Ответы к посту
BioWare умерла не сегодня
35
Игры

Ответ на пост «BioWare умерла не сегодня»⁠⁠

Были две игры, которые я купил по предзаказу с кучей доп.контента: это Масс Эффект: Андромеда и ВтМ:б 2. Оба раза оформил возврат.

Поговорим про Андромеду.

Я люблю массыч за лор. Это крутейшая научная фантастика, где создатели придумали глубокий мир, интересные расы и крутейших персонажей.

Если кто не в курсе:

  1. Сначала были некие древние, которых зовут Протеане. Они куда-то почему-то пропали, но оставили во всех системах с разумной жизнью космические станции-ретрансляторы позволяющие космическим кораблям быстро отправиться к колоссальной космической хераборе, где можно жить и общаться. Её обозвали Цитадель.

  2. Разумные расы по очереди выходили к этой станции и организовали свой межгалактический совет. Конечно, были свои войны, но в целом все решили жить дружно, потому что уровень технологий у всех примерно один. Так как все рано или поздно находят станции Протеан и качают свои разработки за счет древних чертежей.

  3. Вдруг их глубин далекого космоса появляются разумные насекомые, но ещё не тираниды. Их зовут Рахни и они захватывают миры один за другим. Межгалактический совет терпит.

  4. Раса саларианцев - этакие ученые-ящерки, которые мало живут и сами по себе хилые, но очень быстро соображают - решает что можно прилететь на планету к соседям, немножко их подшаманить и дать им технологии, чтобы те воевали против Рахни. Соседей зовут кроганы. Они тоже рептилоиды, но большие, долго живут, очень живучие и агрессивные. Кроганы побеждают Рахни и…

  5. … и сами начинают захватывать миры галактического совета. Тогда саларианцы отравляют расу кроганов вирусом-генофагом и те перестают вылупляться как на стероидах. Дай бог один из сотни детенышей жизнеспособен. Кроганы медленно вымирают и вроде бы как бы ситуация в галактике устаканилась.

  6. Вы здесь. В это время человечество выходит к Цитадели и начинает жить дружно с Войны Первого Контакта. Спустя несколько десятилетий человечество хочет вступить в галактический совет и отправляет своего бойца служить в космическую супер-пупер разведку. Это ваш персонаж он же Шеппард.

Помимо основного сюжета, который представляет из себя симулятор свиданий с пришельцами, вы сражаетесь со злыми роботами, геями-коллекционерами из далекого космоса, ебанутыми многоглазыми террористами и другими залупышами, вы узнаете лор буквально каждой ключевой расы, предотвращаете или устраиваете геноциды, можете устроить эпичное ББПЕ в прямом эфире, сняться в ток-шоу, разъебать суши-бар и оставить Алёнку умирать на Вермайере.

В общем очень круто. Очень круто.

А потом приходит Андромеда.

Вы помните ситуацию с расой кроганов? У них выживает один детеныш из сотни. Поэтому, чтобы сохранить свой вид, кроганы запирают самок в охраняемых крепостях, где те занимаются самым важным делом - рожают без остановки. Самки - самое ценное сокровище кроганов, их охраняют пуще, чем еврей свой мешочек с золотом.

И что мы видим в Андромеде? Кроганами руководит боевая феминиздка! Мать, ты не охуела ли? Твое дело рожать!

Создатели Андромеды просто взяли и забили огромный жирный болт на весь лор и драматизм целой расы.

Дальше больше:

Есть раса Азари. Все Азари самки. Их особенность в том, что они могут спариваться с любым видом, перенимая лучшие генетические черты. В первом Массыче одна старая правительница Азари говорит гг: «Каждая из нас женщина, каждая из нас мать, мы гордимся этим». Что в Андромеде? Первая же встречная Азари заявляет гг: «не называй меня «она», сначала спроси как я себя идентифицирую!». Блядь!!! Сука!!! Ты ебанутая? У тебя пизда, способная принять хуй крогана, и матка которая рожает только девочек! Какое нахуй идентифицирую? Ты ебнулась?

А есть ещё турианцы - это такие милитаризды и воены, у которых все подчинено жесткой военной доктрине. Короче, турианцы - нечто вроде космических спартанцев, суровых и неприхотливых, помешанных на дисциплине. Турианка из команды гг - ранимая девочка с комплексом гипер-опеки.

В общем, в оригинале, культура расы, ее биология и история влияли на характеры персонажей, а в Андромеде мы получили нитакусь. Нитакуси в принципе могут быть, как исключение или интересный второстепенный персонаж, но здесь буквально каждая значимая фигура - нитакуся идущая против устоев своего вида. Саларианцы больше не логики и прагматики, турианцы - не воины, кроганами руководит самка, азари вообще потеряли свою суть и лор. В оригинальном массыче был кроган-поэт и это было смешно и интересно, но он не был ключевым действующим лицом или предводителем своего вида. А в Андромеде просто пиздец. Я не смог и 10 часов наиграть. Не говоря уже о багах и полной жопе с технической частью игры.

Повестка убивает игры. Адепты повестки не могут в интересный сюжет, потому что пишут повестку, а не сюжет.

Накатите что ли за упокой прекрасной игровой франшизы. Пусть Шепарда ждёт крутая вечеринка на Цитадели, а Андромеде - черная дыра стекловатой.

Показать полностью
3

Ответ на пост «BioWare умерла не сегодня»⁠⁠

Когда в 2012 году меня позвали в ФРГ по Массачусетс, я ничего об этой игре не знала. Взяла персонада-турманца, придумываом его вместе ч мастером. Потом только добыла игры и проходила их не спеша, с читами и редактированием сейвов, потому что стреляоки - это вообще не мое, а вот сюжет...

Я влюбилась в эту трилогию с первого взгляда. Благодаря ей полюбила науку и заболела астрофизикой - потому что первый Массыч, будучи космооперой, успешно прикидывался сай-фаем. Музыка оттуда сопровождала мкня много лет, и сегодня, заслышав её, хочется плакать.

Тот форум с игрой когда-то попал моему руки и прожил успешно два года. Он живёт в виде архива, его можно читать. А еще он живёт в моем фанфике. В одном из. Все перекочевало в писанину, и тот первый мальчишка-турианец до сих пор герой моей истории.

А еще в фанфиках живёт моя последняя Турианская Империя. О том, как она стала Иерархией и причём тут предок Сарена. Я хочу рассказать все эти истории, это моя цель и одна из причин, почему мне точно надо жить и творить.

У этой трилогии есть свои недостатки. Когда-то я всерьез смотрела 9-часовой разбор аргументов на инглише в пользу и против Теории Одурманиванмя, которая в своё время гремела. Знаю и об изначальном замысле, и что не вошло. Изучала альтернативные варианты концовки МЕ3 в артах, видосах и текстах на сотни страниц. Для себя, как и многие, выбрала концовку по душе и считаю для себя личным каноном.

Массыч - куда больше, чем просто игра для меня. Это история, это интерес, это любовь на годы. И хотя мне очень бы хотелось увидеть хорошее продолжение с любимыми персонажами - ничего страшного, напишу и сама.

Показать полностью
1056

BioWare умерла не сегодня⁠⁠

Последний брофист

Последний брофист

короче, BioWare всё.

тридцать лет. Baldur’s Gate, Mass Effect, Dragon Age, KOTOR. люди на этих играх выросли, влюблялись в нарисованных инопланетянок и по три часа выбирали, кого спасти на Вермайре.

и все уже пишут «проклятая EA убила легенду». да хуй там плавал.

давайте посмотрим правде в глаза. EA - это бизнес. футбол, который каждый год выходит с новыми цифрами на обложке, приносит миллиарды. над ним все ржут, но покупают. он КОРМИТ компанию.

а что приносили BioWare в последние годы? Anthem, про который все забыли быстрее, чем он загрузился. и Veilguard.

Veilguard - это отдельный шедевр. фанаты десять лет ждали новый Dragon Age. мрачный, взрослый, с тяжелыми выборами, как Origins. а получили сериальчик, где персонажи обсуждают свои чувства и местоимения, пока вокруг рушится мир. вместо драмы - психотерапия. вместо выборов - лекции.

студия перестала делать игры для игроков и начала делать их для твиттера. а твиттер, как выяснилось, игры не покупает))))

и вишенка: новый Mass Effect анонсировали в 2020 году. ШЕСТЬ ЛЕТ НАЗАД. на момент закрытия - РАННЯЯ РАЗРАБОТКА. шесть лет ребята рисовали концепт-арты и, видимо, утверждали инклюзивный состав команды Шепарда.

ну и саудиты, которые выкупили EA за 55 миллиардов, просто открыли табличку и посмотрели: вот это зарабатывает, а вот это шесть лет жрёт бабки и выдает провалы. ответ был очевиден.

так что EA тут не злодей. EA просто бухгалтер, который пришел и выключил свет в квартире, где давно никто не жил.

жалко ребят, которые потеряли работу. но BioWare, которую мы любили, умерла не в 2026-м. она умерла гораздо раньше. сейчас просто вынесли тело.

покойся с миром. ты была охуенной. когда-то очень давно.

пойду перепройду первый Масс Эффект и поплачу (

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества