Серия «Игровой сектор»

12

Сравнение графического оформления и физики лавы двух игр⁠⁠

Серия Игровой сектор

Верхний кадр: Super Mario Galaxy вышедшая в 2007 году на консоли Nintendo Wii

Нижний кадр: Marvel’s Wolverine (2026) от студии Insomniac Games, эксклюзив для PlayStation 5.

Показать полностью
1457

Cравнение физики разрушаемости двух игр⁠⁠

Серия Игровой сектор

Верхний кадр: Marvel’s Wolverine (2026) от студии Insomniac Games, эксклюзив для PlayStation 5.

Нижний кадр: Metal Gear Rising: Revengeance (2013) от PlatinumGames / Konami.

Показать полностью
85

Вырванная победа в финале Classic Tetris World Championship 2026⁠⁠

Серия Игровой сектор

2026 год стал по-настоящему революционным для соревновательного Тетриса на NES, когда были введены новые правила и рекордные семизначные счета.

Исторически в Тетрисе на NES счетчик очков «застывал» на отметке 999 999 (так называемый Maxout). Однако на чемпионате мира 2026 года организаторы внедрили новую семизначную систему подсчета очков, которая не ограничена миллионом. Это позволило игрокам официально ставить рекорды по набранным очкам прямо во время живых матчей.

Показать полностью
58

Инди-игра «Needle in a Haystack»⁠⁠

Серия Игровой сектор

Проект анонсировал разработчик с ником Nas 22 августа 2026 года в социальной сети X (бывший Twitter).

По словам автора, страница игры в Steam появится в формате «Coming Soon» («Скоро выйдет») в ближайшее время. Добавление в список желаемого (Wishlist) станет доступно сразу после открытия страницы.

Суть этого симулятора заключается в буквальном воплощении известной идиомы: перед игроком находится огромный 3D-отрендеренный стог, состоящий ровно из 5 000 000 соломинок, среди которых спрятана всего одна иголка.

Показать полностью
590

Физика взаимодействия с предметами в двух играх из разных поколений⁠⁠

Серия Игровой сектор

Физика в S.T.A.L.K.E.R. (2007)

  • Движок X-Ray: Использует движок ODE с упором на симуляцию физики.

  • Свободные объекты: Почти весь мелкий мусор имеет свои физические модели.

  • Взаимодействие: От выстрелов и касаний предметы реалистично разлетаются в стороны.

Физика в Resident Evil 9 (2026)

  • Движок RE Engine: Заточен под фотореалистичную графику и сложное освещение.

  • Статичное окружение: Мелкие декорации намертво прибиты к текстурам комнат.

  • Экономия ресурсов: Разработчики жертвуют физикой мусора ради высокой производительности системы.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества