15

Mass Effect Andromeda (PS4)

Серия Пройденные игры.

Оригинальную трилогию считаю очень сильным произведением. РПГ поистине космического масштаба. К тому же уникальным. К моему удивлению, ни до, ни после не выходило игр даже отдаленно похожих на Mass Effect, которая стала заложником своего успеха. Сценарий игры был настолько продуманным, а главный антагонист серии настолько масштабной личностью, что трудно представить для следующих частей злодея грандиозней. А если не повышать ставки, то следующая часть будет казаться вторичной. Разработчики пытались провернуть в Андромеде финт ушами, но удалось им это с большой натяжкой и выглядит достаточно неуклюже. Об этом подробнее.

И так сюжет. Незадолго до острой фазы конфликта Шепарда со Жнецами из оригинальной трилогии, инициативная группа землян (и инопланетян тоже), во главе с таинственным инвестором решила направить исследовательскую миссию в ближайшую к нам галактику Андромеда. Для этого в кратчайшие сроки были изготовлены Ковчеги, гигантские корабли, способные перевозить до 20 000 колонистов. Люди, Азари, Саларнианцы, Турианцы создали себе по ковчегу и отправили их в далекую галактику. Так же была создана гигантская орбитальная станция, объединяющая ковчеги в огромную сеть. – «Нексус». Даже с учетом современных технологий полёт занял 600 лет. Население кораблей провело это время в криостазе. По прилёту выяснилось, что все ковчеги разбрелись по галактике и к искомой точке вышел только корабль землян, перспективные к заселению миры оказались гораздо хуже, чем предполагалось. А Нексус, прибывший на пару лет раньше остальных, пережил восстание, революцию, гибель всего руководящего состава, и часть отколовшихся колонистов убыла со станции в неизвестном направлении. К тому же в космосе, в межзвёздном и межпланетном пространстве расплодилась так называемая «скверна» - неизвестная форма материи, агрессивная к кораблям и другим близко подбирающимся к ней объектам.

Вот в такой обстановке нас и выводят из многолетнего сна. Играем мы за Скота Райдера (или Сару, его сестру, свобода выбора пола присутствует, ну вы понимаете), члена команды первопроходцев. Первопроходец – это такой разведчик-солдат, первым высаживается на планету, определяет её перспективность, борется с угрозами, решает вопросы. Самостоятелен в решениях и почти никому не подчиняется. Аналог СПЕКТРА из предыдущих частей, только круче. В голове у него сидит искусственный интеллект (СЭМ), суперкомпьютер со своей личностью, даёт советы, решает вычислительные задачи и не претендует на лидерство. В первой же миссии первопроходец – Алек Райдер (наш батя), геройски погибает. Но успевает назначить нас своим приемником. Так, сутки назад проснувшийся солдат, становится главной надежной человечества, и должен оперативно решить все накопившиеся проблемы. От его действий и решений зависит само существование человеческого вида.

Начальная экспозиция интригует и дальше ждешь событий, если не эпического, то близко к этому масштаба. Однако нас ждёт разочарование. Если завязка хоть и спорная и вызывает много вопросов (я не буду их касаться, иначе сюжет окончательно лопнет по швам). Дальше будут самоповторы, самоцитирования и ещё много всяких «само-».

Мы начинаем на одной из планет, где земляне пытались основать аванпост, но что-то пошло не так. Внешняя среда слишком агрессивна, на поверхности постоянно идут грозы, молнии жарят каждые пять секунд, и вообще всё довольно печально. Ценой невероятных усилий удалось найти секретный подземный город (технологии Реликтоа – древней высокоразвитой цивилизации) и что-то в нём активировать. Это запустило процесс терраформинга, планета преобразилась и стала пригодной для жизни. Колонизируй – не хочу. Но оказалось, что не так все просто. Обнаруживается, что интерес к древним реликвиям питает ещё какая-то неизвестная доселе раса, гуманоидного вида, прозванных Кеттами. С которыми мы и будем соперничать до конца игры.

И здесь нас ожидает первая проблема игры – невыразительный главный злодей. Глава Кеттов – Архонт, всю игру бравирует своей уникальностью и продуманностью, типа он на шаг впереди и все ходы просчитал. Его мотивация состоит в том, чтобы завладеть «Меридианом», неким активатором, позволяющим управлять хранилищами и всем остальным наследием реликтов. Конечно, он мечтает превратить эту силу в оружие и уничтожить всю разумную жизнь в этой галактике. Зачем? Потому что!!! Возможно, если бы вышла вторая часть, то ситуация бы прояснилась. Но верится с трудом.

Вторая проблема – мало разнообразия. У нас есть пять планет, которые мы должны освоить. Визуально они отличаются (планета-джунгли, планета-пустыня, планета–северный полюс), на деле же все совершенно одинаковые, с однотипными заданиями. Активируем хранилища, разведываем ресурсы, разбираемся с пришельцами/бандами, доводим рейтинг колонизации до 100%. И вперёд на следующую планету все делать по новой. То же самое в космосе. Есть десятки звездных систем, сотни планет. Из них пригодных для высадки и исследования – около десяти. Остальные нужны просто чтобы посмотреть на них, собрать ресурсы и никогда больше не возвращаться. Анимации и загрузки межпланетных путешествий не всегда проматываются и скакать по ним очень утомляет.

Третья и основная проблема – игра искусственно затянута, раза этак, а два (если не в три). Я в таких играх всегда стараюсь между сюжетными миссиями выполнять и побочные квеста. Так и прокачиваешься быстрее и ЛОР узнаёшь лучше. Но здесь это просто мука. Туча однотипных заданий по типу собери 10 камней или отсканируй 20 чего-то там. Или квесты, где надо посетить кучу планет, чтобы перекинутся на них парой фраз с персонажами, чтобы в конце концов пристрелить кого-нибудь и раскрыть местечковый заговор.  Бывает и интересные побочки, например, одна приводит к битве с гигантским инопланетным металлическим червём – «Архитектором». Но и здесь разработчикам отказало чувство меры, и этот Архитектор встречается ещё пару раз на других планетах.

За всю долгую игру мы встречаем всего две новые расы. Кроме главных противников Кеттов, появляются и союзники – Ангара. С ними одна проблема, обе получились очень невыразительными и сильно похожими на людей. Особенно по поступкам и поведению. Это фиаско (учитывая разнообразие оригинала).

Ещё одна претензия (моя персональная) – это современная повестка, без которой теперь не могут обойтись ни фильмы, ни игры, ни любой другой медиаконтект. Все ключевые командные позиции в игре занимают женщины: капитаны кораблей, главы кланов, первопроходцы в конце концов (здесь, казалось бы, женщина физически не потянет, ан нет). Даже у Кроганов. В оригинальной трилогии кроганскую женщину нам ни разу не показывали, типа они очень важны и их усиленно берегут. Оказалось, что не так уж и важны. Если же (в этой игре) в лидеры выбился мужик, значит что-то с ним не так. Скорей всего он гей или отъявленный мерзавец, или всё в месте. Вся эта катавасия смотрится очень нелепо и наигранно. Но что поделать, в такое время живём.

Ну и в целом игра перенасыщена контентом во всех своих сферах. Половина миссий и заданий – тупой гринд. Оружие броня, модификации – столько вариантов, что сначала просто теряешься и покупаешь всё подряд, а когда понимаешь, что тебе нужно просто не рассматриваешь других версий. С собой можно носить три ствола, но я нашел один, удобный для меня, и всю игру пользовался только им. Это же касается биотических и технических умений. Комбинаций масса, но находишь парочку рабочих и всё, остальное не нужно.

Несмотря на всё вышесказанное, это всё ещё яркое космическое приключение. Товар штучный и почти не встречающийся. Но чтобы получить удовольствие от процесса, надо закрыть глаза на мнимое разнообразие, что игра тебе предлагает и двигаться строго по сюжету. В противном случае яркие эмоции сменятся унынием и желанием, чтобы всё это поскорее закончилось. Как это было у меня.

Игра очень длинная, но в конце оставляет много вопросов. Чего хотели добиться и куда сгинули Реликты? Какая глобальная цель у Кеттов. Где прячутся остальные Ангара? Знают ли земляне, что случилось в Млечном пути, когда они улетели оттуда? Кто этот таинственный меценат, что организовал инициативу Андромеда?!!! Финал получился супероткрытым, вероятно в последующих частях мы бы получили ответы. Но игра провалилась с треском и ответов уже не будет. Вроде бы началась разработка полноценной четвертой части серии. Но глядя на то, что наворотили в Андромеде, сильных надежд на неё не возлагаю. Поживём увидим.

Мой вердикт: 7,5 из 10 (очень средне, для наследника такой серии).

Лига Игровых Обзоров

324 поста2.1K подписчика

DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Продуманный сюжетом масс эффект не страдал и был крайне вторичным продуктом сам по себе, сценаристы надергали идей и сами говорили о том что вдохновлялись культовой фантастикой, там тебе и дюна и звёздные войны и старые сериалы.. Главный антогонист серии - искусственный интеллект, который решил "спасти" органиков, через их уничтожение, ну да грандиозный масштаб, который не повторить и никто бы до такого не додумался)

А Андромеда нудный калл и это все что про неё стоит знать.

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Ну да. "Всё это уже было в Симпсонах". Любая идея вторична, Невозможно придумать, что-то кардинально новое, что уже не фигурировало в каком-либо виде ранее. Это касается любых современных произведений. Ты этого не знаешь?

Оригинальная трилогия Масс Эффект - игра уникальная. Конкурентов у неё нет, никто даже рядом не стоит.

А Андромеда не так плоха. если сосредоточится на сюжете - это хорошее космическое приключение.  Вот, что стоит про неё знать.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я первую когда-то проходил, тогда это игралось свежо, не то шутер, не то рпг. Сейчас по пс+ раздали ремастер трилогию, решил ознакомиться с 2 и 3... ну такое. До сюжета докапываться не буду, потому что дай бог 1/10 игры прошел, допустим с ним все в порядке, квесты и разговоры - тоже ок. Но вот основной геймплей как по мне весьма неприятный, вообще не доставило удовольствия участие в перестрелках, хочется что бы оно поскорее закончилось и вернуться к болтовне, прокачка тоже крайне скудная, лут система - всё моментально превращается в кредиты выглядит как какая-то фикция. Короче резко расхотелось ознакамливаться с шедевром, он слишком быстро морально устарел. Да и ремастер наотъебись сделали, такое ощущение что особо ничего не поменялось.

И нет, я не являюсь ненавистником ремастеров и ремейков, RE2, Diablo 2, Spyro, Crash, Mafia, FF7 - всё зашло.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Люди разные, и вкусы у них разные. Игра не может нравится всем. Это норма!

Мне не кажется, что геймплей Масс Эффекта устарел. Единственное, что не стоит играть в него, как в шутер. Постоянно применение способностей сильно тормозит динамику. И бежать вперёд с ружьем наперевес тут не получается.

5
Автор поста оценил этот комментарий
Тс вышел из комы ?
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Ни в коем случае.

0
Автор поста оценил этот комментарий

О, я этого совместного "фото" в игре не помню
В какой момент оно появляется?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Один из напарников хочет сплотить команду путём просмотра старых фильмов. Надо выполнить длиииинный квест по поиску этих фильмов, закусок и чего там  ещё, что нужно для вечеринки. Если удастся собрать, команда устраивает неформальное сборище, веселится и расслабляется. В конце вечера смотрят кино.

показать ответы
1
North London Forever
Автор поста оценил этот комментарий

Вот тут не согласен. В трилогии это ДЛС помасштабнее было, все-таки там полноценная вечеринка с кучей персонажей для взаимодействия и не менее классные подводящие к ней квесты. А тут просто куча "принеси/собери" и небольшой фрагмент с просмотром фильма

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я про то, что этот квест по своей задумке и идее копирует квест из трилогии. Но сделан не так качественно и масштабно. Как и сама Андромеда по сравнению с оригиналом.
показать ответы
6
North London Forever
Автор поста оценил этот комментарий
В оригинальной трилогии кроганскую женщину нам ни разу не показывали, типа они очень важны и их усиленно берегут.

эмм, а Бакара, которая Ева?

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Да, про Еву я подзабыл. Но в той миссии мы кажется должны её спасти, потому, что она очень важна для Кроганов.
1
North London Forever
Автор поста оценил этот комментарий

самая интересная сцена в игре, как по мне, такая отсылочка к веселому ДЛС в оригинальной трилогии

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Это даже не отсылочка, а прямое цитирование.
показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества