1204

S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha (v1.3003) – тот самый Сталкер

Хочу поделиться ощущениями от игры в самостоятельную модификацию к игре S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha и именно версии 1.3003 (это важно). Ну и, собственно, посоветовать её всем ценителям Сталкера.

Локации: простор и детали

Локация "Стройплощадка" - собственно сама стройплощадка занимает процентов десять от пространства всей локации.

Локация "Стройплощадка" - собственно сама стройплощадка занимает процентов десять от пространства всей локации.

Первое, что бросилось в глаза при исследовании мира, — масштаб локаций. Они стали намного больше и интереснее, чем в оригинальном ТЧ (Stalker - Тени Чернобыля - релизная версия), а их атмосфера сильно сместилась в сторону мрачности и хоррора. А новое звуковое сопровождение и эмбиент – это просто бомба и привет из 2004 года (в хорошем смысле).

Просторы "Янтаря".

Просторы "Янтаря".

Например, локация «Янтарь»: увеличилась в размерах раза в три, на ней появились заброшенные деревни, а высохшее озеро стало по-настоящему большим. В целом, тон локации стал мрачнее (не в плане освещения) и таинственнее, она одновременно пугает и манит заглянуть в какой-нибудь заброшенный дом или бетонный подвал, а артефакты (пускай и сравнительно дешёвые) разбросаны по земле посреди аномалий, которые убивают протагониста на раз (на сложности «сталкер», на которой я и рекомендую играть).

Также я заметил, что многие зоны теперь объединены в единые пространства — стало меньше загрузок при переходе из одного участка в другой. В частности, в подземелья на локациях «Кордон» и «Агропром» теперь попадаешь вообще без загрузок.

Управление и боевая механика

Особенно мне зашёл режим от третьего лица, который здесь сделан лучше, чем в любом другом моде. Я просто заново открыл для себя геймплей классического сталкера – сейчас для меня это идеальное решение для исследования Зоны.

Камера со спины проработана весьма годно, а уж для мода - просто отлично!

Камера со спины проработана весьма годно, а уж для мода - просто отлично!

С точки зрения функционала учтено всё:

- есть зум при прицеливании (а если установлен оптический прицел, то зум кратно больше);

- дистанцию камеры можно регулировать клавишами + и – (на цифровой части клавиатуры), что позволяет найти оптимальный угол обзора;

- прицел от третьего лица - адаптивный, он понимает, когда вы целитесь в дальний или ближний объект, так что промахиваться вы не будете;

- заново сделаны практически все анимации - диагональное перемещение, подъём по лестницам, перемещение пригнувшись (в приседе), упор оружия в плечо при прицеливании, спринт, наклоны из-за угла (единственное, что требует доработки – это перемещение с оружием за спиной – корпус персонажа немного повёрнут, но зато оружие видимо висит за спиной, что весьма приятно наблюдать).

Анимация подъёма по лестнице.

Анимация подъёма по лестнице.

Оружие висит за спиной, когда убираешь его из рук - как и должно быть.

Оружие висит за спиной, когда убираешь его из рук - как и должно быть.

Всё это добавляет атмосферности и делает геймплей приятнее.

А что касается ощущения от оружия от первого лица, то я практически чувствую вес ствола в руках и этому, кстати, способствует добавленная к модели оружия и рук лёгкая инерция при движении.

Двигаемся пригнувшись.

Двигаемся пригнувшись.

Теперь о самих боях. ИИ противников не перестаёт меня радовать где бы и с кем бы я не вступил в бой. Наёмники, бандиты, монолитовцы и свободовцы (в моём случае) - не просто бегут на меня поливая свинцом — они действуют продуманно:

- бросают гранаты, чтобы выманить из укрытия;

- пытаются обойти с флангов;

- устраивают засады в самых неожиданных местах.

Однажды я «застрял» в заброшенной деревне, где группа бандитов требовала немедленного устранения. Я сохранился перед боем и загружался несколько раз и не потому, что постоянно умирал, а потому, что хотел перепройти этот эпизод снова. Каждый раз ситуация развивалась по‑новому: то один из бандитов заходил с тыла, то другой пытался укрыться в развалинах дома и ждал меня там, то они группой пытались меня окружить. Это был настоящий тактический аттракцион, от которого у меня буквально зашкаливал адреналин.

Стелс и маскировка

Кстати, в игре присутствует даже некоторый стелс и – внимание – система маскировки!
Последнюю я обнаружил случайно, надев на себя военный комбинезон «Берилл» и обнаружив, что ранее враждебные военные стали мне нейтральны.

С этим снаряжением пройти армейский блокпост не составит труда.

С этим снаряжением пройти армейский блокпост не составит труда.

А насчёт стелса – я как-то вынес небольшую базу наёмников так, что они ничего не поняли и не сделали в моём направлении ни единого выстрела. Для этого мне потребовался глушитель, точные хедшоты и аккуратное перемещение в приседе по углам и крышам (да, очень удобно подвернулась лестница и трубопровод на высоте).
А ночью NPC действительно заметно хуже видят. И если в твой костюм встроен ПНВ второго поколения, то ты становишься королём любой вечеринки.

Неигровые персонажи

Было приятно наблюдать динамические изменения поведения NPC на локациях. Однажды я наткнулся на группу новичков‑сталкеров, которые боялись продвинуться дальше из‑за стаи мутантов. Я помог им расправиться с угрозой, и они действительно прошли в свой пункт назначения, где я их встречал всякий раз, когда возвращался на локацию. Или, например, сюжетный NPC, который просил меня зачистить от бандитов завод на «Кордоне», после завершения задания ушёл из деревни новичков, где он давал мне это задание, и поселился на том самом заводе вместе с парой напарников. И вот ещё один пример: группа сталкеров на «Свалке» не могла продвинуться вглубь локации, так как им мешал снайпер, и когда я его нейтрализовал, они действительно прошли дальше по своим делам, а не остались истуканами стоять на исходных позициях.
Такие мелочи делают мир по‑настоящему живым.

Прокачка снаряжения

Мне очень нравится, что я могу вложить некоторое количество денег в любимое оружие и довести его характеристики до уровня топового, да, это может быть дороговато, но зато игра не вынуждает меня менять так полюбившийся мне АК-74 с подствольником, на, допустим, «Вал» или «Грозу» (хотя и эти пушки отличные, но меня очень цепляет классический визуал АК-74 в этой игре).

Помимо прокачки характеристик оружия, доступны и "обвесы": прицел, глушитель и гранатомёт - вместе и по отдельности.

Помимо прокачки характеристик оружия, доступны и "обвесы": прицел, глушитель и гранатомёт - вместе и по отдельности.

То же, но уже лишь отчасти, относится и к защитным комбинезонам. Игра позволит вам носить ту же «Зарю» довольно долго (но, рано или поздно, желательно сменить её на комбинезон с замкнутой системой дыхания).

"Долг" не только предоставляет снаряжение, но и присваивает звания - с каждым из них, отношение всей группировки к игроку становится лучше.

"Долг" не только предоставляет снаряжение, но и присваивает звания - с каждым из них, отношение всей группировки к игроку становится лучше.

А из этого вытекает ещё один приятный момент — визуальные изменения персонажа при смене экипировки. Когда я вступил в «Долг», мне выдали новенький ПСЗ с интегрированным шлемом. И как же он круто смотрится от третьего лица! Сразу чувствуешь себя частью этой военизированной организации, которая не брезгует достойно вознаграждать своих солдат.

Не смотря на то, что Зона - весьма мрачное место, природа здесь не лишена красоты.

Не смотря на то, что Зона - весьма мрачное место, природа здесь не лишена красоты.

A‑Life: сюрпризы Зоны

Что мне особенно запомнилось, так это момент в прохождении, когда нужно было найти ударный отряд, с которым пропала связь.
Придя на место, я обнаружил, что отряд окружён стаей химер. Начался ожесточённый бой, в ходе которого мутанты случайно попадали в близлежащие аномалии и разрывались ими на части. И тут местный A‑Life начал подкидывать неожиданные сюрпризы: в тот же момент, в соседней заброшенной деревне какие-то бандиты нарвались на толпу зомби и у них тоже завязался бой. В итоге зомби выдавили бандитов и те, сквозь кусты, ринулись в нашу сторону! Теперь я был занят не только спасением товарищей от химер, но и отстрелом несущихся на меня перепуганных, но хорошо вооружённых бандитов. Это уже было случайным событием, не связанным с моим квестом. И вот такие вещи заставляют просто кайфовать. Хотя то задание выполнить было весьма непросто.

Ностальгический визуал

Но ключевой элемент атмосферы - это те самые модели и те самые текстуры, которые создают "тот самый" вайб. Классические модели оружия и слегка угловатые руки в каноничном зелёном свитере. Да что тут рассказывать - те, кто смотрел и помнит ролики Игромании 2004 года - сразу узнают родные образы.

Давайте лучше вернёмся на 22 года назад, и я вам покажу как всё было тогда и как оно сейчас. Ну что, деды на месте? Ностальгический трип через 3... 2... 1...

Слышите этот закадровый голос и пиликанье детектора аномалий? Вот на это мы пускали слюни в далёком 2004м... Эх.

Слышите этот закадровый голос и пиликанье детектора аномалий? Вот на это мы пускали слюни в далёком 2004м... Эх.

И вот, спустя аж 10 лет (Lost Alpha вышла в 2014 году), мы наконец получили игру в том самом виде, необрезанную и даже улучшенную, но улучшенную правильно - игру сделали именно тем сталкером из 2004 года, ничего лишнего.

И вот, спустя аж 10 лет (Lost Alpha вышла в 2014 году), мы наконец получили игру в том самом виде, необрезанную и даже улучшенную, но улучшенную правильно - игру сделали именно тем сталкером из 2004 года, ничего лишнего.

Снова возвращаемся в 2004й. Помните завод на "Кордоне"? А в релизной ТЧ его нет, зато есть автомобильно-тракторная станция, не знаю - хорошо это или нет.

Снова возвращаемся в 2004й. Помните завод на "Кордоне"? А в релизной ТЧ его нет, зато есть автомобильно-тракторная станция, не знаю - хорошо это или нет.

А вот Lost Alpha вернула нам кордон в его первозданном виде.

А вот Lost Alpha вернула нам кордон в его первозданном виде.

Сравнение с версией 1.4007

Что касается более поздней версии Lost Alpha - 1.4007, то, конечно, графика там посимпатичнее, а модели носят больше полигонов, но именно это как будто «сглаживает» ту самую ностальгическую хоррор-атмосферу, которая так важна для меня в сталкере. 1.3 или "тройка" возвращает дедов во времена светлой юности, когда всё было проще, а сталкер был страшнее. Конечно, в "тройку" тоже внесли некоторые улучшения игрового процесса и графики, но ты их как бы не замечаешь, они словно и должны были там всегда быть. Вот та же инерция оружия, например.

Но в остальном это именно "тот самый Сталкер", который нам показывали в 2004 году, тот, каким он должен был выйти. И в лице Лост Альфы мы получили то, чего ждали - это ТЧ, но с расширенным и дополненным сюжетом, сильно бОльшим количеством локаций, и той самой атмосферой. И при всём этом, за исключением относительно простой графики, игра сегодня играется вполне годно и вообще не ощущается устаревшей.

Конечно, если вам хочется более современной картинки, и вы не испытываете особой тяги к «тому самому сталкеру», то возможно вам больше понравится 1.4007 DC, которая атмосферно ближе скорее к релизным версиям (но обладает тем же расширенным контентом, что и "тройка").

Версия 1.4 имеет несколько иное освещение и более поздние модели и текстуры (преимущественно из "Зова Припяти"). Возможно, кому-то это зайдёт больше, но, если уж олдфагу вздумалось поворчать, оставьте ему эту возможность.

Версия 1.4 имеет несколько иное освещение и более поздние модели и текстуры (преимущественно из "Зова Припяти"). Возможно, кому-то это зайдёт больше, но, если уж олдфагу вздумалось поворчать, оставьте ему эту возможность.

В общем, попробуйте обе версии и выберите ту, которая вам нравится больше, но, в целом, Лост Альфу я однозначно рекомендую в любой ипостаси.
Обе версии стабильны, вылетов за всё время игры у меня не было.

Разработчики мода из Dez0wave team, конечно, выполнили титаническую работу и довели дело до конца. Ребята, вы - красавцы.

P.S. Вы сильно улучшите свой игровой опыт, если увеличите скорость передвижения персонажа, отредактировав файл actor.ltx по пути gamedata\config\creatures (или просто закиньте его же по этому пути, если файлы вашей версии игры заархивированы в .db архивы и вы не можете его найти).
И возьмите за правило не удалять сейвы с разных этапов прохождения. Ну так, на всякий случай, чтобы, случись чего, можно было переиграть забаговавший сценарий. У меня, как я уже говорил, всё было спокойно, но вдруг? Это же глобальная модификация, в конце-концов.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Так вроде Аномали это допиленная Гамма как раз-таки, но мб я ошибаюсь
Загуглил, ну понял че такое
Вроде в той Аномали что я играл и так были сюжетки, но такие, чисто чтоб не заскучать

раскрыть ветку (1)
17
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Гамма - это 100500 модов, накатанные поверх Аномали в одной сборке.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Дефолтные настройки всегда должны быть под самых массовых потребителей. А возможность всё настроить должна быть именно возможностью, а не необходимостью.

раскрыть ветку (1)
5
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

"Фильмы Дэвида Линча - должны быть под самого массового зрителя, а необходимость самостоятельной интерпретации сюжета в них должна быть сведена к нулю. Массовый зритель хочет сразу знать в чём дело."
То, что абзац выше не воплотился в жизнь не помешало озвученным произведениям обрести популярность у своей аудитории. Не то чтобы я приравнивал моды к сталкеру к творчеству Линча (хахаха), но общую мысль, надеюсь, передать удалось.
Не нужно каждый продукт подгонять под массового потребителя, пусть каждый продукт найдет свою аудиторию, тогда будет интересно жить. И дело не в том, что массовый потребитель чем-то плох, а в том, что, в противном случае, мы утонем в попсовых играх/фильмах/музыке, всё будет единообразно и среднестандартно, а в контексте индустрии развлечений это страшно скучно. Мы ж не о производстве запчастей говорим. Для массовой аудитории есть ванильные версии сталкача, а для тех, кому интересно удариться в какие-то конкретные нюансы - есть моды. Не нравятся моды - играйте в ваниллу, в чём проблема то? Её-ж никто не отменяет из-а модов.

показать ответы
19
Автор поста оценил этот комментарий

Я в сталкер не играл, но по жизни могу сказать, что стая или стадо кабанов тоже вполне способно вынести человека в неплохой амуниции) хотя, они стаями или стадами не ходят особо

раскрыть ветку (1)
15
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
А я вот слышал, что кровососы в жизни лучше видны когда маскируются, чем в игре хD (не обижайтесь, я по-доброму шучу).
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Нет ничего лучше оригинального сталкера. Моды, конечно, интересно, но фу...
ЗАЧЕМ???
раскрыть ветку (1)
4
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
А зачем солить еду? Зачем добавлять молоко в кофе? Или зачем пить черный?
Ну как, приходит постепенно ответ на ваш вопрос? :)
показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий
После анонса в 2004ом, Сталкера несколько раз переносили, а в народе переименовали в Ждалкер.
раскрыть ветку (1)
4
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Так точно.
Автор поста оценил этот комментарий
ТС, ты скорее всего, просто пускал слюни в 2004, ибо оригинальная игра вышла в 2007)))
раскрыть ветку (1)
9
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Если бы ты немного подумал, прежде, чем выставлять себя дурачком, то ты бы понял, что в 2004 году Игромания выпускала промо-ролики по сталкеру, о которых и шла речь в посте. Неплохо было бы научиться читать, прежде чем бежать что-то комментировать, займись на досуге.
2
Автор поста оценил этот комментарий
ТС, поиграй в OLR 2,5/3.0 - опыт игры вТого Самого Сталкера гарантирован. Там тебе и билдокарты и суровый А-лайф и васянка от разрабов еще до ренейма в Тень Чернобыля. Для извращенцев, как я, самое оно.
раскрыть ветку (1)
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я играл в 2.5 и пробовал 3.0. Абсолютно согласен, что дух билдоты в 2.5 сильнейший в индустрии сталкерского модостроения. 3.0, с другой стороны, имеет набор крутых фич и огромный потенциал, но требует некоторой доработки и - это уже моё пожелание - снижения лютого хардкора (хотя бы возможности отключать механику болезней).
Эх, всё было бы хорошо, да вот снова агрессивные дети набежали в обратную связь к hi_flyer'у (разраб мода) и забрызгали там всё своим токсичным говном, чувак подумал-подумал и (абсолютно оправданно) послал всех на х*й. Теперь два с половиной энтузиаста что-то пытаются допилить там, но надежду можно особо в себе не возгонять. Классика интернета, чё поделать.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А ОП 2.2 это что? Не припомню такого

раскрыть ветку (1)
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Полностью называется "объединённый пак", вроде это развитие "народной солянки", но это не точно. Мне он тем не зашёл, что он как бы слишком эклектичный, что-ли. Как будто слишком много разных модов туда включили и стилистическое единообразие в силу этого было потеряно.
показать ответы
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

статика, статика, в полном динамическом освещении с выключенным солнцем гамма в синий смещается, здесь все желтое.

раскрыть ветку (1)
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Слушайте, ну мне то виднее, что я в настройках накрутил, нет? Вы примите во внимание, что я с яркостью и контрастом скриншотов игрался, может вас это смущает.
С другой стороны, мне-то какое дело, думайте как вам нравится.
7
Автор поста оценил этот комментарий
Надо автору тогда уж затестить Venom. Outbreak, чего уж там.
раскрыть ветку (1)
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я его проходил. Но это всё-таки не сталкер, а скорее его дальний предок.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Не именно эта ,а вообще.Устарела очень игра на мой взгляд

раскрыть ветку (1)
5
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Ну, игровым механикам первого Сталкера уже 19 лет так-то. Но если сравнивать с некоторыми сегодняшними тайтлами, то всё уже не таким однозначным кажется иногда.
Автор поста оценил этот комментарий

Вы чего порвались-то?

Ну хуита моды в плане баланса. Полная хуита. У мододелов не хвататет фантазии, навыков и возможностей, сделать игру сложнее с помощью механик или ещё каким-то другим образом, кроме топорного кручения урона и добавления раздражающих "потребностей" персонажа. Это не хорошо и не плохо. Это факт.

раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Штаны у тебя порвались xD
Кого-то раздражает потребность пить/есть/спать в сталкере, а кого-то прёт. Зачем своё субъективное мнение за факт выдавать?

показать ответы
1
Кек LoL Корвалол
Автор поста оценил этот комментарий
Пните меня тоже. Как ссылка появится.
раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я могу залить архив с игрой с правками на скорость ходьбы и переносимый вес, но мне яндекс-диск и гугл-диск не дают (бесплатно) загрузить файл объёмом 17гб. Подскажете альтернативу - загружу и дам ссылку.
А версию 1.4 можно скачать с moddb, как я уже говорил.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Просто интересно, а ты в курсе что нынче упоминание о сталкере является распространением экстремистской информации? И твой пост тянет на уголовку?

раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Не боись, я не лично Хрюгоровича или его контору здесь продвигаю. Не посодют меня. А поскольку закон обратной силы не имеет, то конкретно первый сталкер не должОн осуждаться. Да и вообще, какая уголовка? Во первых ПЫС - это нежелательная организация. И даже если бы я был их фанбоем (ну это ещё умудриться надо сейчас-то), то там максимум административка могла бы прилететь. И то я очень сильно сомневаюсь, тем более, что ПЫС тогда и ПЫС сейчас - это вообще разные конторы. Скорее всего вообще ничего бы не произошло. Я ж деньги им не перевожу. Relax.
показать ответы
1
муж Бибигуль.
Автор поста оценил этот комментарий

Сталкер 2 не зашел вообще. А остальные части проходил "до дыр".

раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Единственное, что во втором сталкере действительно лучше - это полностью бесшовный мир. Не наполнением лучше, а именно структурой карты. Это единственное, чего не хватает первому сталкеру.
показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Это просто стилистика мода под ретро. Так то есть нормальные моды где графон имхо в чем-то получше двойки будет

раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Собственно ключевой момент - вот он. Это мод под определенную аудиторию, которую прёт ретро. Не вижу смысла, например, жаловаться на графику в играх, которые вышли недавно, но визуально косят под эру PS1. Здесь ситуация примерно та же.
2
ПРОТИВ ВСЕХ
Автор поста оценил этот комментарий

Где скачать/купить?

раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Это бесплатный мод и он не требует установки оригинальной игры. Версию 1.4007 DC можно скачать с сайта moddb (там его родная страница), а версии 1.3003 там, вроде как, уже нет (но лучше проверить, может я не там искал). Если надо, могу на гугл-диск выложить и оставить ссылку.
показать ответы
49
Автор поста оценил этот комментарий

Мне сильно не понравилось, что даже на уровне "Новичок" звери, особенно стая кабанов, — просто имба какая-то, могут вынести меня даже в хорошей амуниции и с хорошим оружием. И вот это убивает все удовольствие от игры.

раскрыть ветку (1)
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Хм, я на "сталкере" играю и кабаны вполне побеждаемы. Вы уверены, что именно в этой версии вы с этим сталкивались? Ну если имеете дело со стаей, то просто не стойте на месте, от них несложно увернуться.
показать ответы
13
Автор поста оценил этот комментарий

Чёт не могу я в него играть.Графика уже прям глаз режет.Качал и моды и не помню точно ,хозяин зоны что ли...любой предмет можно через меню получить....ну вот не играется и всё.Хотя на выходе,я с ума по нему сходил

раскрыть ветку (1)
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Если именно эта графика не нравится, то лучше действительно пройти мимо. Ну или попробовать версию 1.4. Так как я эту версию именно из-за специфического визуала советовал. 1.4 - это то же самое, только графика поновее.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

В OGSE не играл, начал сразу с OGSR. Пака с сотнями стволов там нет, набор оружия относительно небольшой и сбалансированный, с возможностью модификации, но система совершенно другая, не как в ЧН и ЗП, близкая к реальности, и результат виден визуально.
Тот же бубен можно спокойно отстегнуть от АКМ и пристегнуть к АЕК, а сайге удлинить ствол и т.д.

Ихмо лучше сразу начинать с OGSR, т.к. он - развитие OGSE

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

первые (!) впечатления от OGSR (сейчас будет лютейшая !!!субъ-ек-тив-щи-на!!!, имейте ввиду):


- ночной вариант главного меню с Нивой и музыка (будто из фильма тарковского) - огонь, сразу +50 очков к атмосферности

- локаций меньше (чем в ЛА), сами локации уже в массе своей из релизной ТЧ (а значит меньше по размеру, чем в ЛА) - я понимаю, что они в качестве хороши, наверное но... я люблю просторы и атмосферу билдовских вариантов

- графен, конечно, хорошо накрутили и здесь у меня та же "претензия", что и к ЛА 1.4007 DC - смещение атмосферы по парадоксу (от красивости картинки)

- чувак, который требует 300р за вход к жабе сидоровичу - сомнительно, но окэй (деньги то у гг какие-то есть на старте)

- запорожец, на котором надо ехать к мосту на кордоне (по заданию) стоит без бензина, а где его взять - хз - просто сомнительно

- до новых квестов в более поздних локах ещё не добрался, но говорят, что они клёвые - здесь просто поверю на слово

- вид от третьего лица уже не торт (в сравнении с ЛА 1.3), включать его уже не хочется

- скорость ходьбы сразу оптимальная - это плюс (ну я бы сделал ещё чуть быстрее, но это уже лучше, чем в ЛА без правки конфига)

- новые модели стволов -это для меня минус, эх, ну не люблю я их в первом сталкере (хотя, местный PRM pack - это ещё не самый "худший" для меня вариант), оставьте старику его классику (вернее, дайте возможность на неё переключиться)


однако, в целом, если откинуть лично моих тараканов, то видно, что мод весьма качественный и целостный, не эклектичный набор разноцветных свистелок (по крайней мере по ПЕРВОМУ впечатлению) и я понимаю почему он многим нравится, однако мои запросы весьма специфичны, к сожалению (но я ещё поиграю, вдруг что интересное всплывёт)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ох уж эти любители рЫализма там, где он в хуй не упёрся.

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
По поводу темных ночей - не соглашусь. Во-первых там они не настолько темные, чтобы вообще ничего не видеть. Они просто значительно ограничивают видимость. Во-вторых ночь в сталкере - это другой режим геймплея, в том смысле, что в Зоне ночью должно быть опаснее и страшнее, что достигается тем, что ты продолжаешь слышать монстров на том же уровне, но видеть их начинаешь сильно хуже и сильно позже. Это вынуждает тебя ночью искать безопасное место для сна, либо рисковать. Если, конечно у тебя нет пнв 2 поколения, тогда ситуация почти такая же, как днём.
В целом по избыточному реализму согласен, он не нужен здесь. Но конкретно с ночью дела, по моему убеждению, обстоят так.
0
Это не наши!
Автор поста оценил этот комментарий

Играл лет 5 назад именно в версию 1.3003, в принципе всё понравилось. А версия 1.4007 чем отличается, много чего нового добавили? Есть ли смысл перепройти...

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

В основном, изменения графического характера, но также что-то изменили в сюжете/миссиях, где-то убрали какие-то куски сюжета, которые, по мнению авторов, выбивались из общей канвы, где-то подрихтовали квесты, чтобы были логичнее или что-то вроде этого. Но самое заметное изменение - это графика. Прямо радикальных изменений в сюжете вы вряд-ли заметите.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Вот и я об этом. В какой то момент я вообще перестал читать тексты, просто исследовать локации и выполнять квесты.

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я изо всех сил старался уследить за повествованием (я люблю погружаться в сюжет в играх), но там такая каша, что постоянно теряешь его нить. Как будто пьяный Грог_и_Рович периодически прибегал к сценаристу, на красной морде, и, дыша ему в лицо тяжёлым, металлическим, перегаром, говорил: "короче, вот это ещё добавь, будет круто", затем тяжело хлопал его по плечу, от чего сценарист всегда вздрагивал, и уходил бухать дальше.
Целостности и "гомогенности" сюжету сильно не хватает.

Автор поста оценил этот комментарий

Кто-то и от копрофилии тащится.

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Не знаю, не интересуюсь подобным, но спасибо, что просветил.
1
Автор поста оценил этот комментарий

Были ещё моды, где магазины и рожки заполнять приходилось)))

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Кстати, если конкретно это реализовано хорошо, как например было в Anomaly Anthology, то это может быть даже прикольно.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Емнип, ребята (такие же мододелы) ему дельные советы давали. Точно помню что советовали сиреневую текстуру-заглушку Севы заменить на нормальную. А он их хуями покрывал.
раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ну если так, то, возможно, перед нами очередной "уголовник, выдающий себя за политического", образно говоря (или его так старательно выдаёт кто-то другой). Я просто несколько иную версию событий слышал, где он просто жертва. Но я особо не вникал и в том сообществе не крутился.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

да блять, как всегда коряги какието. Случайно не знаешь, че за беда?

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

https://drive.google.com/file/d/144p5HHkoG_G0fb-kylLdLpdRT29...

если установишь всё из этого архива (это набор компонентов для нормальной работы похожей сборки сталкера), то, скорее всего, всё наладится, но есть вероятность, что версия Visual C++ нужна другая, тогда иди на сайт microsoft и там можно скачать другие версии (а эти лишними всё равно не будут)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

да блять, как всегда коряги какието. Случайно не знаешь, че за беда?

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Не установлена одна из требуемых библиотек Microsoft Visual C++, которые обычно идут в комплекте с играми. Ща посмотрю какая именно нужна.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Так, а поподробнеее , для простых мужыков. какие параметры, как их поменять-создать ? "C:\Games\Stalker LA 1.3\bins\XR_3DA.exe" -developer mode

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

ПКМ по ярлыку - свойства - поле "объект" на вкладке "ярлык"

там добавляете через пробел -developer mode и сохраняете

а по ходьбе и весу - вот это разархивируйте в папку с игрой (туда же, где папка bins лежит, но не в неё саму, а рядом):
https://drive.google.com/file/d/1mX7OO-SYpoUbTigrtq2rEMhhSAU...

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Хах, такая же хуйня 2 раза была. В лост альфе прикол что там вся душная хуйня это как раз этот момент с х18 и беготней к "греху". А потом янтарь и далее уже очень динамичненько ощущаются, особенно в 1.4007 версии с проводниками.
раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

После х18, при заходе в катакомбы Греха, тебе приходит сообщение от Долга, типа туда не ходи, иди к нам, и ты можешь вообще цепочку Греха заменить на цепочку Долга в этот момент.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Зарубежная но, вроде, в команде кто-то из России был.
раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

я сейчас вычитал, что главный геймдизайнер LA DC - наш парень, например

1
Автор поста оценил этот комментарий
Отличный мод, играл . Спасибо добрый человек!
раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Всегда пожалуйста! :)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Сейчас уже не вспомню за что именно, но разраба было за что хуесосить. Как минимум за безразмерное ЧСВ в стиле "я творец а вы говно".
раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Хм, ну может быть. Не в курсе этого. Но я всё равно считаю, что критиканство и оскорбления автора - контрпродуктивны, они точно не способствуют улучшению качества его работы. Ну мы, собственно, и увидели это на примере того, как сейчас разработка OLR версии 3.0 поживает.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, качаю, проверю.

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Не забудьте скорость ходьбы (слегка) и переносимый вес (значительно) увеличить в конфигах. Это несложно, но геймплей станет приятнее на порядок.

2
Автор поста оценил этот комментарий

Обзор написан хорошо. Да и нужны такие обзоры, хоть многим мод и не нравится. По-моему мнения, его надо геймдизайнеру шлифануть хорошенько.

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Это даже не обзор, а скорее набор моих впечатлений.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Мне наоборот, если от 1-го то играть там не во что. Смысл то какой, если правильно передать обзор мало кому удается. А 3-е создает больше наполнения и кинематографичности. Я только поэтому не играл в сталкера.

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ну вот, теперь есть повод попробовать.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Кстати, во второй части если залезешь, они, суки, разбегаются.
раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Главное, что задача спасти свою жопу, и тем и этим реализуется.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Есть желание , казалось бы и время пришло .... но его ни на что не хватает. Семья, работа , ремонт стройка. Машину в сервис записать на плановое ТО это целая проблема. Поэтому игры пока в дальнем ящике , после переезда комп единожды был запущен для проверки, что ничего не отвалилось внутри. И второй раз когда проц с Китая пришел, когда курс просел , потратил 20 минут на тесты и выключил, порадовался циферкам и выключил. По ночам пока не играю.

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ох как я вас понимаю. У самого пацан 4х месяцев от роду и жена, которая вот-вот досрочно выйдет из декрета :)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мне в свое время Некровижен игра изрядно доставила.И вот в не могу вспомнить игру года 2008-2010,от первого лица шутер там типа война в Венесуэле,и там одна из фишек дроны были,как летающие так и наземные, никогда бы не подумал что это станет былью.(

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Многое из того, что есть сейчас, так или иначе было предсказано фантастами.
показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я не понял это твоя статья на реддите?

https://www.reddit.com/r/stalker/comments/1qkn8gm/stalker_lo...

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Так точно. Сегодня утром перевел. Ещё и на дзене есть. Комменты на два фронта мониторю. Но пока здесь подзалип. Тут весело.
0
Автор поста оценил этот комментарий

Помню еще в институте проходил еще одни из первых сборок лост альфы, на тот момент разработчиком мода чуть ли не школьник был. Я дошел его тогда до плена на локации в городе призраке. А одногруппник прошел дальше и говорил, что крашится и ничего не сделать, а обновление мода дальнейшее привело бы к прохождению заново. Так я и оставил то прохождение.

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Возможно пришло время попробовать снова? :) Тем более, что сейчас те баги и то состояние проекта уже в прошлом.
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Как только Сталкер вышел я на него подсел.Потом моды поперли,Продолжения.А потом вдруг как отрезало.Продал комп нах.Последний раз пробовал играть на стим деке на сво в 24 году.Но все,нет той магии. Мне 55.

Дома хбокс есть и там в стиме открыт сталк 2.Но неохота играть.Может быть когда-нибудь потом.

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Я пока совсем не забросил и часто возвращаюсь в классику. Не только в сталкер, кстати. Надеюсь, что к полтиннику не отстегнётся полностью желание играть. Тем более, говорят, это для головы полезно. Но, кто знает.
А вот на СВО в сталкера играть - это какой-то принципиально новый уровень погружения. Не скажу, что завидую (как говорится - "от службы не беги, на службу не напрашивайся"), но уважаю однозначно.
показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

В таких играх как сталкер, фоллаут, от животных можно залезать на небольшое возвышение типа камень или машина. И спокойно расстрелять.

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Кстати да.
показать ответы
8
Автор поста оценил этот комментарий

Играл я год назад в эту модификацию, вроде все верно что автор пишет... но был один жирный минус - везде чертовы кабаны, за каждым поворотом, в каждой локе толпы чертовых свиней. И мне приходилось в серьезный минус по баблу уходить чтобы были патроны на их отстрел. Чисто из за того что игра превратилась в симулятор охотника на кабанину не смог допройти до конца.

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Не хочу спорить, но я почему-то с этой проблемой не сталкивался. Хз, возможно у меня что-то пошло иначе, но кабаны, да, были почти в каждой локе, но количественно не напрягали. То есть, чтобы на них наткнуться, надо исследовать локацию, а не ходить по проторенным дорожкам. И чтобы из-за них игру бросить... Ну, наверное у вас с ними действительно что-то особое приключилось (ну или у меня).
показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

это из-за статического освещения, поставь полное динамическое, картинка совершенно другая. На всех скринах статика, с выкрученным хдр, нахрена спрашивается.

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Это не статика, а динамика. Только тени от солнца я выключил по эстетическим предпочтением. А вот на скринах уже выкручена яркость (в редакторе изображений, а не в игре), чтобы лучше было видно персонажа, который весь в чёрном, и некоторые другие детали моделей. А hdr у меня даже не включен.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Пасиб! Посмотрю на досуге. Я сталкер раз 100500 проходил, но только оригинальные версии. Твоим описанием проникся, захотелось глянуть

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Рад, что удалось заинтересовать.
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Есть версия (не моя), что затвор слева делали, чтоб был виден вылет гильз (фигня по мне) и легче делать анимацию перезарядки( более похоже на правду). Кстати, если посмотреть стрелялки тех лет, там все АК с затворами с неправильной стороны😁

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Звучит логично.
5
Автор поста оценил этот комментарий

Ага, а еще патроны надо всегда из рюкзака добавлять. А в начале их так мало. Много модов прошла, этот какой то нудный. Хотя может и путаю.

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Вот по патронам на поясе - на 100% согласен. Крайне спорная механика, один геморрой от неё.
0
Автор поста оценил этот комментарий

соси хуй пидор🤣🤣🤣🤣, и хавай говно😂😂😂😂

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Сам соси, чмошник) Говно своё сам хавай, причмокивая)

0
Автор поста оценил этот комментарий

да иди ты на хуй, хавай говно свое и нахваливай

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Сам иди на хуй, убогий.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

ты походу не понял, не в том дело куда они летят, а в том что достоверность мультяшная, вы взялись сделать, ну так сделайте нормально, а не через трипиздыколено, ощущение у тебя не правильное, играл, и понял что полное говно, для фантиков сталкера которые будут хавать зажав нос и утверждая что едят фуагра

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Да иды ты в жопу.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

ужасная ересь, попробовал и кинул, это как сборище всего получше по круче и т.д. без соблюдения баланса, полная туфта сделанная через ....опу, и да могли бы уже исправить в паках оружия гильзовыбрасыватели, на правильную сторону, бесит АК с гильзами летящими в еб..ло, сразу пародией на игру тянет

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Это описание гораздо больше подходит ко всяким современным модпакам. Здесь-то как раз не пытались "покруче" сделать, а наоборот придерживались более классических вариантов, местами "попроще", чем в других модах. С точки зрения баланса, мод скорее игроку подмахивает, он вообще не хардкорный. Поэтому твой комментарий создаёт ощущение, что ты не играл в него (по крайней мере, в версию 1.3).
А что до гильз, то мне они через монитор до лица не долетали)
У них вообще спрайты не особо контрастные и не сильно заметны даже. Ну можно переживать за лицо протагониста, конечно, но это всего лишь игра.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Отвечу с конца.

мод целостный, да, особенно если систему модификаций заценишь. Да и вообще там в основном по красоте сделано, с сохранением духа сталкера

Стволы другие, но мне в итоге понравилось, хотя сначала странновато было

За скорость ходьбы не скажу, не задумывался даже

Вид от третьего лица не включал, в шоке, что он там есть, играл по классике всю дорогу

К запорожцу бенз на локации найти можно, кажись в здании напротив АТП, которое прям на мост смотрит, забыл как называется. И, да, машины - это единственное что мне там не нравится, так что на кайф от езды особо не рассчитывай. Да и вообще в любых модах на сталкер ихмо машины всегда говно

Чувака на входе при самом первом общении надо было зарапортовать - вывести на то что ты армейку знаешь и честь отдавать не должен, тогда никаких вопросов у него не будет. А то он тебя, молодого, сам застроил и на бабки развел ))))

Графен - пиксели меньше глаза режут ихмо, но тут вкусовщина. Лично я до сих пор думал, что апдейтнутый движок это наоборот аххуенно

Насчет локаций - там есть где разгуляться, это ты еще в мертвом городе не был. И там все ГОРАЗДО интереснее сделано, чем в аномали. Да и кое какие другие несуществующие в оригинале локи есть. возможно ты их знаешь по модам

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Некоторые вещи, о которых я говорил - вкусовщина, это да. Ну, как я собственно и предупреждал.
По поводу псевдоармейского "развода" - ну сейчас бы ещё добавить сюда вопросы "ты кто по жизни?" и, на основании "неправильных" ответов, изымать у игрока из инвентаря вещи. Я вообще ему ответил "здравия желаю" (или что там было) по приколу, типа думал это дурачок местный (угадал, получается) и хотел поддержать разговор, посмотреть чё веселого скажет. Я-ж не в жизни с ним общаюсь, а в игре. Есть разница - в игре хочется проверить всякие нестандартные варианты, когда они предлагаются, а в жизни, на улице, если к тебе с таким вайбом подойдут, ты просто на х** пошлёшь и всё, вот и вся шутка. А потому, последнее, о чем я думал в этот момент - это о том, что меня, через этого NPC, какой-то сопляк на разработчиках на вшивость проверяет. Здесь надо понимать, что шутки из начала нулевых (а это, очевидно, какая-то ультра-древняя), особенно с низким уровнем остроумия, живут крайне недолго, а в этот мод, вон, и в 2026м могут играть. Как я тут уже писал - это залёт, с точки зрения геймдизайна, который ускоряет старение игрового процесса и стремительно выводит его из актуальности. Либо надо сразу пояснять, что мод "для своих", для тех, кто уже сто раз играл в предыдущие версии, а потому уже знает где искать бензин, и кому шутки за 300 (лол, буквально) залетают под пивас, либо надо делать результат "развода" не раздражающим игрока (отдай 300 рублей за просто х**, чтобы пройти к квестовому персонажу), а придумать что-то весёлое.
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вспомнил как называется! элеватор емнип, вот в сарае Г-образном у элеватора кажись бенз был

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Да, я его в итоге там случайно нашел тоже. Когда решил уже пешком военным сумку отнести (если бы не нашёл, они мне не передали бы ящик с оружием). Но это надо было додуматься же - по заданию меня обязывают ехать на машине, но машина без бензина, где бензин не говорят, а он за полкарты лежит в каком-то сарае и никак о себе не намекает даже. Геймдизайн уровня "угадай сам, найди без намёков даже, сходи туда-сюда просто так (надо ведь вернуться за тачкой), а теперь выполняй квест". А люди ещё тут на ЛА жалуются...
Чем вообще руководствовались создатели этого сегмента игры? Кстати, между этой ситуацией и охранником, который тебя просто так гопает на 300 рублей за вход к Сидоровичу (когда тебе надо сдать ему квест, блин) - всего несколько минут. Я начинаю переживать за то, что меня может ждать дальше.
Кстати, рядом с Запорожцем стоял дед в ушанке (который выдает другой квест). Вот почему бы не сделать так, что это типа его Запорожец и у него есть канистра с бензом, за которую он просит тебя оказать какую-нибудь услугу по мелочи (если уж так надо было разделить машину и бензин)? До этого додумался даже я, хотя я не геймдизайнер ни разу.
показать ответы
0
За всю хурму
Автор поста оценил этот комментарий

Ты в SGM 2.2 не играл? там у бандитов укр. озвучка, у наймов немецкая)))))

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Не, не пробовал. А как расшифровывается аббревиатура?
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Тот самый Сталкер это Oblivion Lost 3.0, а не Lost Alpha, что курил автор, не шаришь, иди смотри матчасть о том "что и как"!!!!

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Во-первых, я уже играл и в 2.5 и в 3.0. Да, по "тотсамости" эти, конечно переплюнут ЛА. Особенно 2.5. Но ЛА 1.3 с этим тоже отлично справляется, а вот с версии 1.4 отход от классики уже заметен.

А во-вторых, не хами. Судя по всему ты в ЛА 1.3 не играл и сам не шаришь. Я вообще не курю и тебе не советую.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Да нет, эти файлы зачастую кочуют из мода в мод незатронутыми. Тут уже дело конкретно в желании копаться в них, и понимании, что их можно и нужно изменять.


Любая искусственная попытка замедления - это уже проявление лени. Правильный подход не может и не должен опираться на костыли. Увы, в целях экономии времени и средств, имеем что имеем.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Вы абсолютно правы.

1
Автор поста оценил этот комментарий

каждому нпс не добавить хотя бы полную пачку для оружия из которого он стрелял, чтобы игрок потом поднял

Потому что ленивые пидорасы. В сталкере отличная система позволяющая спавнить любые вещи в инвентарь убитого - но в оригинале там немножко патронов, бинт, колбаса/хлеб и чуть-чуть ещё. Я в каждом моде эти листы спавна предметов в инвентаре заполняю самостоятельно, стараясь соблюдать некую логику - мол не пустым же он в зону пошёл, вплоть до учёта шанса появления артефактов и ругаюсь каждый раз.


почему состояние оружия выпадаемого с нпс не меняется при приближении к центру

Видать та же причина. Там обычная формула, которая регулирует уровень износа оружия убитого. Обычно её делают очень низким, за какими-то хреном, мне приходится вручную тоже настраивать на логичные уровни - что бы всякие опытные сталкеры были с более-менее нормальными стволами.


Да, экономика это отдельная боль. Особенно так называемый бартер со сталкерами, которые обычно ничего не могут продать из-за отсутствия предметов.


Увы, сталкер имеет огромный потенциал настроек, но очень многие разрабы забивают хер на это.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Согласен с тем, что всё это раздражает, но я думаю мотивы здесь не в лени или тупости. А в попытке искусственно замедлить прогрессию игрока. И делается это для увеличения времени прохождения того или иного мода.
А уж насколько этот подход хорош/плох - каждый решает для себя сам. Я слышал мнение, что для человека, который сталкер уже затер до дыр, это скорее хорошо, чтобы не пробегать тот или иной мод на скиле за 5 минут.
Но лично я такое не люблю.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

карлик-телепат может остановить перед собой пулю (но не реалистично)

А, я вас понял. Извините, но вы не верно понимаете реализм. Как раз телепатия в данном случае будет реализмом, ибо использует физику а не просто магию из ниоткуда. Как мы помним, в сталкере вся сюжетка построенна на идеи, что дескать информационный мир и материальный мир соприкоснулись, и теперь такая херня возможна.


В целом мы говорим об одном и том же, и вполне согласны. Да, игра предполагает упрощения, и это хорошо. А вот псевдо-костыли - это плохо.

Я вам ответил в другом сообщении, но здесь тоже продублирую - это реализм, да, но не игровой элемент.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Про то, что я неправильно понимаю что такое реализм - не согласен. Реализм - это понятие, описывающее высокую степень соответствия явления его аналогу в реальном мире. А реальный мир, с которым мы можем сравнивать, у нас один. А вот пример с карликом - это как раз соответствие внутриигрового явления логике и правилам внутриигрового мира, а не реального.
0
Автор поста оценил этот комментарий

То что вы описали это не реализм, а дебилизм. Да, заполнять рожки бывает весёлым занятием, но раз это игра - реализовано должно быть с помощью двух-трёх щелчков мыши.


Особенно хорошо этот реализм выглядит в Project Zomboid, где его уровень можно настроить. От автоматической перезарядки (лёгкий уровень) до необходимости самому дёргать помпу у ружья после каждого выстрела, или взводить курок револьвера (сложный уровень).

Тут так же нужен такой подход, каждому своё.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Если в сталкер добавить ещё и необходимость самому дергать помпу ружья, а также то, что я описал выше, даже супер-грамотно и приятно, то все вообще взвоют.
И это не дебилизм, так как это именно то, что надо делать в реальной жизни, чтобы начать стрельбу (момент с разгрузкой опционален).
Ну и 10 цинков с патронами в рюкзаке вы в реальной жизни носить не сможете. Но добавление этих ограничений в игру сильно снизит фановость.
Конечно, порой, игроки хотят хардкора и реализма, и тогда они идут в тарков или куда-то типа него. Но сталкер - не тарков.
1
Автор поста оценил этот комментарий

Два рожка в голову в кепке не логично нигде.

Дык, за тем и нужен реализм, что бы такой херни не было.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Я тут где-то писал, что реализм и логика в игре - это вещи хоть и пересекающиеся иногда, но, в то же время, разные.
Логично убить бандита с первого попадания в голову. Также логично (в мире сталкера), что карлик-телепат может остановить перед собой пулю (но не реалистично). Достать патроны из коробки, затолкать их в магазин, повесить магазин в разгрузку, а уж потом вставить в винтовку - это вот реалистично, но не весело. Это вроде и логике не противоречит, но и не обязательно, ведь так же логично было бы просто перезаряжать винтовку просто имея патроны в рюкзаке.
А вот убить бандита с двух рожков в голову - нелогично в рамках игры даже, так как у него нет очевидной крутой защиты головы. Именно поэтому я выступаю не за реализм, а за логику игрового процесса. В рамках логики, всадить два рожка в лицо бандиту - неправильно, а потратить два рожка на карлика-телепата - вполне приемлемо, тк игрок понимает почему так происходит (но в случае с карликом должна быть механика, которая позволяет подловить его неготовым к остановке пуль).
Надеюсь, вы меня понимаете.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Сказал Габен и сделал игру с реалистичной физикой.. за что Source и любили.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Стремление к реализму в игре и добавление реалистичной физики - это не одно и то же. Первое - общий подход, второе - клёвая фича, которая добавляет веселья.
Высказывание Габена имело следующий смысл: игры должны приносить веселье. И добавление физики в хл2 идёт аккурат в русле этой идеи, потому, что она не добавляет игроку никаких обременяющих ограничений, а напротив - создаёт прикольные возможности по взаимодействию с игрой. А вот заставить игрока сперва достать из рюкзака патроны, затем вставить их в магазин, магазин вставить в разгрузку, а уж затем вставить магазин в винтовку. И ещё сверху накинуть анальное ограничение по объёму и массе рюкзака... Вот всё это - общее стремление к "реализму" в игре, что сводит веселье к околонулю, привнося раздражение. Хотя, кого-то это прёт (привет тарковчанам!), так что тут тоже можно поспорить. Но в массе своей, игроков это бесит, что видно даже по комментариям здесь.
В общем, надеюсь, что суть донести смог.
показать ответы
0
За всю хурму
Автор поста оценил этот комментарий

Для сталкера 2 есть русская озвучка))))

https://www.playground.ru/stalker_2/file/s_t_a_l_k_e_r_2_rus...

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
К слову, что интересно, даже в с2 (!), в самой игре, такого откровенного и бросающегося в глаза дерьма нет (по крайней мере, я не встречал, а их промо-кампания не в счёт, тк я именно про саму игру). Это не значит, что Грига и текущая (по всем стыкам) ПЫС чем-то лучше тех клоунов, но это, как минимум, означает, что те клоуны (я не помню, как называется та студия, которая разработала черно-бОлит) совсем уже идиоты, что умудрились замазаться сильнее, чем Грига и ко. Хотя, я играл с англ озвучкой, поэтому допускаю, что в других вариантах что-то и могло быть.
А за RU-подгон - спасибо. Надеюсь оно ещё и в качестве.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

А, ну прекрасная цель! Сделаете украинский говор для зомбированных?

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Ахаха, зачем? Он у них и так есть! ;)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Зов Припяти по мне был гораздо хуже первых двух частей.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

С точки зрения сюжета - точно. Такое чувство, что они одну завязку решили растянуть на всю арку. Типа проверил 4-5 упавших вертолётов и эвакуировался. Вот это эпопея!

0
Автор поста оценил этот комментарий

Как по мне слабое место -сюжет. Перемудрили. Нет простой и понятной идеи.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Как нет? Бабки же (если ещё про с2 говорим).
"Моя хата сгорела, дайте денег на новую! Ок побегаю по зоне ради этого. Ок побегаю ещё. Ой, я забыл зачем я здесь уже, ну ладно, чё вы там хотели от меня? Ок сбегаю."
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это иммерсивная типа игра как-никак. Как халф-лайф. Прикинь в него от третьего лица играть?)

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

В халфе у меня нет импульса играть от третьего лица, так как там персонаж всё время одинаково выглядит, а в сталкаче меняются костюмы, на которые хочется глянуть. Иммерсивность не погибнет, если у людей будет опция (!) переключиться на третье лицо.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Что ещё от патриота можно услышать. Хамство, оскорбления, вера в собственное превосходство

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Ты свой статус только что подтвердил - с хамства начал ты и получил ровно то, на что напрашивался. Хочешь что-то предъявить - сперва разберись (чтобы чушь не нести), затем обосновывай свои претензии и культурно доноси свою мысль, тогда и ущемляться не придётся.
Такой ты смешной, конечно - сходу, по-хамски, с матом, обвиняешь меня во лжи, даже без единой попытки как-то это объяснить, а потом, хоп, и "а нас то за що?". Жертва, ага. Классика.
1
Автор поста оценил этот комментарий

Чо, обнимемся, вместе пойдем?

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Как вариант.
0
Автор поста оценил этот комментарий

Грустить. Спасибо. Не ерничай, обосрался прими как факт. Не за что.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Я приму как факт, что ты дурачок. Свои фекалии в своих штанах оставь, а я тут ни при чём. Тебе по делу-то сказать нечего, вот и к говну скатываешься. Ничего нового.
показать ответы
0
Lorem Ipsum
Автор поста оценил этот комментарий

Я не хотел бы лишний раз обострять, потому что стараюсь придерживаться правила

"свалил за бугор - не критикуй то, что у нас происходит".


Просто это не есть хорошо, когда элементарные нормы человеческого общения воспринимаются как аномалия, в срезе общества.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ну я бы не сказал, что это глобальная проблема нашего общества. Я достаточно наших площадок знаю, где такого практически нет. Я скорее конкретно о пикабу говорил. Я думаю, что это особенности конкретной площадки, где модерация не такая жёсткая и люди в целом привыкли к такого рода свободе, а дальше сюда просто контингент соответствующий подтягивается и чувствует здесь себя в своей тарелке.

Да и с "аномалией" конкретно в этом треде я погорячился, наверное, так как здесь количество неадекватных комментариев не такое уж и большое. Однако они весьма ярки в своей скорбности)

0
Lorem Ipsum
Автор поста оценил этот комментарий

К сожалению, это далеко не дети, в свои ±35-40 лет.


Это проявление того, о чём не принято говорить в приличном обществе, вызванное причинами, о которых не принято говорить в приличном обществе.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Не уверен, что я вас полностью понимаю. Можете более конкретно изложить в части явления и его причин?
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Вы хотели сказать
Установил и страдай?
баланса ноль🤣🤣🤣
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Звучит, конечно, смешно)
Но я бы не сказал , что с балансом там как-то плохо.
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ты, когда решил выкладывать этот текст на публику, о чём думал? "Проходите мимо" тут не работает. Пишешь публично, для неограниченного круга читателей - имей мужество принимать критику.

Взрослый он, блин. А обижаешься, как ребёнок.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Кто тебе сказал, что меня как-то задевает то, что тут пишут некоторые персонажи?
С чего ты решил, что здесь не применим принцип "не интересно - не читай"? Но я, конечно, понимаю, что каждому подростку жизненно необходимо оспорить любую встреченную точку зрения, с которой он не согласен.
Выдумываете себе чушь какую-то, а потом сами-же её "побеждаете".
Не надо проецировать себя на меня, ок?
Тут не мужество нужно, а выдержка - со смеху не умереть)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Так, я ошибся, отвечая некоторым, что на moddb нет версии 1.3003, она там есть, просто на второй странице раздела "файлы" (на сраничке мода) - установщик и патч, всё просто:
https://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/page/2#downl...

0
Автор поста оценил этот комментарий

СТАЛКЕР ГАММА такой, да-да пошер я нахер

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

При чём здесь Гамма вообще? Пост про другое. Гамма - это новодел (хороший, да), а я здесь не про новые графонистые модульные сборки пишу. Так что да, в контексте моего поста - пошёл он на хер.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Всё, заработало. Скачал от сюда https://www.microsoft.com/ru-RU/download/details.aspx?id=407... vcredist_x64.exe . Спасибо !!! Вспомню молодость)

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

нет проблем, наслаждайся)

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Фикс для скорости ходьбы и ограничений по весу в инвентаре:
разархивируйте в папку с игрой (туда же, где папка bins лежит, но не в неё саму, а рядом)
https://drive.google.com/file/d/1mX7OO-SYpoUbTigrtq2rEMhhSAU...

0
Автор поста оценил этот комментарий

Окей. Универсальный ответ что у всех вкусы разные. Мне бы просто улучшенную версию ванили.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Запрос, конечно, не слишком конкретный, но, я уверен, что на тематических сайтах вы точно найдёте то, что ищете. Или просто подождите тот же фанатский ремейк на новом движке (здесь в комментах где-то всплывал).

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

В OGSE не играл, начал сразу с OGSR. Пака с сотнями стволов там нет, набор оружия относительно небольшой и сбалансированный, с возможностью модификации, но система совершенно другая, не как в ЧН и ЗП, близкая к реальности, и результат виден визуально.
Тот же бубен можно спокойно отстегнуть от АКМ и пристегнуть к АЕК, а сайге удлинить ствол и т.д.

Ихмо лучше сразу начинать с OGSR, т.к. он - развитие OGSE

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

понял, спасибо

0
Автор поста оценил этот комментарий

Карта большая и пустая. В этом проблема.


В оригинале разбиение на маленькие зоны было верным решением.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

кому как

0
Автор поста оценил этот комментарий

где скачать?

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я могу залить архив с игрой с правками на скорость ходьбы и переносимый вес, но мне яндекс-диск и гугл-диск не дают (бесплатно) загрузить файл объёмом 17гб. Подскажете альтернативу - загружу и дам ссылку (в самом посте, не в комментах).

А версию 1.4 можно скачать с moddb.

Да и репак 1.3, по идее, найти в на торрентах можно.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Блин даж хз тогда.
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

попробуйте найти репак на торрентах

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
В аномалии оно так и работает - нужно сначала дойти до места. И только тогда там появится точка. Причем на кордоне, например, этих точек штук 5 или 6, а на Янове 1, на Затоне их нет. Работает оно тоже как-то непонятно - на точку можно перейти не всегда - иногда какая-то из точек тупо неактивна. Потом активна. Взаимосвязи я не уловил, во всяком случае пока.
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Да, я в курсе. Ну там ещё есть момент кривости интерфейса - когда на точку накладывается что-то ещё на карте и по ней кликнуть нормально не получается, надо как-то сбоку курсором подкрадываться. Хз, вылечили это уже или ещё нет.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я стар, мне 40 , и пердеть люблю... Но тех эмоций уже нет, даже от старого сталкера
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я бы сказал, что все любители первого сталкера - старые пердуны, но не все старые пердуны - любители первого сталкера, но, скорее всего, ошибусь с первой частью утверждения :)

1
Автор поста оценил этот комментарий
Отличный комментарий.
Попробуй еще мяса поесть до того, как приготовил его, а потом сделай вывод о том, что мясные блюда несъедобные :)

Не перекладывайте опыт от неработающий версии продукта на рабочую
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Верно подмечено.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Да там не хардкор, просто "оружейным бароном" не стать. И нет такого, что к середине денег хоть жопой жуй. По этому приходится продумывать расходы, маршруты и тактику. Что на прямую влияет на сохранение интереса к игре.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Хм, ну ладно, скачаю - попробую. На stalkerportaal как раз репачок есть.

0
Автор поста оценил этот комментарий

На железе 15-летней давности будет летать

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

возможно, но когда заходишь в локацию, где сконцентрированно очень много НПС (типа базы Долга), начинаются лёгкие фризы на железе трёхлетней давности

показать ответы
0
начало новых мифов
Автор поста оценил этот комментарий

моды костыли все равно, так понял для себя. В классику переиграл всю вот вот- удивился я то сюжет первого вообще оказывается не помню- ну то есть я в него прорубился как в шутер и пох на сюжет. Это бы не удивляло если бы я потом вдумчиво не прошел Небо и Припять.

ЗЫ все моды кои рекомендовали- говно. Поделки. Это не точно конечно, я просто бросал- свистоперделки кривоработающие. И эти люди потом шутки кидают про релизы сырые

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Всё относительно и все вокруг практикуют двойные стандарты. Так что не удивляйтесь - это мне нравится, поэтому этот кривой мод - это топ тир качество. А это мне не нравится, поэтому - релизная версия - говно сырое.

0
Иноагент
Автор поста оценил этот комментарий

Ах ты что ж ты делаешь гад сейчас же установить захочется

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

И непременно установите.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Выглядит как реклама... Понятно что это не она. Я помню когда вышел сталкер и журнал игромании... Они спецом в Чернобыль сгоняли по этому поводу, фоток наделали.

Ваши скриншоты это пиздец наебалово.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

"Ваши скриншоты это пиздец наебалово" - я вот не знаю, мне смеяться или грустить? Это просто замечательный, а главное - высокоинтеллектуальный вывод. Откуда у вас это всё берётся вообще? Курсы какие-то специальные проходите? "Как показаться очень умным за 10 секунд"?
Хвала небесам, что вы хоть разобрались, что мне за это не заплатили (кстати кто? энтузиасты, которые мод за бесплатно пилили?). И на том спасибо. Нет, правда! То, что вы ещё не решили, что я КУПЛЕН, здесь сойдёт за великий прогресс человеческого ума. Просто браво!
P.S. Так-то я не токсик, вернее очень стараюсь им не быть, но вы уж поймите, что каждый час, проведённый в комментах на Пикабу - это как год в казарме с новобранцами из глухой деревни глухого таёжного леса - хочешь не хочешь, а, рано или поздно, начнёшь раздражаться. Не в обиду жителям глухих таёжных деревень. Чисто для живости образа.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну некрофилия де, нет? Не зочу никого обидеть, но нафига это, а? Конечно стараются ребята, но зачем? Может быть я не фонтан, не понимаю. Но, здоровья вам, всего хорошего
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

По общей договорённости в мод-сообществе, было принято решение - некрофилить сталкера до упора, с целью взбудоражить чувствительную к цифровой некрофилии общественность и вызвать побольше таких комментариев, ведь они, одним своим существованием, ОЖИВЛЯЮТ (у-у-у-у-у!) интерес к классике :)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ссыль!!! Где ссыль на рабочий пак торрент???

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я могу залить архив с игрой с правками на скорость ходьбы и переносимый вес, но мне яндекс-диск и гугл-диск не дают (бесплатно) загрузить файл объёмом 17гб. Подскажете альтернативу - загружу и дам ссылку (в самом посте, не в комментах).
А версию 1.4 можно скачать с moddb.
Да и репак 1.3, по идее, найти в на торрентах можно.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Очень интересно.
А где скачать не подскажешь?
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я могу залить архив с игрой с правками на скорость ходьбы и переносимый вес, но мне яндекс-диск и гугл-диск не дают (бесплатно) загрузить файл объёмом 17гб. Подскажете альтернативу - загружу и дам ссылку (в самом посте, не в комментах).
А версию 1.4 можно скачать с moddb.
Да и репак 1.3, по идее, найти в на торрентах можно.

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо. Кстати, со стилистической точки зрения, чем OGSE от OGSR отличается? Я, как ты уже понял, предпочитаю отсутствие оружейных паков, разве что тот, что шёл к Lost Alpha 1.4 вроде ничего (как его там PSO или PCO, забыл).
Про A-life я так скажу - у него все сюрпризы - хорошие) Даже если они приводят к гибели персонажа. A-life - это фан, без которого сталкер был бы просто посредственным шутаном с интересным сеттингом.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

А, PRM называется тот пак оружия.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Где скачать его можно? Как раз выходные. Вспомню молодость. 🤣
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Версию 1.4 можно скачать с moddb, а версию 1.3 можно найти в виде репака, ну или я могу выложить архив, но не наю куда, тк для яндекса и гугла (дисков) объём файла слишком большой.

0
bonjour epta
Автор поста оценил этот комментарий
Давным давно как то редактировал характеристики ПМа через gamedata, выносил вертушки с одного выстрела, в рюкзаке переносил БЕЛАЗ
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

В Морровинде, в своё время, тоже можно было так веселиться.

0
Автор поста оценил этот комментарий

В те времена, бегал, во все эти сталкера, тени Чернобыля, чистые неба. А сейчас, по-моему года два назад шумела какая то версия сталкера на переделанном движке что-ли, вроде как народ тож бросился ставить и играть. Поставил, пробегал, и понял, играть то уже в него и не хочется. Не знаю почему так.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Как ни крути, для сегодняшнего дня, игра уже совсем не нова, и контраст с тем, к чему привыкли сегодня (хотя сегодня бывает и похуже делают), может оказывать влияние.

0
Автор поста оценил этот комментарий
А я, а я похоже повзрослел. Перестало цеплять, а сколько ночей было просижено за компом тогда...)
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Скорее он вам просто надоел. Первый сталкер наоборот обычно старым пердунам нравится.

показать ответы
Аватар пользователя DELETED
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Дайте игре умереть спокойно.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Да просто пойдите мимо, если вам не интересно. Дайте тем, кому интересно, пожить спокойно.

2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Это бесплатный мод и он не требует установки оригинальной игры. Версию 1.4007 DC можно скачать с сайта moddb (там его родная страница), а версии 1.3003 там, вроде как, уже нет (но лучше проверить, может я не там искал). Если надо, могу на гугл-диск выложить и оставить ссылку.
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Поправка, на гугл/яндекс-диск выложить не могу, слишком большой архив.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Ссылю для скачивания в студию.
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я могу залить архив с игрой с правками на скорость ходьбы и переносимый вес, но мне яндекс-диск и гугл-диск не дают (бесплатно) загрузить файл объёмом 17гб. Подскажете альтернативу - загружу и дам ссылку.
А версию 1.4 можно скачать с moddb, как я уже говорил.

показать ответы
0
За всю хурму
Автор поста оценил этот комментарий

Chernobylite — научно-фантастическая ролевая игра в жанре ужасов с элементами выживания от студии The Farm 51. Отправляйтесь в невероятно реалистичную зону отчуждения, воссозданную с помощью 3D-сканеров, и играйте за ученого-физика Игоря Химинюка, ранее работавшего на Чернобыльской АЭС

Качать:

https://byxatab.com/games/decepticon/chernobylite-enhanced-e...

https://stoigr.org/priklyucheniya-games/9180-chernobylite-1....

Chernobylite 2:

https://stoigr.org/indie-games/13860-chernobylite-2-exclusio...

Моды для Сталкера, сюжетные, графические, моды на ОГСР:

https://ap-pro.ru/

Моды от V.I.V.I.E.N.T. Team

https://stalkerportaal.ru/author/61

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я как-то начинал играть, и там, прямо в прологе, разрабы какашкой мазанули (себе по лицу), когда главгерой, перед убийством какого-то солдата, озвучивает "Уж с русским-то я справлюсь". В этот момент мне всё стало ясно, я быстро закрыл появившуюся на экране подсказку "будь куколдом - играй дальше" и удалил эту поделку.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Не знаю. Меня наоборот эти огромные локации, прям выбешивают. Поэтому аномалия с системой быстрых перемещений, пожалуй, все-таки лучше имхо.
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, к слову, я был бы не против добавления сюда фаст-тревела (даже сильно "за"), но только из уже посещённых локаций. Тем более, что это всегда опционально - хош бегай, хош пользуйся. Вообще не вижу в этом проблемы.

показать ответы
1
Бог есть совесть
Автор поста оценил этот комментарий
Проходил на харде данную модификацию. Чистый ад. Встреча с контроллером или химерой хуже любого босса в соулс играх. И это ахуенно. При этом игра длинная, графика классная. Сталкер 2 на фоне этой модификации просто хуета.
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

От это ты по-нааашему гришь!
Хотя, когда у мутанта хелспул, что у твоего Т-90МС, это очень на любителя.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Зарубежная но, вроде, в команде кто-то из России был.
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

прикольно

4
За всю хурму
Автор поста оценил этот комментарий

ТС поиграй в s.t.a.l.k.e.r. lost alpha enhanced edition 1.2.2

Lost Alpha Enhanced Edition — это расширенная версия LA DC Extended построенная на платформе модифицированного движка Lost Alpha, с добавлением новых квестов и уникальных персонажей. Дополнительно игра приобрела обширный оружейный пак адаптированный из глобальных проектов BaS, STCOP 3.5, 3.7 с авторскими анимациями.

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я понимаю все преимущества данного проекта, но это как раз то, от чего я пытаюсь уйти, выбирая сборку по первому сталкеру. Я люблю классику первого. А если мне хочется поиграть в "эскейп фром сталков", то вторая часть с этим в принципе справляется.
Иными словами, для себя я не вижу смысла превращения первой части в тарков.
Но, опять же, я понимаю, что всё это круто сделано, графен, интерфейс и все дела - это хорошо для многих. Я просто, в данном случае, другой опыт ищу.

11
За всю хурму
Автор поста оценил этот комментарий

В этом году должен выйти «Shadow of Chernobyl: Update 2.0»

Дневник разработчика январь 2026:

https://ap-pro.ru/index/modding/12012026/

Там графика будет мое почтение. Видео и скрины:

https://vk.com/video-15844953_456249086

Предпросмотр
VK1:17:38
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Вот это годно, кстати. Единственное что - мне кажется, что камерность локаций (если она сохранится) будет резать глаз ещё сильнее, при такой хорошей картинке. Надеюсь, что они их хотя-бы немного увеличат, при сохранении качественного наполнения.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Неужели вы не заметили, как при ковиде качество старых видео на ютубе заметно ухудшилось? Они и до этого использовали много алгоритмов сжатия, а тогда и вовсю начали этим злоупотреблять. Из-за этого все старые клипы на ютубе превратились в ебаное мыло
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Интересная мысль. Честно говоря, вообще не думал об этом (не то чтобы я много старых видосов смотрю на ютубе, сравнить до и после ковида возможности не представилось).

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Хочешь уйти в минуса? Попробуй S.T.A.L.K.E.R. LADC Extended
Машины нет, у каждого торговца цены на разный товар свои, но в целом цены ебические на всё, в общем описание в сети этой версии есть.
В какой-то момент свиней хочется обойти.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

А я не любитель избыточного хардкора, потому в Extended и не играю.
Я готов с чем-то мириться, если мне за это дадут то, что я хочу (например классический визуал), а если есть то же самое, но без выкрученного хардкора, то, как говорится, зачем платить больше?

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

есть какой чит сталкер, где либо денег дохуя или оружие бессконечное.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Спавнер можно использовать почти в любой сборке. И здесь тоже.

конкретно здесь это делается так:
создаёте ярлык к XR_3DA.exe с параметром как на примере ниже:

"C:\Games\Stalker LA 1.3\bins\XR_3DA.exe" -developer mode


1 - загружаете сейв/новую игру

2 - входите в меню паузы и нажимаете F3

3 - стонкс!

показать ответы
1
Cyberdyne Systems
Автор поста оценил этот комментарий

В тру сталкере самостоятельный сюжет и свой набор локаций, к оригиналу он отношения не имеет.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

А, ну значит ошибся я. Я начинал играть как-то, начало показалось тем же, а дальше не смотрел, да и давно это было. Думал это просто ТЧ с переделанным графеном и интерфейсом.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Не, ну изменение сложности - это не спортивно)

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Имидж - ничто, веселье - всё.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Дезодор на, почившем ныне, гейменаторе, с самого начала геймдату билдовскую ковырял, емнип. Прибой стори, кстати, его рук дело. Прям вместе соспижженым монолитом на Свалке, бугога.
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Так, а я не понял - лост альфу наши сделали или англоязычные ребята? А то по некоторым комментам становится непонятно. Я думал, что это зарубежная модификация.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

если будешь играть в OGSR и встретишь на кордоне Барина - купи у него Бубен, пригодится в будущем, причем довольно быстро. ну или завали его ))) 70+ патронов до перезарядки лишними не бывают. Барин иногда после зачистки АТП со сквадом долговским туда приходит. хочется думать, что видать долговцы и сами хотели бандюков зачистить )) Иначе схрена ли там именной делает? Правда непонятно почему у него ни одного задания не было...

Будешь покупать - на АПС забей, не стоит он того

Все таки допиленный A-life преподносит не только неприятные сюрпризы

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо. Кстати, со стилистической точки зрения, чем OGSE от OGSR отличается? Я, как ты уже понял, предпочитаю отсутствие оружейных паков, разве что тот, что шёл к Lost Alpha 1.4 вроде ничего (как его там PSO или PCO, забыл).
Про A-life я так скажу - у него все сюрпризы - хорошие) Даже если они приводят к гибели персонажа. A-life - это фан, без которого сталкер был бы просто посредственным шутаном с интересным сеттингом.

показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Это не статика, а динамика. Только тени от солнца я выключил по эстетическим предпочтением. А вот на скринах уже выкручена яркость (в редакторе изображений, а не в игре), чтобы лучше было видно персонажа, который весь в чёрном, и некоторые другие детали моделей. А hdr у меня даже не включен.
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

К слову, я на статике вообще играть не люблю, потому, что на ней бамп текстур не работает, а мне очень нравится иллюзия объёма текстур стен зданий, например (хотя в некоторых местах он излишен).

0
Автор поста оценил этот комментарий

графически опять же лучше. Свет, текстуры, локации.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ну здесь местами - да, местами нет. Свет ПЫСы вообще запороли местами, там такие артефакты встречаются, что мама не горюй. Иногда картинку выдаёт по атмосфере, как в синематиках первого сталкера, а иногда начинает казаться, что ты и не в сталкер вовсе играешь (это плохо). Ну, то есть, как по мне, игра крайне противоречива.
P.S. Если очень хочется попробовать - качайте с торрентов, ни копейки ПЫСам не отправляйте. Не подставляйтесь и не будьте куколдами.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я какую-то солянку пробовал несколько лет назад, но категорически её не понял. Она как будто была сделана задротами-ноулайферами садистами для мазохистов.


Типа, противники тебя поливают пулями как из душа, но если их убиваешь - у каждого в луте ровно 1 (один) патрон. Поэтому патронов у тебя никогда нет, как будто это не шутер а какой-то сраный сурвайвал-хоррор. Нахуя так нужно было делать?

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

У меня с солянкой тоже как-то не сложилось. Понимаю.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Так если бы с умом сыпали специи. Сколько в темах спрашивают о просто пофиксенной оригинальной игре, с добавлениями всяких улучшений - нет таких, сплошь ебанутые пересборки.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Каждая "еб*нутая пересборка" - это продукт под чей-то запрос, а уж если погружаться во всякую вкусовщину сталкерского сообщества, то можно с ума сойти.
Мне вот нравится то, что я озвучил в посте, но когда я вижу очередную итерацию "народной солянки", то я тоже от неё не в восторге, но я не пойду в соответствующую ветку на ap-pro патетично вопрошая "нахера?".
Возвращаясь к пищевым аналогиям - это всё равно, что мучать человека вопросами типа "зачем ты сахар в чай сыпешь?", ну сыпет он и пусть сыпет, нравится ему так значит. А ты пей без сахара и кайфуй.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Так именно что стараниями беларусских блогеров, признали и первую часть и вторую и вообще все что касается пыс нежелательной. Ладно наверно уголовку только с большим желанием можно. Но сам факт, что теперь и первую часть не стоит обсуждать, тем более в позитивном свете, существует.

Такие веселые пироги.

Я если что не пытаюсь запугать или не дай бог угрожать. Просто обсуждаю ситуацию

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Если ты имеешь ввиду ребят с IXBT (кстати, большой им привет), то я не уверен, что дело исключительно в них. Жалобу в СК направить мог кто угодно, чем спровоцировать проверку. Даже если и они бы это сделали, то какая разница - там Григоголик наговорил столько всего интересного, а сама контора наделала столько делов, что то, что они в итоге подняли с пола себе, вообще не удивляет ни разу.
Кстати, мне вот нравились ролики белорусов с разборами бредней Григи и ко. Жаль, что Виталик решил вознестись, очиститься и перестал уделять конкретно этому вопросу внимание, было весело.
А вот то, что я слышу, что от Витали, что от других жителей интернета, о том, что за простое обсуждение сталкача может что-то прилететь, у меня вызывает серьёзные сомнения. Я, конечно, не юрист (как и 99% комментаторов), но вот описанная ситуация для меня вообще никак не соотносится с реальностью.
Вот если бы я сейчас начал восхвалять ПЫСов (в их современном изводе) или начал продвигать те их продукты, которые вышли, либо получили обновления, либо продолжают продвигаться ими уже ПОСЛЕ добавления их в соответствующий реестр, то тогда да, возможно я бы мог получить штраф. Про любые формы передачи им денег я вообще молчу - это уже на финансирование терроризма потянет (ну или как там это правильно назвать).

2
Автор поста оценил этот комментарий

Огромные карты, опять таки для меня, это жирнейший плюс - я люблю большие миры, так как камерность вышибает меня из погружения

Смотря как они сделаны. Я тоже играл в Lost Alpha, когда она вышла. Хорошо помню один момент: локация "Бар" после Свалки. В сравнении с оригинальной игрой, здесь ее увеличили, просто добавив совершенно нефункциональную кишку, по которой надо идти минуты три реального времени. Это маленький пример, а в целом, игра вся такая.

Проблема в том, что это сильно сбивает динамику. Ты хочешь исследовать мир, а значит, находить что-то новое. По факту, игра просто превращается в "Idle", типа кликанья печеньки, только тут не кликаешь, а давишь на клавишу W, ожидая, когда наконец, придешь в функциональную зону игры.

У второго Сталкера, кстати, проблема та же. Пространства огромны, но совершенно не функциональны. И почти не дают нового опыта и впечатлений. Отсутствие транспорта и кастрированное быстрое перемещение превращают половину игры в пытку.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Вот по заходу на Бар согласен. Зачем было заваривать входную дверь в тот сквозной ангар и заставлять делать крюк - неясно. Но с тем, что "игра вся такая" согласиться не могу.
Насчёт остального - это, как я уже говорил, предпочтения. Лично мне не нужно, чтобы мир в такого типа играх отвечал пердками и свистками на каждый мой 4й шаг, так как я не хочу, чтобы всё вертелось вокруг меня в игре. Мне больше по душе, когда тебе, допустим, НПС говорит, что лучше подготовиться к походу, тк путь не близкий и ты действительно идёшь куда-то и замечаешь, что это действительно поход. А не когда твои самые дальние путешествия - это 100 метров, образно говоря.

33
Тьма шепчет мне
Автор поста оценил этот комментарий

Не помню, в какую именно версию альфы играл, но так оно и было. Мутантов там в целом какими-то нереально жирными сделали. На какую-то сраную псевдособаку приходилось тратить полтора рожка бронебойных, нахуй, 7,62×39. Вот просто три часа тащишь труп, набитый лутом, загоняешь его барыге, покупаешь патрончиков, а всё ради чего? Ради того, чтобы выпустить их в вонючую шавку, которая тебе встретилась по дороге к квестовому маркеру. К заданию опять как бич приходишь с голой жопой. Кароч, ебал я такие "улучшения" геймплея)

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Переносимый вес можно увеличить тем же способом, что и скорость бега, кстати. Согласен, что спорная механика, я её вообще в любых играх терпеть не могу (и, где могу, всегда обхожу). А вот по ХП у собак, например, на сложности "сталкер" - это 3-4 попадания в корпус или 1 хедшот из АК-74. Это в 1.3.

показать ответы
5
Lorem Ipsum
Автор поста оценил этот комментарий

В любом случае я прошу прощения за негатив с моей стороны, особенно учитывая ваши старания.


Мой первый комментарий люди продолжают плюсовать, несмотря на то что я неправ в поспешности и ошибочности своего суждения.


Это говорит о том, что не у меня одного возникло то же мнение.


Тогда, в середине 2000-х, несмотря на количество полигонов, сопоставимым с первой халфой, текстурки в оригинале выглядели великолепно, несравнимо со скриншотами из видео.


Из-за этого - поспешные выводы о самом посте.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Я тут как-то про смуту (первую даже, не ЗС) писал, что типа она мне не показалась такой уж плохой игрой. После этого, в комменты набежали дети, с требованиями раскрыть объемы моего финансирования, со стоороны разработчиков. Ведь им уже блогеры объяснили, что игру надо ненавидеть, а тут какой-то чел в инете пишет, что в целом не так страшно, как выставляют (с поправками, конечно, которые я также перечислял). И вот с таким мнением (мнением!) смириться дети просто никак не могли. И если бы мне и правда заплатили за тот пост (ах если бы), а заодно давали бы по 1 копейке за каждый пост яростных детей, то с доход с пикабу был бы несопоставимо выше, чем чемодан от разрабов смуты.

Так что комментаторы, которые хронически не могут ни в чем разобраться, но у которых стоит задача слить свой негатив, меня вообще ни разу не удивляют.

А вот ваши последовавшие ответы вызывают уважение и даже некоторое удивление в том смысле, что для пикабу такое поведение - это скорее аномалия (фщьть-ха! каламбур).

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Olr пробовал? Что лучше и ближе к билдам, olr или la?

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Вот это сложный вопрос. OLR 2.5 ооочень близок к билдам, если не сказать, что это их воплощение. В 3.0 играл мало, слишком хардкорный. Lost Alpha наверное всё таки менее билдовая, чем OLR. Но я не настолько шарю в билдах, чтобы сказать наверняка.
8
Автор поста оценил этот комментарий
Вот ты гад, всколыхнул в душе сталкера, придется качать.
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Это прекрасно.
1
Автор поста оценил этот комментарий

Много лет назад дело было, конечно... Хотел установить то ли Anomaly, то ли как раз эту Лост Альфу, скачиваешь отдельно, ставишь определённую версию Теней Чернобыля, и дальше была инструкция здоровенная, и видосы даже на Ютубе, как это всё делать. Может и было где скачать сразу с модом, но я тогда не нашёл, вроде. Или нашёл, но версия мода была устаревшая, а хотелось свежую, а значит - привет, инструкция.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Последняя версия 1.4007 DC вот прямо сейчас лежит у них на moddb в виде "установил и играй".
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Это всё хорошо, есть отличные моды, но вот читать простыню текста с инструкцией, как их установить - вот совсем не хочется.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
На просторах интернета лежит куча репаков модификаций, которые установил и запустил. Всё. А в случае этого мода, разрабы изначально (по крайней мере с версии 1.3) выкладывали мод в виде репака.
2
Автор поста оценил этот комментарий

С локациями ты мальца промахнулся. Вырезанные выкапывало и восстанавливало сообщество в целом, счас уже и укажу конкретные персоналии, а далее они кочевали по куче разных модов, с изменениями и без. В том же OGSE и его улучшенным вариантом OGSR завод емнип был, там кажись база бандюков была.
В общем народ членами не мерился, понравившееся утаскивал к себе и допиливал. В итоге появилось несколько весьма годных вариантов переработки ТЧ. отлаженных, играбельных, и после которых сама "ваниль" уже и не нужна

OGSR например до сих пор стоит на моем компе, а в аномали побегал и забыл.

Да, кстати - ОП-2, он же "народная солянка" - ГОВНО!

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Вполне допускаю, что по авторству восстановления локаций я дал маху. Если честно, не особо разбирался в этих нюансах. Но собрать то всё в рабочий релиз - тоже дело непростое. И на том спасибо.
За наводки по другим модам - спасибо. Насчёт того, что ваниль можно без потерь заменить некоторыми модификациями - согласен.
Насчет "народной солянки" где-то тут уже высказывался. Да, у меня мнение похожее - выглядит она весьма нецельно, так скажем.
показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

Ох, как у меня горело с этих химер... они ваншотали этих сталкерят, а сами были жирны как депутат Чайка. Только с помощью РПГ, гранат, и сатанических ритуалов я смог их убить раньше, чем они эту группу загрызли.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
О да, но решение гораздо более тривиально - на время этой миссии, поставить сложность "новичок". Тогда группа несёт минимальные потери (или вообще не несёт). Но это, конечно, косяк мода, что так приходится делать, чтобы жопу не рвать в этой миссии.
показать ответы
10
Автор поста оценил этот комментарий

Играл я в эту Лост альфа лет 5 назад, не знаю какой версии. 80 процентов миссий было забаговано и висели не выполненными. Химеры почему часто перед носом спавнились... Расстояния это отдельная песня. Но атмосферности действительно навалом. Хоть и нихрена не было понятно что делать. В общем красиво, в духе сталкера, но не играбельно совсем.

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Видимо какая-то ранняя версия. В этой подобного не наблюдал. 1.3 уже более чем играбельна.
9
Автор поста оценил этот комментарий
Шел 26 год XXI века, люди ищут "тот самый" сталкер из трейлера. Серьёзно? Вы че пизданулись совсем?
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Тебя сильно тревожат чужие хобби? А кто-то винтажные радиостанции собирает - тоже доеб*шься? Не серчай на жёсткость, отвечаю в духе вопроса.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Чеж ему все умереть никак не дадут, графика и правда не очень уже кажется.
А на новый сталкер моды нельзя делать? Там визуал в принципе неплохой
раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Пока на что-то есть спрос, оно живёт. Зачем обязательно хоронить? Можно просто не играть, если не интересно. А насчёт нового сталкера, если речь о второй части, то на неё полно модов. Но там новый движок, с которым сообщество мододелов сталкера не так давно познакомилось, чтобы делать настолько глобальные модификации. Да и по атмосфере, опять-таки, второй сталкер - это другая игра. Кому-то больше заходит атмосфера первого, кому-то второго. Когда первый всем надоест, он сам отойдет в небытие, но пока этот момент, очевидно, не настал.
показать ответы
0
Electric Eye
Автор поста оценил этот комментарий

А прохождение со всеми необязательными заданиями долгое? Или она короткая? Эта версия заточена на исследования как ТЧ, на перестрелки как ЧН или на сюжетку как ЗП?

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
По ощущениям заметно дольше ТЧ. А по второму вопросу - тут и сюжет и исследования. Ближе всего к ТЧ, на мой взгляд.
0
Metal and AOR lover
Автор поста оценил этот комментарий

А что по требованиям? На старом компьютере не пойдет?

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
По идее, требования как в ТЧ, но есть подозрения, что оптимизация местами может хромать. У меня система тянет без проблем, но я не знаю, что в вашем понимании означает "старый компьютер".
0
Автор поста оценил этот комментарий

Придется скачать) Мне из модов только один заходил, но он был на ЗП

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Здесь, конечно, на любителя всё. Если нравятся именно такого типа вариации сталкера - неторопливый, с уклоном в хоррор и классику, то эта точно зайдет.
1
Автор поста оценил этот комментарий

Стройплощадка.

Так это отсюда ОПовцы тиснули эту локацию?

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Скорее всего, обе команды её взяли из билдов. Но могу и ошибаться.
показать ответы
107
Автор поста оценил этот комментарий

Вот честно говоря хуита, задушился, бросил на побеге на Ниве от вояк
А вот Аномали. там бы прикрутить нормальный сюжет, был бы Сталкер 2 настоящий
Но даже так дает ощущение отыгрыша, когда ты на деньги не покидаешь Зону бареном, а тратишься на ремонт снаряги и новые пушки

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
На вкус и цвет, как говорится.
Аномали мне тоже нравится, особенно с аддоном Old World. Там, кстати, есть сюжет. В целом достаточный, чтобы оправдывать беготню по Зоне.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не в курсе модов по сталкеру. Этот имеет полностью новый сюжет или дополняет оригинальный?

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Дополняет оригинальный. Завязка и основная арка в целом те же, но местами изменения и новый контент.
1
Автор поста оценил этот комментарий

Да я так же в первый раз, но потом адски долго бежать пешком пришлось, ещё и выброс на середине пути был, полыхало знатно у меня тогда

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
С выбросом не повезло, это да. А так вообще скорость перемещения можно подправить (как я в посте писал), чтобы сильно не страдать. Ну, не делать из себя Флэша, конечно, но чуть увеличить стоит.
3
Автор поста оценил этот комментарий

Когда до вертолёта дойдешь, напиши мне свои чувства, хочу ощутить снова те эмоции, что испытал сам

раскрыть ветку (1)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Я, кстати, от него своим ходом убежал. Без Нивы.
показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий

95% модов на реализм - это увеличение хп мобов в 5\10\50 раз от изначального. и теперь, чтобы обычный бандит умер, нужно ему весь рожок в голову засадить, потому что у него теперь хп очень много

раскрыть ветку (1)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Главное,что нужно понять в этом случае, это то, что не за реализмом надо гнаться (вообще понятие "реализм" здесь не подходит), а за логикой (буквально, это не подкол). В игре всё должно быть не реалистично, а логично в рамках мира этой игры. Два рожка в голову в кепке не логично нигде.

показать ответы
12
Автор поста оценил этот комментарий

Чувак, ну можно же было найти и использовать нормальные скриншоты из билдов, их полно в Сети, а не кадры из шакального видео с Ютуба.

ya.ru/search/?text=stalker%20%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82%D1%8B%20%D0%B8%D0%B7%20%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D0%B4%D0%BE%D0%B2

раскрыть ветку (1)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ну можно было, наверное. Но вот я захотел отослать читателя именно к тем роликам Игромании, чтобы те, кто смотрел их когда-то, умилились лишний раз. Рандомные скрины из билдов с этой задачей соотносились сильно хуже. А роликов в нормальном качестве я не нашёл.
Я одно понять не могу - почему на этом так зациклились (даже после того, как я объяснил в комментах в чём дело)? Это ж вообще к теме поста отношение имеет крайне слабое. Простой технический момент.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Когда же когда же они предскажут снижение цен на бензин и продукты🙄

раскрыть ветку (1)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Это вы у Верховной Рады уточните лучше.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Тебе надо было зашакалить скрины мода 😄

А вообще спасибо за пост, в отпуске поиграю, вспомню молодость. Наверное))

раскрыть ветку (1)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Может и стоило, чтобы никто не думал, что я тут пытаюсь, за счёт мода 13-летней давности, ущемить игру 19-летней давности :)

1
Автор поста оценил этот комментарий

А есть такой мод, чтобы с оригинальным сюжетом, только в лучшем качестве?

раскрыть ветку (1)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Вроде true stalker вам нужен.
показать ответы
7
Автор поста оценил этот комментарий

Просто ты повзрослел (постарел)

Это нормально на самом деле.

раскрыть ветку (1)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
По тем же причинам мне и заходит классика (в контексте игры), так что не скажите. Мне за 30, например.
показать ответы
60
Жаба без жабо
Автор поста оценил этот комментарий

Играл, когда она выходила. Полнейшая ересь. Новые квесты - проходняк. Новые кат-сцены - ужас. Фонарь с кончающимися батарейками. ПНВ хуй найдёшь. Карта-кишка, по которой нужно улепётывать на Ниве от вертолёта - просто пиздец. Особенно если вы, как и я, попали на этот эпизод ночью. Благодаря щедро расставленным аномалиям и никакой физике езда на транспорте превращается в изобретательную пытку. При этом захуячены огромные карты, которые без транспорта попробуй обойди. На мини-карте машинки, кстати, никак не отмечаются... В итоге почти прошёл, но плюнул, когда после некоторого отсутствия (IRL) вернулся - и не смог найти машину с полным багажником лута...


Игра выглядит, как будто имеет всё, что нужно Сталкеру, но по факту неуёмная фанатская тяга к "больше, выше" и полное отсутствие чувства меры превращают её в несъедобную кашу. Пусть релизная версия меньше похожа на какие-то видео от Игромании (вот, тоже, образец-то для подражания нашли), зато в неё весело играть. А в это - нет.

раскрыть ветку (1)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
По квестам - в целом, тот же уровень, что и релизный ТЧ, ну местами корявости встречаются, местами.
Про фонарь - в целом согласен, но запасных фонарей и батареек вокруг больше, чем мутантов, так что, да, такое себе, но жить можно.
ПНВ искать не надо - они встроены в костюмы (на некоторых надо включить их у техников).
От вертолёта я убежал пешком, без Нивы и без баттхёрта, просто двигайтесь зигзагом, когда вертолет начинает стрелять и он не попадет. Но я днём бегал, мб ночью сложнее.
По транспорту согласен, но лично для меня он в игре вообще лишний, так что это прошло мимо меня. Там даже дизайн локаций в целом не особо приспособлен к езде.
Огромные карты, опять таки для меня, это жирнейший плюс - я люблю большие миры, так как камерность вышибает меня из погружения (если это не линейная игра, типа half-life).
Ну а споры о вкусах - сами понимаете, то такое.
Причина того, что видео игромании я выбрал референсом - ностальгия, и я этого даже не скрывал. Собственно сама статья по большей части об этом. Если бы я о сталкере узнал год назад, то играл бы в Гамму и не вы**ывался тащем-то.
показать ответы
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Да, Лост Альфа моя любимая модификация, но всё-же мне больше заходит именно 1.4007 DC(там затворы с правильной стороны, бзик у меня такой😁)

раскрыть ветку (1)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Самое смешное, что неправильно расположенные затворы - это то, что меня привлекает в этой версии :) А всё потому, что я впервые увидел модель АК в сталкере именно на видео Игромании, а затем в ТЧ. Теперь уже ностальгия делает своё дело и я стремлюсь получить то, что впервые увидел когда-то давно. Хотя, конечно, я понимаю, что это косяк (или в качестве референса была использована какая-то иностранная версия автомата).
Но, кстати, у левого затвора есть плюс (с точки зрения игрового визуала) - теперь прицел не загораживает собой весь автомат, так как крепится на "ласточкин хвост" с другой стороны. На мой взгляд, так эстетичнее, но это чистая вкусовщина (собственно, тоже мой бзик).

показать ответы
27
Автор поста оценил этот комментарий

Сталкер от третьего лица?) Автор, ты ахуел что ли?) Нахуй нужно это говно

раскрыть ветку (1)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Нах*й нужны такие комментарии?
показать ответы
4
она же KotiaForge
Автор поста оценил этот комментарий
В обсуждени в вк админ так нервно реагирует на вопросы, что желание поиграть куда-то испарилось
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
А вы уверены, что он имеет отношение к моду? По-моему это просто админ тематического сообщества. Игра-то не виновата, что админ фанатского паблика пребывает в дисфории, вам так не кажется? :)
К слову, вообще не помню такого Арта при старте игры. Это точно про LA?
показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества