Семейка потерпела поражение
Пройдено 6 игр из 51



По итогам 2 дней в Далви:
Потрачено около 9 часов (Steam считает, что только 7,3, но это его проблема).
Получено 19 достижений из 58 (остальные в следующий раз).
Уничтожено 5 гномов из 20 (на самом деле в теории можно было и больше, но зачем).
Найдено 28 папок из 32 (собирал всё, что видел; если бы была хоть какая-то индикация, собрал бы оставшиеся).
Побеждено 3 босса из 3 (хотя я общался с одним из них перед последней главой, когда он вроде умер — не уверен).
Отремонтировано 0 единиц оружия из 3 (не удалось найти ни одного ремкомплекта).
До этого момента я проходил только ремейки второй и третьей частей и немного поиграл в четвёртку. Честно говоря, особого впечатления на меня они не произвели. Но, наслушавшись о величии этой серии, я, конечно же, приобрёл золотые версии седьмой и восьмой частей. Они, разумеется, зависли в моей библиотеке с пометкой «до востребования».
Основываясь на своём опыте, перед седьмой частью я уже мысленно приготовился к страданиям. Но как же я ошибался!
Во-первых, вид от первого лица. Это не просто круто — это п**дец, как круто. Мне, вероятно, именно этого не хватало для полного погружения в предыдущих частях. Все кат-сцены и даже сцены пряток ощущаются максимально органично. Один только ужин с семейством Торнбери чего стоит: отвратительно-прекрасная еда на столе в окружении изумительно-неприятных людей — это просто восхитительно.
Во-вторых, качественно сделанный нож. Он не ломается, и им просто удобно пользоваться. Возможно, в ремейках это не было для меня критической проблемой, но проблемой определённо являлось.
В-третьих, боровики не похожи на зомби из ремейков. Они умирают окончательно и бесповоротно. Нет таких моментов, когда ты всаживаешь в противника целую обойму, он падает, но всё равно продолжает ползти в твою сторону, как Ползущая селезёнка. При желании их можно затыкать даже одним ножом. Да, боровики иногда появляются из ниоткуда, но такое случалось буквально пару раз за всю игру.
В-четвёртых, здесь нет погонь. Вообще. Как же меня раздражали сцены преследования с Немезисом в ремейке третьей части! Когда ты видишь врага, пытаешься его загасить, а потом выясняется, что он бессмертен, и нужно просто убегать.
В-пятых, атмосфера поместья в глуши. Не знаю, почему ремейки не зацепили меня в этом плане, хотя они действительно хорошо сделаны. Но седьмая часть с гостевым домом и историей про Масленникова, старым домом и комнатой Эвелины, даже с кораблём, этажи которого просто одинаковые, произвела на меня неизгладимое впечатление. Да, есть беспонтовые рудники с якобы лабораторией, но у кого нет недостатков?
Всё вышесказанное в совокупности делает Resident Evil 7: Biohazard лучшей частью серии из тех, что я прошёл. Пока мой список игр для прохождения не исчерпан, я не буду углубляться в полное прохождение RE7. Но она уверенно влетает в список игр, которые я пройду на 100%. А пока меня ждёт суровое выживание на острове Большого Медведя.