Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр «Рецепт счастья» — захватывающая игра в жанре «соедини предметы»! Помогите Эмили разгадать тайну исчезновения родственника, отыскать спрятанные сокровища и вернуть к жизни её уютное кафе.

Рецепт Счастья

Казуальные, Головоломки, Новеллы

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 44 поста
  • Antropogenez Antropogenez 18 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
MassimoVerdi
MassimoVerdi
Лига Геймеров

Паноптикум⁠⁠

7 дней назад
Паноптикум

И оригинал от автора Lady Snowfall:

UPD:

Наверное правильным будет дать пояснения к некоторым словам и речевым оборотам из стихотворения, поскольку в каждой ММО, как правило, складывается своя устоявшаяся терминология и местный жаргон, понятный зачастую только самим игрокам ))

"висят глаза" - имеется ввиду присутствие в "домашней" звёздной системе представителей противника, которые активируют на своих кораблях режим невидимости и в этом режиме противник наблюдает за перемещениями флота, количеством и составом кораблей неприятеля и докладывает об этом своему командованию.

"локал" - отдельный чат-канал в игре, в котором отображаются ники всех игроков, кто в данный момент находится в текущей звездной системе.

"минусовой локал" - в игре есть возможность выставлять отношения (стенд) - плохие или хорошие к игрокам других корпораций и альянсов. Если отношение плохое, то ники игроков супротивной стороны будут помечены небольшими иконками со знаком "минус". Таким образом, по списку ников из локального чата сразу видно - кто друг, а кто враг.

"логист" - игрок на специализированном корабле, задача которого - откачка и ремонт в бою кораблей союзников (ремонт щитов, брони, корпуса, энергоподзарядка). В классических ММО такой тип игрока обычно назывется "хиллер".

DPS (Damage per Second) - обычно таким термином называют игроков на кораблях, заточенных под нанесение максимального урона.

"сетка, сетковать" - применение модулей ограничения подвижности и скорости (Stasis Webifier) по кораблю противника.

"варп" - полёт по космосу в так называемом варп-режиме, когда корабль за секунды преодолевает расстояние в несколько десятков астрономических единиц. Позволяет быстро перемещаться внутри звездной системы.
"Варпать" можно как на астрономические объекты (звезды, планеты, пояса астероидов, предварительно разведанные аномалии и червоточины), так и на различные маяки, метки в космосе, гейты, а также на корабли союзного флота.

"дежать на оптимале" - находиться на таком расстоянии от корабля противника, на котором орудия наносят максимальный урон. Классическая задача в бою: держать корабль противника в оптимале своих пушек и не попадать в оптимал турелей противника.

"пришел на капитале" - прилетел на бой на корабле так называемого капитального класса.
Капиталы в EVE - это наиболее крупные и серьезные корабли - имеют много брони и гигантский дамаг, но медленные, непопоротливые, долго перезаряжаются. Летают, как правило, в составе флота.

"цинка" - игрок на корабле, который использует особый модуль - "цино-маяк" (Cynosural Field Generator).
Цино-маяк размещается в точке выхода из гиперпространства и используется при гиперпрыжках флота из одной звездной системы в другую. Позволяет не использовать традиционные звездные врата между системами, а также обеспечивает скрытное перемещение флота. Применяется при диверсионных операциях и в крупных зарубах.

"орбитить" - крутить орбиту вокруг корабля противника.
Как правило, этот прием применяется в бою мелким кораблем против более крупного.
Цель приёма: турели более крупного корабля медленнее крутятся и если более мелкий противник "висит" на низкой орбите, то по нему зачастую очень трудно попасть за счет его более высокой угловой скорости.

"цептор" - класс кораблей в EVE - перехватчики (Interceptors).
Интерцепторы применяются, чтобы догнать, взять в цель и удержать на месте вражеский корабель (при помощи спец.модулей - варп-скрамблеров и сеток). За это время успевают подлететь товарищи на DPS-кораблях и аннигилировать горемыку, пока его удерживает цептор.

"лить капу" - энергоподзарядка союзных кораблей силами логистов.
Корабельный источник энергии в EVE называется capacitor (конденсатор), отсюда и выражение.

Показать полностью
Eve Online MMO Mmogames Онлайн-игры Видео YouTube
1
5
MassimoVerdi
MassimoVerdi
Лига Геймеров

EVE Online. Песенка деда⁠⁠

25 дней назад

автор текста: Lady Snowfall

оригинальный ролик:

оригинальный ролик:

[моё] Eve Online Starship Космос Видео YouTube
3
19
Wa3aM
EVE Online

Как игра Eve Online замотивировала меня снять часовое видео для Ютуб на создание которого я потратил больше месяца⁠⁠

1 месяц назад

Я всегда был фанатом космических приключений начиная с кино: Звездные войны, Звездный путь, Интерстеллар и заканчивая играми: Stellaris, BSGO, Endless Space..

Было время, что мои руки добирались и до всем известной Eve Online. Как и многим, мне она показалась сложной, но не настолько чтобы это отбило у меня интерес к игре. Самая главная причина с ней расстаться была в том что она требовала слишком много времени. А ведь я был школьником, с родительским контролем на компьютере. Но с возрастом люди начинают ценить своё время всё больше и главная проблема этой игры никуда не уходит.

Я не могу сказать точно что именно подтолкнуло меня вернуться в игру. Но факт был в том, что я находился в бессрочном отпуске, отдыхая от рутинных рабочих будней. Я смотрел на эту игру словно никогда её раньше не видел и шагал по космическим просторам будто впервые. Во мне проснулся азарт снова в ней разобраться, а красивые космически пейзажи заставляли меня завораживающе смотреть на них.

Идея создать большое видео у меня возникла когда я подлетел к звезде в одной из систем. Я настолько был очарован красотой что минут 10 провел в медитативном состоянии наблюдая за ней (подобный момент можно увидеть на 19-ой минуте моего видео, но в самой игре это выглядит намного красивее). Но как мне снять видео когда я ни разу этого не делал?

Первым делом - запись экрана. Затем отдельно снимается первая часть ролика, та самая, когда я ещё не думал ни о каком видео на Ютуб. Нарезка, монтаж, подбор фоновой музыки.. На всё это у меня ушло не много времени. Тяжелее шло написание сценария. Мне показалось невозможным запись ролика импровизацией, опираясь только на ключевые слова. Поэтому около недели у меня ушло на его написание, с частыми переписываниями и исправлениями. Но самым сложным для меня был голос. На него я потратил уже целый месяц. Конечно, не полностью, с перерывами и переосмыслением, но всё же. Я понимал что самое главное в видео это картинка и подача. Над картинкой мне думать не приходилось, только грамотно всё смонтировать, но вот с голосом у меня никак не получалось достигнуть результата к которому я стремился. Я постоянно всё удалял и перезаписывал, экспентировал с плагинами и громкостью. А остановился только тогда, когда после очередной такой итерации, моя девушка не увидела никакой разницы между тем что было и тем что стало после.

Так я и потратил почти 2 месяца на создание видео по Eve Online, а снизу вы увидите первую часть из двух. Я напоминаю вам, что при этом всём я не работал и не был ничем занят, а большую часть времени посвящал именно созданию этого видео. Изначально я планировал совмещать создание будущих роликов, но сейчас я понимаю что это практически невозможно. Хотя опыт и набитая рука явно позволит значительно сократить время на производство.

Вот так Eve Online побудила меня создать видео и выложить его на Ютуб, а первые успехи моего ролика, впервые написать подобный пост с моей историей. Вложенные старания, позволили моему первому видео на канале, за несколько дней набрать пол тысячи просмотров и больше 70 часов просмотров. А с самой игрой я на время попращаюсь, сказав ей спасибо за предоставленную возможность. Моим основным контентом, станут видео истории моих прохождений различных игр и хочется верить, что это только начало чего то большего.

Показать полностью 1
[моё] Eve Online YouTube Блог Блоггинг Видео Развлечения Компьютерные игры Мотивация Игры Ютубер Геймеры Длиннопост
9
107
AndySam
AndySam
EVE Online

EVE Online. Бой в Lantorn⁠⁠1

5 месяцев назад

Вчерашний день не был примечательным, но вечером нас пригласили на бой за станцию класса фортизар принадлежащему лоусек альянсу Snuffed Out в в системе Lantorn. В бою приняли участие 3000игроков на кораблях от фрегатов до дредноутов. Из этиз кораблей около 1000были уничтожены в бою. Общая стоимость потерянных кораблей составила 3 триллиона иск - такие бои происходят нечасто - основные потери пришлись на дредноуты, которые активно использовали обе стороны конфликта.

начало боя

начало боя

Основная сторона атаки - альянс Fraternity. К началу сражения в системе уже было около тысячи игроков и чувствовалось приближение серьёзного боя. В системе собралось несколько флотов разных альянсов - кто то был на стороне Snuffed Out, кто то на стороне Fraternity.
Альянс Fraternity в основном состоит их игроков из Китая и для них бой начинался ранним утром, в то время как для игроков и Европы был вечер, а из Америки - уже был рабочий день. (Это особенность таймзон EVE Online поэтому обычно таймера стараются выставлять на максимально неудобное для вероятного противника время.)
Тем не менее альянс Fraternity смог собрать значительный флот из нескольких сотен кораблей, сводка показывает цифру в 700+. Snuffed Out было заметно меньшее количество игроков. Часть флотов пришли на бой для того чтобы поддержать своих союзников, а часть наоборот, чтобы пострелять в своих врагов. ну само собой в системе были "чайки" которые охотились за ценными модулями из уничтоженных кораблей прямо во время боя.

Бой транслировался и комментировался несколькими стримерами

https://www.youtube.com/watch?v=sfHn3CkjL_c

Как обычно бывает в боях на 1000+ игроков в системе включается замедление времени, поскольку ни компьютеры игроков, ни сервера не способны обрабатывать взаимодействие сотен и тысяч кораблей.
Бой длился несколько часов, во многом благодаря задержке времени - от выстрела до попадания в цель проходило по минуте. Логисты по видимому были бесполезны, да и когда в тебя стреляет несколько сотен кораблей, сделать ничего невозможно.

Сводка боя по ссылке

Исход боя решил во многом альянс The Initiative который пробросил свои дредноуты на группу дредноутов Fraternity и уничтожил многие из них, остальные дредноуты Fraternity вывели из системы чтобы сохранить. Сторона Fraternity потеряла кораблей на сумму более 2 триллионов isk, а сторона Snuffed Out около 1 триллиона. Отмечу что альянсы компенсируют игрокам потерянные корабли в PVP боях. Станция Snuffed Out в бою не была уничтожена.
Бой конечно был масштабным, взрывы дредноутов очень красивы, но замедление времени конечно портило впечатление.

Ждём продолжения.

вместо подписи

Показать полностью 3 1
Компьютерные игры Онлайн-игры MMORPG Eve Online YouTube (ссылка) Длиннопост Видео YouTube
61
4
pandstik
pandstik

Лаги для EVE - Актуальная тема?⁠⁠

6 месяцев назад

Уже давненько как прошел наш бой в системе Otsasai, более 3500 пилотов в одной системе и не менее 500 в соседних. Однако я вот с 3070 Laptop / i7-11800H - не почувствовал как таковых лагов. У меня были максимальные настройки, записывалось видео: Да-да-да, было ТД на полном своем максимуме и каждый выстрел мы ждали минуты 2-3, но-но... это было ТД.

Иногда признаюсь были лаги и все же припомнится года 3 назад, просто 1500 пилотов было кошмаром в системе во время файта, а тут 3500 при тех же параметрах ПК.

Неужели CCP что то сделали хорошее?

YouTube Eve Online Творчество Видео
4
1
pandstik
pandstik

[Альфа] Сканинг это сложно?⁠⁠

7 месяцев назад

Привет! Завистники скажут, что это нейросеть и снова агитка - а я скажу, что это титанический труд и их мнение это пыль.

О чем мы?:

Все мы прекрасно знаем, что космос это не просто пустота, а огромный сундук с секретами: Аномальки, Червоточины, Датки и Релики, даже корабли врагов! И все это открытый простор для сканировщика!
Множеством гайдов заполнен YouTube, где дяди с Омегой с фулл навыками показывают мастер класс сканинга.
Я же сел на нулевый Альфа аккаунт и разобрал для новичков все необходимые аспекты этого ремесла, давайте поподробнее:

Видео-гайд задел следующие темы:

  • На чем летать.

  • Самый базовый фит.

  • Где летать.

  • Как сканить.

  • Основы безопасности.

Какой же этап прошли мы?:

В предоставленном видео виден отличный этап от Jita, на простом Heron, с одним лишь багажом опыта, в первую попавшуюся червоточину. Я потратил несколько часов, что бы показать и не один раз все основы безопасности, рассказал о различных исходах и главное - сделал это для Альфа аккаунта которому и не нужна вся информация, ему нужен лишь базовый слой знаний. А в конечном итоге этого обучающего путешествия я показал именно то, за что все и советуют сканинг, за гордый 1 час нашел 88 миллионов xD.

Многие скажут: Они могут лучше и я с этим сталкивался, злодеев полно, но вот оно мое творение прошу, надеюсь оно поможет начинающим и притянет новых игроков.

[Альфа] Сканинг часть I : Основы и безопасность.

[Альфа] Сканинг часть II : Взлом. - YouTube

P.S. Если интернет не будет тормозить, для тех у кого не работает YouTube, загружу на RuTube.
А пока есть на ЯндексДзен.

Показать полностью 2
Eve Online Обучение Творчество Видео YouTube Длиннопост Яндекс Дзен (ссылка) YouTube (ссылка)
4
pandstik
pandstik

EVE Online: Сложность как преодолимое испытание (и вклад игроков в обучение новичков)⁠⁠

7 месяцев назад

EVE Online… Одно название вызывает трепет и уважение у ветеранов, и ужас, смешанный с любопытством, у новичков. Да, EVE Online – сложная игра. Никто этого не отрицает. Сотни механик, тысячи кораблей, миллионы возможностей… Как во всем этом разобраться?

Я сам помню, как начинал. Бесконечные часы, проведенные в википедии, горы гайдов, тонны информации, которая с трудом укладывалась в голове. И самое главное – постоянное ощущение, что ты делаешь что-то не так.

Именно поэтому я решил сделать свой вклад в облегчение участи новичков. Я потратил много времени и сил, чтобы создать обучающее видео для начинающих пилотов EVE Online.

Почему EVE Online такая сложная?

EVE Online не ведет вас за ручку по сюжету. Она бросает вас в огромный мир и говорит: “Делай что хочешь”. Это и есть свобода, но свобода, которая требует знаний и усилий.

Сложность EVE Online заключается и в том, что здесь нет “правильного” пути развития. Каждый выбирает свой путь сам. Хочешь быть торговцем? Пожалуйста. Хочешь быть пиратом? Вперед. Хочешь быть шахтером? И это возможно. Но в каждом случае придется учиться, экспериментировать и адаптироваться.

Зачем преодолевать эту сложность?

А вот тут начинается самое интересное. Преодолев сложность EVE Online, вы получаете нечто уникальное. Вы получаете игру, которая может предложить вам безграничные возможности, захватывающие приключения и настоящие человеческие истории. Вы получаете возможность стать частью огромного и живого мира, где ваши действия действительно имеют значение.

Вы получаете возможность писать свою собственную историю в космосе.

Мое обучающее видео: Помощь новичкам в EVE Online

Чтобы облегчить вам старт в EVE Online, я подготовил подробное обучающее видео, в котором постарался объяснить основные механики игры, дать полезные советы и показать, как избежать распространенных ошибок.

Я постарался сделать видео максимально понятным и доступным для новичков, чтобы даже самый неопытный пилот смог быстро освоиться в EVE Online.

Видео охватывает следующие темы:

  • Создание персонажа, обучение.

  • Управление кораблем.

  • Основы безопасности.

  • Небольшие определения об некоторых модулях.

  • Фракции.

  • Полезные советы и хитрости.

Где найти видео?

Интересно узнать и про Ваш вклад или о том, что Вам помогло развиться в игре!

Показать полностью 1
Eve Online Обучение Творчество Видео YouTube Длиннопост
4
8
pandstik
pandstik

Почему в EVE Online стало меньше масштабных битв?⁠⁠

7 месяцев назад

Я, пилот Siberian Squad, не понаслышке знаком с бескрайними просторами Нового Эдема. За годы, проведенные в космосе, я видел немало: взрывы кораблей, триумфальные победы, коварные предательства и, конечно же, эпические битвы с сотнями пилотов. Но в последнее время меня все чаще посещает тревожная мысль: куда-то уходит главное – контент крупных, зрелищных войн, за которые мы, собственно, и полюбили EVE Online.

Да, в EVE Online по-прежнему кипит жизнь. Есть конфликты, локальные стычки, экономические баталии. Но крупные сражения, где сходятся флоты в сотни кораблей, где стратегия и командная работа решают исход битвы, где адреналин зашкаливает до предела – стали, к сожалению, редкостью. (Напомню, что ранее такое происходило 1-3 раза в неделю стабильно, сейчас 1 раз если повезет вообще...). И да, мы все знаем про Архонта, его Кипстар и пару крупных боев, но представьте - это в 1 системе, а раньше в 1 день сразу в нескольких происходило что то масштабное!

Почему так происходит?

Я вижу несколько причин, которые, на мой взгляд, ведут к этой неутешительной тенденции:

  • Отсутствие глобальных целей: Главная проблема – исчезновение четкой причины для масштабной войны между крупнейшими коалициями. Старые конфликты угасли, а новые не успели разгореться. Игроки попросту не видят смысла ввязываться в дорогостоящие и трудоемкие кампании, если нет понятной и значимой цели.

  • Стагнация механик: Механики игры, особенно в области войны, остаются неизменными годами. Это приводит к стагнации, когда одни и те же тактики и корабли доминируют на полях сражений. Отсутствие новизны и разнообразия снижает интерес к крупным конфликтам.

  • Тех. составляющая: CCP не могут в оптимизацию -_-.

К чему это приводит?

Увы, но отсутствие масштабных битв ведет к оттоку игроков. EVE Online, по сути, теряет свою суть, свой главный козырь – масштабный, динамичный и непредсказуемый PvP-контент. Без этого игроки, жаждущие адреналина и зрелищных сражений, просто уходят искать развлечения в других играх.

Как пример: плохой оптимизации после недавнего обновления, ранее 1к игроков - лаги. Сейчас 400 уже лаги. Ну и один из наших боев, для вас!

И что же делать?

Несмотря на пессимистичный настрой, я уверен, что выход есть. Необходимо искать новые пути, новые цели, новые механики, которые вновь зажгут интерес к масштабным конфликтам. Это задача как для разработчиков, так и для самих игроков.

Siberian Squad: Мы не сдаемся!

И пока многие грустят об ушедшей эпохе, мы, в Siberian Squad, ищем новые возможности, создаем новые вызовы и находим свой путь к веселью в космосе! Мы не боимся рисковать, экспериментировать и создавать собственный контент. Мы организуем захватывающие мероприятия, участвуем в интересных проектах и всегда готовы к новым вызовам.

Хотите окунуться в мир EVE Online, где вас ждет не только рутина майнинга и боя, но и дружный коллектив, интересные задачи и масса возможностей для развития?

Для получения дополнительной информации и ответов на вопросы:

1)Дискорд: PANDSTIK

2)Телеграм: @pandstik

Подключайся к нашему рекрут каналу EVE:

SibRecrut

Показать полностью 1
Eve Online Творчество Видео YouTube Длиннопост
15
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии