
Японский язык
Кандзи «день; солнце»: почему японское солнце прямоугольное?1
Итак, в предыдущем посте рассматривали 方 «сторона, направление; метод, способ», теперь, как и планировалось, очередь дошла до 日 «солнце, день», наверное, один из самых известных в простонародии кандзи. Он же является первым в названии Страны восходящего солнца.
Японское солнце прямоугольное, потому что китайское солнце прямоугольное, логично. Но а как китайское солнце обрело такой вид на письме?
На самом деле, тут всё очень просто: как и многие китайские иероглифы, сначала оно было круглое, с точкой по центру. Ну а уже в процессе развития и стандартизации письменности, вместе со всеми остальными иероглифами, округлые черты обрели строгость и угольность. Как и с кандзи 方, тут нам тоже из словарей будет достаточно «Кандзигэна»:
Всё максимально коротко и ясно: изображение солнца. Ну, и так как день начинается восходом солнца, а заканчивается закатом, отсюда и ещё одно значение «день» произошло, которое переросло уже в «сутки». В нашем языке, кстати, «день» (как антоним ночи) тоже в «сутки» перерос, если так подумать.
Напоминаю, что сверху вниз показано, как кандзи менялся с течением времени. Так что изначально солнце было круглое, всё в порядке (первоначальное изображение немного угловатое, потому что а сами попробуйте в каменном веке на костях ровный круг выдолбить). Но всё же вопросик один остался: а что это за чёрточка/точка посередине?


Ши Динго и Ло Вэйдун «Мудрость китайских иероглифов» (перевод Матвеевой А.А. и Чунюкина Д.А.)
На самом деле, точно это не ясно, но есть несколько версий.
Как указано в «Мудрости китайских иероглифов», точка посередине (как-то) указывает на то, что солнце даёт людям свет. Как именно она это указывает, оставляю читателям на подумать.
По другой версии, на которую я наткнулся в интернете, она обозначает, что пространство внутри окружности не пустое, а заполнено какой-то материей, т.е. это изображение не отверстия, а чего-то круглого, шарообразного.
По ещё одной версии, эта точка обозначает солнечное пятно. Кстати, на основе материалов из Википедии, самые ранние упоминания солнечных пятен обнаружили в Китае ещё до нашей эры.
Мне понравилось упоминание китайской легенды, связанной с десятью солнцами. Кому интересно, безусловно, Google в помощь, но сразу укажу, если кого-то также, как меня, волнует, почему такое произошло, но прямо лезть куда-то и искать не хочется: эти «солнышки» обычно выходили по очереди, но в один прекрасный день решили пошалить и выйти на небосвод все вместе. И поплатились они за своё озорство своим существованием. Вот такая печальная история.
Ну что ж, касательно употребления кандзи 日 в быту. Интересный факт: он не используется в непосредственном названии Солнца 太陽 («толстый, жирный» + «солнечный свет, солнце»; но, если присмотреться, в 陽 в правом верхнем углу видно, что он всё-таки участвует в слове, просто в составе другого кандзи). Но используется, например, в 日光 «солнечный свет» или 落日 «заходящее солнце».
В обозначении календарных дней после чисел употребляется 日, например 1日 — первое число месяца. Название дней недели состоит из одного из семи кандзи (日 вс, 月 пн, 火 вт, 水 ср, 木 чт, 金 пт, 土 сб) + 曜日 «день недели». То есть 日曜日 — это «воскресенье» (выглядит прикольно).
На обычных календарях, как и у нас, 日/слово «число» не пишут. Поэтому японский календарь не покажу. Здесь указаны все месяцы, все числа месяца, все дни недели и как они читаются. Как можно понять, 月 — это «месяц» и, если с 曜日, «понедельник» .







Ладно, вот немного японских календарей с тамошних маркетплейсов. Но иероглифики в них мало, как ни странно. И качество изображений там ужасное. И UX-дизайн сайтов оставляет желать лучшего. А настольный календарь-перевёртыш в конце мне просто понравился.
Скриншот недавно переизданного ときめきメモリアル. Справа видно, 年 обозначает год, 月 — месяц (4-й месяц — апрель), первый 日 обозначает число месяца, а второй, красный и в квадратных скобках, день недели (воскресенье). Ещё в начале реплики 今日 «сегодня» (今 «сейчас»).
Кто играл в fate/stay night, тот наверняка помнит эту заставку перед началом каждого дня. В переводе это выглядело просто как 2/1. А ведь непонятно, сначала указывают день или месяц. У японцев понятнее.
И, в честь недавнего солнечного затмения, упомянем 日食 (собственно, «солнечное затмение»). Кандзи 食 значит «есть, кушать». Таким образом, «солнечное затмение» по-японски будет «поедание солнца» (можно сообразить и более удачные варианты передачи смысла, делитесь ими в комментариях).
В следующий раз подумаем про кандзи 文 «узор, украшение; текст, письмо; наука». Много различных мнемонических аналогий к нему придумали разные люди, когда его учили. Интересно, что же за ним кроется на самом деле.
Такие дела.
Кандзи «человек»: так это человечек или человеческие ноги?
Итак, идёт уже вторая неделя, я продолжаю разбираться, какой кандзи откуда появился. В предыдущий раз я рассуждал над 一 "один", но там рассуждать было особо не о чем, поэтому словари мне подсказали, что вместо него могут употреблять 壱. Логично было бы теперь рассмотреть 二 и его заменяющий 弐, но слишком скучно. Наверное, поэтому, например, Нечаева в своих учебных пособиях после 一 "один" предлагает выучить кандзи 人 "человек".
Среди японцев популярна следующая мысль, хоть и достаточно далёкая от того, что изначально изображает кандзи:
「人」という漢字は、人と人が支え合って出来ている — Кандзи 人 состоит из двух людей, поддерживающих друг друга.
Мысль хорошая. Если только не представлять, что один завалился на другого, а тот пытается его удержать и сам не упасть 😅
Напоминает он прям полноценного человечка, судя по опросу, как ни странно, хотя ведь изображены, по сути, только его ноги. А что говорят на этот счёт словари?
okjiten.jp показывает нам человечка, поясняя, что это, на самом деле, вид человека сбоку. Я представляю, что он стоит ноги вместе руки врозь, туловищем склонившись в одну сторону. Почему-то без головы. А если взглянуть чуть иначе, похоже на бегущие ноги, передняя нога на земле, задняя задрана. Но это опять лишь ноги, а надо увидеть в этом человека целиком. Нужны альтернативные варианты объяснения.
Словарь "Кандзигэн" (漢字源) уже показывает стадии преображения изображения. Напротив каждого изображения в кружочке указан первый кандзи одного из следующих терминов:
1. 絵 — картинка;
2. 甲骨文 — форма кандзи во времена древнего Китая (самые первые варианты, были найдены на костяных останках, отсюда и название);
3. 金文 — форма кандзи где-то с XIII века до н.э. (найдены были на металлических изделиях, в основном из бронзы);
4. 篆書体 — форма кандзи, начавшая активно развиваться где-то в V веке до н.э.;
5. 楷書体 — уже ближайшее к нынешнему изображение, что-то около начала нашей эры.
Тут уже изображают человека немного в присед, с вытянутыми руками. Видно, как с веками он всё больше опускался и сгибался. Получается, это изображение человека в согнутом виде, где первый штрих кандзи (сверху по диагонали влево) — это туловище, а второй штрих — ноги.
Также сказано, что изначально так обозначали именно близких людей, членов семьи, племени. Но, благодаря учению Конфуция о том, что все люди — братья, этот кандзи стал просто "человеком". И отсюда произошёл кандзи 仁 "гуманность, человеколюбие". Когда элемент 人 используется в кандзи как элемент слева, он приобретает форму 亻.
В 2022 году вышел перевод от Матвеевой А.А. и Чунюкина Д.А. книги Ши Динго и Ло Вэйдуна "Мудрость китайских иероглифов".


Цзягувэнь — это китайское чтение 甲骨文, самая древняя форма иероглифа. И сами эмблемы видов спорта пусть тоже тут будут)
Тут уже более ясно изображён молодой человек. А согнулся он, потому что трудится. Это достаточно интересный момент, я считаю, можно много о чём подумать на досуге, ведь труд играет важную роль в культуре в том числе и Восточной Азии.
Ещё есть одна книга нашего япониста Александра Вурдова "Японский для души", так называемые "Кандзявые эссе". В них он рассуждает о всяческих "кандзях", словах, произношениях и заодно делится хоть и тривиальными, но интересными моментами. Книга вышла в 2005 году, когда информация была не столь доступна, это тоже стоит учитывать.
Я, скорее, доверюсь версии происхождения кандзи, приведённой в японских словарях, которые мы рассмотрели до этого, но сама мысль довольно интересна и красива, даже если на самом деле ни японцы, ни китайцы так не думали.
Кандзи 人 крайне распространён. Указывать примеры употребления, пожалуй, излишне. Но немножко можно, для галочки.
Достаточно известно должно быть японское слово 外人 гайдзин. 外 значит "из вне, снаружи", то есть человек, по сути, не принадлежащий какому-то определённому обществу, чаще всего имеется в виду японскому. Часто используют как сокращённую форму слова 外国人 гайкокудзин "иностранец".
Изначально так весьма пренебрежительно называли иностранцев, которых японцы не больно жаловали. В старых японских фильмах/дорамах и даже современных аниме можно встретить употребление слова "гайдзин" как обзывательства, особенно если изображают шайку хулиганов.
Сейчас же я склоняюсь ближе к тому, что это слово утратило свой пренебрежительный оттенок и применяется достаточно широко. Но, в зависимости от окружения, лучше это учитывать и базар свой фильтровать от греха подальше.
Один из подкастов на канале Miku Real Japanese, общаются два японца. この人たち、やっぱりすしとドラゴンボールしかしらない外人ばっかりだったんですよ。さいしょ。 https://www.youtube.com/watch?v=NV0Gu6mZtQc&t=138s
Беседа Сузуки Кана (бывшего депутата по части образования) на его канале с Комадзаки Хироки (социальный предприниматель). Видео снято чуть позднее, когда он уже покинул пост. ああ、外人投資家が株価が上がって喜ぶ。 https://www.youtube.com/watch?v=zSAsEGIvI2o&t=3033s
А ещё игра "Мафия" в Японии известна как 人狼, что можно перевести как "оборотень" (狼 "волк"). Вместо мафии выступает 人狼 оборотень, а мирные жители — это 市民 или 村人 (жители города или деревни соответственно). Рекомендую поиграть с друзьями для практики языка.
На заметку, не путайте 人 "человек" и 入 "входить". Рассматривая их в печатном виде, 入 легко отличить от 人 по чёрточке сверху. А как они различаются при письме, хорошо видно на следующих картинках:


Первый кандзи 人. Красной точкой помечено место, откуда начинают рисовать штрих. Затем 入. Кстати, если искать 入 «дедовскими» методами по количеству штрихов, то видно, что их два, а не три, как я думал в начале своего пути, например.
Такие дела.
Кандзи «единица» в отаку-индустрии
«Интересно, как же именно произошёл каждый кандзи в японском языке?» — спрашиваю я себя, обычного домашнего сыча, да, знающего японский, но также угорающего по аниме, манга, ранобэ, ВНкам, JRPG и прочим прелестям отаку-индустрии, которого это вообще не должно волновать 🗿
А почему бы не начать разбираться по порядку с каждым кандзи?
Самый первый, который обычно все учат (и самый простой), — это 一, что значит "один". Вот, что сказано на okjiten.jp:
Одна горизонтальная палочка обозначает "один". Но это слишком просто сказано. А вот, что говорит 漢字源 ("Кандзигэн", дословно "происхождение кандзи", словарь такой японский):
指事。一本の横線で、ひとつを示す。ひとつの意のほか、全部をひとまとめにする、いっぱいに詰めるなどの意を含む。壱イチの原字壹は、壺ツボにいっぱい詰めて口をくびったさま。▽証文や契約書では、改竄カイザンや誤解をさけるため、壱と書くことがある。
А вот тут ещё дополнили: объединять что-то в одно целое или полностью заполнять. Также употребляется кандзи 壱, чтобы избежать фальсификации или путаницы (если знаешь, как и с чем его можно перепутать — пиши в комментариях). Например, в документах. А ещё в каратэ и даже местами в аниме, потому что так официальнее, помпезнее, банально круче.
Вообще «цифры» в японском языке разделяют на 小字 и 大字. Вот 一 — это 小字, простое изображение единицы, а 壱 — это 大字, более мудрёное изображение.
Вот 壱 уже интереснее. Как же он получился, по версии okjiten?
会意兼形声文字です(壺+吉)。「ふた付きのツボ」の象形と「刃物の象形と口の象形」(刃物をおまじないとして置いてめでたい事を祈るさまから、「めでたい」の意味)から、ツボを密閉して酒を発酵させるさまを表し、そこから、事が成功するように力を入れ続ける、すなわち「もっぱら(1つの事に集中する)」を意味する「壱」という漢字が成り立ちました。
Сверху нам указывают на сосуд с крышкой. В самом сосуде наверху нарисовано лезвие, а под ним рот. Лезвие и рот изображают молитву (о каком-то благоприятном исходе) перед клинком, являющимся своего рода магическим оберегом, что в сумме значит "благоприятный, счастливый" (как 吉). Всё вместе это представляет собой плотно закрытый сосуд, в котором бродит алкогольный напиток, отсюда образ непрерывного прилагания усилий с целью достичь успеха, а отсюда уже выходит значение "сосредоточиться на чём-то одном". Это как одна из версий. Не факт, что исторически на самом деле так сложилось.
Стрелочками показано, как написание кандзи упрощалось (поэтому 匕 в одном кандзи может привносить один смысл, а в другом — совершенно иной; то же касается и других элементов).
漢字源 "Кандзигэн" обычно больше опирается на то, как происходило по факту, и меньше отсебятины выдаёт. Он утверждает следующее:
会意兼形声。吉キツは、結と同系で、口をかたく締めた意を含む。壹はもと「壺(つぼ)+音符吉」で、口を結んで締め、中にいっぱいにつめたつぼ。▽証文や契約書で、改竄カイザンや誤解をさけるために、「一」のかわりに、使うことがある。
Тут уже предполагается, что 吉 взято по смыслу из 結 (связывать, завязывать в узел (привожу здесь самое релевантное значение)). Устаревшая версия рассматриваемого нами кандзи — 壹, которое, как говорит "Кандзигэн", получилось путём слияния 壺 ("сосуд") и 吉 (видимо, что-то произошло в процессе написания разными людьми, если 吉 стало 豆; такое бывает). Кандзи изображает сосуд с плотно закупоренным горлом, доверху наполненный каким-то содержимым. И в пометках указывается, что его могут использовать вместо 一 во избежание фальсификаций и путаницы. Но, как видим, здесь уже этот момент не объясняется, мол, думайте сами.
И обратимся ещё к 広辞苑 ("Кодзиэн"). Очень популярный словарь, в котором кандзи рассматриваются и в отдельном порядке тоже.
"Кодзиэн" ещё уточняет, что в процессе употребления к образу кандзи добавился такой смысловой оттенок, как "сосредотачиваться на чём-то одном, сосредотачивать во что-то единое". もっぱらにする。Для более полного понимания, думаю, без пары примеров не обойтись.
読書をもっぱらに暮す ー «проводить жизнь, всецело отдаваясь чтению»
もっぱら学問に励む学生 ー «студент, занимающийся исключительно учёбой»
権力をもっぱらにする ー «сосредоточить власть в своих руках»
Хорошо. Главный вопрос, если ты такой же простой аниме-сыч, как и я: ну и зачем мне это, я с этим столкнусь хоть где-нибудь, если я не каратист? Самое важное, чтобы информация усвоилась, это дать мозгу понять (в идеале наглядно), что она актуальна там, в чём ты варишься.
«Клинок, рассекающий демонов», 7 глава. Тут ещё の под катакану стилизовали ノ, тоже популярно в подобных словосочетаниях. 壱の型 水面斬り!!! 1️⃣残酷(完)
Экран загрузки сохранений в визуальной новелле 装甲悪鬼村正 («Цельнометаллический Демон Мурамаса»). Внизу красуется нумерация страницы.
Никому не известная манга 80-х на тему "каратэ" あまいぞ男吾. Номер тома находится справа в зелёном кружке.




Из интро к Final Fantasy VII Remake. Сразу же после интро появляется надпись「壱番魔晄炉爆破作戦」, с указанием на порядковость номера 番. На третьем скрине двойка справа тоже написана "по-особенному". А вот восьмёрка слева — как обычно. Ну, и пятёрку тоже покажу.
А это сеть ресторанов с забавным названием CoCo壱番屋 (Кокоитибанъя). У них 15 точек в префектуре Айти.
А это из видео на YouTube「運最強VS運苦手で1万円対決したら遂にSwitchが!?」с канала Fischer's (9 млн подписчиков, кстати). 1000円自販機壱万円バトル


А вообще на купюре 10 000 йен принято употреблять 壱. Причём, похоже, только этого номинала. На тысячной купюре уже просто без единицы пишется. Показываю современные купюры, их перевыпустили в 2024-м году.
Кстати, если бы первый сезон аниме "Повар-боец Сома" обладал названием также, как и остальные его сезоны, было бы 第壱の皿.
Такие дела.
Как создать аккаунт на японском сайте?
Всем привет, я занимаюсь музыкой (любитель) и изредка покупаю MIDI-файлы на YAMAHA MUSIC DATA, но в последнее время столкнулся с проблемой, что сайт запрашивает персональные данные вплоть до адреса, префектуры и т.п. (Японцы в этом плане очень жадные и стараются закрыть доступ для иностранцев). В результате сайт не позволяет мне осуществить покупку.
Может-ли кто-нибудь помочь с данной процедурой (не за бесплатно, конечно) ?
Как beholder заговорил по японски на ПК и Nintendo switch
История японской локализации культового русского симулятора стукача — это шикарный пример того, как разные издатели могут полностью переписать атмосферу игры.
На ПК игру переводили напрямую с английского текста фрилансеры. Текст вышел сырым и сухим.
На Nintendo Switch за дело взялось британское издательство Curve Games. Они наняли профессиональных японских локализаторов, которые адаптировали текст под консольные стандарты и прописали персонажам чёткие речевые роли.
Вот топ-3 главных отличий, которые меняют восприятие игры:
1. Борьба за правильные имена
Локализаторы ПК-версии читали имена на английский манер, а Curve на Switch учли, что сеттинг игры вдохновлён Восточной Европой и Германией, и перевели их по правилам немецкого произношения.
* Якоб Манишек
* *ПК:* ジャコブ (Джакобу) — типичный английский *Jacob*.
* *Switch:* ヤコブ (Якобу) — строгое европейское/немецкое *Jakob*.
* Марк Ранек
* *ПК:* マーク (Мāку) — обычный «Марк».
* *Switch:* マルク (Маруку) — более аутентичный «Марк/Марку» с немецким колоритом.
### 2. Характер речи персонажей (Диалоги)
В японском языке характер героя формируют используемые местоимения и вежливые формы. На ПК все персонажи говорят как одинаковые роботы, а на Switch — как живые люди.
👤 Клаус Шиммер (интеллигентный профессор под прицелом режима)
ПК-версия: Звучит как обычный испуганный NPC из магазина, без капли индивидуальности.
> 「それは本当ですか?私は何も悪いことをしていません。」
> (Буквальный перевод с яп.: «Это правда? Я не делал ничего плохого».)
Switch-версия: Локализаторы наделили его классической речью пожилого профессора — книжные обороты 〜かね (-kane) и мягкий тон.
> 「何だって…?それは確かな情報かね。私はただ本を愛してきただけなのだが…」
> (Буквальный перевод с яп.: «Что говоришь..? Это проверенная информация? Я ведь всего лишь всю жизнь любил книги…»)
### 3. Атмосфера тоталитаризма
Отдельный кайф на Switch — это директивы Министерства.
Если на ПК они переведены обычным разговорным языком (из-за чего похожи на правила пользования сайтом), то Curve Games использовали тяжеловесный, архаичный юридический язык времён Японской империи. Все запреты заканчиваются на жёсткое 〜を禁ずる (*...wo kinzuru* — «Строжайше запретить»), что сразу создаёт то самое гнетущее ощущение оруэлловщины.
Если планируете проходить Beholder на японском для иммерссии — версия для Switch в разы литературнее и атмосфернее! С ПК-версии можно только покекать
Скриншоты на мобильном эмуляторе чтобы скучно не было:
Хорошие новости
Как пишет эта статья на reddit вышло новое издание Minna no nihongo
И как пишет сам пост
Эта книга полностью на японском языке, но существует отдельная книга с переводами и грамматическими примечаниями, которая в настоящее время не издана. Планируется перевод этой книги на 15 языков, начиная с английского в ноябре 2025 года и китайского и вьетнамского в феврале 2026 года. Перевод на другие языки последует в ближайшее время. Рекомендация издателя: Третье издание содержит практически ту же грамматическую программу, что и второе издание, но новая лексика в каждом уроке отличается от второго издания. В настоящее время мы продолжаем продавать второе издание, поэтому рекомендуем использовать дополнительные материалы второго издания вместе с основным текстом второго издания. По сравнению со вторым изданием, диалоговые сцены, лексика и выражения были переработаны с учетом современных реалий. Существенных изменений в грамматической программе или структуре отдельных уроков нет.
Теперь к немного грустному: не факт что перевод учебника по грамматике на русский будет а если и будет то любительский потому что внешняя политика (не буду объяснять это я читал с интервью автора любительского перевода chūkyū с 3a corp (авторы учебника) так что сами понимаете)
Скинул картинку чтобы вы поняли что за внешняя политика сейчас в русско-японской ситуации по которой они(3a corp) вряд-ли переведут на русский
Так же обещают электронную версию как и в случае с genki ну чтож ждём?
Остальных поздравляю с новым годом статья небольшая но в отличие от других хотя бы своя а не нейросеть помогала
Sentence Mining(майнинг предложений) от А до Я или Как превратить аниме и игры в бесконечный источник знаний
Путь в тысячи ли начинается с первого шага
Дисклеймер: Да-да, перед вами очередная телега про иммерсию и «погружение». Знаю, но что поделаешь — честное слово, иностранные и особенно восточноазиатские языки(китайский , корейский, японский) именно так и работают. Либо ты ныряешь в них с головой, либо годами учишь, как сказать «я ем яблоко», так и не научившись понимать живую речь. Так что пристегивайтесь, сейчас будем разбираться, как автоматизировать этот хаос.
Если вы когда-нибудь пытался учить японский или китайский, то наверняка сталкивался с тем, что обычная зубрежка слов из списков — это путь в никуда. Слова забываются, контекст теряется, а кандзи/ханьцзы превращаются в кашу.
Сегодня я расскажу про Sentence Mining— метод, который превратит твое потребление контента (игры, аниме, сериалы) в эффективную фабрику по производству знаний.
Что такое Sentence Mining?
Это метод «добычи» предложений. Вместо того чтобы учить абстрактное слово «собака», ты находишь предложение, где оно встречается: «Эта собака съела мой учебник».
Суть:ты учишь предложения, где всё понятно, кроме одного слова/конструкции. Это дает понимание грамматики на интуитивном уровне.
---
Твой «набор выживания» (Инструментарий)
Для того чтобы процесс был автоматическим, тебе понадобится связка софта, которая делает «вжух» и создает карточку в Anki за 2 секунды.
1. Anki — база. Твой менеджер интервальных повторений.
2. Yomitan (преемник Yomichan) — расширение для браузера. Наводишь на слово — получаешь перевод. Один клик на «плюсик» — и карточка с аудио, переводом и предложением уже в Anki.
3. ASB Player — браузерный плеер для видеофайлов и стримингов (Netflix, YouTube). Он позволяет «вырезать» кусочек аудио и скриншот из видео прямо в карточку Anki в один клик.
4. Vibe— мощная утилита для Speech-to-Text. Если в видео нет субтитров, Vibe прогонит аудио через нейронку и выдаст тебе текст, который можно «майнить».
5. YomiNinja — легендарный комбайн для OCR (распознавания текста с экрана).
Про «смерть» и воскрешение YomiNinja
Многие думали, что проект заброшен, но недавно YomiNinja ожил!Его обновили, и теперь это настоящий монстр. Главная фишка: он работает как оверлей поверх чего угодно.
Он цепляет текст даже из эмуляторов: от старой доброй Famicom (Dendy) до Nintendo Switch.
* Играешь в ゼルダの伝説(The Legend of Zelda) на эмуляторе или 原神(да да геншин импакт)— YomiNinja подхватывает текст из диалогового окна, а ты через Yomitan мгновенно отправляешь его в Anki.
Почему это лучше, чем Migaku?
Migaku — это платный плагин, который пытается сделать всё то же самое. Но:
Цена: Migaku стоит денег по подписке. Связка *Yomitan + ASB Player + YomiNinja* — абсолютно **бесплатна** и Open Source.
*Гибкость: В бесплатном наборе ты сам хозяин своих словарей и шаблонов. Ты не зависишь от серверов компании.
Универсальность: Migaku заточен под браузер, а YomiNinja + Anki сожрут любой контент: от PDF-учебника до игры на Switch.
---
Грамматика и словари (Z-Library и Литрес)
Не забывай про базу. Для японского это Genki и Minna no Nihongo, для китайского — Boyu Chinese и discover Chinese
На Z-Library или Литресищи учебники в PDF.
Зачем они нужны?Когда ты «намайнил» предложение с непонятной частицей (например, `は` vs `が`), ты открываешь учебник как справочник.
Метод работает для любого языка: казахского, корейского или даже традиционного китайского. Главное — найти качественные словари в формате `.zip` или `.json` для Yomitan.
Важно: Выбери правильный шаблон Anki!
Не используй стандартный шаблон «Лицо/Оборот». Для майнинга нужен Sentence Mining Template.
Поля: Слово, Предложение, Перевод, Аудио, Скриншот, Грамматика.
Хороший шаблон сам подсветит искомое слово в предложении и добавит фуригану (чтение над иероглифами). Погуглите "Anki Japanese Mining Note Type".
Итоги
Sentence Mining превращает скучную учебу в игру. Ты просто смотришь кино или играешь, а твой словарный запас растет сам собой.
(Китайский и корейский и казахский язык в тегах добавил так как метод вполне универсальный для всех иностранных языков )





























