1884

EtD1

Понемногу изучаю 3д графику, наконец допилил свой первый синематик в блендере. Пилил 3 месяца. Музыка и саунд дизайн Andrey Paradox

CGI Media

3.1K поста6.5K подписчика

Правила сообщества

• Посты должны соответствовать тематике cообщества.

• Не допускается спам и нарушение правил сайта pikabu.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
0
Автор поста оценил этот комментарий

Уважаемый автор. Этот вопрос вы явно изучали, по-этому смело спрошу. Допустим, кто нибудь, посмотрев ваш ролик загорится заниматься тем же. Сядет и будет уделять по часу в день на протяжении года изучению этой программы. ДОПУСТИМ, через год он овладеет на достаточном уровне всеми механиками программы. Что дальше? Можно ли из хобби это превратить в работу? Вопрос тяжелый, но на какую сумму при работе на дядю может рассчитывать этот человек? Спасибо

раскрыть ветку (11)
2
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

К сожалению не могу подсказать по этому поводу, тк 3д это пока моё хобби, основная деятельность это дизайн игровых интерфейсов. Но могу предположить что за год (изучая час-два в день) можно уверенно доползти до стажера или даже джуна, и попасть на работу, на 500-1000$ в месяц.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

дизаин игровых инткерфейсов разве не подразумевая плотную работу в 3д? Или вы просто рисуете интерфейсы на плоскости?

раскрыть ветку (1)
0
терпим
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, разрабатываю 2д интерфейсы)

1
Автор поста оценил этот комментарий

По часу в день очень мало, нужно как минимум все свободное время после основной работы и все выходные уделять, чтобы за год достичь какого-то уровня. И да, изучение софта дело второе, нужно определиться с направлением развития. Что делать хотите? Для создания роликов нужно будет выучить только основы моделирования и углубиться в анимацию, рендер, текстуринг. Для моделирования под синематики, учить моделинг на более высоком уровне. Для моделирования для игр, придется углубиться в топологию, развёртку, запечку. А может вы захотите быть аниматором, и создавать анимации для персонажей, это тоже делается в этом софте, или, может быть создавать самих персонажей, для этого придется учить ещё и художественную анатомию. А может вас привлечет создание спецэффектов (взрывов, например). Чтобы определиться тоже время необходимо.

Нижний порог з.п. для Джуна моделлера - 400$ вроде.

раскрыть ветку (7)
0
Автор поста оценил этот комментарий

тяжелый вопрос. С ребенком это тяжело, раньше надо было думать, браться за ум, чем по 3 раза за год наруто пересматривать. Вчера получилось сесть в 8 вечера, встать в 12. Время пролетело как секунда (пончик рисовал). Для чего я этим занялся? Я еще не подумал. Мне интересно половина из того, что вы сказали, а остальную половину я просто не понял, что это значит)) 400 это мало, даже в моей провинции в моей сфере. Очень скучной, и очень не интересной

0
Автор поста оценил этот комментарий

вот в продолжении моего первого ответа. Я же вижу у вас жопыта больше. Вот на данный момент я склоняюсь к тому, что мне интересно создание роликов. Не просто каких то артов, а именно динамика, движение камеры, света, фона. Слова которые вы употребляли "...анимацию, рендер, текстуринг..." мне понятны едва ли. Пока я смотрю уроки и изучаю азы, скорее всего, это не имеет для меня значения. Надеюсь, когда я вернусь к вашему ответу в будущем, я пойму, что вы хотели до меня донести) ну и надеюсь, что не забью..

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

По созданию синематиков мало могу помочь, сам я больше склонен к созданию наполнения. Хоть в блендере и можно это делать, но лучше изучать unreal engine для этого. Да, изучение любого 3д софта в разы облегчит переход на другой. Использование пиратки при работе на себя никак не скажется, если получится попасть в студию или на удаленку, то нужен будет лицензионный, который вам предоставят.

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Но, чтобы вы могли мне посоветовать, вне зависимости от направления 3D моделирования, продолжить изучать Blender, хватать любые крохи знаний связанные с моделированием, или скачать один из пиратских софтов и начать делать тоже самое в нем?

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Если есть сильная тяга снимать cg ролики, то все же советую изучать анрил. Я например много чего могу делать, и моделить, и развертывать, и текстурить, и создавать анимации, эффекты,  тречить, ригать. Но все это на уровне куда ниже человека, который бы посвятил себя части от этого. Да, я изучал это, потому что мне было интересно все это, я даже поверить не мог, что это всё проще, чем я всю жизнь представлял. Да и сложно определиться, когда столько всего, и все хочется пощупать.Но по итогу много времени потерял.

Можно выучить на базовом уровне любой 3д пакет, хоть тот же блендер, и дальше уже Пройти курс по синематике. У нас конфа есть по cg, залетай, можно любые вопросы задавать https://discord.gg/PkgPVgMExb

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Большое спасибо! Продолжу с пакетом Blender, и обязательно буду задавать вопросы в конфе)

0
Автор поста оценил этот комментарий

и еще, простите, вопрос. Имеет ли веское значение в чем учиться, блендере, 3дмаксе или еще там какие то слова есть? Если освоить одно (при чем бесплатное) остальные дадутся легче?

И еще пиратский вопрос. Если скачать 3вмакс с торрента, будут ли отличаться вышедшие из под такого пера работы от работ, сделанных в легальных версиях программы.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества