в неожиданный момент полчищ мутантов, которые убивали квестовых персонажей и руинили игровой процесс. Свой диск с нормальной игрой я приобрел позже.
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. Источник : Yandex
Постоянный интернет мне провели в 2010 -м. Вместе с ним появился uTorrent . Это был тот переломный момент, когда покупки игр на дисках канули в Лету, а скачка и прохождение разных проектов были поставлены на конвейер.
Будет ли всему написанному выше подведен какой-либо итог? Как будто бы, это не планировалось. Однако, в процессе написания я все же пришел к одному выводу.
Сравнивая эмоции. получаемые от прохождения игр тогда и сейчас, не могу ни отметить, насколько поменялось восприятие самого процесса. Развитие гейм-индустрии, доступность "железа" , огромное разнообразие жанров, проекты на любой вкус - все это трансформировало нас в приверед и снобов. Тогда : мы умели получать удовольствие от практически любой игры, не обращая внимания на графику, огрехи, баги и "охлади свое траханье". Сейчас : мы хуесосим игры за просадки фпс, сюжетные повороты, нераскрытые характеры и неудобную боевку, нам порой недостаточно просто хорошей игрушки, она должна полностью удовлетворять требования и соответствовать определенным стандартам и ожиданиям.
Хорошо это или плохо? Судить не берусь.Это просто факт. Но почему-то воспоминания давно минувших дней свежи, а чтобы вспомнить, во что ты играл пару месяцев назад, порой приходится поскрипеть мозгами.
Мы вернулись! Наш порт произвёл большое впечатление на сообщество и быстро зарекомендовал себя как качественный и востребованный проект. К сожалению, мы получили DMCA-уведомление и были вынуждены переделать некоторые его части.
Вы по прежнему можете играть в эту игру у нас на Dos.Zone, однако теперь для запуска необходимо предоставить больше игровых данных оригинальной игры, например как здесь или здесь (данные взяты из открытых источников!)
Но пожалуйста проявите уважение к нашему труду и: - Указывайте команду DOS.Zone Team как авторов порта и предоставить ссылку на эту страницу - Сохраните функциональность облачных сохранений - Сохранить логотип в меню (Vice City by DOS.Zone Team)
1/5
Всем отличной игры и времяпровождения
Заходите на наш канал и следите за новостями и другими нашими разработками. Это лучшая благодарность!
Залетайте на традиционную пятничную мясорубку в наш DosZone Multiplayer Hub. Играем в браузерные мультиплеерные Unreal Tournament , Half-Life: Deathmatch , Quake 3: Arena , Quake II и не только.
Half-Life: Deathmatch Quake II Quaкe III Unreal Tournament Doom Doom II Warcraft II Heroes of Might and Magic II Grand Theft Auto Open Transport Tycoon Deluxe
Думаю каждый найдет что то свое! Всем отличной пятницы и времяпровождения!
Мой уютный браузерный канал, где игр чуть больше, а также новости о проектах команды DosZone Team и моих разработках.
Команда DosZone Team всей любовью и радостью представляет браузерную версию самой настоящей GTA Vice City. Легендарная игра теперь доступна практически на любых устройствах без установки! Мы применили самые передовые и современные веб-технологии, чтобы сделать игру максимально доступной для всех!
оригинальная игра со всеми ключевыми особенностями
практически моментальный запуск. Для старта игра качается всего 56мб, а остальное динамически загружает по мере необходимости и исследовании игрового мира
поддержка любых разрешений экрана
поддержка геймпадов и touch-управления
оригинальная английская версия и полностью локализованная русская версия с озвучкой от студии GamesVoice
поддержка как локальных, так и облачных сохранений
1/10
Игра доступна в свободной ограниченной версии. Можно сколько угодно кататься по городу наслаждаясь доступными заложенными в гемплей активностями. Но как только вы дойдете до первого сюжетного чекпоинта в отеле Ocean View, то игра попросит указать путь к файлу оригинальной игры для продолжения. Это может быть к примеру gtavc.exe.
Факт наличия оригинальных ресурсов подтверждается посредством проверки контрольных сумм файлов. Этим вы подтверждаете, что игра у вас куплена. Данная версия игры предоставляется исключительно в образовательных и исследовательских целях и служит для демонстрации технических возможностей запуска сложных игровых движков в современной веб-среде.
Всем отличной игры и времяпровождения
Заходите на наш канал и следите за новостями и другими нашими разработками. Это лучшая благодарность!