737

Старые РПГ2

Довольно долго не мог сформулировать, чем же были так прекрасны рпг прошлого и в чем преимущество над большинством сегодняшних игр, случайно сел за Архолос, залип и заметил одну, казалось бы, всем давно известную вещь - после звездной эпохи Готики 2 и Морровинда игры стали оказуаливаться и первым под нож упрощения лег процесс поиска квестовой локации, став вместо набора инструкций типа "иди на север до разветвленной ёлки, а от нее на запад до побережья и найдешь пещеру" банальным маркером на карте. Ну так вот, в процессе этого следования инструкции ты периодически отходил с маршрута, плутал, находил, допустим, пещеру со скелетами-гоблинами, изобретал способ выпилить их и получал какой-то ништяк в виде руны/амулета, либо находил какое-то святилище сектантов Дагот Ура с артефактом в виде кольца телепортации, тратил время на исследование всего этого и как это вообще использовать, и это вот все в сумме давало погружение, некую аналогию с реальным миром, когда ты в детстве по пути за кефиром срезаешь через стройку и потом бежишь от стаи собак, прихватив с собой неизвестную херовину, чтобы потом с друзьями Сашкой и Серёгой разбираться чё это вообще такое. Но оказуаливание сделало этот процесс из чего-то творческого, с неизвестным игроку результатом в некий аналог фастфуда, когда между тобой и целью есть минимум предельно простых действий, чтоб ты, пирожочек, не устал не дай БГ. Как-то так, очередное нытье, что раньше было лучше, но хотя бы с попыткой понять, что именно то было лучше.

Лига Геймеров

58.2K постов92.1K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
47
я един с кринжем
Автор поста оценил этот комментарий

да много чего меняется под тяжестью современности

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (17)
18
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
В плане графики - да, но в том же Скайриме текст и варианты ответов в диалогах не несут никакого смыслового значения, лично я несколько раз научил заново и Обливион, и Скайрим - так сюжет и не прошел, в отличие от Морровинда. Зато включаешь космических рейнджеров или Кингс Баунти и реально погружается в их мир, даже без графония, чисто текстом и саундтреком, как в книжку.
раскрыть ветку (11)
14
Автор поста оценил этот комментарий

У нас есть Disco Elysium. Не все полимеры ещё потеряны.

раскрыть ветку (2)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Disco Elysium не принадлежит своим создателям.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

И тем не менее. Он не столь древний, как помянутые выше.

11
Автор поста оценил этот комментарий
Вообще похоже что это синдром утёнка. Раньше было лучше, первое увиденное было лучше и все в таком духе.

Что вам мешает взять и поиграть в те же соулс лайки? Элден ринг например? Квестовых маркеров нет, вот тебе говняный меч и иди исследуй огромный мир. Хардкор тоже присутствует.

Я начинал с тех самых фолаутов и Морровинда, баггерфол не застал только потому что ни у кого из знакомых его не было, играл в первые думы и кваки, сейчас пробую почти все знаковые новинки и кучу разной индюшатины, и вижу что в целом у игр идёт прогресс.

Наличие квест маркеров и оказуаливание некоторых вещей это quality of life фишка, позволяющая больше сконцентрироваться на основных аспектах игры, вместо траты кучи времени на борьбу с херовым геймдизайном, например, и поиска нужной пещеры среди кучи похожих в открытом мире.
Опенворлд игры и так забирают на прохождение десятки часов.

Единственное что действительно обидно - умерший жанр реалтайм стратегий, с постройкой базы и прочими прелестями. Но что поделать - непопулярно и не окупается. Даже у дедов-игроманов.
раскрыть ветку (5)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Элден ринг слишком однообразен. Одни стопицот одинаковых подземелий с повторяющимися боссами чего стоят. Локации полупустые, интересных мест, начек и ништяков мало. Если бы Элден ринг был бы процентов на 30-50 меньше по масштабу карты, но на эти 30-50% был более насыщен геймплейно было бы гораздо, гораздо лучше.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Думаю насчет стратегий дело в ИИ, как подтянется- жанр вернется. Дело в том, что в 99% стратегий «сложный» ИИ тупо имеет гандикап по ресурсам, а играет при этом как болван. И это ведет себя тому, что игрок обязан быстрее идти в эндгейм, играть самыми матерыми юнитами, чтобы 1на1 выигрывать и сохранять юнита. И когда ты после этого идешь в онлайн, понимаешь, что тактика это говно и так играть вообще не надо и тупо учишься играть по новой. Или бросаешь, как большинство
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Чтобы играть в RTS на норм уровне нужно очень много времени. Вспомним ту же старку, варик третий - на уровне пиздиться с друзьями по лану можно играть как хочешь, а если хочется быть именно оч хорошим игроком, то RTS это не про почилить.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Kane lives! ☝️🙃

Автор поста оценил этот комментарий

Про соулсы прям плюс. Это реально последняя отдушина для олдов. Но многие их скипают, ибо реально сложно бывает. Я вот жду не дождусь dlc на элден ринг.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Просто скайрим это сраный тод Говард, не делает беседка нормальных игр
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Морровинд это так то тоже Тодд Говард.

6
Автор поста оценил этот комментарий

Морровинд, кстати, тоже выглядит не так, как у вас.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (3)
4
Автор поста оценил этот комментарий
Ну так если пару сотен модов накатить, любая часть не так будет выглядеть. На скрине отлично виден эффект в дали, который даёт mgexe, моды на траву и деревья, шейдеры воды тоже не из ванилы. Сравнивать только смысла не будет особо
раскрыть ветку (2)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Я тут подъёбывать джипегнутые мемы пришёл, а не спорить за "моды vs оригинал" -)

Внизу вообще daggerfall на юнити.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
> Я тут подъёбывать джипегнутые мемы пришёл, а не спорить за "моды vs оригинал" -)

а, ну тогда не интересно(
3
Автор поста оценил этот комментарий

Чот у вас daggerfall в хуёвском разрешении.
Принёс вам правильный скрин


А то так и облу можно в 320х240 сфоткать.

(кто понял, тот понял).

Иллюстрация к комментарию
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества