3881

Ты не пройдёшь

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
432
Автор поста оценил этот комментарий
Кемпера...
Лежит чувак, скиллуху свою недюженную показывает, а точки пусть другие захватывают
раскрыть ветку (144)
440
Автор поста оценил этот комментарий

С такой скиллухой - пускай лежит себе. Ну, если и правда калькулейтед, а не просто свезло

раскрыть ветку (99)
37
Автор поста оценил этот комментарий
После выстрела сразу полез в меню, запись сохранять. Конечно для него это обычное попадание ))
раскрыть ветку (7)
Автор поста оценил этот комментарий

или он постоянно пишет, а потом разбирает. Ну и да - с таким падением пули попасть в пиксель без пристрелки... скажем так - случайно он так сделать не мог. То есть - вот вообще и никак

раскрыть ветку (6)
4
Автор поста оценил этот комментарий

ты недооцениваешь госпожу случайность

раскрыть ветку (5)
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, я просто знаю что аргумент "это могло выйти случайно" на самом деле примерно так же часто ошибочен, как и попытка вообще во всём видеть закономерности.

Хотя бы потому, что я, например, в такое ситуации не имея пристрелки на дистанцию вообще не стал бы стрелять - а этот парень знал как пуля упадёт, задал упреждение и попал. Нет, конечно шанс на то, что за рулем там сидела двухлетняя мартышка ненулевой, но...

Байесовские вычисления, пользуйте их.

раскрыть ветку (4)
Автор поста оценил этот комментарий
Нет, я просто знаю что аргумент "это могло выйти случайно" на самом деле примерно так же часто ошибочен, как и попытка вообще во всём видеть закономерности.

нет

раскрыть ветку (3)
Автор поста оценил этот комментарий

Да. Закономерности имеет смысл выстраивать на основании ФАКТОВ, иначе выходят субъективные догадки на основе необъективных данных. И ценность всего конструкта - нулевая.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

я о том что в это мире всё случайно

кварки случайны, положение электронов случайно

значит и всё что из них состоит в какой-то мере случайно

случайности есть всегда

даже если и есть какие-то закономерности то всё равно можно назвать это случайностью и ошибки не будет

подбрасывание монеты ни разу не случайно

но если монета правильная и подбрасывать её тоже правильно то можно добиться вполне случайных результатов

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Господи, ну вот казалось бы: не знаешь - промолчи, но нет, сложное искусство видимо. Доступно не каждому.


Причем тут кварки, господин хороший? Какую связь микромир имеет с нашим миром - может вы общую теорию поля написали или браны наблюдаете, чтобы точно знать как оно на самом деле? Нет? Ну тогда к чему это всё? Может вам прежде чем вы сунетесь в эти дали хотя бы почитать основы теории вероятностей? Я не просто так вам про теорему Байеса сказал - она очень хорошо объяснят, как в таких случаях "считать" вероятность того или иного явления.


Я сказал вам простую вещь - исходя из специфики выстрела, его сложности и всего остального, гораздо более вероятно, что это особенно удачный выстрел скллованного чувака, а не тотальный лакишот абсолютного нуба - вы мне начинаете нести про "случайности не случайны". К чему всё это?

210
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
С такой скиллухой - пускай лежит себе.

Когда пол команды снайперы, то некому точки брать. И команда просирает, несмотря на кучу фрагов

раскрыть ветку (54)
80
Автор поста оценил этот комментарий
потому что снайпер должен быть только один
раскрыть ветку (49)
147
Автор поста оценил этот комментарий

Толку с него, Q он так и не нажал падла.

раскрыть ветку (40)
61
Автор поста оценил этот комментарий

вот особенно бесят, когда нифига не помечают, я с дробовиком и то помечаю все, что могу

раскрыть ветку (31)
99
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо тебе огромное от всей нашей БФ-авиации!
раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

авиация и сама может помечать, бомбер с камерой например

18
Автор поста оценил этот комментарий

А меня бесит, когда указывают, что делать. Вот хочется человеку пострелять, а победа по барабану. Он же никому ничего не должен, сел в нычку и стреляет, потому что нравится ему.

Я вот буквально 5 минут назад в другой игре полетел наземку крабить и какое-то чудо пиндосское написало, мол, Р-47 забыл, что он истребитель. Пиздец. Как будто если в карточке написано, что он истребитель, то все, только самолеты можно сбивать. А я взял Р-47 в качестве штурмовика и он, кстати, чуть ли не самый лучший самолет в этом плане, а то и лучший. А оно, наверное, даже и не знает об этом. Все, я выговорился. А нет, пойду еще в личку напишу, что он глупая жопа.

раскрыть ветку (28)
50
Автор поста оценил этот комментарий
О да, это очень веселит. Я играл в доту года этак с 2004, когда не было ни билдов нихуа ни баланса, а когда она стала популярной меня уже тошнило от стандарта само собой, так народ массово пиздел когда видел отклонения от нормы, и похуй что это работает и что они сами не знают как это контрить, но попиздеть "ахаха, что тв купил, ща скрин сделаю лол" обязательно.
раскрыть ветку (23)
12
Автор поста оценил этот комментарий
"а нахуя ты два сапога то купил?"
раскрыть ветку (1)
20
Автор поста оценил этот комментарий

"ноги-то две!"

9
Автор поста оценил этот комментарий
А что купил то?
раскрыть ветку (7)
36
Автор поста оценил этот комментарий

GLOVES OF HASTE х 5

раскрыть ветку (1)
12
Автор поста оценил этот комментарий

Так холодно ж. Лапы надо греть.

2
Автор поста оценил этот комментарий
Лотар рики
раскрыть ветку (2)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Моментальный стелс без задержки, чеб нет? :D

0
Автор поста оценил этот комментарий

И аганим с рефрешером.

Пасаны, я по гайду.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну вспоминаю как играл например барой, после очередного патча где ему мс давала процент урона, через вангвард мом брасеры не помню были ли фейзы, когда в то время все массово собирали костыль и сашуяшу. Еще играл баньшей через сашуяшу криты и дезоль. Короче в некоторых ситуациях и пиках такая вот хуйня очень канает. Но народ такой тупой в основной массе своей, что говорили "ебать ты тупой, ахахаха, да тебе повезло прост"
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Тролль с дагером момом и орчидом был ещё. Я уже года два не играл как, может это всё уже и считается билдами, но в то время это было весело, а главное это в конкретных играл канало.
5
Автор поста оценил этот комментарий

Согласен, дота стала не такой фанавой, как раньше. В старые времена можно было спокойно бегать иновкером в инвизе и радиком и по кд убивать жадюг.

раскрыть ветку (10)
12
Автор поста оценил этот комментарий

Дааа, рикимару с радиком был страхом любой игры! За это даже в морду били. Тролль с двумя башерами и бабочкой на мили режиме крошил всех. Против ассасинки выкручивали яркость почти на максимум, чтобы видеть это пятно лучше. Да много моментов прикольных было! Эх..

раскрыть ветку (9)
4
Автор поста оценил этот комментарий

когда-то рикимару вообще бегал в инвизе и ставил варды-ловушки по лесу так, что враг недобитый вообще отступить тупо не мог.

раскрыть ветку (1)
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

я даже половины не понял о чем ты.. )))

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну похожее недавно было, когда наикс радик собирал и в эншента садился. Куча хп, скорость, броня, иммунитет к магии - фиг что сделаешь, особенно если пик без сильных автоатакеров на этой стадии игры. Когда аганим ему сделали, пошли ещё дальше - перед сажанием в крипа наикс пуджа с активированной вонью глотал, лол.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Про игроки бегали с альтом зажатым, естественно до патча, где можно было пермаменто здоровье включить.
раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

А уж сколько я наслушался в своё время замечаний о том, что ордич для магов и нехуй собирать его Бонику. Ну и охуенная аргументация "он же интеллект даёт и реген мп!!!".

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
О да) Я собирал чуть ли ни первым айтемом соул ринг который ток вышел бонику и сразу пиздежа на весь чат. И не суть что я почти всегда под ультом могу бегать
5
Автор поста оценил этот комментарий

Наверное если ты хочешь играть на штурмовике, то бери штурмовик. А то когда на 5 километрах летает 5 противников, а союзников двое, ибо еще три слабоумных полетели НА ИСТРЕБИТЕЛЯХ крабить наземку, то итог немного предсказуем.


Я видел еще даунов, которые на истребитель брали ОДНУ БОМБУ КАРЛ, бросали ее на базу и летели обратно на филд. Или им тоже не надо указывать что делать?

раскрыть ветку (2)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Если я возьму штурмовик, то все равно никому на высоте не помогу и итог будет точно такой же. Изменится только количество убитой мной наземки, потому что некоторые истребители в качестве штурмовика работают эффективнее, чем сами штурмовики. Ну сам подумай, какой смысл брать неэффективный самолет?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Правильно, смысла неэффективный самолет брать нету. Так что либо бери истребитель и играй как истребитель, или бери бомбер и бомби базы.

В воздушных РБ роль штурмовика не нужна. Он создан для танковых РБ, где как-раз бомбовая нагрузка решает, а климбить и вступать в воздушные бои не нужно.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Warthunder

4
Автор поста оценил этот комментарий
Такое чувство, что противников СОВСЕМ никто не помечает... И батла - это симулятор снайпера. И достали уже эти ди**лы в танках,такое чувство,что водитель сам с собой играет и пофиг,что кроме него ещё 5 человек сидит в танке!
Крик души! )
раскрыть ветку (6)
8
Автор поста оценил этот комментарий
Не поверите, но основная масса игроков даже не собиралась играть на команду. У большинства людей всё упирается в войну за фраги и первую тройку игроков.
Казалось бы, сколько времени прошло с BF1942, но нет - люди упорно играют в баттлу, в режиме захват, на убийства.
раскрыть ветку (5)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Вот для этого,вроде бы и существуют другие режимы игры. Там,как раз таки,сиди и выцеливай кого и сколько хочешь) только жаль,эти ИГРОКИ об этом не подозревают...увы.
Просто играем с другом и такое чувство,что только мы вдвоём и ещё пара-тройка человек занимается захватом. Всегда в десятке лучших. Остальные тупо кемперят,притом часто на главной респе лежат. У/с 15/2 круто конечно,только вот команда сливает из за них. Процентов 60 это медики,которые не лечат и снайперы,которые не поддерживают.
раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Как уже упоминали выше, дело в целях, которые игрок преследует. Казалось бы, победа - самая естественная цель в любой игре. Но нет, очень большому проценту людей победа или поражение команды - пофигу. Самое главное для них это, показать личный скилл, получить удовольствие для себя.

Лично мне больше нравится играть на победу, чувствуется в этом командный дух, преодоление препятствий не щадя себя, эдакое превозмогание. Но при этом я "не оправдывая и не осуждая", понимаю тех, кто играет исключительно ради к\д.

Да, часто из-за таких эгоистов команда "всирает". И да, это может бесить и раздражать. Но к счастью или к сожалению "каждый дрочит как хочет".

раскрыть ветку (3)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Лично мне больше нравится играть на победу, чувствуется в этом командный дух, преодоление препятствий не щадя себя, эдакое превозмогание.


Я еще люблю ради угара обращаться в дискорде к соклановцам на манер того времени (если дело касается Verdun или BF1) -
"Ваше благородие, бегу спасать ваши портки!" или "Деньщика мне с припасами!"

0
Автор поста оценил этот комментарий
В общем-то все верно. Каждый имеет право играть так,хочет... Главное,чтобы это не сильно влияло на других игроков)
0
Автор поста оценил этот комментарий

ну а если игрок показывает личный скилл, зачастую набивает больше всех фрагов и чуть ли не в одиночку точки берет? :D

Автор поста оценил этот комментарий

Зануда-mode on

Он играет на PS4 (или на PC, используя DualShock 4), поэтому ему надо нажимать не Q, а R1.

Зануда-mode off

1
Автор поста оценил этот комментарий

ох-хо) скажите это в рупор в cs.go пожалуйста, ну просто заебали))

1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Должен быть один, но люди тупые, потому их часто много и команда просирает.

раскрыть ветку (6)
0
Автор поста оценил этот комментарий

"Ну все ж мы тру снайперы... воооот..."
Вот зря не делают эти ограничения в классах. В том же РО это шикарно было сделано, всё по сути и для баланса.

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий
В РО так некоторые стрелки любят лежать за километр от точек и фраги собирать, и что-то незаметно, чтобы отсутствие оптического прицела на винтовке им в этом сильно мешало.
раскрыть ветку (3)
Автор поста оценил этот комментарий

За километр? Да не, загнул. В этом километре обязательно будут препятствия.
За 600 метров - пожалуйста, сам спокойно могу приложить лежащих на другом склоне или высунувшихся на пару секунд для обстрела. Мосинка причем идеальна для таких вещей - 1 выстрел либо убивает немца, либо тормозит, а потом убивает.
А уж про пулемет молчу, реакция не задротская конечно, но довольно отличная, если учитывать то, что я не фанат шутеров и до этого долго не играл в шутеры.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Километр - это я, конечно, образно %) Сам я не очень люблю атаковать с больших расстояний, так как с моим плохим зрением мне приходится разглядывать пиксели на мониторе чуть ли не в упор, поэтому стараюсь как можно быстрее разорвать дистанцию и пойти на захват точек. Поэтому предпочитаю в основном самозарядное/автоматическое оружие, хотя и со стандартной винтовкой можно порой творить чудеса даже на близких расстояниях.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

100-200 метров самое оптимальное расстояние, где всё видно, несмотря на то, что расстояние существенное. 600 - это скорее самый большой максимум по чистой площади который я смог найти и которые важны врагу. Ниже все спокойно простреливается, стоит только замечать движение и отклонения в ландшафте (сносить каждый лежащий "камушек", которые являются касками и просто шмалять по вспышкам, если есть такая возможность). Мосинка мощная, 200 метров запросто берет, как и пулемет.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Снайперов надо человек 5 на команду

1
Автор поста оценил этот комментарий

Вспоминается Red Orchestra. Там везде (если мне память не изменяет) 1-2 слота на снайперские винтовки. Остальные выбирают другие классы.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Есть сервера в бф со слотами.

0
Автор поста оценил этот комментарий

забавляют стримеры которые хуесосят всю команду, когда берут чуть ли не шестого снайпера на команде при захвате точки и орут " а чё это мы проебываем, команда пидоры"

ещё комментарий
23
Автор поста оценил этот комментарий
Так в этом режиме смысл именно в захвате точек а не в набитых фрагах. Он на таком расстоянии все равно не сможет зачистить на этой карте точку С и D. Батлфилд основан на четком тимплее, там нужен скаут как разведчик, с ракетницей, и четким фастскоупом.
А фраги надо в операциях набивать в защите. Там у атаки тикеты ограничены
раскрыть ветку (27)
77
Автор поста оценил этот комментарий

Это же батла - игра в которой выполняет цель миссии максимум 5-7 человек во всей команде, а остальные тупо фрагодрочеры.

раскрыть ветку (11)
6
Автор поста оценил этот комментарий

ну в бф2/2142 особо такого не было)

раскрыть ветку (9)
20
Автор поста оценил этот комментарий
Я даже больше скажу, в БФ2 и 2142 были манерные игроки, которые не ленились "говорить спасибо" за аптечку, патроны, починку и рес. Начиная с 3ки и в 4ке никто никому ничего не говорит, тимплей есть только у тех кто играет кланом, тогда как у стальных кто в лес, кто по дрова.

зЫ. Никогда не забуду как после падения щитов титан ломался за пару минут :)
Хех...

раскрыть ветку (8)
17
Автор поста оценил этот комментарий
В БФ1 "спасибо" говорится автоматом :)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Жаль, что когла купил 2142 ее популярность давно прошла, но кафануть году в 12 успел
2
Автор поста оценил этот комментарий

А ещё, в дуэли, на каком-то отдельном участве карты, подходишь к убитому противнику и такой: "Извини, братишка.")

А тот в ответ: "Врача!".)

0
Автор поста оценил этот комментарий

3 бесплатно раздавали и понеслась

Автор поста оценил этот комментарий
Ну дык, а как играть командой, когда эта самая команда играет впервый раз?
раскрыть ветку (3)
2
Автор поста оценил этот комментарий

в бф2/2142 тебя игра заставляла играть командой)

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Хз, не так давно играл в бф2 на серверах вбиос, командной работы там был так себе...

Хотя в основном, если появляется игрок-батя, создаёт сквад и как бы принимает командование, то никто не против)

Автор поста оценил этот комментарий
Вообще не замечал этого.

Бред.

Играл все сери БФ, начиная с первой части.

Всегда было аля квака)

Правда на пиратке всегда играл впервые части.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Я не такой, я снайпер, но не кемпер.

С другой стороны т правильно сказал, все так и есть. Всегда проигрывает команда, в которой больше кемперов.

В батле реально речь идет об активности и навыке каждого игрока, кемпер-на-горе, в основном, толкает команду вниз, занимая место в команде.

28
Автор поста оценил этот комментарий

Для начала, если ужд говорить о целях - не думаю, что ты или я знаем, какие у кого цели стояли. Может этот чувак специально вот

этого конкретного парня ждал, может действительно фрагодрочил. Но если и правда второе...


Он имеет на это право. Ты удивишься, но никто не обязывает тебя играть в батлу так, как в Арму с полным подчинением и этим всем, потому что шутер это аркадный и по сути своей довольно подпивасный. Так что стрижет чувак фраги - пусть стрижёт. Опять же - пока не сообщили обратного, что это какая-то там суперважная игра года и чувак сам - киберкотлета и в команде из таких же киберкотлет и вообще.


Так что это, как бы помягче, не учи людей как им проводить свой досуг и они не станут объяснять, куда тебе следует пройти.

раскрыть ветку (11)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Досуг досугом, а тимплей тимплеем. Мне казалось всегда что если ты чем то занимаешься, то ты в этом должен добиваться какого то успеха, а статистика "победа-поражение" вроде тоже является показателем успеха. Хотя может я слишком серьезно к этому отношусь?

Я не спорю, играйте как хотите, но пожалуйста, не будьте моим тимейтом.

раскрыть ветку (7)
9
Автор поста оценил этот комментарий

ну, к примеру, я играю не для достижения успеха в статистике побед и поражений, а для удовольствия :)
т.е. я могу проигрывать, команда может проигрывать, но если я получил удовольствие от игры - это успех и это цель.

раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Просто мне лично неприятно когда в чат красные кричат "eazzy", когда мы с моими кемперами сливаемся 400 - 1000, потому что треть команды фанятся и лежат тюленями на ближайшем пригорке. Главное я вроде неплохо играю, не сливаюсь как черт, тащу только по точкам, бегаю на дефенсы, к\д последний месяц стандартно не меньше 3х, но всю команду я вытащить не могу. Такая же история как с летчиками - они вроде тащат четко, косят вражин сотнями направо и налево, однако точки они хватать не могут, поэтому частенько командой сливаются. R7ge например, у него статистика побед меньше 50%, а летчик он суперский.

раскрыть ветку (2)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Рейдж вообще говно полное. Видел я его забеги на Шанхае. На другой карте зассыт играть, так как статистику испортить могут. Бесит этот уёбок
0
Автор поста оценил этот комментарий

Так это же вся суть любой командной игры: хочешь играть в удовольствие в паблике - не относись к вин-рейт, как к цели, если ты не "задрот", который на своём горбу всю команду тащешь и кайфуешь от этого. Если не можешь получать удовольствие даже от проигранной игры, а нужна победа, тактика, тимплей и т.п. то собирай команду-клан-друзей по интересам, подрубайте тимспик или рейдколл и играй :)

5
Автор поста оценил этот комментарий

Победа-поражение являются безусловными показателями успеха. Точно так же как ими являются кубы офигенных хедшотов. Или закидоны на скорость реакции. Или угарно-лаковые моменты типа "я бежал по взрывающемуся циппелину и перепрыгнул на самолёт." Мы начнём меряться что из этого "более успешно", или до вас уже дойдёт наконец что разговоры про СИРИУС БИЗНЕС в контексте откровенно фанового шутана - это не самая... ну скажем так - разумная идея?

А, ну и да, на всякий случай: я ни в коей мере не отказываю вам в праве на вашу точку зрения и не озвучиваю свою как истину в последней инстанции (ибо играя в ракаблики и до этого в танки и мехвориор прекрасно знаю что такое "команла раков"), но при этом я от вас прошу всего лишь не выдвигать свою точку зрения как святую истину мол "это вот так и нужно делать вот это, иначе ДАМАГ ПРОСТАИВАЕТ".

Ну и да, человек, который строит свою позицию на том что игры это сириус бизнес и нужно в них работать а не отдыхать... Скажем так, обиженные угрозы такого человека в стиле "бебебе, не будь моим тиммейтом!" выглядят немножко смешно. Ну или - множко.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Вот такие вот распальцованные папани в свое время и отбили у меня желание играть в бф4. Я хотел научиться летать на вертолете, но куда там, папани орут "отдай вертолет, я про", "слезай с места стрелка, это место моего друга, я никуда не полечу". Если мне удавалось полетать раз в 10 раундов без плевков из чата в свою сторону, это была удача.

Вся моя игра, по их мнению, должна была заключаться в "Беги на точку и займи/защити".

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Соболезную. Только в посте речь не об учебе, а о тактике игры. Мне любопытно чему Вы научитесь, лежа на горе на пузе с русским винчестером, кроме того, что рано или поздно Вас придут резать противники?
Автор поста оценил этот комментарий

Так этого ушлепка! Комментарии нужны для того, что бы мы болтали на отвлеченные темы! Мнение он тут своё высказал, играть нас учит, совсем уже обнаглел.

Автор поста оценил этот комментарий

ох, листал комменты и ждал такого адекватного, спасибо))
иногда хочется просто полежать в кустах и побесить детишек меткими выстрелами, получая от этого удовольствие)

Автор поста оценил этот комментарий
Говно, не люди...
8
Автор поста оценил этот комментарий

Если он снизит количество противников добежавших до точек, чтобы попытаться их захватить - он уже поможет команде. Оборона не менее важна, чем наступление. И оборона не ограничивается тупым сидением на одной из точек.

раскрыть ветку (2)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Респаун в батле 10 секунд. Конкретно на карте "Край Империи" с точки F до точки С бежать секунд 20. Тилт противника в 30 секунд Вам не даст очевидное преимущество.

Один фраг приносит одно очко, а точка свыше 50% приносит 1 очко в секунду игры, плюс захват точки 50 очков если я правильно помню. Покажите мне кемпера, который мне принесет 1 фраг в секунду игры, я его буду почитать как героя.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Итог: одно убийство противника пробиравшегося огородами на точку приносит 1 очко(за фраг) сберегает минимум 30(которые не были-бы получены в случае успешного захвата) и не даёт противнику получить более 50(за захват + время удержания)...

Тилт противника в 30 секунд Вам не даст очевидное преимущество.

Вспоминая, сколько "радости" доставлял противникам в одиночку зайдя с тыла/фланга, не могу согласится.

0
Автор поста оценил этот комментарий

НУ сделал он тут -1 пробегавшего типа, дальше что?

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Типа прикольна. Лайкнул гифку. Не пожалел о потраченном на её просмотр времени.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Гифка супер, я про пользу такого стрелка в команде)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да насрать на пользу

0
Автор поста оценил этот комментарий

Я в BF1 не играл и может ошибаюсь, но имхо гифка мелкого размера (разрешения), из-за этого имхо кажется что вот в точку он попал. А чел может на 65" ТВ 4K UHD играет - и там противник прекрасно виден был. Понятное дело траектория и всё такое, но куда проще чем на этой гифке попасть будет.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

да не вопрос - мог и в очках виртуальной реальности, какая разница? Блин, когда чувак делает офигенную сальтуху стоя на остриях пик, ты что говоришь - "о прикольно сделал, респект" или "пф... он наверняка тренировался дома на матрасе, ида и вообще пики были неточёные"?

0
Автор поста оценил этот комментарий

1 из 100 выстрелов на рандоме попал. офк скиллуха.

DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

В Battlefield Bad Company 2 на карте Harvest Day я всегда играл за амеров, залезал на квадроцикле в тыл к врагу. На чердаке сарая и из маленького окна с хорошим обзором лупил в затылок всю вражину примерно с того же расстояния, что игрок на гифке.

Больше всего килов в команде. Маты в чате — бальзам на душу.

Господи, это было божественно.

23
Автор поста оценил этот комментарий

Кстати счет великолепный на гифке. 57 на 235 кажется

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Точно, я и не увидел. Вот это и есть показатель "скиллухи" этого снайпера)

25
Автор поста оценил этот комментарий

На мой взгляд годный снайпер в команде очень даже кстати: пока штурмовики захватывают точки в ближнем бою, снайпер выполняет роль прикрытия, зачищает врагов бегущих к этой же точке (это как в реальной жизни спецназ штурмует здание, а снайпер кемпер падла сидит на крыше и не бегает со всеми)

раскрыть ветку (9)
32
Автор поста оценил этот комментарий

да, но снайпер должен быть один, а не куча

раскрыть ветку (2)
25
Автор поста оценил этот комментарий

А на гифке один снайпер и при этом умелый. Вы тут свои обиды на мамкиных снайперов выливаете, а чувак из поста вообще не при делах.

раскрыть ветку (1)
15
Автор поста оценил этот комментарий
Умелый - это если он так умеет, а не лакишот раз в неделю.
Умелый снайпер на расстоянии ракеты действует, потому что ничто так не радует атакующий сквад, как подсвеченная точка.
4
Автор поста оценил этот комментарий
Там главная плюшка снайпера это ракетница которая дает вижн передвижения врагов в большой области, а то ты слил народ, а кто-то из их отряда заныкался, и они воскрешаются на нем, и убивают вас, но у вас тоже заныкался и вы воскрешаетесь на нем, и по новой.
раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Операция Метро bf3 Ох уж эта мясорубка

раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий
берешь печенег и ложишься на путях.

или спамишь грены у лестниц

п.с. "это вам не гондоны, это вам патроны!!1"

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Угу, и игра превращается в кто первый точку по середине взял и ожидание пока пара разумных чуваков смогут пролезть заныкаться в 4 рыла, и в нужный момент аккуратно с тыла зайти, пока основная масса в лобовую очки теряет

0
Автор поста оценил этот комментарий

от снайпера будет профит во фрагах только если враги бегут по ровной, и открытой местности, и этих врагов - один штука. Потому его основная польза - это вспомогательные приблуды, а не стрельба на расстоянии как таковая.

раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

От снайпера не нужен профит во фрагах, от снайпера нужен профит в подавлении - он должен снимать игроков наивысшей опасности, например, не дать кому-нибудь закрепиться на удачном секторе стрельбы.

Немного портит тот факт, что это очередная калл оф дьюти, где особой специализации нет, так что не так очевидна тактика снайпера.

11
Автор поста оценил этот комментарий

Иногда хочется отдохнуть и не скакать по точкам, как угорелый, тогда беру снайпера

раскрыть ветку (7)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я беру снайпера и скачу как угорелый с ли-энфилдом лоуренса аравийского. Вызывает это такой фан, что я лыбу давлю весь матч.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Снайпер в батле это как арта в танках ?!))
раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Тип того. Можешь тихонько просидеть в кустах. Постреливая. Но, могут прибежать и тогда нужно спасать свою жопу

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Так в танках лт постоянно прорываются к артам))
Либо по трассерам бьют )
раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Так и батле снайпер оптикой бликует. Чем тебе не "трассер"?

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Я не играл в батле просто )
0
Автор поста оценил этот комментарий

А если нет оптики на винтовке то не бликует? И вся ли оптика бликует, на пистолетах пулеметах например?

7
Автор поста оценил этот комментарий

Талантливых снайперов крайне мало. После 3 лет в бф4 я понимаю, что нуб с любым автоматом или дробовиком намного опаснее и эффективнее, чем со снайперской винтовкой. Это не кс, где стреляют лучами, тут пуля летит определённое время + постепенно падает, так что шансы твои сводятся к 0, если скилла нет.
Когда я сам пытался играть, как этот чувак, то первые пули у меня летели стабильно мимо и всех распугивали всю недвижимость, а уж по бегущим мишеням я вообще не попадал даже после нескольких часов тренировок. Из вертолёта ни разу никого не вышиб, хотя с танка их разнёс несколько сотен.

https://youtu.be/J-nJwf2qK1c?t=1m23s

раскрыть ветку (3)
7
Автор поста оценил этот комментарий

в кс и расстояния другие

раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Просто в КС баллистики ноль.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Она и не нужна по большому счету, усложнение будет ненужное.

5
Автор поста оценил этот комментарий
Еще бомбит, когда так же на танках кемперят... во многих случаях танк необходим для штурма, или банально для противостоянии другим танкам... так нет, этот кретин на нем засядет где-нить и отстреливает фраги...
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Особенно когда садишься за боковую пушку на среднем танке, а водила ехать никуда не хочет, а бьет из пулемета через всю карту
11
Автор поста оценил этот комментарий

Купил я батлефилд 4, захожу в игру а там Америка (300) VS Россия (100)

Такие же как автор засели на вышках и бьют всех из снайперок.

Взял ремонтика, добежал до танка, подобрал медика и занял все точки.

Выиграл со счётом Америка (0) VS Россия (27)

А снайпера так и не слезли с вышек, со своей скилухой.

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (2)
4
Автор поста оценил этот комментарий
А что значит эта картинка?
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Типо "пидоры они все"

https://www.youtube.com/watch?v=JBux97A5NIs

Что, впрочем, неудивительно для ТС.

Автор поста оценил этот комментарий
А потом ты проснулся от того, что тебя мамка твоя будит
0
Автор поста оценил этот комментарий
Во во, как только увидел снайпера на гифке, сразу об этом подумал
Автор поста оценил этот комментарий

Снайпера захватывают точки????? Вы вообще в Батле что нибудь понимаете? Вот когда дробашечник кемперит это да.

раскрыть ветку (9)
4
420
Автор поста оценил этот комментарий
В 3 баттле играл за снайпера с ас ВАЛ и часто штурмовал точки. Очень удобно, маяк поставил рядом и дело в шляпе.
раскрыть ветку (2)
7
Автор поста оценил этот комментарий

это уже не снайпер, а разведчик-диверсант

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Дак класс разведчиком несроста называется жеж.

1
Автор поста оценил этот комментарий

В каждом бою с гевер 98 и фроммер-стопом по 6-10 точек захватываю 100%. Не вижу в этом проблемы. Постоянно на 1 месте и кд на уровне)

0
Автор поста оценил этот комментарий

в бфбк2 был норм дробовик, ваншотал метров на 200 легко. натхардкоре само собой, нет смысла играть софт вообще

раскрыть ветку (3)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Конечно нет, там же стрелять уметь надо и чтобы убивать жеканом с 200м - нужно попадать в голову.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Дада, по подсвеченным меткам пулять - очень сложная игра получается)

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

А то, для людей с хардкора поставить два-три хеда, чтобы убить - непосильная задача, вот и отсиживаются в кустах с глушаками) Прям стату подуронил, пошел на хард, наебашил там 100 к 1 чнойпером и вернулся)) С ваншотами в пятки и без спота с килл камом то)

Автор поста оценил этот комментарий

Если есть желание - посмотрите мой профиль в батле - Rochlandbay. Там есть статистика захвата точек. Я, играя скаутом, с пистолетом 1911, штыком, карабином Ли-Энфилд, сигнальной ракетой и гранатой могу вполне захватить точку на крае империи один (в зависимости от навыка оппонента). На серваке схемова в понедельник я четко взял точку Е, убив двух штурмовиков с ригелями и одного медика с чей-риготти

Автор поста оценил этот комментарий

Да, не те уже снайперы, не те. https://www.youtube.com/watch?v=8pRm_mvFhtY

Зы: соррян, что под топом, но упоминания этого снайпера на пикабу не нашел. Вдруг видео замотивирует на хорошую игру

раскрыть ветку (1)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Так в новых бф эффективный квикзум просто невозможен. Ту тебе и дикие тайминги прицеливания и подавление. Да и ваншоты не в голову по-другому работают. Самая круть в бк2 была.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества