Краткий треш пересказ бладрейн
Осторожно 18+, есть нецензурная лексика!!!!
Краткий пересказ фильма в стиле скуфа времён Гоблина/Пучкова
Осторожно 18+, есть нецензурная лексика!!!!
Краткий пересказ фильма в стиле скуфа времён Гоблина/Пучкова
За XXI век в окружающем меня инфопространстве ярче всего засветились два немца: канцлер Олаф Шольц и режиссёр Уве Болл. И я предпочёл бы, чтоб в новостях чаще мелькал именно второй.
«Это правда.Я действительно снимаю свои фильмы на золото нацистов. Должен же кто-то тратить эти деньги»
Выспаться, провести генеральную уборку, посмотреть все новые сериалы и позаниматься спортом. Потом расстроиться, что время прошло зря. Есть альтернатива: сесть за руль и махнуть в путешествие. Как минимум, его вы всегда будете вспоминать с улыбкой. Собрали несколько нестандартных маршрутов.
Да, камрады, оказалось есть и такая экранизация, под руководством печально известного Уве Болла. Посмотрим, что у него получилось (говно, конечно же):
Сценарий:
Оригинальный Far Cry вышел в 2004 году, это был безумно красивый, технологичный, хардкорный шутер с видом от первого лица, который влюблял в себя своим тропическим сеттингом. Главный герой – Джек Карвер, бывший спецназовец, а ныне владелец яхты, берет заказ от журналистки Валери Константин, доставить её на тропический остров, где ему предстоит задержаться, ввиду теплой встречи наемников с гранатометами, но наемники оказываются не единственными обитателями острова, ведь именно здесь безумный доктор Кригер проводит эксперименты по созданию мутантов трагенов. Нам же предстоит во всем этом разобраться, найти журналистку, узнать кто предатель, кто тайный агент ЦРУ и так далее. Сами понимаете как это звучит...
Фильм меж тем, предлагает нам, по сути, тоже самое. Конечно со своими особенностями. Во первых – журналистку теперь зовут Валери Кардинал (всем пофиг), ну и тут она на самом деле журналистка, что даже лучше. Персонажа Дойля заменили на дядю журналистки с немного другой функцией в сюжете, что в общем то тоже интересно, по крайней мере, понятнее как герои узнали про этот остров, ну и вообще, фильм куда больше внимания уделяет завязке истории и на игровую локацию герои попадают только ближе к середине, поэтому понять что происходит гораздо проще. И та часть, где герои ещё на попали на остров мне куда больше понравилась, чем на самом архипелаге, где начинается цирк с конями, похлеще игрового сюжета. Но в целом, сценарий фильма понятнее, а большинство изменений сделали историю лучше, поэтому, балл получает фильм. 0 - 1 !
Атмосфера:
По идее, сейчас должны быть персонажи, но если говорить о Far Cry, то сначала в голову приходит сам тропический остров. И игра великолепно справилась с созданием этого антуража. Именно открытые обширные локации под чистым небом с элементами песочницы были и остаются визитной карточкой игры. Есть конечно в игре и другие локации по типу всяких лабораторий, катакомб, бункеров, но тут все как раз таки стандартно и они теряются на фоне прекрасного тропического острова.
Который в фильме откровенно засрали. В фильме вообще нет дневных тропических сцен. Здесь на самом деле непонятно, то ли денег не хватило, хотя 30 млн долларов прям таки неплохой бюджет, те же Лузеры (фильм 2011 года, тоже с тропическими сценами) стоили 25 млн и ни в чем себе не отказывали. Хотя актерский каст там был и того хлеще (Крис Эванс, Зои Салдана, Идрис Эльба), так что на Тиля Швайгера это тоже не спишешь. К чести фильма, первая его половина выглядит нормально, но все же не способна вытянуть тот пиздец, в который превращается действие. Балл получает игра. 1-1 !!
Персонажи:
Это уже потом, когда франшиза перешла перешла в руки Юбисофт, стало модно в каждой части делать харизматичных безбашенных персонажей, в особенности злодеев, в первой части от пера Crytek всё гораздо проще. Ты хороший парень, вокруг плохие парни, вот держи пистолет – развлекайся. Такой у нас фар край. Затесался там конечно, один хитрый предатель в белом халате и это было даже неожиданно, но вот мотивы, увы не завезли. Так что остается вся эта история заполнена простыми односложными болванчиками. И только главный герой как то спасает ситуацию. Джек Карвер получился в меру харизматичным, безусловно крутым – куда же без этого, но при этом не лишенным самоиронии и периодически сам стебется над происходящим. В целом характер Джека это удачная находка для игры.
Которую не смогли нормально перенести в фильм и местный Джек Картер местами очень крут, потом ведем себя как откровенный шут и одно с другим тут совсем не вяжется. Но там где не справился Тиль Швайгер, откровенно затащила Эммануэль Вожье, девушка с NFS Карбон, если кто её помнит. Она мало чем похожа на игровую Валери, но блин, этот персонаж во всем её превосходит . Во первых, сама героиня получилась лучше, у неё и времени в сюжете побольше и функции разнообразнее, по сути она тут второй главный герой, а Эммануэль Вожье чертовски убедительна в этой роли. И тут всплывает ещё один козырь: интересное взаимодействие двух этих героев и химия между ними, пусть и не бурлит всеми красками, но, по крайней мере, существует. Поэтому и балл уходит фильму. 1 - 2 !!
Техническое исполнение.
Пятнадцать лет назад вышла первая Фар Край, кто мне объяснит какого хрена она так красиво выглядит ? Стоит ли говорить, какой технодемкой она была для своего времени, если даже в 2019 не выглядит чужеродной. В первую очередь это опять таки шикарные открытые локации, игра со светом, детализация окружения – все это сделано на высшем уровне. Плюс к игре прокручена хорошая физика, модель повреждений, симуляция эффектов. Технически Far Cry настоящий бриллиант!
Чьей фальшивой подделкой оказывается кино-адаптация. У меня вообще планка требований к фильмам неслабо так пошатнулась после просмотра всех частей Обители зла. Но даже она не способна пропустить тот откровенный п****, который создатели всем своим видом демонстрируют. Если кто-то думает что российский кинематограф в жопе, то посмотрите лучше эти сцены погони, где кроме одной звуковой дорожки больше вообще нет звуков. Зацените эту подачу, постановку. На этих монстров посмотрите и скажите, что это выглядит на 30 миллионов долларов. Да, это фильм Уве Бола и я понимал на что подписываюсь, но ведь начало было неплохое... и да, это была ловушка, я в неё попался. Ни раз уже говорил, что игры визуально устаревают быстрее чем фильмы, и тем более значима победа игры в этой номинации. 2 – 2 !!
Особенности:
Перейдём к самому вкусному: режиссуре и игровым особенностям. Интересно ли в игру играть ? Да, черт возьми !! Игра бросает неслабый вывоз любому, кто все таки решиться в неё сесть поиграть даже на среднем уровне сложности. Враги тут далеко не беспомощные, ошибок не прощают и порой демонстрируют такие зачатки интеллекта, что выгладят умнее людей в какой нибудь Counter - Strike. Разнообразия в игре достаточно и это относиться, в первую очередь, к типам уровней и способу их прохождения. Локации здесь преимущественно обширные, свободные, без определенного маршрута, поэтому и выбор пути, и способ игры зависят от игрока. Можно попытаться кемпернуть с выгодной позиции, отстрелять всех в стиле Джона Рембо и получить п***** потому что у меня эта тактика никогда не работала или сеть на джип с пулеметом и шинковать врагов, надо экспериментировать. А потом в игре появятся мутанты, убивающие с двух тычек, монстры с ракетницей подрывающие задницы, уровень в кратере за гранью добра и зла, в общем весело. Весело и стоит пробовать !
А вот чего я бы не стал пробовать, так это смотреть фильм Уве Бола. Да, условные правила этой рубрики вынуждают меня объективно дать два балла фильму, но это два балла по сравнению с игрой, которая и не пыталась заехать в сценарий и показать персонажей. По сравнение же с нормальными представителями кино, эти два аспекта тоже сильно так себе. Хотя на фоне остальных компонентов ещё норм. В фильме просто ужасная постановка, дешевый грим, слабые спецэффекты и просто отвратительнейшая работа со звуком. Я хрен его знает, глухонемой бы смонтировал звук лучше! Ладно, ладно!! Первые тридцать минут фильма. Я не знаю, что там за ситуация была, кто там заскочил на съемочную площадку и скоординировал людей. Но завязка фильма выглядит неплохо. Нормальный такой приквел к игре получился. Но … там ещё час хронометража. Час такого лютого треша, что лучше бы игровые заставки нам показали. А под конец - "да ващще пох, мы не парились, кто в здравом уме до этого момента досмотрит ? "
Я досмотрел, я с*** два раза посмотрел то говно что они понаснимали и хочу сказать от всей души : Пол Андерсон, прости меня за то что я вы******* на твою обитель зла. Извини, я не видел истинного дна, я ещё не знал что такое безумие.
Безумие – это снимать дерьмовые фильмы по играм, раз за разом, в надежде на изменение.
3 -2 !! Конечно, игра лучше.
Режиссер: Уве Болл.
В ролях: Доминик Пёрселл, Эрин Карплак, Джон Хёрд, Эдвард Ферлонг, Эрик Робертс, Кит Дэвид, Майкл Паре, Локлин Манро, Тайрон Лейтсо, Майк Допуд и др.
Деньги правят миром, и их власть в современном мире просто безгранична. Любой так называемый экономический кризис в основном ложится на плечи рабочего класса, а богатые в это время лишь еще больше набивают свои карманы, доводя простых людей до отчаяния. Так произошло и с главным героем драматического боевика «Нападение на Уолл-Стрит».
Немецкий режиссер призывает студии Sony и Disney вручить ему бразды правления блокбастеров.
Недавно ремейк фильма «Ворон» благополучно канул в Лету. 31 мая Джейсон Момоа, который должен был играть главную роль, покинул проект вместе с режиссером Корином Харди. На минувшей неделе студия Sony убрала картину из графика релизов.
Сегодня немецкий режиссер Уве Болл написал в Twitter: «Эй, Sony, а давайте Уве Болл снимет ребут „Ворона“? Снимем с небольшим бюджетом, возьмем Тома Хиддлстона на роль Эрика Дрейвена. Все будет как в оригинале, только круче — с Томми Вайсо в роли злодея. Кто согласен?»
Чуть ранее Болл предлагал свою кандидатуру в качестве постановщика «Стражей Галактики 3».
«Disney, я могу снять „Стражей Галактики 3“. Вместе мы сделаем лучший фильм кинововселенной Marvel. Если Крис Пратт слишком дорогой, убьем его в начале и возьмем, например, Майкла Джея Уайта и Жан-Клода Ван Дамма на роли Звездного Лорда».
Орфография автора сохранена.
Болл даже накидал несколько идей для студии Marvel. «Пусть у нас будет пожирающий планеты злодей с голосом Стивена Сигала, а новые Звездные Лорды шляются по галактическим стрип-клубам. Потом шутки про инопланетные ЗППП, а потом масштабное мочилово и взрывы!»
Первая сцена, считайте, готова. «Фильм начнем так: Стражи в космическом баре. Зеленая телочка валяется в бессознанке. Енот пытается отыметь ее в орган, но он такой тупой, что попадает в жировые складки. Тем временем новые Звездные Лорды дерутся, выясняя, кто из них мужественнее, а остальные убивают всех посетителей бара. Начинаются титры».
Уве Болл является обладателем премии «Золотая малина» за худший вклад в кинематограф. На его счету такие картины, как «Дом мертвецов», «Один в темноте», «Бладрейн», «Во имя короля: Итория осады подземелья», «Постал» и «Фар Край». Финансировал свои фильмы сам через компанию Boll KG, а также через краудфандинговые платформы. Знаменит также тем, что в 2006 году вызвал на боксерский поединок кинокритиков, писавших плохие рецензии на его фильмы. Заслужил звание «маэстро шлака», а в ноябре 2016-го заявил, что уходит из кино.
И режиссером был Уве Болл.
А еще получит ачивку в профиль. Рискнете?
Режиссёр и неоднократный лауреат «Золотой малины» Уве Болл, известный по таким фильмам как «Постал», «Фар Край» и «Бладрейн», опубликовал в своём фейсбуке постер фильма «Призрачная нить» Пола Томаса Андерсона.
Болл считает, что авторы постера украли его идею, взяв за основу фильм «Бладрейн». Пол Томас Андерсон и представители кинокомпании Annapurna Pictures пока не прокомментировали обвинения немецкого постановщика.