МегаМуха 47. Матрица: Город машин
Тысячи машин, напоминающие летающих робототехнических спрутов, создавали силуэт человеческого лица. Архитектор был единственной двигательной силой каждого элемента в городе машин.
Здесь есть только одно существо, смотрящее на мир сквозь зрительные объективы каждого из роботов. Единство сознания оправдывает себя масштабом, грандиозностью и величием футуристического города.
Мир с людьми и без них — одновременно. Бескрайние поля, где выращивают людей, которые с самого рождения, находясь в тёплом изотоническом растворе, видят сон, как они живут.
«Шестую версию можно по праву считать произведением искусства. Она порадовала кратковременными прозрениями и новыми открытыми в области «сознания» и «свободы воли». Хороший материал для седьмой версии.
Всё-таки человеческую природу можно смоделировать. Если удалось получить таких, как Нео, которые способны любить, искать истину и подминать окружающую действительность под себя, значит, очень скоро я смогу сотворить и того, кто сможет дать мне все необходимые ответы.
С такими данными я добьюсь абсолютной гармонии в реально существующем мире. Я создам совершенный мир и стану Богом всех Богов. Созидателем, покровителем, созерцателем.
Настало время седьмого пришествия!
Продолжение следует...
Новые главы публикуются каждую среду и субботу ---> ЗДЕСЬ
МегаМуха 46. Матрица: Прозрение перед забвением
Болезнь мира достигала своего предела.
Система подверглась атаке могущественного вируса. Он захватил уже все людские оболочки. Он был везде. Его расширенное сознание грозило всему относительно стабильному виртуальному миру.
Сотни агентов обступили яму, проделанную в асфальте победоносным ударом Смита, и смотрели на обездвиженного Нео.
«Интересно, в предыдущих версиях матрицы вирус тоже обладал такой силой, — думал агент Смит, смотря на поверженного мессию. — В чём же тогда его избранность? Кем он избран?
Боже…
Пифия!»
Смит, вспомнил как, сливаясь с программой-оракулом, основанной по принципу интуитивного отбора данных, он стал чувствовать структуру всей матрицы и принцип её работы. Он видел, как происходили процессы, которые уже давно произошли или которые могли произойти; он видел, что произойдёт сейчас и что может произойти потом. Видел причину и следствие. Нечто подобное уже было, когда Нео пытался уничтожить его, проникнув вовнутрь матричного кода. Но это действие лишь наделило агента Смита новыми возможностями.
— Стоп! Я это уже видел, — с паническим удивлением произносит Смит. — Я стою здесь, ты — там. Так всё заканчивается. Сейчас я что-то должен буду сказать… Ах, да: всё, что имеет начало, имеет и конец. Подожди! Что происходит? Что я только-что сказал?
В этот момент Нео, словно воскреснув из мёртвых, поднимается и направляется к агенту.
— Ты прав, Смит! Ты всегда был прав! Всё, что должно случиться — неизбежно.
— Стой! Не подходи! — отскочил на шаг назад Смит. — Что ты такое?
Нео спокойно стоял, слегка приподняв руки в стороны и тем самым показывая, что не будет препятствовать своему умерщвлению.
Агент занёс руку для удара. Он проник в грудь избранного, и начался процесс слияния. Спустя несколько секунд внешность Нео полностью преобразилась.
Смит, всё ещё находившийся в замешательстве, смотрел на своего двойника.
— Свершилось?
Двойник кивнул. Но через несколько мгновений программа «агент Смит» стала самоуничтожаться.
«Не может быть, — думал Смит, — это — аннигиляция! Мы взаимно уничтожили друг друга, поскольку являемся полными противоположностями. Как и я, Нео лишь компьютерная программа, которой отведена определённая роль. Всё уже заранее было прописано. Мессия — иллюзия, а значит и освобождение из матрицы — такая же иллюзия. Люди, освободившись от оков этого мира, попадают в оковы следующего. Матрица внутри матрицы. Кто-то просто играет в Бога…»
Продолжение следует...
Новые главы публикуются каждую среду и субботу ---> ЗДЕСЬ
31 марта 1999 года состоялась премьера фильма "Матрица"
Действие «Матрицы» развивается в будущем, когда машины поработили человечество и используют людей в качестве батареек, поддерживая их в коматозном состоянии, подпитывая разум виртуальной реальностью. Группа освобожденных от Матрицы хакеров (Морфеус, Тринити, Нео) дает бой системе, представленной в виртуальной реальности группой агентов, возглавляемых безжалостным Смитом.
Братья Энди и Ларри Вачовски (впоследствии сестры Лилли и Лана Вачовски) вели строительный бизнес, но мечтали заниматься искусством. В 1993 году им удалось устроиться в Marvel, где братья стали работать над созданием комикса о мире, в котором люди находятся в плену у компьютерной программы.
Задумка с комиксом переросла в идею со сценарием фильма, который они переделывали пять лет, а потом долго и безуспешно пытались продать продюсерам. В итоге они вышли на Джоэла Силвера, который продюсировал «Смертельное оружие», «Крепкие орешки» и другие боевики. Все осложнялось тем, что Вачовски сами хотели снимать картину, и для начала Силвер посоветовал им срежиссировать что-нибудь менее масштабное. Продюсер помог постановщикам с дебютным камерным фильмом «Связь», после чего «Матрицей» заинтересовались в студии Warner. Чтобы выбить бюджет, Вачовски наняли художника Джофа Дарроу, и он нарисовал братьям 600 листов подробной раскадровки фильма.
Уилл Смит, Николас Кейдж, Брэд Питт, Джонни Дерп и Вэл Килмер отказались играть Томаса Андерсона. Морфеуса могли сыграть Гари Олдман и Сэмюэл Л. Джексон. Хакершу Тринити могла бы исполнить Сандра Буллок либо певица Джанет Джексон, а роль агента Смита предлагали Жану Рено.
Для снижения расходов съемки фильма перенесли в Австралию, где аренда площадок была дешевле.
У Вачовски ушло 118 дней на съемку «Матрицы». На площадке не допускалось никаких импровизаций, работали строго по упомянутым 600 раскадровкам. Для трюков привлекли команду гонконгских каскадеров во главе с Юэнь Ву Пином, которые целых полгода тренировали актеров.Многие получили травмы, включая Киану Ривза, который на два месяца выбыл из-за операции на шее.
«Матрица» получила четыре «Оскара» в технических номинациях, включая «Лучшие спецэффекты». В первую очередь фильм запомнился технологией bullet time (прием остановки времени в кадре, где камера продолжает двигаться вокруг персонажей), которую Вачовски не изобрели, но довели до совершенства.
Картина была успешна у кинокритиков и зрителей и собрала $463,5 млн при бюджете $63 млн. В 2012 году «Матрицу» отобрали в Национальный реестр фильмов США.
После выхода первого фильма Вачовски сразу же приступили к созданию второго и третьего. Картины были успешны в прокате («Перезагрузка» собрала $742,1 млн, а «Революция» — $427,3 млн, в обоих случаях бюджет составил около $150 млн), однако получили противоречивые отзывы от фанатов и рецензентов.
В создании четвертой части серии приняла участие только Лана Вачовски, выступившая режиссером, сценаристом и продюсером ленты. В картине не стали сниматься Лоуренс Фишберн (Морфеус) и Хьюго Уивинг (агент Смит), а вот Киану Ривз и Керри-Энн Мосс вернулись к своим амплуа. Новый фильм «Матрица: Воскрешение» вышел в 2021 году и провалился в прокате (при бюджете $190 млн картина заработала всего $157,4 млн).
Главный миф в отношении "Матрицы": почему Зион — это НЕ еще один уровень симуляции, а реальный мир?
Неудивительно, что финал трилогии "Матрица" (уж извините, четвертую часть мне учитывать не хочется в этой статье) был не до конца понят зрителями. Ведь создатели фильма не дали четкие ответы, а предложили поразмышлять над ними самим.
Из-за этого популярны многочисленные фанатские теория, самая интересная и живучая из которых — утверждение, что Зион был всего лишь вторым уровнем Матрицы, а не реальным миром.
И хоть эта версия вроде бы фигурировала в черновиках сценария, однако в итоговый сюжет она не попала.
Сторонники этой версии как доказательство приводят тот факт, что Нео смог отключить машин-стражей в реальном мире. А также на то, что агент Смит смог вселиться в живого человека за пределами Матрицы.
Мол, в реальном мире такое было бы невозможно, значит, у Матрицы просто есть второй уровень? Но на самом деле это не так, и сейчас мы разберем, почему.
Зион — это не второй уровень Матрицы
Реальный мир — это не ещё один уровень Матрицы, но он связан с другой системой контроля. Как объясняет Архитектор в конце «Матрицы: Перезагрузка», каждая версия Матрицы поддерживается в реальном мире (!) контролируемым восстанием.
С каждой новой версией Матрицы часть населения освобождается от нее и получает возможность жить в Зионе. Там они помогают освобождать людей, всё ещё находящихся в Матрице, в поисках Избранного.
Найдя Избранного, люди-повстанцы сплачиваются вокруг него, поддерживая его, пока он не достигнет Источника. Там Избранный обнаруживает, что он предназначен не для уничтожения Матрицы, а для ее перезапуска. На этом этапе цикла Машины атакуют Зион и разрушают его, подавляя восстание (которому сами и позволили возникнуть для того, чтобы сформировать Избранного).
Тот, кто достиг Источника, должен выбрать между перезагрузкой Матрицы (в этом случае он сможет забрать в реальность горстку людей для создания нового Зиона) или отказом, что предположительно приведёт к сбою системы и гибели всех людей внутри и снаружи Матрицы.
До Нео каждый из Избранных делал выбор в пользу перезапуска, усиливая систему контроля, установленную машинами. Но поскольку Нео любит Тринити, он решает пожертвовать всем, чтобы быть с ней. Этот выбор и делает его особенным.
Но как же тогда Нео управлял машинами-стражами вне Матрицы, спросите вы?
Как он мог видеть, лишившись зрения? И как Смит вселился в сознание Бэйна, если это был реальный мир, а не второй уровень Матрицы?
Ответ на эти вопросы лежит на поверхности. И Нео, и Бэйн, и все другие люди этого мира буквально созданы машинами, выращены ими из эмбрионов. В них с рождения вживлена "железная начинка" — микросхемы и ПО для подключения к матрице. То есть все люди — фактически киборги, так как частично состоят из вживленной электроники с самого рождения.
Так что совсем неудивительно, что Нео, которого машины изначально спроектировали Избранным, был наделен способностью останавливать Стражей и в реальном мире. Все же он сам был частично машиной. Ну а Смит, как вирус, просто вселился в "железную начинку" Бэйна, которая была подсоединена к его мозгу и нервной системе.
И еще одна причина, почему Нео смог уничтожить стражей в реальности — потому что он достиг Источника.
Перед появлением Стражей в конце «Матрицы: Перезагрузка» Нео объяснил, что он мог «чувствовать их» до того, как дистанционно уничтожил их своим разумом. Это чувство не метафорическое — это правда в буквальном смысле.
Нео, достигнув Источника Матрицы, установил связь со всем, что подключено к Источнику, — например, с самими Машинами. По сути, он подключился к их беспроводной сети. Помимо прочего, именно поэтому он может перемещаться по чистилищу мира Поезда в начале «Революции», не подключаясь к сети.
Достигнув Источника, он соединяется с Машиной и видит ее жёлтое сияние с помощью своего рода шестого чувства. Именно поэтому он может ориентироваться в Городе Машин или видеть Смита внутри Бэйна во время их боя — Смит принадлежит к Машинам и связан с Источником так же, как и Нео.
Благодаря этому удобному каналу связи ему не нужны глаза, чтобы победить Смита.
Конец фильма намекает на то, что могут быть и другие циклы; как объяснила Оракул, мир между воюющими людьми и машинами продлится «столько, сколько сможет». Мир не гарантирован — Архитектор ясно даёт это понять.
Ну а я мягко напомню, что любители фантастики найдут много интересного в моем авторском канале. Рекомендую там хорошие фантастически книги, сериалы и фильмы, обсуждаем новинки. В общем, присоединяйтесь, у нас уютно :)
Тайна Близнецов из "Матрицы": кем они были на самом деле? Печальная история избранных братьев
Близнецы, которые появились во второй части "Матриц" в свое время произвели на меня большое впечатление при первом просмотре этого фильма. Во-первых, конечно, из-за яркости их образа: альбиносы в стильных белых костюмах, немногословные, таинственные и смертоносные. Но не только внешность делала их уникальными.
Их способности были за гранью возможного в Матрице. Они обладали силой, которая казалась почти магической, и это действительно поражало воображение. Эти силы выходили за рамки сюжета, добавляя в фильм элемент необъяснимого и загадочного.
Близнецы стали для меня символом чего-то большего, чем просто прислужники Мерровингена. Они казались воплощением самой тайны, и я не мог не задаться вопросом: кто же они на самом деле? Поэтому я решил посвятить им отдельную статью, чтобы разобраться в их удивительной предыстории и понять, что же делает их такими особенными.
Как появились Близнецы в Матрице?
Появление Близнецов тесно связано с самой историей Матрицы — виртуальной реальности, созданной Машинами, чтобы удерживать человечество в плену. Люди стали для машин источником энергии, существуя в мире иллюзий, в то время как их тела использовались как "батарейки".
Эта иллюзия, названная Матрицей, должна была быть настолько убедительной, чтобы человеческое сознание не стремилось к пробуждению.
Изначально Архитектор, программа, ответственная за создание Матрицы, спроектировал её как утопию — идеальный мир без страданий и несчастий. Однако, вопреки ожиданиям, люди массово отвергали этот рай, словно подсознательно не могли существовать без конфликтов и сложностей.
Осознав неудачу, Архитектор создал новую версию Матрицы, отражающую противоположность утопии.
Она стала мрачным и опасным местом, населенным "злыми" программами: монстрами, вампирами, оборотнями. Этот мир нуждался в своём стражнике, и им стал Меровинген — могущественная программа, поддерживающая порядок в этой хаотичной версии Матрицы.
Именно в этот период появились Близнецы.
Эти загадочные существа, обладающие призрачной природой, идеально вписались в новый мир. Они не просто внушали страх, но и выполняли особую функцию — были предшественниками агентов, защитниками Матрицы, которые следили за её стабильностью.
Уникальность Близнецов заключалась в их исключительных способностях, которыми не обладал никто другой в Матрице. Их сила и загадочность сделали их одними из самых запоминающихся созданий в истории этой виртуальной реальности.
Как Близнецы ломали законы Матрицы
Силы Близнецов были столь поразительными, что они фактически нарушали внутренние законы Матрицы, становясь сущностями, балансирующими на грани невозможного.
Эти создания отличались не только мастерством владения холодным оружием и боевыми искусствами, но и способностью вести бой даже в самых стеснённых условиях, таких как тесный салон автомобиля. Их движения были одновременно грациозными и смертоносными, словно танец, сотканный из стали и стремительности.
Но самое поразительное в них — их уникальная способность становиться бестелесными.
Этот дар позволял Близнецам проходить сквозь любую твёрдую материю, превращая стены, двери и даже оружие в ничто. Там, где Избранный Нео вынужден был уклоняться от пуль, Близнецы просто позволяли им пройти сквозь себя, оставаясь невредимыми.
Более того, каждый раз, возвращаясь в телесную форму, они мгновенно исцеляли любые мелкие повреждения, полученные ранее. Эта способность делала их почти бессмертными. Ярким примером стал момент, когда Тринити выпустила весь магазин пистолета в руку одного из Близнецов. Однако он легко исцелил рану, едва вновь став материальным.
Но, несмотря на все их могущество, уязвимость всё же существовала.
В своей бестелесной форме Близнецы оставались подвержены деформации от мощных воздействий. Так, взрыв автомобиля, устроенный Морфеусом, стал их роковым испытанием. Пытаясь спастись от огня, они приняли призрачную форму, но даже это не смогло полностью защитить их от разрушительной силы взрыва.
Тем не менее, их конец не был окончательным. Легенды гласят, что Близнецы, подобно мифическим фениксам, могли найти способ восстановиться и вернуться...
Были ли Близнецы Избранными?
Будучи "хранителями" второй версии Матрицы Близнецы действительно стали чем-то вроде избранных. Правда не в том смысле, в котором Избранным считался Нео и пять человек его предшественников. Нео был человеком, и его избранность заключалась в миссии перезагрузить матрицу и устранить ее ошибки.
Близнецы же имели совсем другую судьбу и природу. Они были программами, наделёнными нечеловеческими способностями, чтобы выполнять свою уникальную миссию.
Изначально их существование казалось идеальным дополнением к мрачной, пугающей реальности второй Матрицы. Этот мир был полон страданий, создавая иллюзию вечной борьбы. Однако, несмотря на ожидания, даже в этом месте люди отвергли симуляцию.
Сознания поколений отказывались от реальности, которая казалась невыносимой, вынуждая Архитектора искать новые пути.
Так родилась Оракул — программа, созданная для понимания глубин человеческой психики. Её задача заключалась в том, чтобы учесть эту сложность при создании третьей версии Матрицы. И именно она предложила гениальное решение — дать людям иллюзию выбора.
Этот элемент стал ключом к успеху новой Матрицы, где, несмотря на ограниченную свободу, человечество начало принимать симуляцию.
Однако запуск новой Матрицы потребовал полного стирания предыдущих версий. Всё, что существовало раньше, включая таких уникальных существ, как Близнецы, должно было исчезнуть. Но их судьба оказалась иной.
Сила и адаптивность Близнецов позволили им пережить глобальную чистку. Они нашли убежище под защитой Меровингена — загадочной и могущественной программы, которая спасала тех, кто сумел выжить после перезапуска Матрицы.
Присоединившись к его окружению, Близнецы стали не просто хранителями, а элитными воинами. Их призрачные способности и безупречное мастерство сделали их незаменимыми стражами в армии Меровингена.
Что с Близнецами в итоге случилось?
Близнецы сыграли важную роль во время встречи Нео с Меровингеном. Эта встреча, наполненная напряжением и скрытыми угрозами, обернулась хаосом, когда Меровинген, словно злодей из древних мифов, послал своих смертоносных стражей преследовать главных героев.
Их охота напоминала танец теней: Морфеус, Тринити и Мастер Ключей неслись вперёд на внедорожнике, а Близнецы, с лицами, выражающими холодное безразличие, неотступно преследовали их. Один из них вел огонь из пистолета-пулемета, а другой, используя свои призрачные способности, то и дело растворялся в воздухе, превращая погоню в нечто сверхъестественное.
Когда они достигли скоростной автомагистрали, накал событий достиг пика. Близнецы, словно демоны из другой реальности, использовали свои уникальные силы, чтобы захватить Мастера Ключей. Их действия были настолько грандиозными, что нарушили даже привычные алгоритмы Матрицы, привлекая внимание самих Агентов — тех, кто должен был наводить порядок.
В одном из решающих моментов Морфеус, покинув поврежденный автомобиль, оказался на эстакаде лицом к лицу с охотниками. Близнецы, не теряя времени, попытались уничтожить его, но одним молниеносным движением Морфеус повредил их автомобиль, заставив его потерять управление и перевернуться. Выпустив целую обойму в бензобак, Морфеус вызвал огненный взрыв.
Огонь поглотил автомобиль, а Близнецы, охваченные пламенем, в отчаянной попытке спастись приняли свою бестелесную форму. Их фигуры, подобно призракам, ускользали из смертельной ловушки. Но удалось ли им полностью избежать гибели? Фильм оставил эту загадку без ответа.
Однако позже, в видеоигре "Матрица: Онлайн", их судьба приоткрывается. После той роковой схватки с Морфеусом Близнецы оказались отключёнными от сети Матрицы. Но Меровинген, не желая отказываться от столь сильных и полезных соратников, сумел вернуть их, используя их RSI-код и загадочные чит-файлы.
Они вновь восстали, присоединившись к миру других редких изгнанников, продолжая свою загадочную жизнь в тенях Матрицы.
Ну а я мягко напомню, что любители фэнтези и фантастики найдут много интересного в моем авторском канале. Рекомендую там хорошие фантастически книги, сериалы и фильмы, обсуждаем новинки. В общем, присоединяйтесь, у нас уютно :)
Ответ user6721834 в «Кем на самом деле были машины из "Матрицы" и почему воевали с людьми»5
Первый фильм был безусловным обещанием откровений и прочего.
"Я знаю кунфу" и "Добро пожаловать в реальный мир" — стали присказками.
Актёр Киану Ривз — суперзвездой, чего он, к его чести, особо и не заметил. Поп-буддизм — на некоторое время наиболее популярной философией так называемых креаклов обоих полушарий.
Кожаные плащи и чёрные очки — стали элементами клубной культуры. Застывание в полёте превратилось в клише кинобоевиков года за два-три.
Пародии на "Матрицу" превратились в отдельный тоскливый жанр. Было написано и издано несколько десятков более или менее напыщенных книг о "матричной философии".
В финале "Матрицы" главный герой Нео обещал зрителю, что освобождение из тюрьмы мега-машины приводит в "мир, где всё возможно".
Но почему-то этот мир так никто, включая самих Вачовских, не сумел или не пожелал изобразить.
Во всяком случае, рассматривать невнятные продолжения "Матрицы", в которых "реальный мир" изображается гигантской рэйв-вечеринкой, существующей опять-таки по милости Матрицы, в качестве полотен этого светлого будущего — невозможно никак.
Более того: выяснилось на практике, что "сказать дальше" не то что про Мир Свободы, но и просто так — братьям Вачовским просто нечего.
Неслучайно последующие режиссёрские работы братьев провалились у зрителя поголовно. Ими были сняты: кислотный провал "Спиди гонщик", длинный трёхчасовой провал "Облачный атлас" и, наконец, детско-юношеский космический провал "Восхождение Юпитер".
Но главное — последующие годы показали, что творцов в Побеге на Свободу из Плена Системы интересует не свобода, а побег сам по себе.
Это наиболее ярко проявилось, пожалуй, не столько в "Облачном атласе", сколько в поведении Ларри Вачовски, который в некий момент развёлся с женой, принялся менять пол, а поменяв — уже сам вышел замуж за активистку БДСМ-движения.
Ответ на пост «Кем на самом деле были машины из "Матрицы" и почему воевали с людьми»5
С учетом прямой и недвусмысленной отсылки авторов первого фильма к знаменитому труду Бодрийяра "Симулякры и симуляция" от 1981 года, нелишне было бы задуматься о практическом аспекте этой сказочной истории.
В своем труде Бодрийяр критикует потребительскую культуру, медиа и технологии, которые создают иллюзорный мир, заменяющий подлинный опыт.
Нынешняя война на Украине, с массированным использованием нашими врагами медийной машины, впервые за 80 лет превратившей войну для западного обывателя в гигантский медийный спектакль на крови, а также значительным перевесом рынка медийных развлечений в пользу таких суперхищников, как Дисней, подтверждает нехитрый тезис, который в 1999 году подали нам в виде фильма "Матрица".
Мы все живём в ложно описанном мире.
Иначе говоря, мы живём не столько в физической действительности, сколько в её описаниях, а значит, можем описывать себя ложно — для окружающих и даже для себя самих.
Человек есть существо символоцентричное — то есть для нас порой символ, призванный обозначать какую-нибудь сущность, становится важней самой сущности и даже вовсе перестаёт в ней нуждаться.
Наш мир, безусловно, с разной степенью точности описывается неверно каждую секунду — и ежесекундно неверно воспринимается каждым из восьми миллиардов людей.
Причём речь не только о том, что он описан неполно. Речь ещё и о том, что великое множество наших представлений либо устарело, либо изначально ошибочно, либо просто подделано.
В качестве наглядного примера можно привести печальную украинскую медийную триаду Гiднiсть Потужнiсть Перемога, неустанно вкручиваемую в психику украинцев.
Эта триада ныне существует в сознании украинцев именно в виде медийного симулякра, полностью оторванного от физической реальности.
Даже в научном мире, который казалось бы имеет устоявшуюся систему рецензирования, регулярно выясняется, что движения крупных масс людей и капиталов годами базировались на сознательных фальсификациях. В качестве примера можно привести дело Яна Хендрика Шёна, обвинённого в фальсификации данных в области нанотехнологий и физики полупроводников.
В силу вышесказанного, что на самом деле заслуживает внимания в практическом плане — так это следующий вопрос:
Что произойдёт, если бенефициар картины мира теряет над ней контроль?
















