Игрообзор
2 поста
2 поста
Добрый вечер, Пикабу.
Помните 2005 год? Вы приходите из школы, включаете комп, а там Underground 2: неон, Rachel на «Хаммере», «Riders on the Storm» и ваша «Нива», которую вы по-честному пытались сделать похожей на Skyline. Не вышло. Неон вышел.
Прошло двадцать лет. В кармане у меня телефон мощнее того компа раз в сорок. И я подумал: ну уж теперь-то.
Как обычно запускают старые игры на телефоне? Берут эмулятор. Эмулятор притворяется Windows, Windows притворяется, что у неё есть видеокарта, а видеокарта притворяется, что это 2005 год. Телефон греется так, что на нём можно жарить яичницу, и выдаёт двенадцать кадров в секунду. Шесть из них — загрузочный экран.
А тут люди пошли другим путём. Я бы сказал — путём, которым нормальный человек не пошёл бы никогда.
Берётся SPEED2.EXE — тот самый исполняемый файл игры. И переводится в обычный код на языке C. Целиком. Это называется статическая рекомпиляция.
Масштаб, чтобы вы понимали: 27 742 функции, 8,9 миллиона строк кода на C и ноль ошибок при переводе.
Восемь. Миллионов. Строк. Я как-то ТЗ на две страницы три дня писал, а тут машина за полторы минуты выдаёт текст длиннее «Войны и мира», и он ещё и работает.
Дальше этот код собирается нативно под ARM64, то есть под ваш телефон. Никакого эмулятора, никакого переводчика на лету: игра думает, что она родилась на Android. Графика Direct3D 9 переводится в Vulkan через DXVK, звук идёт через AAudio. Всё по-взрослому.
Что там есть. Сенсорное управление, которое можно двигать, увеличивать и сохранять раскладки, — в трёх стилях: классика, Xbox и PlayStation.
Руление наклоном телефона. Да, можно крутить телефон как руль. Да, в метро на вас будут смотреть. Нет, это не повод останавливаться.
Геймпады подхватываются сами, сенсорные кнопки при этом прячутся. Есть лимит FPS (30, 60, 90, 120) и масштаб разрешения — для тех, кому дорог аккумулятор. И широкоэкранный режим с исправленным интерфейсом, а не растянутые 4:3, как вы привыкли.
Теперь про русификатор. Отдельная гордость: всё на русском. Вообще всё.
Сама игра — на русском: меню, гараж, сюжет, эсэмэски от Рэйчел. Двадцать лет назад вы бы за такое отдали диск с GTA: Vice City и ещё доплатили бы.
Приложение тоже переведено: лаунчер, настройки, редактор управления, проверка драйвера, диагностика — всё на нормальном русском, а не «Применить калибровать отменить да». Документация проекта тоже переведена.
Язык интерфейса переключается в настройках Android отдельно от языка самой игры. Хотите — лаунчер на русском, игра на английском. Хотите — наоборот. Свобода.
Самое приятное. В релизах лежит готовый APK, в котором игра уже установлена. Не нужно никуда копировать файлы, искать папку nfsu2 во внутренней памяти и выяснять, почему она «не видит SPEED2.EXE». Скачали, поставили, при первом запуске приложение само распакует игру (нужно около 2 ГБ свободного места) — и поехали.
Скачать APK: https://github.com/des1roer/nfsu2-recompiled/releases/downlo...
Работоспособность проверена на живом Xiaomi 15T. Нужен Android 10 или новее и Vulkan 1.1+. Лучше 64-битный ARM-телефон — есть и отдельная 32-битная сборка, но это для смелых.
Честно скажу: по дороге телефон один раз сказал игре «до свидания» прямо на старте — приложение пыталось загрузить библиотеку, которой в сборке не было. Это починили. Теперь до свидания говорят только копы на гонках.
Кому спасибо. Автору порта, рекомпиляции и Android-версии codepdbh: https://github.com/codepdbh/nfsu2-recompiled
Инструменту pcrecomp, который превращает .exe в C: https://github.com/sp00nznet/pcrecomp
SHAREN — за локализацию интерфейса на русский, испанский и английский. И ThirteenAG — за WidescreenFix, на основе которого сделан широкоэкранный режим.
В общем. Двадцать лет назад я не мог доехать на этой игре до конца карьеры, потому что мама выключала компьютер в 22:00.
Теперь у меня NFSU2 в кармане. И мамы рядом нет.
Ставьте, катайте, пишите в комментариях, на каком телефоне запустилось. Если не запустилось — в лаунчере есть кнопка «Сообщить о проблеме», она соберёт лог и откроет отчёт на GitHub. Не стесняйтесь.
Всем неона под днищем.
Шляпа.
Но шляпа размером с континент. И это, кстати, не комплимент.
Pearl Abyss сделали Black Desert — и вот они делают «однопользовательскую игру». Спойлер: это MMO, из которой вынули других игроков.
Все системы на месте. Фарм. Ресурсы. Работники. Лагерь. Крафт. Репутация. Бесконечные очки в бесконечных меню. Только сидит в этом один человек — ты. И ты не можешь сказать «мне скучно, пойду с кем-нибудь подерусь», потому что драться больше не с кем.
В MMO ты играешь, чтобы качаться. В сингле ты качаешься, чтобы играть. Тут ты качаешься, чтобы качаться. Круг замкнулся, смысл потерялся.
Масштаб есть, игры нет
Мир огромный. Правда огромный. Я видел горы, пустыни, города, поля, ещё поля, горы, которые я уже видел.
И вот в чём фокус: огромный мир, в котором нечего делать, — это не свобода. Это расстояние.
Ты не исследуешь. Ты преодолеваешь. Как будто тебе дали карту страны и сказали: «Ходи. Мы потом что-нибудь придумаем».
Вердикт
Шляпа.
Я левый человек.
Я не ждал Dragon's Dogma двенадцать лет. Я вообще жду Скайрим. Шестую часть. Или пятую, но ещё раз. Неважно — я жду Скайрим, а тут просто мимо проходил.
И вот что я увидел.
Скучно. Не сложно, не непонятно — скучно. Драки хорошие: лезешь на циклопа, хватаешься за хвост, тебя сбрасывают, ты встаёшь. Весело. Но чтобы дойти до драки, надо двадцать минут идти по дороге. Я запомнил камни. Камни я запомнил лучше, чем сюжет.
Пешки меняются каждые полчаса. Каждые полчаса, Карл.
Это какая-то дичь. Ты знакомишься, привыкаешь, начинаешь понимать, кто как дерётся, — и её забирают. Как сменная бригада: «Ваш напарник пробудет с вами до обеда».
Отыгрыша нет. Ты не строишь отряд, ты берёшь того, кто подходит по уровню. Через полчаса — другого. Это не спутники, это кадровое агентство с монстрами.
Телепорт за деньги и с ожиданием. Как коммуналка.
Сюжет — брифинг, на котором забыли сказать, кто ты.
Итог: красиво, драки отличные, всё остальное — мимо. Я не фанат серии, мне нечего ностальгировать, и без ностальгии играть не в чем.
Шляпа. Красивая, но шляпа.
Процессор: AMD Ryzen 7 5700X3D. Три буквы X3D значат, что кэша больше, чем сюжета. Не я это сказал, статистика.
Оперативка: 32 ГБ — чтобы держать игру, браузер с сорока вкладками и мысль о том, что пора ложиться.
Видеоадаптер: NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti на 16 ГБ. Шестнадцать гигабайт видеопамяти — это чтобы текстуры были красивее, чем сюжет, и чтобы лучи трассировались быстрее, чем джедай доходит до ситха. Единственное в моём сетапе, что работает быстрее сюжета.
Монитор: 3440×1440. Ультравайд.
Стендап. Свет. Микрофон. Штурвал.
Ремейк вышел. Тринадцать лет спустя. Я играл в оригинал, когда пираты были в моде, а у меня были другие колени.
И знаете, что я понял, пока играл в новую версию? Что я постарел ровно настолько же, насколько постарела игра. Только игру подтянули, а меня — нет.
Пробежаться можно
Игру я прошёл. Но я не проходил её. Я пробежал.
Это как кросс в школе: дистанцию осилил, удовольствия ноль, но галочка есть. И потом весь день рассказываешь, что бегал.
Вот и тут: сюжет пролетает, миссии проскакивают, корабли тонут, все довольны. И только где-то на середине ты ловишь себя на мысли: «А я вообще сейчас играл или смотрел?»
Чего сильно не хватает: маркеров из Японии
А теперь самое обидное, и это моя личная боль.
В Assassin's Creed Shadows я мог подойти к точке, заплатить деньги и купить быстрое перемещение. Взрослый человек, взрослое решение: я не хочу плыть двадцать минут, я хочу телепорт, вот тебе золото, спасибо, до свидания.
Здесь такого нет. Здесь я плаваю.
Плаваю. Плаваю. Плаваю.
Я не пират, я пассажир. Я смотрю на воду и думаю о жизни. У меня было время подумать о смысле бытия, о карьере, о том, почему я не купил лошадь. Спасибо, игра, за рефлексию.
В Shadows я был человеком, который платит за комфорт. Здесь я — человек, который гребёт.
Тренер на ресурсы
Играл с тренером на ресурсы. И не считаю это читерством.
В пиратском сеттинге грабёж — это профессия. Я просто оптимизировал бизнес-процессы.
Без тренера ты собираешь доски. С тренером ты собираешь доски, но не думаешь о них. Разница примерно как между «поехать на работу» и «поехать на работу, но с закрытыми глазами». Результат тот же, стресса меньше.
Понимаю, что так играть «неправильно». Но я играю в игру про пирата, который грабит всё, что движется. Неужели вы думаете, что я буду честно фармить дерево?
Легендарный корабль: я включил бессмертие и всё равно чуть не умер
Вот это мой любимый момент, и он же самый обидный.
Легендарный корабль. Я подошёл к нему с бессмертием.
Не «с тренером на ресурсы». С бессмертием. Меня нельзя убить. Теоретически.
И это было долго.
Кстати, я потом узнал: по статистике Ubisoft, эту легендарную битву проваливает большинство игроков. То есть я не один такой. Мне от этого легче. Нам всем тяжело. Мы все тонем.
Троечка, но честная
Игра на троечку.
Не три из десяти, а три из пяти. Это важно. Три из десяти — это когда ты удаляешь игру и идёшь пить чай. Три из пяти — это когда ты проходишь, пожимаешь плечами и говоришь: «Ну, нормально».
Вот это «ну, нормально» — точный диагноз.
Красиво? Да. Пиратская атмосфера? Есть. Корабли, штормы, песни, ром? Всё на месте. Технически прилично. Ничего не сломалось. .
А вот ощущения, что я играю в что-то новое, — нет. Это не ремейк. Это реставрация. Как старый дом: обои новые, стены те же, а запах остался.
Вердикт
Пробежаться — можно. Я пробежался. Прошёл. Не жалею.
Технические характеристики моего стендап-сетапа
Процессор: AMD Ryzen 7 5700X3D. Три буквы X3D значат, что кэша больше, чем сюжета. Не я это сказал, статистика.
Оперативка: 32 ГБ — чтобы держать игру, браузер с сорока вкладками и мысль о том, что пора ложиться.
Видеоадаптер: NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti на 16 ГБ. Шестнадцать гигабайт видеопамяти — это чтобы текстуры были красивее, чем сюжет, и чтобы лучи трассировались быстрее, чем джедай доходит до ситха. Единственное в моём сетапе, что работает быстрее сюжета.
Монитор: 3440×1440. Ультравайд.
Я как платящий налог хочу знать куда уходят мои деньги (и немалые). Где нормальные дороги? Где новые садики и спортивные площадки? Как это увидеть?
Смотрю Фалаут. И что вижу на роль белых берут актёров, а на роль негров берут негров. Ну то есть они пиздец какие хуевые актёры и чисто для повестки. И вот не было у тебя к ним претензий раньше - Смит отлично в людях в чёрном сыграл. Мазафака. Тьма хороших негров актёров. И ни к ним нет претензий. Но вот сейчас когда по квоте добавляют негра/пидора/лесбуху и они не умеют играть - ненависть к ним возрастает неимоверно. Может у блекрок и есть план чтобы все друг друга ненавидели и даже искусство вызывало негативные чувства
У негров могут быть белые волосы по нескольким причинам, не связанным с альбинизмом:
Воздействие химикатов или красителей на волосы
Некоторые медицинские состояния, такие как гиперпигментация или диспигментарные заболевания
Генетические факторы, которые влияют на окраску волос
Real racing3 - гонки, 500 тачек, красивая графика
Sims freeeplay - градостроитель, упрощенный симс
Fallout shelter - условно градостроитель, есть знакомая вселенная
Majesty: Fantasy Kingdom Sim - стратегия непрямого управления
Хочется узнать какие еще игры хорошие есть на планшет\ телефон. Я ярый противник онлайн и покупки - желательно чтобы игры были на 4pda