Кто катается на горных лыжах - тоже может так встать, просто не пробовал, попытки с десятой должно начать получаться. При моём весе 77 кг лыжи и крепления не ломаются. Выглядит эффектно, можно стоять девок клеить, более того - сами подходят со словами "вау", ну это так, холостякам-горнолыжникам на заметку.
Снялся в коротком рекламном ролике в этой позе, ролик считаю получился классным, ниже прилагаю
Горные лыжи - мой самый любимый спорт, катаюсь больше 20 лет
Ни для кого не секрет, что самый большой источник прибыли Meta — реклама. Однако, похоже, компания готова сделать рекламу более навязчивой, по крайней мере, в Instagram. Это потому, что Instagram тестирует новый способ показа рекламы, которую пользователи не могут пропустить.
Как заметили несколько пользователей Instagram, социальная сеть показывает «рекламные паузы» при навигации по приложению. Эти рекламные паузы длятся несколько секунд и их нельзя пропустить, поэтому пользователям приходится досматривать их до конца, чтобы продолжать прокручивать ленту. Один из пользователей, увидевших рекламную паузу в действии, назвал это решение «сумасшедшим ходом».
В сообщении на Reddit все больше пользователей Instagram сообщили, что видели рекламные паузы во время просмотра приложения. Но действительно ли это касается всех пользователей Instagram?
Пока нет, но со временем это может произойти. Об этом сообщил представитель «Мета» TechCrunch что компания всегда «тестирует форматы, которые могут принести пользу рекламодателям» и «предоставляет обновления», если эти тесты приведут к «каким-либо формальным изменениям продукта». Компания отказалась сообщить, проводятся ли тесты по всему миру и распространяются ли они также на Reels и Stories.
Если Instagram официально введет рекламные паузы в свое приложение, это сделает платформу более похожей на YouTube, который также показывает рекламу, которую нельзя пропустить, бесплатным пользователям. Однако, за исключением пользователей из Европы, платить за удаление рекламы из Instagram пока невозможно.
Вчера вышел трейлер Mortal Kombat 1 с участием Дэйва Батисты. Серия перезапускается и, в качестве маркетингового хода, воссоздает атмосферу оригинальной рекламы 1992 года — времени, когда вышла первая часть Mortal Kombat.
В новом ролике, точно так же, как в старом, люди выходят на улицы и кричат: "MOOOOORTAAAAL KOOOMBAAAT!"
Создатель Эд Бун и его команда с самого начала прекрасно понимали, как умело вытянуть шекели из карманов игроков монетизировать интерес игроков. Один из первых "growth hack'ов" в истории игры 1992 года заключался в создании секретного неиграбельного персонажа Рептилии, который стал играбельным только во второй части.
Подсказки уровня Дамблдора
Рептилия иногда появлялся перед началом боя, давая игрокам подсказки в форме загадок о том, как до него добраться (спойлер: это было очень сложно). Секрет успеха заключался в том, что первоначальная трилогия была ориентирована прежде всего на аркадные автоматы. Когда дети видели нового, неизвестного бойца, они начинали собирать жетоны по всему игровому залу, чтобы разгадать его тайну и добраться до него.
Хотите узнать, как классические трюки могут перезапустить бренды? Узнайте первыми на https://t.me/spectorstellar