Привет, друзья! Сегодня я хочу рассказать свою историю. Много лет я была помешана на играх Blizzard, проводила в них все свое свободное время. И вот несколько лет назад я начала воплощать костюмы любимых героев в реальность - делать косплей. На самом деле это занятие приносит довольно много негатива и осуждения со стороны многих близких, но почему то я не могу остановиться, тараканы в голове кричат и требуют пилить крафт как только появляется свободное время. Сразу скажу, что патреонов и прочего не имею, делаю все за свой счёт. И сейчас хочу рассказать о создании своего последнего костюма эльфийки Валиры Сангвинар.
1. Наплечники.
Я решила выделить их отдельным пунктом, т.к. это одна из самых сложных деталей, и у меня ушло довольно много времени, чтобы придумать как лучше всего их сделать. (Надо сказать, что несмотря на относительную простоту костюма в общем, он полон деталей нестандартной формы, которые не раз заставляли меня в беззвучном крике пялиться в монитор и пытаться придумать как адекватно реализовать такие загогулины).
Первый этап – как всегда – создание выкройки и раскрой деталей на ева пене.
Далее соединяем их при помощи клея, при необходимости подпиливая стыки и края с помощью гравера. За основной референс я взяла наплечники Валиры из игры Heroes of the Storm. Детализация на них такова, что вся видимая поверхность составляет смешение разноуровневых выступов и канавок. Чтобы получить такую фактуру, я нарезала много полос разной ширины из ева пены 3мм. Так же чтобы увеличить разницу высоты уровней, я с помощью гравера плавно убрала толщину полосок евы с одного края, доведя до минимального значения, при котором полоска оставалась целой. Далее я обклеивала этими полосками основную форму, стараясь подражать детализации оригинала, после чего был добавлен боевой урон.
Следующими шагами было нанесение шпатлевки для скрытия стыков и придания большей гладкости, шкурение, грунтовка, окраска, установка камней (предварительно соединенных проводкой, но о них позже) и лакирование.
Практически финальный вид.
2. Бронелиф.
Начинаем с создания выкройки с помощью пленки и малярного скотча, раскроя деталей и склеивания их между собой. Далее более интересное: на всех артах боди Валиры выглядит как единое целое, и, для того чтобы детали смотрелись более единообразно, я решила обтянуть лиф тканью (трикотажем под кожзам, из которого потом и шила само боди). Использовала контактный клей и закалывала булавками до высыхания.
Далее сверху из треугольных полосок ева пены наклеивала узор на поверхность бронелифа.
Мне всегда было сложно симметрично повторять узоры на деталях, поэтому я придумала такой минилайфхак:
· На одной части доспеха делаем узор, какой нам нужен. Далее обматываем эту часть фольгой и продавливаем на ней выпуклые узоры.
· Отмечаем границы узора на фольге.
· Снимаем фольгу и вырезаем по контуру саму деталь и узоры внутри нее в соответствии с наметками из пункта 2.
· Выворачиваем фольгу наизнанку, и прикладываем к противоположной детали, восстанавливая форму. Для удобства фольгу можно приколоть булавками.
· Получаем трафарет, по которому с помощью мела можем повторить узор.
С помощью малярного скотча заклеиваем тканевые части и приступаем к грунтовке и окраске. В конце устанавливаем камень (приклеиваем в нужное место оправу и прячем провода).
Отдельного фото нагрудника я не нашла, вот его фото уже в составе образа :)
3. Наручи, поножи, уши, шея, детали на чулках и обуви.
Необычная форма деталей на локтях и коленях заставила повозиться над выкройками, но через какое то время у меня все таки получились близкие к оригиналу детали. Большую схожесть с оригиналом им придала формовка строительным феном.
В наручах и поножах в качестве застежки я использовала молнию, что оказалось довольно удобным вариантом. Ниже прикрепила видео с подробным креплением деталей на наручах.
Далее стандартно: шпатлевание, грунт, окрашивание.
4. Парик.
Из за инцидента с телефоном, к сожалению, фото начальных этапов работы с ним и некоторыми другими вещами были утеряны.
В основу пошел парик длиной 150 см. Внутри шапочки находится каркас из бабл стара в виде перекрестья с центром в том месте, откуда выходит хвост. В основе хвоста – пластиковая бутылка из под питьевой воды, прикрепленная к перекрестью. В дальнейшем с помощью горячего клея она обклеивалась 1 слоем синтепона для объема и прядями волос. Так же была перешита краевая парика, на видимую часть краевой приклеены волосы, которые имитируют (или должны имитировать xD) рост волос.
5. Шитье.
· Капюшон сшит по выкройке из трех частей и имеет разрез, в который продевается хвост. Край декорирован узорной лентой и золотым трикотажем по краям от нее.
· Боди сшито из двух частей: обтягивающей заниженной майки и трусов (благо, внешний вид персонажа позволяет такое решение, тк я тот еще шьюн и сшить правильное боди по выкройке для меня было бы сложно хD). Декор выполнен из полосок золотого трикотажа.
· Чулки. В оригинале персонаж носит обмотки выше колена. Долго думала как их сделать и пришла к решению стилизовать их подобным образом, имитируя обмотку в верхней части чулок. Декор выполнен из трикотажа под кожу.
· Так же было сшито что то вроде чехла для босоножек, чтобы стилизовать их под сапоги.
6. Камни.
Из скульптурного пластилина я вылепила модельки камней, подходящих по форме и размеру, далее заливала их силиконом.
В полученном молде с помощью прозрачной эпоксидной смолы и блесток (они делают все лучше) отливались камни. Я увлеклась этим занятием и даже наштамповала несколько лишних. хD
Далее с помощью сверла я проделала в камнях полости, в которые были вставлены диоды, подключенные к батарейке.
С обратной стороны камни затонированы акриловой краской для большей насыщенности цвета и закрыты пищевой фольгой для лучшего рассеивания света. При добавлении фольги к таким камням располагайте ее так, чтобы она не касалась диода и проводов, тк от прикосновения их коротит. :’-D
Так выглядят камни на деталях доспеха.
7. Клинки.
По похожей схеме создавались и сами клинки. Я планировала использовать подсветку, поэтому решила сделать лезвие из двух половинок, чтобы в последствие аккуратно разместить внутри диодную ленту.
Итак, зарисовываем саму форму клинка, потребуется два экземпляра такой выкройки. Используя их, из скульптурного пластилина я вылепила две зеркальные половинки клинка. В дальнейшем залила их силиконом, и в полученных молдах отливала сами прозрачные клинки из эпоксидной смолы.
Для наших целей нужна была полость внутри клинка, поэтому из фольги, которую затем обернула пищевой пленкой, я сделала продолговатые детали и разместила их внутри молда перед заливкой. Эта деталь закреплялась на трубочках, лежащих поперек молда, таким образом получилось, что эта деталь не лежит на дне, а как бы парит над гранями клинка. Прилаю фото, надеюсь, с ними будет понятнее.
При вынимании детали из фольги из застывшей смолы как раз и получалась полость, в которую потом прокладывалась диодная лента.
Для рукоятки использовался отрезок пластиковой трубы, внутри которой находится батарейка и выключатель, выведенный наружу через отверстие. Навершие съемное, украшенное двумя камнями, которые светятся независимо от клинков. Для декора рукоятки использовалась ева пена. Здесь можно наблюдать процесс изобретения выкройки, сначала прикидываю на глаз на плоском изображении, потом вырезаю из бумаги и склеиваю. На этом этапе становится видно подходит ли выкройка для наших целей. Если да – вы молодец, если нет – идете корректировать, пока не понравится результат.
Далее рукоятка была укреплена баблстаром, экпоксидной смолой и зашпатлевана. После чего выравнивание наждачной бумагой, грунт, окрашивание и лакирование изделия.
Бонус-видео финального вида клиночков.
И фестивальные фото готового образа.
И пара профессиональных фото от 412ART.