1022

Кароч, удачи2

Кароч, удачи

Лига Геймеров

58.2K постов92.2K подписчика

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
74
Автор поста оценил этот комментарий

Только вот уже временные рамки сдвинулись. Морровинд вышел 24 года назад, а не 10 лет назад. 3 ведьмак 11 лет назад вышёл 🥲 Это из популярных если, которые тут описаны

раскрыть ветку (16)
13
Автор поста оценил этот комментарий

Всё равно ТС гонит. 35 лет назад - это Зельда на SNES, там и общая карта с маркерами была, и карты зданий.

3
Автор поста оценил этот комментарий

Играю сейчас в дейс гон (в целом не плохая игра), так там не то что иди в точку А и убей всех, а иди в точку А (подсвечена на карте и на экране маркер и расстояние до нее) и убей 6 мародеров, и ещё убивая каждого счетчик 1/6, 2/6 и тд. То есть мало того, что ты точно знаешь сколько противников вообще, так за тебя еще и считают сколько осталось)

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Уровень сложности можно повысить, насколько я помню. На Выживании даже карты не будет.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ого, спасибо. Надо полазить

0
Автор поста оценил этот комментарий
С другой стороны, для прохождения игры надо уничтожать Орды из сотен зомби.
0
Автор поста оценил этот комментарий

собсна, из-за кривой боевки, магической системы и этих злоебучих квестов я морру и дропнул через несколько часов.

раскрыть ветку (10)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Когда это единственная игра на компьютере, то приходится вникать))) но да помню можно было неделю реального времени брести по карте
раскрыть ветку (9)
1
Автор поста оценил этот комментарий

в то время игр было хоть и меньше чем сейчас, но выбор был широк))

меня больше всего магия бесила, я очень любил играть кастерами, а там было нечто невразумительное и поломанное. И почему-то именно ту систему фанаты превозносят, чморя даже из облы, которая была сильно понятнее и логичнее

раскрыть ветку (8)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Насколько я помню, то в морре вполне легально было почти бесконечное зачарование предметов. Я кольца зачаровал, а потом кидался ядерными бомбами.
Но сам подход к квестам был лучшим. Нужно слушать чего говорят и читать, никаких маркеров нет - ходишь, бродишь. Круто было.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну мора объективно на голову выше всего что они потом делали. Хотя бы доспехи это не 3 предмета доспех наручи и ботинки, а 6 или сколько там. Левый наруч правый наруч ещё пойди собери двемерскую броню. Заклинаний тьма какая то. Опять же квесты как в реальности - нет тебе маркеров, сам вникай. Да и играть тоже сам вникай. В общем игра очень годная вышла, та же обла очень примитивная на фоне моры
раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Про доспехи.. Скажи.. А нахуя? Сложно чтоб было сложно? Из всех свитков скайрим и онлайновые - лучшие.

Мора архаична и плюет на время игрока. У нее огромный порог вхождения и слишком много возможностей создать неиграбельное чмо. Да и квесты в стиле смуты) пиздуй туда а потом туда. Только "куда" маркером не покажут - ахуеть достижение

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну прикольно, реалистично.
раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий

А потом при ударе мечом игра бросает кубик и ты промахиваешься по сараю

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да. Боевка там кривая, не спорю. Поэтому нужен ремейк
Автор поста оценил этот комментарий

СОЗДАЛ МОЩНЫЙ ФАЙРБОЛЛ И РЕШИЛ ИСПЫТАТЬ НА СКАЛЬНОМ НАЕЗДНИКЕ

@

ВЫНЕС ПОЛОВИНУ БАЛМОРЫ

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

угу, еще спиртоводку вспомни)

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества