Сайту Win-Lite уже все! Конец!
Короче, походу сайту Win-Lite от Дэна, который работал с 2022 по 2026 годов уже прекратил свое существование, жаль, что закрылся, я заметил, что сайт не работает, правда ли, что не работает?
Интересно знать бы.
Короче, походу сайту Win-Lite от Дэна, который работал с 2022 по 2026 годов уже прекратил свое существование, жаль, что закрылся, я заметил, что сайт не работает, правда ли, что не работает?
Интересно знать бы.
# Написал себе замену Volume2 для Windows 11: переключение звука, громкость и прогресс MPC-HC по горячим клавишам
Много лет пользовался Volume2: удобно переключать колонки и наушники хоткеем и крутить громкость с красивым оверлеем. Но на Windows 11 он у меня начал лагать: оверлей подтормаживает, клавиши срабатывают через раз, иногда приходится его перезапускать. Терпел-терпел и в итоге написал свою маленькую утилиту под свои задачи. Делал для себя, но вдруг кому-то тоже пригодится.
Называется **volume_switch**. Это один exe, который живёт в трее.
## Что умеет
**Переключение устройства вывода звука — F7 / F8**
- F7/F8 листают устройства воспроизведения (колонки, наушники, монитор по HDMI и т.д.) по кругу назад/вперёд.
- Устройство становится основным во всех ролях сразу (обычное, мультимедиа и связь), так что Discord/Telegram тоже переезжают на него.
- При каждом переключении всплывает уведомление с названием нового устройства.
**Громкость — F3 / F4**
- F3 убавляет, F4 прибавляет общую громкость на 2%, как мультимедийные клавиши Windows. Как и они, снимают mute.
- При изменении громкости показывается крупный оверлей-ползунок в левом нижнем углу того монитора, где сейчас курсор: большие проценты (или `MUTE`) и шкала 0—100 с делениями через 10.
- Оверлей появляется при **любом** изменении громкости, а не только от моих клавиш: колесо мыши в микшере, кнопки на клавиатуре или наушниках, сторонние программы. Через ~1.2 секунды гаснет сам.
- Если переключить устройство, оверлей не выскакивает, даже когда у нового устройства другая громкость. Он нужен только когда меняется громкость, а не устройство.
**Прогресс MPC-HC — F5**
Смотрю кино в MPC-HC и хотел быстро глянуть, сколько осталось, не трогая плеер и не сворачивая игру или браузер.
- F5 показывает/прячет окно-оверлей поверх всех окон. Фокус оно не забирает.
- В окне: название файла, полоса прогресса, прошедшее и оставшееся время.
- Клик левой кнопкой по полосе ставит на паузу / снимает с паузы. Если MPC-HC не запущен, он запустится.
- Клик колесом мыши открывает в проводнике папку с текущим файлом, и сам файл там уже выделен.
Данные берутся из веб-интерфейса MPC-HC, поэтому в плеере его нужно включить: *Вид → Настройки → Проигрыватель → Веб-интерфейс → «Слушать порт» 7777*. Программа опрашивает `http://localhost:7777/variables.html`. Если у вас другой порт, адрес меняется в настройках (см. ниже).
**Трей**
- В меню иконки перечислены все активные устройства вывода, у текущего стоит галочка. Можно переключиться кликом мышью.
- Пункт «Запускать при входе в Windows» включает автозапуск (запись в `HKCU\...\Run`, без админских прав).
**Мелочи, которые важны мне**
- Хоткеи срабатывают только на «голые» клавиши. Alt+F4, Ctrl+F4, Ctrl+F5, Shift+F3 и прочие сочетания уходят программам как обычно, окна закрываются, страницы обновляются.
- Оверлеи не появляются на панели задач и не воруют фокус.
- Без консоли и лишних окон: только иконка в трее, логи пишутся в файл.
## Под капотом
- Написано на **Go**: один файл, один exe, без установщика и зависимостей. Скачал, запустил, работает.
- Устройства и громкость управляются через WASAPI/COM, хоткеи ловятся низкоуровневым хуком клавиатуры, оверлеи нарисованы на Fyne.
- Делал и проверял на **Windows 11**. На других ОС не соберётся: тут сплошной WinAPI.
## Настройки (по желанию)
Работает и без настройки. Если нужно, рядом с exe кладётся файл `.env`:
```
MPC_URL=http://localhost:7777/variables.html
MPC_INTERVAL=500ms
MPC_EXE=C:\Program Files (x86)\K-Lite Codec Pack\MPC-HC64\mpc-hc64.exe
```
Если MPC-HC стоит в другом месте, программа сама найдёт его путь в реестре.
## Код открыт
Исходники на GitHub, готовый exe лежит в релизах:
👉 https://github.com/des1roer/volume_switch
Скачать: https://github.com/des1roer/volume_switch/releases/latest
Если что-то не работает или хочется добавить фичу, пишите в комментах или открывайте issue. Pull request'ы тоже приветствуются.
Наткнулся на проект ArtCraft: open-source-команда и сообщество художников делает открытые замены привычным программам. Всё бесплатно, с открытым кодом, локально и с поддержкой кросс-платформ, т.е. для Windows, MacOS и Linux. Интерфейсы уже частично переведены на русский язык. Да, пока еще сыровато, местами подлагивает (альфа-версии и все такое), но потенциал есть.
Почитать подробнее про все это дело тут: https://getartcraft.com/apps (на английском). Там же есть ссылка на их лаунчер (один, чтобы править всеми), но в нем, как и на сайте, живут пока лишь 7 из 12 программ, но я дам ссылки на оставшиеся 5. Их, как и все остальные, можно скачать и без него напрямую с GitHub.
PhotoCraft — Photoshop. Слои, маски, текст, PSD. https://github.com/storytold/photocraft/releases/latest
VectorCraft — Illustrator. Векторная иллюстрация. https://github.com/storytold/vectorcraft/releases/latest
FilmCraft — Premiere Pro. Видеомонтаж, цвет, звук. https://github.com/storytold/filmcraft/releases/latest
LightCraft — Lightroom. Фотокаталог и обработка RAW. https://github.com/storytold/lightcraft/releases/latest
PdfCraft — Acrobat. Чтение, упорядочивание и защита PDF. https://github.com/storytold/pdfcraft/releases/latest
EffectCraft — After Effects. Моушн-графика и эффекты. https://github.com/storytold/effectcraft/releases/latest
DesignCraft — InDesign. Вёрстка и публикация. https://github.com/storytold/designcraft/releases/latest
WordCraft — Word. Тексты и документы. https://github.com/storytold/wordcraft/releases/latest
DeckCraft — PowerPoint. Презентации и слайды. https://github.com/storytold/deckcraft/releases/latest
GridCraft — Excel. Электронные таблицы. https://github.com/storytold/gridcraft/releases/latest
CADCraft — AutoCAD. Чертёж и проектирование. https://github.com/storytold/cadcraft/releases/latest
SoundCraft — Pro Tools. Запись, монтаж и сведение звука. https://github.com/storytold/soundcraft/releases/latest
Лично я присматриваюсь к открытому коду и стремлюсь к своего рода, независимости, когда все уходит в облака и по подписке, которую еще надо умудриться оплатить через третьи лица и увидеть плашку, что страна не та.
Я не понимаю, вам реально интересны эти пиксельные игры!? Они же вообще не о чём... С детства у меня отвращение к чему-то пиксельному... Полный отстой. Да, я как-то в телефоне играл с друзьями по сети в маинкравт бывший. И шо!? А не шо... Отстой и всё. Не о чём... Эти пиксели, боже мой... И ведь почти все дети и подростки тащятся по этим играм... Капец.
а ведь почти 30 лет прошло с тех пор
Если ты дизайнер, фотограф или любой другой человек, который зарабатывает креативом, ты давно знаешь эту боль. Adobe — это не просто программа. Это целый мир, в котором тебя либо нет, либо ты есть на их условиях.
Раньше было проще: купил диск, поставил, работаешь. Потом Adobe решила, что владеть — устарело, и перешла на подписку. Для кого-то это просто «ещё один платёж». А для нас, в России, это превратилось в отдельный вид спорта.
Оформить официальную подписку? Удачи. Карты не работают, аккаунты блокируются. Оплатить через посредников? Можно, но это уже не «подписка», а квест с непредсказуемым финалом: сегодня заплатил — завтра доступ отвалился, а деньги ушли в никуда.
Остаётся классика — ломаная версия. И вот тут начинается настоящая лотерея. Скачал «проверенный» билд — и надеешься, чтобы внутри не оказалось майнера, стилера или просто чего-нибудь, что превратит твой рабочий ноутбук в кирпич. Обновления не приходят, плагины отваливаются, а техподдержка — это форум, где такие же страдальцы советуют «переустановить с другого торрента».
Ты не пользователь. Ты выживаешь.
И вот на этом фоне появляются разработчики на Rust. Они, вероятно, подумали: «Adobe может это сделать, и мы можем — на языке с безопасной памятью. И бесплатно. И с открытым исходным кодом. И без всей этой возни с лицензиями, аккаунтами и блокировками». Признаюсь, смелость вызывает уважение — это как сосед-энтузиаст, который после третьей бутылки пива заявляет, что сам построит баню лучше, чем все эти «профессиональные бригады с их сметами». Абсурдно, но почему-то хочется посмотреть, что получится.
Так родился ArtCraft. Набор из семи приложений — «бесплатная замена семейству Adobe» — написанных с нуля на Rust, все бесплатные и с открытым исходным кодом. Скачал — и работаешь. Без карт, без VPN, без «кряков» и без нервов.
Семь приложений ArtCraft практически повторяют продуктовую линейку Adobe, почтительно «отдавая дань уважения» каждому продукту. Пробежимся быстро:
1. PhotoCraft — замена Photoshop
PhotoCraft: The image editor you already know how to use — так звучит официальный слоган, и это не ложь. Интерфейс, панель инструментов слева, слои справа — ты просто сменил логотип. Самое зрелое приложение в наборе, уже в Alpha, функции пока неполные, но «на каждый день хватает». Самое смешное: из 135 реальных тестовых PSD-файлов 134 после открытия и сохранения остались побитово идентичными. Слои, маски, корректирующие слои, стили слоёв, текст, векторы, кисти, поддержка RGB, CMYK, Lab, градаций серого, 8/16/32 бит, управление цветом ICC и soft proofing — всё это уже на месте.
Честно о готовности: это не Photoshop, это «прошлое» Photoshop
Одну вещь нужно сказать прямо: сам PhotoCraft пишет в своём README — «early alpha», и команда честно признаёт, что он «пока не является заменой Photoshop для ежедневной профессиональной работы». Покрытие функций — примерно 50%. Список того, чего нет, займёт целую страницу: AI-генерации нет, около 20 инструментов не реализовано, работа с текстом и шрифтами поверхностная, плагины несовместимы вообще. Пользователи на Hacker News уже сообщают о куче багов: свободное трансформирование нестабильно, базовые маски и цветокоррекция работают, но до «удобно» ещё далеко.
Но.
Ты помнишь, каким был Photoshop десять лет назад?
В CS5 2010 года самой впечатляющей новой функцией были Content-Aware Fill и Puppet Warp. В CS6 2012 года — «новый инструмент кадрирования» и «улучшенный фильтр Liquify». В 2013-м началась эра CC, и Camera Shake Reduction с Perspective Warp считались большими новостями.
Другими словами: то, что десять лет назад ты покупал за несколько тысяч как «профессиональный инструмент», по сегодняшним меркам — так себе. Слои, маски, кривые, кисти — всё это устоялось ещё в Photoshop 7 2005 года. Всё, что Adobe делала последние пятнадцать лет — добавляла фильтры, добавляла AI-функции, переносила всё в облако и брала с тебя деньги ежемесячно.
PhotoCraft сейчас — это примерно уровень Photoshop CS. Не впечатляюще, но достаточно. А «достаточно» — именно то слово, которого Adobe боится больше всего.
И вот тут важный момент для нас. Если ты в России и у тебя нет ни официальной подписки, ни стабильного доступа к обновлениям, ни гарантий, что «кряк» не окажется трояном — «уровень Photoshop CS» перестаёт быть компромиссом. Это уже апгрейд. Потому что альтернатива — это либо ежемесячный квест с оплатой, либо лотерея с торрентами, либо GIMP, который всё ещё выглядит как программа из 1998 года.
Vector illustration, reimagined in pure Rust — векторная графика, пути, опорные точки, кривые Безье, инструмент «Перо», Pathfinder, градиентные сетки, обводки. Не жди, что он откроет сложные AI-файлы — текущее позиционирование: «рисовать с нуля». Он заявляет, что рендерит 20 000 фигур за 27 миллисекунд при Retina-разрешении. Разработчики честно пишут: около 68–74% функций Illustrator уже работают, а «отличить от оригинала сможет примерно 40–55% опытных пользователей».
Professional video editing, rebuilt from scratch — видеомонтаж, таймлайн, дорожки, обрезка, трёхточечный монтаж, цветокоррекция через кривые, цветовые круги, HSL и LUT, HDR и Log-видео. Около 55 видеоэффектов, 30 переходов, ключевые кадры. Уникальная деталь: не полагается на FFmpeg, а реализует кодеки H.264, HEVC, ProRes, VP9, AAC и Opus самостоятельно. Разработчики честно оценивают готовность: примерно 45% на пути к Premiere Pro.
Your photos. Your pixels. Your machine — неразрушающее редактирование RAW-файлов, экспозиция, цвет, тональные кривые, 8-полосный цветовой микшер, трёхсторонняя цветокоррекция. Поддерживает DNG, CR2, ARW, NEF, RAF, RW2, PEF, ORF и другие форматы RAW через собственные Rust-декодеры. Разработчики честно оценивают: ~79% функций Lightroom присутствуют, но как «ежедневная замена» — около 60–70%. Главные пробелы: калибровка камеры для не-DNG файлов, AI-маски и шумоподавление.
Разделить, объединить, сжать, поставить пароль, аннотировать, работать с формами. Тот инструмент, который Adobe должна была давать бесплатно. Логика PdfCraft проста: базовые операции с PDF — почему они должны быть платными? Он даже прошёл тест на 958 реальных PDF-файлах с открытием, редактированием и сохранением без сбоев. На данный момент — Early Alpha.
306 эффектов — все 298 из After Effects и даже больше. Моушн-графика, композитинг, 3D-слои, камеры, освещение, Puppet-инструменты, Render Queue, экспорт в Lottie. Технически самое сложное приложение во всём наборе, и оно, скорее всего, пока на очень ранней стадии. Если оно достигнет 10% возможностей AE — это уже будет чудом.
Page layout and publishing — вёрстка журналов, книг, многостраничных документов, работа с текстом, стилями, мастер-страницами, обтеканием. В этой области почти нет достойных открытых альтернатив. Scribus вроде есть, но опыт использования неописуемый. Если DesignCraft сможет достичь уровня «не вылетает» — он уже победил.
Ладно, допустим, ты не профессиональный ретушёр и не собираешься верстать обложку Vogue. Допустим, тебе от PhotoCraft нужно что-то простое. И вот тут всё становится на свои места.
Создать фотожабу или мем? Да, запросто. Вставил картинку, наложил текст, поиграл с размером и цветом — готово. Никто не отличит от «сделанного в Photoshop», потому что по сути это одно и то же.
Замазать прыщи на фото? Тоже хватит. Инструменты выделения, клонирование, размытие, корректирующие слои — базовый набор для бытовой ретуши на месте. Портрет для соцсетей, фото на документы, да хоть кота в шапку — всё это делается без бубна.
Убрать лишний объект со снимка, подправить горизонт, вытянуть тени? Пожалуйста. Именно для этого там есть слои, маски и цветокоррекция.
А вот чего не хватит? Профессиональной работы с текстом и шрифтами, плагинов, AI-функций вроде генеративного заполнения, сложного композитинга на 50 слоёв, ну и всего того, за что Adobe дерёт три шкуры.
Так что если твоя задача — «сделать смешную картинку для чата» или «привести в порядок фото для аватарки» — PhotoCraft уже сейчас справляется с этим на уровне «достаточно». А если тебе нужно верстать журнал или делать сложную рекламную графику — придётся подождать. Может, год. Может, два. Может, ребята допилят раньше, чем Adobe выпустит очередной платный апдейт.
Запомни главное: «неполная готовность» — это не приговор. Это просто честность. И если тебе нужно наклеить усы на фото кота — тебе абсолютно всё равно, что там не реализовано 20 инструментов и нет AI-генерации.
Технические решения ArtCraft интереснее его списка функций. Каждое решение этой команды выглядит как средний палец инженерной команде Adobe.
«Это написано на Rust» — теперь это символ веры
В сообществе Rust есть полушутливая поговорка: любое ПО должно быть переписано на Rust, включая твою микроволновку. Смешное в этой шутке то, что это правда. Энтузиазм Rust-разработчиков по поводу «переписать всё на Rust» сравним с заботой миссионера о язычниках.
Но если отбросить мемы, у Rust в области креативного ПО действительно есть реальное преимущество. Продукты Adobe массово используют C++, и отчёты Microsoft и Google указывают, что около 70% серьёзных уязвимостей связаны с проблемами безопасности памяти. Rust исключает эти ошибки на этапе компиляции. Когда ты обрабатываешь фотографии, видео и дизайн-файлы пользователя, «не упасть и не выполнить произвольный код из-за вредоносной картинки» — довольно убедительное преимущество. Особенно если ты годами качал «проверенные» сборки и каждый раз надеялся, что внутри нет сюрприза.
«Никакого Electron» — твоя оперативка кланяется в благодарность
Если ты одновременно держишь открытыми VS Code, Slack и Discord, твой компьютер уже кричит о помощи. Все три приложения сделаны на Electron, каждое упаковывает целый Chromium и жрёт больше 200 МБ памяти. ArtCraft пошёл другим путём: нативный скомпилированный Rust-бэкенд плюс системный WebView. Результат: приложения запускаются быстрее, потребление памяти может составлять десятую часть от Electron-приложений.
«Работает прямо в браузере» — дизайн на микроволновке становится реальностью
Благодаря технологии WebAssembly (WASM) часть приложений ArtCraft может работать прямо во вкладке браузера. Rust-модули, скомпилированные в WASM, компактны, эффективны в исполнении и полностью не зависят от сервера — твои файлы никогда не покидают твой компьютер. Ещё одна забавная деталь: у семи приложений есть общий дизайн — одна и та же команда может управляться из интерфейса, командной строки, JSON-канала управления или MCP-сервера (протокол, позволяющий AI-агентам вызывать внешние инструменты). PhotoCraft зарегистрировал более 500 команд. Весь набор с первого дня предполагает, что оператором может быть не человек.
Мультиплатформенность
Долгое время ситуация Linux-пользователя с Adobe выглядела так: не «не хочу», а «не могу».Adobe официально никогда не выпускала версию Photoshop для Linux, установщик Creative Cloud на Linux просто отказывается работать. Те, кто упорно занимался дизайном на Linux, либо держали виртуалку с Windows (и терпели падение производительности вдвое), либо использовали GIMP — а опыт GIMP, скажем так, замечательный, но его интерфейс выглядит так, будто его проектировали в 1998 году.
Конечно, были смельчаки. В начале 2026 года разработчик по имени PhialsBasement доработал слой совместимости Wine, и Photoshop 2021 и 2025 вдруг заработали на Linux. Технически — выдающееся достижение, но порог входа абсурдно высок: нужно вручную скомпилировать пропатченный Wine, а сама боль этого процесса примерно равна рисованию полноценной обложки журнала в GIMP.
А ArtCraft делает всё иначе. Семь приложений, нативная поддержка macOS, Windows и Linux. Не трансляция через Wine, не виртуалка — скомпилированные нативные бинарники. На Ubuntu запускается двойным щелчком, на Fedora тоже. А благодаря компиляции Rust в WebAssembly, большинство приложений ещё и работают прямо в браузере.
Что это значит? Это значит, что классическая насмешка — «на Linux даже Photoshop нет» — с сегодняшнего дня технически перестаёт быть правдой. Windows-пользователи, конечно, могут сказать: «У нас есть лицензионный Adobe, а у вас — open-source игрушка в alpha». Это пока ещё можно сказать. Но подумай: разница между alpha-версией с 50% функций и полным отсутствием инструмента гораздо больше, чем разница между «50%» и «100%». Есть и нет — это качественная разница.
Так что в следующий раз, когда Windows-пользователь скажет «ко-ко-ко», можешь спокойно ответить: «У меня на Linux нативные PhotoCraft, VectorCraft, FilmCraft. А у тебя — письмо от юристов Adobe».
Честно говоря: зависит от ситуации.
Если тебе прямо сейчас нужен инструмент, способный заменить Photoshop в продакшене, ArtCraft, вероятно, ещё не дотягивает. PhotoCraft — относительно самый зрелый, но большинство приложений набора всё ещё на ранних стадиях разработки или Alpha. Сам разработчик признаёт, что PhotoCraft реализует лишь 25–35% функционала, необходимого для замены Photoshop в ежедневной профессиональной работе.
Но если ты из тех, кто любит пробовать новое, или просто устал от вечной возни с оплатой, VPN и «проверенными» сборками — ArtCraft заслуживает внимания. Он представляет собой возможность: креативные инструменты не обязательно должны быть закрытыми, дорогими и раздутыми. Они могут быть управляемыми сообществом, построенными на современном языке и уважающими железо и кошелёк пользователя.
Эти ребята на Rust могут быть немного наивны. Они могут недооценивать барьеры тридцатилетних алгоритмов Adobe и совместимости форматов. Возможно, в итоге они сделают продукт, покрывающий лишь 60% потребностей.
Но 60% Photoshop, бесплатно, без карт, без аккаунтов, без блокировок, нативно на Linux — это чертовски больше, чем 0%. А если учесть, что десять лет назад «профессиональный Photoshop» умел примерно то же самое, что PhotoCraft сегодня, — перспектива становится ещё интереснее.
И вот тут возникает логичный вопрос: если эти ребята уже замахнулись на Adobe, почему бы не пойти дальше?
AutoCAD — это отдельная боль. Официальная подписка стоит как крыло от самолёта, для студентов и небольших мастерских — неподъёмно. В России ситуация ещё веселее: Autodesk ушла с рынка, официальные лицензии не купить, а «кряки» — та же лотерея, что и с Adobe, только ставки выше, потому что на кону не картинки, а реальные проекты, документация и производство. FreeCAD существует, но его интерфейс — это отдельный жанр психологического хоррора, а совместимость с DWG оставляет желать лучшего.
Так вот: если ты инженер, архитектор, конструктор или просто человек, которому нужен нормальный бесплатный CAD на Rust — напиши ребятам из ArtCraft. У них есть Discord, есть GitHub, есть Issues. Они уже доказали, что не боятся сложных задач. PhotoCraft — это Photoshop. FilmCraft — это Premiere. Почему бы не появиться CadCraft — DWG, параметрическое моделирование, 2D-чертежи, 3D-тела, всё как у взрослых, но бесплатно и с открытым кодом?
Конечно, CAD — это в разы сложнее, чем даже EffectCraft. Тридцатилетние форматы, математика поверхностей, огромные экосистемы плагинов. Но если кто-то и способен хотя бы попробовать — это команда, которая уже переписала на Rust половину Creative Cloud.
Не стесняйся. Напиши им. Хуже не будет. А вдруг — получится?
Рекомендуемый маршрут действий: загляни на getartcraft.com, присоединись к их Discord, открой Issue или поставь Star на GitHub. Даже если ты сейчас не пользуешься — дать этим людям знать, что за ними наблюдают, уже поддержка. А если тебе нужен AutoCAD — так и напиши: «Ребята, а слабо?» Кто знает, может, через год мы будем читать обзор на CadCraft и вспоминать, как всё начиналось с бесплатного Photoshop без лотереи с «кряками».
Задание 1: Базовая настройка устройств (настройка имен)
hostnamectl set-hostname isp.au-team.irpo; exec bash
mcedit /etc/sysconfig/network
HOSTNAME=isp.au-team.irpo
Задание 2: На ISP настройте динамическую сетевую трансляцию портов для доступа к сети Интернет HQ-RTR и BR-RTR.
apt-get update
apt-get install iptables
iptables -t nat -A POSTROUTING -s 172.16.1.0/28 -o ens3 -j MASQUERADE
iptables -t nat -A POSTROUTING -s 172.16.2.0/28 -o ens3 -j MASQUERADE
iptables-save > /etc/sysconfig/iptables
systemctl enable --now iptables.service
Задание 1: Базовая настройка устройств (настройка имен)
hostname hq-rtr
ip domain-name au-team.irpo
Задание 2: Настройте адресацию на интерфейсах(настроено все кроме):
ip route 0.0.0.0/0 172.16.1.1
Задание 3: Создайте пользователя netadmin на маршрутизаторах HQ-RTR и BR-RTR
(По преднастройке он уже может быть настроен)
Проверка настроен ли netadmin
При входе login: net_admin пароль: P@ssw0rd
После зайти через admin и посмотреть права через show users localdb
Если такого нет то:
hq-rtr(config)#username net_admin
hq-rtr(config-user)#password P@ssw0rd
hq-rtr(config-user)#role admin
hq-rtr(config-user)#exit
hq-rtr(config)#write memory
Я не нашел в каком модуле эта команда нужна, но она нужна
ip name-server 10.10.100.2
Задание 6: Между офисами HQ и BR на маршрутизаторах HQ-RTR и BR-RTR необходимо сконфигурировать IP-туннель: на выбор технологии GRE или IP in IP
GRE:
interface tunnel.0
ip address 10.10.10.1/30
ip tunnel 172.16.1.2 172.16.2.2 mode gre
Задание 7: Обеспечьте динамическую маршрутизацию на маршрутизаторах HQ-RTR и BR-RTR: сети одного офиса должны быть доступны из другого офиса и наоборот. Для обеспечения динамической маршрутизации используйте link state протокол
OSPF:
router ospf 1
ospf router-id 10.10.10.1
passive-interface default
no passive-interface tunnel.0
network 10.10.10.0/30 area 0
network 10.10.100.0/27 area 0
network 10.10.200.0/28 area 0
network 10.10.30.0/29 area 0
exit
interface tunnel.0
ip ospf authentication message-digest
ip ospf message-digest-key 1 md5 P@ssw0rd
Задание 8: Настройка динамической трансляции адресов на маршрутизаторах HQ-RTR и BR-RTR
NAT:
interface isp
ip nat outside
interface vl100
ip nat inside
interface vl200
ip nat inside
interface vl999
ip nat inside
exit
ip nat pool VLAN100 10.10.100.1-10.10.100.30
ip nat pool VLAN200 10.10.200.1-10.10.200.14
ip nat pool VLAN999 10.10.30.1-10.10.30.6
ip nat source dynamic inside-to-outside pool VLAN100 overload interface isp
ip nat source dynamic inside-to-outside pool VLAN200 overload interface isp
ip nat source dynamic inside-to-outside pool VLAN999 overload interface isp
write memory
Задание 11: Настройте часовой пояс на всех устройствах (за исключением виртуального коммутатора, в случае его использования) согласно месту проведения экзамена.
ntp timezone utc+3
Задание 1: Базовая настройка устройств (настройка имен)
hostname br-rtr
ip domain-name au-team.irpo
Я не нашел в каком модуле эта команда нужна, но она нужна
ip name-server 10.10.100.2
Задание 2: Настройте адресацию на интерфейсах(настроено все кроме):
ip route 0.0.0.0/0 172.16.2.1
Задание 6: Между офисами HQ и BR на маршрутизаторах
HQ-RTR и BR-RTR необходимо сконфигурировать IP-туннель: на выбор технологии GRE или IP in IP
GRE:
interface tunnel.0
ip address 10.10.10.2/30
ip tunnel 172.16.2.2 172.16.1.2 mode gre
Задание 7: Обеспечьте динамическую маршрутизацию на маршрутизаторах HQ-RTR и BR-RTR: сети одного офиса должны быть доступны из другого офиса и наоборот. Для обеспечения динамической маршрутизации используйте link
state протокол
OSPF:
router ospf 1
ospf router-id 10.10.10.2
passive-interface default
no passive-interface tunnel.0
no passive-interface fw
network 10.10.10.0/30 area 0
network 10.20.10.0/30 area 0
exit
interface tunnel.0
ip ospf authentication message-digest
ip ospf message-digest-key 1 md5 P@ssw0rd
interface fw
ip ospf authentication message-digest
ip ospf message-digest-key 1 md5 P@ssw0rd
Задание 8: Настройка динамической трансляции адресов на маршрутизаторах HQ-RTR и BR-RTR
NAT:
interface isp
ip nat outside
exit
interface fw
ip nat inside
ip nat pool RTR-FW 10.20.10.1-10.20.10.2
ip nat source dynamic inside-to-outside pool RTR-FW overload interface isp
Задание 11: Настройте часовой пояс на всех устройствах (за исключением виртуального коммутатора, в случае его использования) согласно месту проведения экзамена.
ntp timezone utc+3
Задание 1: Базовая настройка устройств (настройка имен)
hostnamectl set-hostname hq-srv.au-team.irpo; exec bash
mcedit /etc/sysconfig/network
HOSTNAME=hq-srv.au-team.irpo
Задание 1.2: На всех устройствах необходимо сконфигурировать IPv4
echo “10.10.100.2/27” > /etc/net/ifaces/ens3/ipv4address
echo “default via 10.10.100.1” > /etc/net/ifaces/ens3/ipv4route
echo "nameserver 10.10.100.2" > /etc/net/ifaces/ens3/resolv.conf
echo "nameserver 77.88.8.8" >> /etc/net/ifaces/ens3/resolv.conf
systemctl restart network
Задание 3: Создайте локальные учетные записи sshuser на серверах HQ-SRV и BR-SRV:
(По преднастройке он уже может быть настроен)
Проверка настроен ли sshuser:
При запуске login: sshuser пароль: P@ssw0rd
Далее вводим id и смторим uid(должен быть 2026) и пробуем написать sudo –i(если дало дайти без пароля значит он настроен)
Если не настроен то:
useradd sshuser –u 2026
usermod -aG wheel sshuser
echo «sshuser ALL=(ALL:ALL) NOPASSWD: ALL» >> /etc/sudoers
Задание 5: Настройте безопасный удаленный доступ на серверах HQ-SRV и BR-SRV:
mcedit /etc/openssh/sshd_config
-Port 2026 или 2027
-далее где #Logging надо добавить строчку: AllowUsers sshuser
-MaxAuthTries 2
-Banner /etc/openssh/banner
echo "Authorized access only" > /etc/openssh/banner
systemctl restart sshd
Задание 10: Настройте инфраструктуру разрешения доменных имён для офисов HQ и BR:
mcedit /etc/bind/options.conf
mcedit /etc/bind/options.conf
Следующие два файла почти идентичные, смотрите только верхнюю часть (поменять красные части как на скрине)
mcedit /etc/bind/zone/10.10.in-addr.arpa
mcedit /etc/bind/zone/16.172.in-addr.arpa
mcedit /etc/bind/zone/au-team.irpo.zone
cp /var/lib/bind/etc/zone/empty /var/lib/bind/etc/zone/100.10.10.in-addr.arpa
mcedit /var/lib/bind/etc/zone/100.10.10.in-addr.arpa
cp /var/lib/bind/etc/zone/empty /var/lib/bind/etc/zone/200. 10.10.in-addr.arpa
mcedit /var/lib/bind/etc/zone/200.10.10.in-addr.arpa
systemctl enable --now bind.service
Задание 1.1: Базовая настройка устройств (настройка имен)
hostnamectl set-hostname br-srv.au-team.irpo; exec bash
mcedit /etc/sysconfig/network
HOSTNAME=br-srv.au-team.irpo
Задание 1.2: На всех устройствах необходимо сконфигурировать IPv4
echo “10.20.20.2/28” > /etc/net/ifaces/ens3/ipv4address
echo “default via 10.20.20.1” > /etc/net/ifaces/ens3/ipv4route
echo "nameserver 10.10.100.2" > /etc/net/ifaces/ens3/resolv.conf
echo "nameserver 77.88.8.8" >> /etc/net/ifaces/ens3/resolv.conf
systemctl restart network
Задание 3: Создайте локальные учетные записи sshuser на серверах HQ-SRV и BR-SRV:
(По преднастройке он уже может быть настроен)
Проверка настроен ли sshuser:
При запуске login: sshuser пароль: P@ssw0rd
Далее вводим id и смторим uid(должен быть 2026) и пробуем написать sudo –i(если дало дайти без пароля значит он настроен)
Если не настроен то:
useradd sshuser –u 2026 usermod -aG wheel sshuser
echo «sshuser ALL=(ALL:ALL) NOPASSWD: ALL» >> /etc/sudoers
Задание 5: Настройте безопасный удаленный доступ на серверах HQ-SRV и BR-SRV:
mcedit /etc/openssh/sshd_config
-Port 2026 или 2027
-далее где #Logging надо добавить строчку: AllowUsers sshuser
-MaxAuthTries 2
-Banner /etc/openssh/banner
echo "Authorized access only" > /etc/openssh/banner
systemctl restart sshd
Задание 1: Базовая настройка устройств (настройка имен)
su –
hostnamectl set-hostname hq-cli.au-team.irpo; exec bash
mcedit /etc/sysconfig/network
HOSTNAME=hq-cli.au-team.irpo
Задание 1: Базовая настройка устройств (настройка имен)
hostnamectl set-hostname hq-srw; exec bash mcedit /etc/sysconfig/network
HOSTNAME=hq-sw.au-team.irpo
Задание 4: Настройка коммутации в сегменте HQ
ovs-vsctl show
Всем здравствуйте! Нарыл тут запечатанный диск Windows Millenium с книжечкой и лицензионным ключом. Знающие люди, подскажите пожалуйста где такой можно продать? На Авито особо таких нет. Может, есть какие-нибудь форумы коллекционеров подобных раритетов?