Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. История Кочевника и пробуждение Шабаша
История Bloodlines 2 - это мрачный вампирский детектив, завязанный на амнезии, древних заговорах и запретном грехе Диаблери. Предлагаю вам погрузиться в хроники пробуждения старейшины-Кочевника, которому предстоит распутать нити тайн, окутавшие его далёкое прошлое и будущее всего Сиэтла
Пробуждение Кочевника
Игра знакомит нас с безымянным вампиром. Герой просыпается в подвале от вековой спячки, не понимая, что происходит и где он находится. Он древен как сама смерть и старше города Сиэтл, в котором и развивается история.
Когда-то в незапамятные времена у него было много имён, но в мире сородичей он был известен как Кочевник. Сейчас же он взял себе имя Файр. Он опасный старейшина, проживший не одну сотню лет, и даже сейчас это имя внушает страх и уважение. Практически сразу герой замечает на своей руке таинственный символ печать, которая лишила его былого могущества.
В придачу к этому проклятию он слышит голос в своей голове. Что-то чужеродное поселилось в его теле. Голос называет себя Фабиан. Их обоих объединяет тайна того, что с ними произошло. Им приходится объединиться, дабы распутать нити заговора, окутавшие их прошлое.
Первые шаги в Сиэтле
Выбравшись из заброшенного здания, Фабиан знакомит протагониста с городом. Он подсказывает, где герой сможет найти убежище - в квартире одного из своих ныне почивших знакомых. Приодевшись в вещи, подобающие нашему времени, они направляются на поиски... собственного тела Файра.
Благодаря своему чутью Файр идёт по следу и натыкается на обезглавленный труп. В этот момент навстречу ему выходит другой вампир. Как подсказал Фабиан, незнакомца зовут Бенни. Он шериф - главный исполнитель воли главенствующего клана Камарилья в городе.
Их встреча выходит далеко не самой радостной. Бенни даёт главному герою всего сутки на разрешение его дел, после чего на Файра объявит охоту весь город.
Запретный грех и политические интриги
Продолжая свой путь, герои заходят на склад. Там они обнаруживают труп мужчины в плаще рядом с пустым открытым ящиком. В этот момент к Фабиану возвращаются воспоминания: он сам открыл этот ящик, после чего на него накинулся Файр и высушил до последней капли.
В мире Vampire: The Masquerade, когда один вампир выпивает сородича досуха, он совершает Диаблери - страшный грех, который позволяет поглотить чужую силу и душу. Однако разум жертвы обычно угасает. То, что Фабиан остался в сознании внутри чужой головы — аномалия. Герои приходят к выводу: всё дело в загадочной метке, которую кто-то оставил на руке Кочевника.
Следуя древним традициям Сородичей, перед перемещением по городу Файр должен был попросить аудиенции у Князя (Принца) вампиров. Но Фабиан предостерегает компаньона: не стоит соваться к нынешнему владыке, Джейку Кэмпбеллу. Вместо этого он предлагает встретиться с Лу Грэм -бывшим Князем, которая добровольно отошла от дел и передала власть, но всё ещё сохранила огромный политический вес. При этом Фабиан настоятельно просит Файра ни в коем случае и никому не рассказывать о нём самом.
Добравшись до роскошного отеля, протагонист натыкается на гору трупов. Похоже, здесь развернулась кровавая бойня. Внимание Файра привлекают тлеющие останки в камине - всё, что осталось от одного из нападавших. Продвигаясь вглубь апартаментов, герои наконец встречают саму Лу.
Переворот в Сиэтле
Из разговора выясняются шокирующие детали. Две ночи назад — как раз в момент пробуждения Файра -прошлый Князь был обезглавлен. Группа Анархов (вампиров, не признающих власть Камарильи), накопив невиданную прежде силу, прошлась по Сиэтлу маршем, вырезая Сородичей из правящего клана. По официальной версии, именно лидер Анархов убил Князя.
За Лу тоже пришли, но ей удалось ликвидировать предводителя нападавших - его прах как раз и догорал в камине. Впрочем, Фабиан скептически замечает: у Анархов вряд ли хватило бы сил на убийство старого правителя в одиночку. Здесь явно замешан кто-то ещё.
Поскольку старый Князь мёртв, в городе наспех назначили нового - им стала Рен Чой, «дитя» (потомка) самой Лу. Получив благословение бывшей правительницы, Файр отправляется на встречу с новым Князем Сиэтла. Которая как раз вела борьбу с восстанием. Он встречает группу вооружённых бойцов, осаждающих пентхаус. Без особых усилий ему удаётся расправиться с группой. Продвигаясь по трупам, он встречает некоего Майкла Толливера (советника принца), а также одну из учёных принца -Сафию, скромную вампиршу, увлечённую историей о Кочевнике.
Героям удаётся добраться до Чой. Женщина к тому времени успела расправиться с окружившими её анархистами, она держала за горло последнего оставшегося в живых. Не добившись чётких ответов, женщина спокойно передавливает ему горло. Файр представляется принцу, подметив, что это «визит вежливости», не более того, продемонстрировав своё превосходство над ней. Он рассказывает о своей ситуации с меткой.
Во время разговора выясняется: их правоохранитель, шериф Бенни, покинул свой пост. Он должен был защищать Лу, но почему-то забил на это и решил охотиться на слабокровных вампиров, тем самым поставив ту под удар.
Как известно, в мире Блудлайнс слабокровными называют тех, кто появился от последнего поколения вампиров. Их кровь считается слишком далёкой от изначального прародителя, Каина. Чем вампир младше, тем слабее у него потомство. Из-за их слабости они не пользуются уважением, а кто-то даже на них охотится и уничтожает. Дабы себя обезопасить, многие из слабокровных сбиваются в группы, примыкая в ряды анархистов, не признающих власть Камарильи — сообщества вампиров.
Но помимо внутренних проблем появились более насущные: героем был нарушен Маскарад — кодекс правил, которым должны следовать вампиры, чтобы скрывать свою истинную сущность от людей. Кочевник пронёсся по ночному городу в окровавленных одеяниях, оставив за собой кровавый след из разорванных тел своих врагов.
Файр сожалеет о случившемся, он понимал всю серьёзность ситуации. Дабы загладить свою вину, он предлагает разыскать шерифа, передав того принцу в руки.
Тайна Лу Грэм
Навестив Лу Грэм, герой во время личного разговора обратил внимание на странное поведение. Женщина начала произносить загадочные слова, она на мгновение потеряла над собой контроль, будто бы не видя перед собой героя, но через некоторое время пришла в себя. То, что увидел Кочевник, должно было быть скрыто от чужих глаз. Женщина думает, что она слышит зов, манящий всех вампиров девятого поколения и старше в Среднюю Азию. Уже все самые сильные и могущественные старейшины отправились в путь, бесследно исчезнув. Но она пока сопротивляется. В любом случае этот разговор частный, и об этом никому не нужно знать. Стало ясно, почему Лу отреклась от престола: она не хотела, чтобы в ней видели слабость.
Прошлое Фабиана
Солнце уже маячило над горизонтом, герой принимает решение переждать утро в убежище, он ложится спать. Тем временем начинает сниться сон Фабиану. Он идёт по полю, видя впереди огромное дерево, и слышит некий голос, взывающий к нему, говорящий загадками. Вдруг мужчина приходит в себя в офисе. Когда-то он был детективом, вампиром, работающим по ночам. Всё, что происходило в его сне, было воспоминанием, которое каким-то образом он успел позабыть.
У детектива была одна из особенностей: мужчина мог разговаривать с жертвой или неодушевлённым предметом, задавая им вопросы. Но по сути он разговаривал с самим собой, находя на них нужные ответы. Он расследовал одно из дел: ему сообщили о смертной, что считала себя вампиром. Встретившись с девушкой, выясняется: кто-то хотел передать ему послание. Некая личность покопалась в голове Пандоры, внушив ей, что она клыкастая, но при этом стерев память о себе.
Она должна была передать послание: «Остерегайся Крестного меча». Выслушав девушку, он решает провести расследование, кто её привёл, так как та не помнила, как сюда приехала. Расспросив местных, он возвращается, видя перед собой обезглавленное тело девушки, прикованное к полу прутьями арматуры. Фабиан вспоминает о таком же случае 1925 года, который он расследовал. Тем же временем игра нас знакомит с сиром Фабиана - Гидеоном, тем, кто и превратил того в вампира, и с неким шерифом Гектором. На этом воспоминания заканчиваются.
Охота на шерифа
Наступает ночь, Файр просыпается. Встретившись с принцем вновь, он выходит на охоту. Идя по следам трупов, он забредает в автомастерскую, знакомясь с сиром Бенни Максом. Тот даёт ему наводку, где искать его. Также он показывает герою кольцо с гравировкой, похожей на метку на руке Файра, которое нашёл в столе шерифа, чем приводит в бешенство героя. Но Фабиан того успокаивает, твердя, что он ничего не знает о метке.
Покинув парнишку, герой заходит на стройку. Расправляясь с анархистами, он находит подвал, где закованное в бетон, с воткнутым колом в сердце, находилось тело шерифа. Перед тем как его схватили, он сумел навести шороху, устроив резню.
Как только герой вытащил кол, шериф пришёл в себя. Он был крайне агрессивно настроен, их разговор перерос в драку. Вырвавшись из бетона, он бросился на протагониста, где Кочевник без особых усилий одерживает верх над хищным зверем. Герой замечает некую женщину в сопровождении двух бойцов. Её звали Кацуми, она была главарём одной из групп анархистов. Женщина потребовала отдать шерифа ей, на что герой не соглашается, подметив: их хоть и больше, но он им не по зубам. Доводы героя были восприняты как существенная угроза, каждый пошёл своей дорогой.
Перед тем как передать шерифа принцу, герой становится свидетелем разговора: вампиры кого-то потеряли, очень важного, и его нужно было найти.
Дав распоряжение связаться с загадочным сородичем, принц обратилась к герою. В знак признательности она предлагает протагонисту должность шерифа, на что герой соглашается. Файр был не глуп, он понимал: что бы ни намечалось, но он один из старейшин, могущественный вампир, а такие нужны двору. А двор нужен ему в поисках истины.
Серийный убийца сородичей
Решив дела, протагонист снова отправляется в убежище, ложится спать. Вновь Фабиан просыпается на поле среди подсолнухов, он снова слышит голос незнакомца. Следом приходит в себя в своём офисе, вспоминая, как расследовал очередное преступление. К нему обратилась женщина, её кто-то хотел убить. Во время расследования выясняется: охотились не за ней, а за её сестрой. Когда же детектив добирается до той, он снова видит перед собой труп. Убийца оставил тот же почерк. И вновь он вспоминает схожее убийство полувековой давности.
Тревожный вызов в «Атриум»
Солнце успело спрятаться за горизонт, и Файр выходит в ночной город. Перед самым выходом из здания его встречает Толли. Он рассказывает, как у ночного клуба «Атриум» обнаружено много крови, и кругом шастают полицейские. Кто-то нарушает Маскарад, и с ним нужно разобраться. Прибыв на место, герой решает проникнуть в клуб с другого здания. Он натыкается на неких вооружённых фанатиков, кричавших о золотых тронах и агнцах.
Кровавая дискотека
Расправляясь с врагами, Файр попадает в ночной клуб. Он видит окровавленные толпы людей, маниакально танцующих на каждом свободном участке.
Чем дальше герой продвигался по клубу, тем большие толпы людей он встречал на своём пути. Он слышит фоном голос Изабеллы Мур -странной женщины, которую он однажды встретил при дворе принца. Она фанатично произносила речь, доносящуюся из всех динамиков отовсюду.
Море крови сливалось в канализационные стоки. Произошедшая резня в клубе была предвестником чего-то.
Вдруг Кочевник падает на колени от боли, его знак на руке светится. Он почувствовал, как вновь проклятие овладевает им.
Неожиданно на героя начала нападать обезумевшая толпа, люди набрасывались подобно овцам, идущим на убой. На танцпол выходит Изабелла. Она насмехалась над героем, рассказывала о его метке, говорила, как ей приятно дёргать его за поводок. Она рассказала о Шабаше — секте вампиров, что охотятся от простого человека до любого вампира. Они считают себя потомками Каина, первородного вампира, им нет дела до Маскарада. Они ведут свой крестовый поход против основателей кланов и их потомков, веря, что когда-то случится Геенна — конец всего сущего, они станут мечом Каина и подчинят весь мир власти вампиров. Изабелла была их сторонником. Она усмехалась над героем, сравнив того с перепуганным кроликом перед мечом Каина.
Женщина бросилась на героя, но проиграла -её сил было недостаточно. Кочевник попытался у неё разузнать о Шабаше больше, но она, совершив свою последнюю ошибку, пыталась взять героя с помощью гипноза под контроль, но не смогла. Файр переламывает ей шею.
Нужно было возвращаться, предупредить о древнем враге кланов. Протагонист в прошлом уже сталкивался с Шабашем , опасной сектой, представляющей угрозу миру вампиров.
На этом текстовая часть истории подходит к концу. Будем честны: этот пост - осознанная реклама самого себя , но сделанная с душой и уважением к вашему времени. Если история Кочевника вас зацепила и вы хотите увидеть полную версию этого сюжета со всеми сочными деталями, и крутым монтажом - залетайте на моё основное видео. Оно полностью бесплатное, лежит в открытом доступе и сделано специально для тех, кто любит залипнуть в качественный игровой лор. Ссылка на ролик ниже!

























