ДЕМО ВЕРСИЯ ЛАГЕРЯ ОТЧУЖДЕНИЯ
рады вам представить что выпускаем демо версию! Инструкция по скачиванию есть в ТГК : lager_otshysdenia
Всем удачной игры!



рады вам представить что выпускаем демо версию! Инструкция по скачиванию есть в ТГК : lager_otshysdenia
Всем удачной игры!



🌟🎮 #Розыгрыш #PlayStation_5 🎮🌟
#Друзья, у нас для вас потрясающая новость! Мы запускаем уникальный конкурс, в котором у каждого есть шанс выиграть заветную #PlayStation 5 📦✨
Чтобы стать участником розыгрыша, выполните всего несколько простых условий:
1. #Подпишитесь на наш канал – оставайтесь в курсе всех новостей и обновлений!
2. #Поставьте лайк на видео – поддержите нас, чтобы мы могли радовать вас ещё больше интересным контентом!
3. #Напишите комментарий – поделитесь своими впечатлениями или просто скажите «привет»!
🎉 И это ещё не всё! Победителем станет тот, чей комментарий наберет больше всего лайков! Так что не стесняйтесь, привлекайте друзей и собирайте лайки для вашего комментария!
📅 #Розыгрыш начнется в момент когда канал RUTUBE наберет 1000 подписчиков! Мы разыграем заветную приставку в прямом эфире.
Удачи всем участникам! 💖 Пусть победит самый креативный и активный! 🍀
Помогите найти игру помню очень мало. Надо было восстановить баги на острове, там была сложная головоломка с починкой двигателя
Надо было что-то откопать
Внимание! Это не является вымышленным или отклонённым новостям!
МаркТВ — южнокорейская консольная компания (Не стоило пугать компании SEGA).
МаркТВ стал 20-м местом популярной консольной компанией. МаркТВ изобретал старую игру Марк Радио (Mark Radio The Square Thingy) с 1992 года в форме объектного шоу. Сначала прохождение было сложное, потом с 1993 года, появился Карина Пикчерс (в этом изображении):
Карина Пикчерс, состав: Черный квадрат с вопросительным знаком, корона в стиле Mario, федоровая шляпа с флагом США, полосатая юбка и фиолетовая обувь.
Марк Радио, состав: Красный квадрат с логотипом Comedy Radio (буква О с наушниками), федоровая шляпа с флагом США (тоже самое как в персонаже Карина Пикчерс) и красную обувь.
МаркТВ точно сделал вторую игру, называется Марк Радио 2 (Mark Radio The Square Thingy 2: The Sequel) в 1993 году от производителя GoldStar Console (ныне LG TeleConsole), а потом третью игру называется Марк Радио 3 (Mark Radio The Square Thingy 3; Mark Radio & Brandon) в 1993 году. МаркТВ прекратил деятельность в Японии и наказал за японский язык.
Столичное управление антимонопольное службы оштрафовало MarkTV за не переведенную на русский язык рекламу. Как сообщает пресс-служба ведомства, нарушение федерального законодательства обошлось медиакомпании в 100 тысяч рублей. Комиссия Московского УФАС выявила, что на сайте Mail.ru была размещена реклама традиционного заграничного фестиваля «MarkTV E3 Japan» без необходимого по закону перевода на русский язык. В ходе расследования антимонопольщики из представленных Mail.ru документов выяснили, что в согласованном с рекламодателем макете был русский перевод текста. Однако представители CCP настояли на макете рекламы без перевода. Ведомство признало действия «MarkTV» противоречащим п. 1 ч. 5 ст. 5, ч. 11 ст. 5 ФЗ «О рекламе». В соответствии с этим было принято решение о наложении штрафа в размере 100 тысяч рублей. Напомним, программный центр 1C Company занимается выпуском популярных игропроектов, таких как все игры с производимыми компаниями Мельница и СТВ. По оценке владельцев компании, совокупный оборот CCP в 2010 году составил 136 миллионов долларов. В сентябре этого года стало известно, что контрольный пакет CCP за 500 миллионов долларов покупает холдинг «Газпром-Медиа» через свой актив – МаркТВ Россия.
А также МаркТВ придумал персонажа Ларри Радио, в котором он летает хвостом.
Приключения Марк Тим — южнокорейская видеоигра из серии Mark Radio, разработанная компаниями MarkTeam и 1C и изданная MarkTV. Злодей: Адуд Джи Мэн, который работает с роботами.
Его робот Адуда — Скрина.
(НЕ УДАЛЯЙТЕ И НЕ ПОЖАЛУЙТЕСЬ НА ЭТОТ ПОСТ СЕЙЧАС)
Не совсем мой формат, точнее совсем не мой формат обозревать игры.
Но т.к. они неотъемлемая часть моей жизни, использую пост как рекомендацию и предложение поиграть.
Нынче не особо густо на тему игр, которые бы мне прям зашли, но Hail to the Rainbow это прям открытие для меня.
Сначала игра выглядит как хорошая поделка, и по классике я лучшие игры в своей жизни сначала бросаю.
Но потом, на безрыбье, затянула историей, атмосферой альтернативной вселенной с нотками бергамота СССР и какой-то звенящей тоской.
Если я правильно поняла, большую часть игры создавал один человек и это ее вообще не портит.
В общем, идите в стим, читайте описание, и если жанр бродильно-неторопливого экшена вам подходит, берите не думая.
На том же безрыбье достала игру 10-летней давности, которую в бешенстве забросила.
TARTARUS. И в описании там только "Сможет ли повар спасти корабль?"
Меня тогда люто подкупила атмосфера полузаброшенного космического корабля, интерьеры а-ля Чужой: Изоляция и квестовая составляющая.
Оказалось, что все эти ламповые терминалы на картинках не для красоты, и для решения головоломок там требовались чуть ли не навыки программирования.
И даже с прохождением не всегда удавалось пройти, т.к. данные загадок генерировались и что-то считать и понимать все равно надо было.
Да и прохождение тогда обрывалось на самом интересном (вообще не интересном) месте.
Спустя годы я все-таки решила попробовать одолеть ее.
Охренеть, у меня получилось, хотя навыков программирования и счета особо не прибавилось.
В общем, любителям подобной скукоты очень рекомендую. Только приготовьте блокнотик и ручку)
Subliminal
Тут я ожидала кайфануть. Оттягивала момент запуска.
Лиминальные пространства, бродилка, прошлое творение Superliminal очень даже зашло, хоть и смущал какой-то наркоманский подход к решению головоломок. И тот же голос "рассказчика".
В общем... Все оказалось не так. Оказалось, что местами надо задрачиваться на прохождение моментов погони десятки раз. То ли у меня навыки уже не очень, то ли так задумано разрабами, но стоило задеть буквально один лишний пиксель и все заново.
Кайфа от лиминалочки - 0,0001, слюней от бессильной злости - литры.
Не рекомендую любителям не нервничать и не любителям проходить по десять раз одно место)
Зы. Ну, и там Portal 2: Community Edition подвезли. Чуть посвежее графика и возможно что-то еще для фанатов этой игры. Для желающих вернуться в лабы Апперчуры и сыграть в кооп дождливым вечером, пишите ники в стиме.
Я не особо игроман, но время от времени гоняю "катку"в ту или иную игру из тех, которые у меня ооочень долго живут на ноуте. Поделюсь некоторыми с ожиданием взаимности - посоветуйте, плз, что-то +/- аналогичное, для обычного ноута: Win 10 х64, проц Intel i3-1115G4 на 3 ГГц, видео встроенное. Например, Planet Crafter у меня прилично тормозит на обычных настройках при наличии большого количества объектов на экране.
PS: про Subnautica, Террарию и Factorio знаю.
Into the Breach
Тактическая пошаговая стратегия. Вы команда хроно воинов, которым выдают гигантских мехов и в путь: надо отбивать различные зоны от нападений гигантских насекомых. Большая вариативность оружия, мехов, сценариев, в целом высокая реиграбельность.
Stardew Valley
Довольно известная инди игра: твоему персонажу достаётся полуразрушенная ферма рядом с деревенькой. Нужно добывать ресурсы, выращивать ресурсы, крафтить. Очень расслабленная игра, но тем не менее с каким никаким сюжетом.
Streets of Rogue
Хулиганская игра, где тебе за разных персонажей (с разными характеристиками, особенностями и миссиями) нужно пройти ряд локаций, чтобы добраться до продажного мэра и уничтожить его. Помимо особенностей персов (кстати, некоторые открываются только после определённых действий, например, прошёл пару локаций, не подняв тревоги - открылся ниндзя), плюсы: реиграбельность (разные персы и разные способы прохождения) и почти полная разрушаемость окружения. Можно пройти уровень тихо, а можно просто взорвать всё нафиг и всех убить.
The Planet Crafter
Исследование и строительство. Твой персонаж сослан на пустынную планету с условием её терраформировать. Для этого у тебя есть универсальный прибор и небольшой запас еды и воды. Дальше как-нибудь сам. Игра почти не даёт советов, надо либо гуглить прохождения, либо открывать всё самому. Противников или союзников нет (не считая нескольких писем от неизвестного друга), только ты и мёртвая планета, которую нужно оживить.
ZERO Sievert
2-d Тарков на минималках. Бродишь по радиоактивным пустошам или городам, выживаешь среди диких животных, мутантов и бандитов, выполняешь квесты, по первости много умираешь.
Здравствуйте, нужна помощь в поиске текстовой ролевой игры.
Что я помню: в самом начале сюжет развивался вокруг девушки, которая то ли была продана за долги, то ли похищена, в общем - держалась в заключении. Ее судьбу пришли решать различные персонажи - насколько помню, был Некромант, Бард, Купец... И в зависимости от действий/ответов, сюжет переключался на развитие ветки с определенным персонажем - точно помню про Некроманта (или просто темного мага?).
Геймплей состоял в том, что нужно было перемещаться по замку и решать загадки (где найти ведро, швабру, убрать пыль...), также помню, что была загадка с алхимией - необходимо было сварить зелье, выбрав правильные ингредиенты.
Перемещение, коммуникации с персонажами осуществлялись за счёт выборов [спуститься на первый этаж], [открыть дверь] и т.д.
Также можно было развивать романтические отношения с выбранным героем.
Вся игра исключительно в текстовом формате на русском языке. Помню даже, что был отдельный сайт мануал.
Возможно, игра уже давно забыта и похоронена в залежах интернета, но было бы очень интересно закрыть гештальт и вспомнить сюжет!
Спасибо за внимание!
UPD.
Спасибо, proshot!!!
Игра - "ошейник".