Концовка Синтез в Mass Effect НЕ работает. Ни как история, ни как эволюция1
Горячо приветствую любителей серии игр Mass Effect. И перед тем как перейти к разбору концовки Синтез, хочу поздравить всех фанатов с Днем N7. И этот день поистине Великий. Ведь несмотря на то, что серия не развивалась уже 9 лет и дальнейшая ее судьба неизвестна, именно сегодня, фанаты со всего мира вспоминают легендарную историю о Капитане Шепарде и его экипаже Нормандия. Историю, как усилия всей Галактики, которые направлены волей одного человека, способны на невозможное.
И несмотря на это, вокруг концовок серии, до сих пор то и дело вспыхивают споры о том, какая же концовка будет более правильной. Так же подливает масло в огонь и то, что главный сценарист первых двух игр (а по совместительству и всей вселенной Mass Effect) Дрю Карпишин уходит буквально перед финишной прямой. А позже, заявил, что видел окончание серии совсем иным, нежели то, что мы получили в итоге.
Думаю, на этой ноте мы и перейдем к разбору одной из самых спорных концовок игры - Синтез.
Что же не так с концовкой Синтез?
Думаю стоит начать с сюжетной точки зрения (а вернее, с точки зрения сценария), а затем перейти на научное обоснование.
Обесценивание Одиссеи Шепарда
Весь сюжет третьей части игры (да что уж третьей части, всей серии) вы вместе с командой доказывали, что вся мотивация Жнецов потерпела крах:
Мы добились лечения Генофага, тем самым доказав, что расы могут забыть о старых обидах, ради достижения всеобщей цели.
Мы доказали СУЗИ, что она не просто "машина", а полноценная личность, которая способна шутить, переживать, чувствовать и главное - любить. И вся ирония в том, что она искренне полюбила человека, который изначально не доверял ей.
И самое главное - мы добились мира между кварианцами и гетами на Раннохе. То есть, мира между органиками и синтетиками, которые, по мнению Жнецов, стремились к уничтожению друг друга. Такого не было за всю историю Циклов.
А в конце Катализатор упрямо игнорирует все эти достижения и говорит, что мир все равно невозможен. И что единственный выход - заставить мутировать органиков и синтетиков. Тогда зачем нужно было делать все это?
Шепард сделал буквально невозможное. Преодолел вековые конфликты, доказал возможность сосуществования органики и синтетики, только за счет дипломатии и силы воли, без перепрошивки и мутации. А ему буквально плюют в лицо, будто он ничего и не сделал.Логика Катализатора
Вся концовка Синтез строится (и выбирается игроком) исходя из того, что мы верим словам Катализатора. Он продолжает говорить, что органики всегда будут стремиться создать синтетиков, и что эти же синтетики будут стремиться уничтожить своих создателей.
Но в DLC Левиафан, кальмары нам рассказывают, что Катализатор - это созданный ими ИИ, который исполняет свою задачу по сохранению органической жизни. Но тут же признаются, что исполнение этой задачи абсолютно неверное (пускай и не говорят об этом прямо из за своей гордыни). А так же, в отличии от Катализатора, признают вышеописанные заслуги Шепарда и тот факт, что он - прямая угроза для Жнецов.
И это подводит нас к тому, что Катализатор - это машина. Машина, которая не знает, что делать дальше, когда его алгоритм, отточенный множественными Циклами, сломали об колено.
И тут буквально рождается самый неудобный для концовки вопрос: а почему Катализатор вообще позволяет Шепарду выбирать? Ведь если это самый "правильный" исход для предотвращения цикла, то почему он его не исполняет?Рояль в кустах
Да, вы все правильно поняли. Со сценарной точки зрения, Синтез - это буквально Deus Ex Machina. А по простому сценарный костыль. Вы всю игру сражались, рисковали практически всем, совершали немыслимые подвиги, делали непростые выборы. И за 10 минут до конца игры материализуется пацан и говорит, что весь путь был проделан зря, я все решу, только вот прыгни в луч. Мы растворим твою ДНК и синтетики и органики придут к миру.
И тут сразу возникает два вопроса: Первый - почему Катализатор не построил Горн и не активировал синтез раньше? Второй - а зачем вообще растворять Шепарда?
Жнецы буквально миллиарды лет "собирали урожай" из органиков, систематизируя и тем самым консервируя их. У него недостаточно собранной ДНК (даже из текущего цикла) чтобы привести Синтез в действие?
И теперь второй вопрос. У Катализатора, который существует миллиарды лет, нет возможности, для копирования ДНК из одной клетки Шепарда? (на это, кстати, способны ученые и в наше время).
Согласитесь, вопросы резонные, а ответа на них вы не найдете. И не потому, что Синтез плох сам по себе, а потому что концовка просто не продумана с точки зрения сценария и создает еще больше вопросов, чем ответов. А это - признак плохого повествования.
Научное опровержение
Но допустим. Закроем глаза на сценарные дыры и представим, что Синтез единственный верный вариант, исходя из данной ситуации. Ведь в дискуссиях часто говорят о том, что другие оставшиеся концовки просто перезагружают Цикл, а не останавливают его.
Для обоснования так же ссылаются на законы реального мира, эволюции, труды Иэна Бэнкса и даже рисуют такие схемы:
из-за уважения к автору этой схемы, решил не указывать его ник. но если, он считает иначе, пусть напишет мне, исправим
Эта схема строится на том, что ИИ эволюционирует быстрее органиков и в итоге либо уничтожит их, либо сделает своими питомцами. Но здесь же кроются самые фатальные ошибки.
Игнорирование событий игры
Автор схемы игнорирует блок "Общество, где ИИ имеет равные права с людьми (Геты с Кварианцами)". Он предполагает, что это временно. Но игра прямым текстом показывает обратное. Шепард доказал, что этот блок — не временная остановка, а конечная точка, которой предшествовала Утренняя война."Натянуть сову на глобус"
Схема, по сути своей, логична и бескомпромиссна, но она описывает законы реального мира и гипотезы футурологов, кибернетиков.
Но фактически, это то же самое, что начать критиковать конец сказки Белоснежка, просто потому, что по законам физиологии и биологии она не должна была проснуться от поцелуя принца. Согласитесь, звучит довольно абсурдно. Поэтому, считаю, что нельзя натягивать законы реального мира на художественное произведение.
И тем не менее, в игре нам рассказывают (и показывают), что воля человека сильнее любых законов природы, что уже противоречит схеме выше.Схема противоречит самой себе
Хорошо. Допустим мы согласны со схемой полностью и Синтез выводит нас из нее. Органики и синтетики живут вместе и тд и тп. Но это буквально разделяет общество на органико-базовых и синтетико-базовых существ. Это приводит к тому, что проблема то по сути не решена. Синтетико-базовые существа все равно будут опережать в развитии базовых органиков. Просто потому, чтоСинтез не может запретить сратьтела органиков никуда не делись. Они ограничены своей "плотью" и получается метаболизмом, нервной, эндокринной, выделительной и другими системами, которые никуда не пропали.
И рано или поздно, синтетики вновь начнут уничтожать органиков. И получается синтез был сделан зря.
Хорошо, сделаем еще одно допущение. Теперь представим, что рано или поздно, органико-базовые существа отбросят свои тела, загрузят себя в машины или летающие корабли с "неограниченным мозгом", чтобы обойти ограничения тела и уже не будут существовать в привычном нам понимании. Ничего вам не напоминает? А вот мне напомнило.
Обратившись к лору, мы узнаем, что Жнецы - это и есть сплав синтетики и органики, управляемый Катализатором. И каждый созданный Жнец олицетворяет собой конец очередного Цикла.
Иными словами, мы просто ускорили процесс жатвы, только уже с отмашки самого Шепарда, сделав ее "добровольной". Согласитесь, не похоже это на победу и выход из цикла. Особенно при уточнении одной детали.
Ведь спустя много лет, возвышенным органикам уже не нужно будет жить на привычных им планетах. Они просто покинут границы Галактики. И на этих планетах, как и раньше, будет возникать новая форма органической жизни, они вновь создадут синтетиков... А что дальше? Дальше вы знаете сами.
И это я даже не взял в учет теорию Одурманивания Шепарда (которая достойна отдельной статьи), и тот факт, что цвет луча символизирует импланты одурманенных личностей, которые добивались соответствующих целей (Синий - Контроль, Призрак. Зеленый - Синтез, Сарен. Красный - Уничтожение, Шепард).
Аргумент, что Синтез канон, только потому что он требует больше боеготовности, в отличии от других концовок так же несостоятелен. Ведь именно для концовки Уничтожение, с катсценой где Шепард выжил, нужно большее количество очков, а конкретнее, 7400 в LE (3100 в Extended Cut), а для Синтеза в свою очередь - 6200 (2800).
Тезисов, описанных выше, вполне достаточно, чтобы полностью опровергнуть целостность концовки Синтез как со стороны сценария, так и со стороны логики.
Заключение
Mass Effect всегда был историей про тяжелый выбор и его последствия. Вспомнить те же финалы первой и второй части, где Шепард должен был принять тяжелое, но взвешенное решение, которое так или иначе повлияет на мир. Но эти выборы были частью большого пути, который, протоптан мужеством, упорством и силой воли.
Выбор Синтеза - это по сути капитуляция и предательства всего этого пути. Шепард стремился сохранить жизнь в таком виде, в котором она была. Ведь, как он доказал, она способна на существование, без принудительных мутаций и прошивок сознания.
И я искренне считаю, что мы достойны увидеть финал трилогии, где герои побеждают за счет силы воли и упорства, а не благодаря роялю в кустах от Катализатора.
И напоследок еще раз хочу поздравить всех причастных с Днем N7.
We hold the line








