Лежит чувак, скиллуху свою недюженную показывает, а точки пусть другие захватывают
С такой скиллухой - пускай лежит себе. Ну, если и правда калькулейтед, а не просто свезло
или он постоянно пишет, а потом разбирает. Ну и да - с таким падением пули попасть в пиксель без пристрелки... скажем так - случайно он так сделать не мог. То есть - вот вообще и никак
Нет, я просто знаю что аргумент "это могло выйти случайно" на самом деле примерно так же часто ошибочен, как и попытка вообще во всём видеть закономерности.
Хотя бы потому, что я, например, в такое ситуации не имея пристрелки на дистанцию вообще не стал бы стрелять - а этот парень знал как пуля упадёт, задал упреждение и попал. Нет, конечно шанс на то, что за рулем там сидела двухлетняя мартышка ненулевой, но...
Байесовские вычисления, пользуйте их.
Нет, я просто знаю что аргумент "это могло выйти случайно" на самом деле примерно так же часто ошибочен, как и попытка вообще во всём видеть закономерности.
нет
Да. Закономерности имеет смысл выстраивать на основании ФАКТОВ, иначе выходят субъективные догадки на основе необъективных данных. И ценность всего конструкта - нулевая.
я о том что в это мире всё случайно
кварки случайны, положение электронов случайно
значит и всё что из них состоит в какой-то мере случайно
случайности есть всегда
даже если и есть какие-то закономерности то всё равно можно назвать это случайностью и ошибки не будет
подбрасывание монеты ни разу не случайно
но если монета правильная и подбрасывать её тоже правильно то можно добиться вполне случайных результатов
Господи, ну вот казалось бы: не знаешь - промолчи, но нет, сложное искусство видимо. Доступно не каждому.
Причем тут кварки, господин хороший? Какую связь микромир имеет с нашим миром - может вы общую теорию поля написали или браны наблюдаете, чтобы точно знать как оно на самом деле? Нет? Ну тогда к чему это всё? Может вам прежде чем вы сунетесь в эти дали хотя бы почитать основы теории вероятностей? Я не просто так вам про теорему Байеса сказал - она очень хорошо объяснят, как в таких случаях "считать" вероятность того или иного явления.
Я сказал вам простую вещь - исходя из специфики выстрела, его сложности и всего остального, гораздо более вероятно, что это особенно удачный выстрел скллованного чувака, а не тотальный лакишот абсолютного нуба - вы мне начинаете нести про "случайности не случайны". К чему всё это?
С такой скиллухой - пускай лежит себе.
Когда пол команды снайперы, то некому точки брать. И команда просирает, несмотря на кучу фрагов
А меня бесит, когда указывают, что делать. Вот хочется человеку пострелять, а победа по барабану. Он же никому ничего не должен, сел в нычку и стреляет, потому что нравится ему.
Я вот буквально 5 минут назад в другой игре полетел наземку крабить и какое-то чудо пиндосское написало, мол, Р-47 забыл, что он истребитель. Пиздец. Как будто если в карточке написано, что он истребитель, то все, только самолеты можно сбивать. А я взял Р-47 в качестве штурмовика и он, кстати, чуть ли не самый лучший самолет в этом плане, а то и лучший. А оно, наверное, даже и не знает об этом. Все, я выговорился. А нет, пойду еще в личку напишу, что он глупая жопа.
Согласен, дота стала не такой фанавой, как раньше. В старые времена можно было спокойно бегать иновкером в инвизе и радиком и по кд убивать жадюг.
Дааа, рикимару с радиком был страхом любой игры! За это даже в морду били. Тролль с двумя башерами и бабочкой на мили режиме крошил всех. Против ассасинки выкручивали яркость почти на максимум, чтобы видеть это пятно лучше. Да много моментов прикольных было! Эх..
когда-то рикимару вообще бегал в инвизе и ставил варды-ловушки по лесу так, что враг недобитый вообще отступить тупо не мог.
А уж сколько я наслушался в своё время замечаний о том, что ордич для магов и нехуй собирать его Бонику. Ну и охуенная аргументация "он же интеллект даёт и реген мп!!!".
Наверное если ты хочешь играть на штурмовике, то бери штурмовик. А то когда на 5 километрах летает 5 противников, а союзников двое, ибо еще три слабоумных полетели НА ИСТРЕБИТЕЛЯХ крабить наземку, то итог немного предсказуем.
Я видел еще даунов, которые на истребитель брали ОДНУ БОМБУ КАРЛ, бросали ее на базу и летели обратно на филд. Или им тоже не надо указывать что делать?
Если я возьму штурмовик, то все равно никому на высоте не помогу и итог будет точно такой же. Изменится только количество убитой мной наземки, потому что некоторые истребители в качестве штурмовика работают эффективнее, чем сами штурмовики. Ну сам подумай, какой смысл брать неэффективный самолет?
Правильно, смысла неэффективный самолет брать нету. Так что либо бери истребитель и играй как истребитель, или бери бомбер и бомби базы.
В воздушных РБ роль штурмовика не нужна. Он создан для танковых РБ, где как-раз бомбовая нагрузка решает, а климбить и вступать в воздушные бои не нужно.
Крик души! )
Казалось бы, сколько времени прошло с BF1942, но нет - люди упорно играют в баттлу, в режиме захват, на убийства.
Просто играем с другом и такое чувство,что только мы вдвоём и ещё пара-тройка человек занимается захватом. Всегда в десятке лучших. Остальные тупо кемперят,притом часто на главной респе лежат. У/с 15/2 круто конечно,только вот команда сливает из за них. Процентов 60 это медики,которые не лечат и снайперы,которые не поддерживают.
Как уже упоминали выше, дело в целях, которые игрок преследует. Казалось бы, победа - самая естественная цель в любой игре. Но нет, очень большому проценту людей победа или поражение команды - пофигу. Самое главное для них это, показать личный скилл, получить удовольствие для себя.
Лично мне больше нравится играть на победу, чувствуется в этом командный дух, преодоление препятствий не щадя себя, эдакое превозмогание. Но при этом я "не оправдывая и не осуждая", понимаю тех, кто играет исключительно ради к\д.
Да, часто из-за таких эгоистов команда "всирает". И да, это может бесить и раздражать. Но к счастью или к сожалению "каждый дрочит как хочет".
Лично мне больше нравится играть на победу, чувствуется в этом командный дух, преодоление препятствий не щадя себя, эдакое превозмогание.
Я еще люблю ради угара обращаться в дискорде к соклановцам на манер того времени (если дело касается Verdun или BF1) -
"Ваше благородие, бегу спасать ваши портки!" или "Деньщика мне с припасами!"
ну а если игрок показывает личный скилл, зачастую набивает больше всех фрагов и чуть ли не в одиночку точки берет? :D
Зануда-mode on
Он играет на PS4 (или на PC, используя DualShock 4), поэтому ему надо нажимать не Q, а R1.
Зануда-mode off
"Ну все ж мы тру снайперы... воооот..."
Вот зря не делают эти ограничения в классах. В том же РО это шикарно было сделано, всё по сути и для баланса.
За километр? Да не, загнул. В этом километре обязательно будут препятствия.
За 600 метров - пожалуйста, сам спокойно могу приложить лежащих на другом склоне или высунувшихся на пару секунд для обстрела. Мосинка причем идеальна для таких вещей - 1 выстрел либо убивает немца, либо тормозит, а потом убивает.
А уж про пулемет молчу, реакция не задротская конечно, но довольно отличная, если учитывать то, что я не фанат шутеров и до этого долго не играл в шутеры.
100-200 метров самое оптимальное расстояние, где всё видно, несмотря на то, что расстояние существенное. 600 - это скорее самый большой максимум по чистой площади который я смог найти и которые важны врагу. Ниже все спокойно простреливается, стоит только замечать движение и отклонения в ландшафте (сносить каждый лежащий "камушек", которые являются касками и просто шмалять по вспышкам, если есть такая возможность). Мосинка мощная, 200 метров запросто берет, как и пулемет.
Вспоминается Red Orchestra. Там везде (если мне память не изменяет) 1-2 слота на снайперские винтовки. Остальные выбирают другие классы.
забавляют стримеры которые хуесосят всю команду, когда берут чуть ли не шестого снайпера на команде при захвате точки и орут " а чё это мы проебываем, команда пидоры"
А фраги надо в операциях набивать в защите. Там у атаки тикеты ограничены
Это же батла - игра в которой выполняет цель миссии максимум 5-7 человек во всей команде, а остальные тупо фрагодрочеры.
зЫ. Никогда не забуду как после падения щитов титан ломался за пару минут :)
Хех...
А ещё, в дуэли, на каком-то отдельном участве карты, подходишь к убитому противнику и такой: "Извини, братишка.")
А тот в ответ: "Врача!".)
Хз, не так давно играл в бф2 на серверах вбиос, командной работы там был так себе...
Хотя в основном, если появляется игрок-батя, создаёт сквад и как бы принимает командование, то никто не против)
Бред.
Играл все сери БФ, начиная с первой части.
Всегда было аля квака)
Правда на пиратке всегда играл впервые части.
Я не такой, я снайпер, но не кемпер.
С другой стороны т правильно сказал, все так и есть. Всегда проигрывает команда, в которой больше кемперов.
В батле реально речь идет об активности и навыке каждого игрока, кемпер-на-горе, в основном, толкает команду вниз, занимая место в команде.
Для начала, если ужд говорить о целях - не думаю, что ты или я знаем, какие у кого цели стояли. Может этот чувак специально вот
этого конкретного парня ждал, может действительно фрагодрочил. Но если и правда второе...
Он имеет на это право. Ты удивишься, но никто не обязывает тебя играть в батлу так, как в Арму с полным подчинением и этим всем, потому что шутер это аркадный и по сути своей довольно подпивасный. Так что стрижет чувак фраги - пусть стрижёт. Опять же - пока не сообщили обратного, что это какая-то там суперважная игра года и чувак сам - киберкотлета и в команде из таких же киберкотлет и вообще.
Так что это, как бы помягче, не учи людей как им проводить свой досуг и они не станут объяснять, куда тебе следует пройти.
Досуг досугом, а тимплей тимплеем. Мне казалось всегда что если ты чем то занимаешься, то ты в этом должен добиваться какого то успеха, а статистика "победа-поражение" вроде тоже является показателем успеха. Хотя может я слишком серьезно к этому отношусь?
Я не спорю, играйте как хотите, но пожалуйста, не будьте моим тимейтом.
ну, к примеру, я играю не для достижения успеха в статистике побед и поражений, а для удовольствия :)
т.е. я могу проигрывать, команда может проигрывать, но если я получил удовольствие от игры - это успех и это цель.
Просто мне лично неприятно когда в чат красные кричат "eazzy", когда мы с моими кемперами сливаемся 400 - 1000, потому что треть команды фанятся и лежат тюленями на ближайшем пригорке. Главное я вроде неплохо играю, не сливаюсь как черт, тащу только по точкам, бегаю на дефенсы, к\д последний месяц стандартно не меньше 3х, но всю команду я вытащить не могу. Такая же история как с летчиками - они вроде тащат четко, косят вражин сотнями направо и налево, однако точки они хватать не могут, поэтому частенько командой сливаются. R7ge например, у него статистика побед меньше 50%, а летчик он суперский.
Так это же вся суть любой командной игры: хочешь играть в удовольствие в паблике - не относись к вин-рейт, как к цели, если ты не "задрот", который на своём горбу всю команду тащешь и кайфуешь от этого. Если не можешь получать удовольствие даже от проигранной игры, а нужна победа, тактика, тимплей и т.п. то собирай команду-клан-друзей по интересам, подрубайте тимспик или рейдколл и играй :)
Победа-поражение являются безусловными показателями успеха. Точно так же как ими являются кубы офигенных хедшотов. Или закидоны на скорость реакции. Или угарно-лаковые моменты типа "я бежал по взрывающемуся циппелину и перепрыгнул на самолёт." Мы начнём меряться что из этого "более успешно", или до вас уже дойдёт наконец что разговоры про СИРИУС БИЗНЕС в контексте откровенно фанового шутана - это не самая... ну скажем так - разумная идея?
А, ну и да, на всякий случай: я ни в коей мере не отказываю вам в праве на вашу точку зрения и не озвучиваю свою как истину в последней инстанции (ибо играя в ракаблики и до этого в танки и мехвориор прекрасно знаю что такое "команла раков"), но при этом я от вас прошу всего лишь не выдвигать свою точку зрения как святую истину мол "это вот так и нужно делать вот это, иначе ДАМАГ ПРОСТАИВАЕТ".
Ну и да, человек, который строит свою позицию на том что игры это сириус бизнес и нужно в них работать а не отдыхать... Скажем так, обиженные угрозы такого человека в стиле "бебебе, не будь моим тиммейтом!" выглядят немножко смешно. Ну или - множко.
Вот такие вот распальцованные папани в свое время и отбили у меня желание играть в бф4. Я хотел научиться летать на вертолете, но куда там, папани орут "отдай вертолет, я про", "слезай с места стрелка, это место моего друга, я никуда не полечу". Если мне удавалось полетать раз в 10 раундов без плевков из чата в свою сторону, это была удача.
Вся моя игра, по их мнению, должна была заключаться в "Беги на точку и займи/защити".
Так этого ушлепка! Комментарии нужны для того, что бы мы болтали на отвлеченные темы! Мнение он тут своё высказал, играть нас учит, совсем уже обнаглел.
ох, листал комменты и ждал такого адекватного, спасибо))
иногда хочется просто полежать в кустах и побесить детишек меткими выстрелами, получая от этого удовольствие)
Если он снизит количество противников добежавших до точек, чтобы попытаться их захватить - он уже поможет команде. Оборона не менее важна, чем наступление. И оборона не ограничивается тупым сидением на одной из точек.
Респаун в батле 10 секунд. Конкретно на карте "Край Империи" с точки F до точки С бежать секунд 20. Тилт противника в 30 секунд Вам не даст очевидное преимущество.
Один фраг приносит одно очко, а точка свыше 50% приносит 1 очко в секунду игры, плюс захват точки 50 очков если я правильно помню. Покажите мне кемпера, который мне принесет 1 фраг в секунду игры, я его буду почитать как героя.
Итог: одно убийство противника пробиравшегося огородами на точку приносит 1 очко(за фраг) сберегает минимум 30(которые не были-бы получены в случае успешного захвата) и не даёт противнику получить более 50(за захват + время удержания)...
Тилт противника в 30 секунд Вам не даст очевидное преимущество.
Вспоминая, сколько "радости" доставлял противникам в одиночку зайдя с тыла/фланга, не могу согласится.
Я в BF1 не играл и может ошибаюсь, но имхо гифка мелкого размера (разрешения), из-за этого имхо кажется что вот в точку он попал. А чел может на 65" ТВ 4K UHD играет - и там противник прекрасно виден был. Понятное дело траектория и всё такое, но куда проще чем на этой гифке попасть будет.
да не вопрос - мог и в очках виртуальной реальности, какая разница? Блин, когда чувак делает офигенную сальтуху стоя на остриях пик, ты что говоришь - "о прикольно сделал, респект" или "пф... он наверняка тренировался дома на матрасе, ида и вообще пики были неточёные"?
В Battlefield Bad Company 2 на карте Harvest Day я всегда играл за амеров, залезал на квадроцикле в тыл к врагу. На чердаке сарая и из маленького окна с хорошим обзором лупил в затылок всю вражину примерно с того же расстояния, что игрок на гифке.
Больше всего килов в команде. Маты в чате — бальзам на душу.
Господи, это было божественно.
На мой взгляд годный снайпер в команде очень даже кстати: пока штурмовики захватывают точки в ближнем бою, снайпер выполняет роль прикрытия, зачищает врагов бегущих к этой же точке (это как в реальной жизни спецназ штурмует здание, а снайпер кемпер падла сидит на крыше и не бегает со всеми)
А на гифке один снайпер и при этом умелый. Вы тут свои обиды на мамкиных снайперов выливаете, а чувак из поста вообще не при делах.
Умелый снайпер на расстоянии ракеты действует, потому что ничто так не радует атакующий сквад, как подсвеченная точка.
или спамишь грены у лестниц
п.с. "это вам не гондоны, это вам патроны!!1"
Угу, и игра превращается в кто первый точку по середине взял и ожидание пока пара разумных чуваков смогут пролезть заныкаться в 4 рыла, и в нужный момент аккуратно с тыла зайти, пока основная масса в лобовую очки теряет
от снайпера будет профит во фрагах только если враги бегут по ровной, и открытой местности, и этих врагов - один штука. Потому его основная польза - это вспомогательные приблуды, а не стрельба на расстоянии как таковая.
От снайпера не нужен профит во фрагах, от снайпера нужен профит в подавлении - он должен снимать игроков наивысшей опасности, например, не дать кому-нибудь закрепиться на удачном секторе стрельбы.
Немного портит тот факт, что это очередная калл оф дьюти, где особой специализации нет, так что не так очевидна тактика снайпера.
Я беру снайпера и скачу как угорелый с ли-энфилдом лоуренса аравийского. Вызывает это такой фан, что я лыбу давлю весь матч.
Тип того. Можешь тихонько просидеть в кустах. Постреливая. Но, могут прибежать и тогда нужно спасать свою жопу
А если нет оптики на винтовке то не бликует? И вся ли оптика бликует, на пистолетах пулеметах например?
Талантливых снайперов крайне мало. После 3 лет в бф4 я понимаю, что нуб с любым автоматом или дробовиком намного опаснее и эффективнее, чем со снайперской винтовкой. Это не кс, где стреляют лучами, тут пуля летит определённое время + постепенно падает, так что шансы твои сводятся к 0, если скилла нет.
Когда я сам пытался играть, как этот чувак, то первые пули у меня летели стабильно мимо и всех распугивали всю недвижимость, а уж по бегущим мишеням я вообще не попадал даже после нескольких часов тренировок. Из вертолёта ни разу никого не вышиб, хотя с танка их разнёс несколько сотен.
Купил я батлефилд 4, захожу в игру а там Америка (300) VS Россия (100)
Такие же как автор засели на вышках и бьют всех из снайперок.
Взял ремонтика, добежал до танка, подобрал медика и занял все точки.
Выиграл со счётом Америка (0) VS Россия (27)
А снайпера так и не слезли с вышек, со своей скилухой.
Снайпера захватывают точки????? Вы вообще в Батле что нибудь понимаете? Вот когда дробашечник кемперит это да.
В каждом бою с гевер 98 и фроммер-стопом по 6-10 точек захватываю 100%. Не вижу в этом проблемы. Постоянно на 1 месте и кд на уровне)
в бфбк2 был норм дробовик, ваншотал метров на 200 легко. натхардкоре само собой, нет смысла играть софт вообще
Конечно нет, там же стрелять уметь надо и чтобы убивать жеканом с 200м - нужно попадать в голову.
Если есть желание - посмотрите мой профиль в батле - Rochlandbay. Там есть статистика захвата точек. Я, играя скаутом, с пистолетом 1911, штыком, карабином Ли-Энфилд, сигнальной ракетой и гранатой могу вполне захватить точку на крае империи один (в зависимости от навыка оппонента). На серваке схемова в понедельник я четко взял точку Е, убив двух штурмовиков с ригелями и одного медика с чей-риготти
Да, не те уже снайперы, не те. https://www.youtube.com/watch?v=8pRm_mvFhtY
Зы: соррян, что под топом, но упоминания этого снайпера на пикабу не нашел. Вдруг видео замотивирует на хорошую игру



