STOLYAROVICO

STOLYAROVICO

То тут то там делаю контент: YT: https://www.youtube.com/@vladimirstolyarovYT/shorts TIK-TOK: https://www.tiktok.com/@stolyarovico.ru А также у меня есть: Проектное бюро: https://stolyarovico.ru Новостной сайт: https://prkto.ru Автоматический аудит: https://docverify.ru
Пикабушник
Дата рождения: 10 марта
2917 рейтинг 2 подписчика 0 подписок 4 поста 1 в горячем
Награды:
Пикабу 17 лет!
7

Как мы знакомились в нулевые?

Интернет эпохи нулевых был чем-то большим, чем просто окном в океан возможностей. Мы знакомились, влюблялись и могли часами ждать, когда у первой любви в «Аське» наконец загорится статус «Онлайн». Само присутствие человека в сети уже было событием. Ты видел этот зелёный цветочек и понимал: вот он, сейчас можно написать.

Сегодня всё устроено иначе. Человек может за вечер пролистать вправо сотню интересных анкет и так ни с кем толком не заговорить. Среди этих ста человек вполне может быть тот, с кем было бы интересно провести вечер, год или вообще всю оставшуюся жизнь. Просто следующий профиль всегда находится на расстоянии одного движения пальцем, поэтому остановиться на ком-то стало сложнее.

А тогда выбор был меньше, интернет работал медленнее, фотографии грузились долго, мобильный трафик стоил денег, но разговаривали мы почему-то больше. В этой статье я хочу вспомнить, как интернет нулевых соединял сердца, почему он неожиданно помог огромному количеству стеснительных людей начать общаться и при чём здесь «Дом-2».

Аська, UIN и тот самый звук

Пожалуй, главным инструментом общения начала нулевых для многих была ICQ. Трафика она ела немного, а переписываться через неё было гораздо дешевле, чем отправлять друг другу бесконечные SMS. У каждого был свой UIN, и этими цифрами обменивались почти так же, как сейчас ссылкой на профиль или ником в Telegram. У кого-то были девятизначные номера, у кого-то заветные семизнаки или даже шестизнаки. Свой я, например, до сих пор помню: 3435814.

Знакомились где угодно: в чатах, на форумах, в онлайн-играх, на сайтах по интересам. Потом следовал почти обязательный вопрос: «Аська есть?» И если была, общение переезжало туда. Иногда человек, с которым ты переписывался несколько вечеров подряд, жил в соседнем районе, а иногда за несколько тысяч километров. Это почти не имело значения.

ICQ давала удивительное ощущение личного пространства. Форум был площадью для всех, чат напоминал шумную комнату, а «Аська» уже воспринималась как что-то своё. Там появлялись списки контактов, статусы, невидимки, бесконечные «привет, ты тут?», ночные разговоры и тот самый звук входящего сообщения, от которого иногда реально ёкало внутри.

Можно было познакомиться даже через какую-нибудь игру. Ник, аватар, несколько реплик, потом личка. Ты мог не знать, кто сидит по другую сторону экрана, школьник, студент, взрослый человек или тот самый «эльф восьмидесятого уровня», над которым тогда любило посмеиваться более консервативное поколение. Для многих взрослых все эти «Аськи», Mamba, LovePlanet и чаты выглядели странной забавой людей, которые зачем-то разговаривают с незнакомцами из компьютера.

Но именно эта странная забава изменила привычный сценарий знакомства. Раньше круг общения чаще всего определялся школой, институтом, работой, двором и друзьями друзей. Интернет впервые дал возможность просто написать человеку, которого ты никогда не встретил бы в своей обычной жизни.

ICQ вообще оставила огромный след не только в личной истории миллионов людей из СНГ, но и в том, как мы сегодня воспринимаем мессенджеры. Сам сервис появился ещё в девяностых и был создан израильской компанией Mirabilis, а в нулевых для нас стал почти синонимом слова «переписка». Потом будут десятки других программ, но привычка видеть список контактов, ждать человека в сети и вести параллельно несколько разговоров для многих началась именно там.

«Галактика» и МурКлуб: интернет переезжает в карман

Во второй половине нулевых интернет всё увереннее перебирался с домашнего компьютера на мобильный телефон. Телефоны ещё были кнопочными, экран маленьким, GPRS медленным, а мегабайты приходилось считать. Именно на этом фоне особенно запомнилась «Галактика знакомств».

Для своего времени она ощущалась почти отдельным миром. Ты заходил не просто в список пользователей, а в пространство со своими комнатами, персонажами, подарками, знакомствами и местными компаниями. Можно было часами сидеть с телефона, переходить из одной комнаты в другую, болтать в общем чате, потом уходить с кем-то в личку и постепенно узнавать человека.

В этом был очень важный момент, который сегодня почти исчез. Фотография далеко не всегда была первым, что ты видел. Сначала мог быть ник, персонаж, пара фраз и сам разговор. Иногда вы несколько дней общались, прежде чем кто-то решался спросить: «А фотка есть?» Сейчас это кажется почти невозможным. Мы привыкли сначала оценивать внешность, а уже потом решать, стоит ли вообще начинать диалог. Тогда нередко происходило наоборот.

Рядом жил своей жизнью МурКлуб. Там тоже были персонажи, комнаты, виртуальные вещи, подарки, рейтинги и куча людей, которые каждый вечер возвращались примерно в одну и ту же компанию. По сути, это был цифровой двор. Только во дворе у дома ты знал двадцать человек, а здесь мог одновременно общаться с людьми из Самары, Москвы, Минска, Киева, Новосибирска или маленького города, название которого раньше вообще никогда не слышал.

У подобных чатов быстро появлялась собственная жизнь. Были местные знаменитости, дружба, ревность, ссоры, примирения, виртуальные отношения. Кто-то заходил просто убить время, кто-то реально искал пару, а кто-то впервые понимал, что способен легко разговаривать с людьми, если между ним и собеседником есть хотя бы экран.

Для стеснительных людей это было особенно важно. В реальной жизни нужно подойти, посмотреть в глаза, что-то сказать и пережить несколько очень неловких секунд, пока ты не понимаешь, как на тебя отреагируют. В интернете между тобой и этим страхом появилась клавиатура. Можно было написать фразу, стереть, написать заново, подумать, поставить одну скобку, потом зачем-то вторую, потом решить, что две скобки выглядят слишком заинтересованно, убрать одну и только после этого нажать Enter.

Сейчас смешно, а тогда для многих именно так и начинался первый опыт нормального общения с противоположным полом. Интернет не делал человека автоматически смелее, но давал ему несколько лишних секунд подумать. Иногда этих секунд было достаточно.

LovePlanet и Mamba: знакомства становятся отдельным жанром

Потом пришло время сайтов, где уже никто особенно не скрывал, зачем зарегистрировался. Mamba, LovePlanet и похожие сервисы сделали интернет-знакомства самостоятельным жанром. Здесь уже были анкета, фотография, возраст, город, цель знакомства и несколько строчек «о себе». Сегодня такой набор кажется примитивным, но тогда этого вполне хватало.

У фотографии вообще был другой вес. Сейчас профиль может содержать сотни снимков, видео, истории, ссылки на другие соцсети. Тогда у человека могло быть две фотографии. Одна снята на цифровую мыльницу где-нибудь на дне рождения, вторая в зеркале. На заднем плане сервант, ковёр, шкаф, плюшевый медведь или батарея. Никого это особенно не смущало. Фотография была не рекламной кампанией самого себя, а просто доказательством, что по ту сторону анкеты существует живой человек.

О себе тоже писали просто: «Люблю музыку, гулять и интересных людей». Или: «Ищу нормального человека для общения». И всё. Дальше приходилось писать и выяснять самому, что это вообще за человек.

Наверное, в этом и было главное отличие. У нас было намного меньше информации о человеке до начала разговора, поэтому разговаривать приходилось больше. Сегодня ещё до первого сообщения можно узнать, где человек отдыхал прошлым летом, что он ел вчера, какой у него автомобиль, какую музыку слушает, где работает и как проводит выходные. В нулевых перед тобой могла быть анкета: «Катя, 18 лет, Самара. Люблю музыку и гулять». И ты смотрел на неё секунд тридцать, собирался с духом и писал: «Привет».

Конечно, интернет-знакомства и тогда были далеко не идеальны. Были фейковые фотографии, странные люди, обман, навязчивость и откровенно безумные анкеты. Романтизировать это время полностью не стоит. Просто сам темп общения был другим. Человеку чаще давали возможность сказать вторую фразу, потому что следующая сотня кандидатов не появлялась перед глазами за пять минут.

И при чём здесь «Дом-2»

В 2004 году на телевидении появился «Дом-2», и, как бы кто сегодня ни относился к этому проекту, он очень точно попал в настроение времени. Молодые люди приезжали в одно место, знакомились, выбирали друг друга, ругались, мирились, сходились, расходились и на глазах у всей страны пытались «построить свою любовь».

А примерно то же самое, только без камер, происходило в интернете. На телевизоре строили любовь участники реалити-шоу. В ICQ ждали зелёный статус. На Mamba и LovePlanet заполняли анкеты. В «Галактике» сидели на виртуальных планетах. В МурКлубе дарили подарки. На городских форумах появлялись темы «Знакомства Самара», «Кому не спится?» и вечное «Есть кто из моего города?».

Страна осваивала новый способ знакомиться. До этого сама мысль о том, что серьёзные отношения могут начаться в интернете, для многих звучала подозрительно. Что это за человек, которого ты нашёл в компьютере? Почему нельзя было познакомиться нормально? Прошло совсем немного времени, и оказалось, что «нормально» теперь может быть как угодно.

Интернет сломал географию повседневного общения. Парень с одного конца Самары мог случайно найти девушку с другого, хотя без сети они могли прожить в одном городе всю жизнь и никогда не пересечься. Два человека из разных регионов могли познакомиться ночью в общем чате, год переписываться, а потом встретиться. Для нашего поколения в этом ещё оставалось ощущение чуда, потому что мы хорошо помнили время, когда такого выбора просто не существовало.

Когда вариантов стало слишком много

За двадцать лет технологии сделали почти всё, о чём в нулевых можно было только мечтать. Интернет быстрый и почти всегда доступный. Фотография отправляется мгновенно. Видеозвонок включается одним нажатием. Социальные сети и приложения могут показать сотни людей нужного возраста из твоего города.

Казалось бы, найти близкого человека теперь должно быть намного проще. Технически так и есть. Но вместе с удобством появилась другая проблема: ощущение бесконечного выбора.

Когда у тебя было десять контактов, ты мог поговорить со всеми. Когда перед тобой десять тысяч анкет, легко не поговорить ни с кем. Если первая фраза показалась скучной, можно открыть следующего человека. Не понравилась фотография, следующий. Не совпал музыкальный вкус, следующий. Человек перестал быть редкой случайностью и превратился в одну карточку внутри бесконечной ленты.

Вполне возможно, что тот, с кем двадцать лет назад ты переписывался бы до четырёх утра в ICQ, сегодня исчезнет с экрана за половину секунды. Просто фотография не зацепила. Или в профиле не оказалось какой-то детали, которая показалась важной именно в этот момент.

Наверное, поэтому я и вспоминаю интернет нулевых с такой теплотой. Он был медленным, местами неудобным, постоянно отваливался. Фотографии могли грузиться сверху вниз так долго, что человек сначала появлялся на экране по лоб, потом по глаза, потом наконец целиком. Мы следили за балансом телефона, экономили трафик и ругались на связь. Но когда находили интересного человека, почему-то не спешили сразу искать следующего.

Одна анкета в «Знакомства Самара»

И самое забавное, что моя собственная история оказалась прямым продолжением всего этого.

Восемь лет назад я зашёл во «ВКонтакте» в обычный паблик с максимально простым названием «Знакомства Самара». Никаких алгоритмов совместимости, никаких умных рекомендаций и никаких анкет, которые система специально подобрала под мои интересы. Я просто выложил свою фотографию, написал несколько слов о себе и оставил запись среди множества таких же.

Где-то по другую сторону экрана эту запись увидела девушка. Она могла пролистать дальше. Могла вообще не зайти в паблик в тот день. Я мог не выложить анкету. Всё могло закончиться, даже не начавшись.

Но мы начали общаться. Потом встретились. А сегодня эта девушка моя жена. Уже восемь лет мы живём душа в душу.

Иногда я думаю, что вся история интернет-знакомств для меня в итоге свелась к очень простой вещи. Неважно, был это семизначный UIN, комната в «Галактике», анкета на Mamba или пост во «ВКонтакте». Все эти сервисы были только способом оказаться в нужный момент рядом с человеком, которого без них ты, возможно, никогда бы не встретил.

Сами сайты исчезают, меняют названия и дизайн. Старые телефоны лежат где-то в ящиках. Пароли от форумов забыты. Большая часть переписок давно потеряна. Но среди миллиардов сообщений были те самые первые «Привет», после которых кто-то встречался, женился, заводил детей и спустя годы всё ещё вспоминал, как когда-то просто увидел статус «Онлайн».

Возможно, интернет нулевых не был лучше сегодняшнего. Он был беднее технически, медленнее и гораздо неудобнее. Просто тогда мы ещё не привыкли к мысли, что за одним человеком всегда можно мгновенно найти другого. Поэтому иногда чуть внимательнее смотрели на тех, кого уже нашли.

Показать полностью
14

Ещё 11 сайтов, на которых мы жили в нулевые, а сегодня почти не вспоминаем

После первой части я понял две вещи.

Во-первых, одиннадцать сайтов для старого Рунета - это вообще ни о чём.

Во-вторых, у каждого был какой-то свой интернет. Кто-то сидел на форумах, кто-то в дневниках, кто-то сутками качал фильмы, а кто-то вообще заходил в интернет исключительно ради того, чтобы скачать новую аську и поставить на аватар волка с цитатой.

Так что полез вспоминать дальше.

Aport.ru

Забавно сейчас вспоминать, что когда-то судьба поиска в Рунете вообще не была предрешена.

Был «Рамблер», был «Яндекс», был «Апорт». Причём последний какое-то время выглядел вполне себе серьёзным кандидатом на то, чтобы стать главным поисковиком страны.

Я его уже застал на излёте, потому что интернет дома у меня появился только в 2007 году. К этому моменту «Яндекс» уже практически победил, а слово Google постепенно переставало звучать как название какого-то лекарства.

Но логотип «Апорта» я почему-то помню до сих пор.

Потом поисковик начал медленно загибаться, превратился в каталог товаров и сравнение цен, а затем исчез окончательно.

Сейчас домен уже не работает.

Особенно смешно читать старые статьи про поисковики тех лет, где люди всерьёз сравнивают «Апорт», Rambler и «Яндекс» и рассуждают, кто из них в итоге победит.

Спойлер мы уже знаем.

Anekdot.ru

До мемов были анекдоты.

Причём не видос на 12 секунд, не картинка, не скриншот переписки, а натуральная стена текста, которую человек добровольно читал с монитора.

Anekdot.ru появился вообще в 1995 году и каким-то чудом жив до сих пор.

В нулевые подобные сайты были гигантскими складами народного юмора. Анекдоты про Штирлица, Вовочку, новых русских, гаишников, блондинок, чукчей и всё остальное, за что сегодня половину интернета можно было бы отправить на общественные работы.

Особенно прекрасным был круговорот контента.

Кто-то присылал анекдот на сайт, потом его копировали на другой сайт, оттуда человек отправлял его другу по ICQ, другой человек печатал его на принтере в офисе, а через три месяца этот же анекдот тебе рассказывал таксист.

Вот такие были алгоритмы рекомендаций.

Сам сайт, кстати, до сих пор обновляется.

Уважаю эту стабильность. Полмира поменялось, а там всё ещё каждый день публикуют новые анекдоты.

Dirty.ru

Очень странное место.

Dirty был одним из первых коллективных блогов Рунета. Туда приносили смешные картинки, новости, свои тексты, ссылки и вообще всё, что казалось интересным.

Но была одна проблема.

Нужно было ещё попасть внутрь.

Регистрация долгое время работала по приглашениям, из-за чего вокруг сайта довольно быстро возникло ощущение закрытого клуба. Причём со стороны казалось, что там сидят исключительно дизайнеры, программисты, журналисты и какие-то невероятно остроумные московские люди, которые знают слова, которых ты не знаешь.

Очень популярными были фотожабы. По сути, люди брали одну картинку и коллективно издевались над ней в Photoshop, пока от оригинала не оставалось вообще ничего.

Кстати, знаменитый «Лепрозорий» изначально появился именно рядом с Dirty. Туда отправляли забаненных пользователей, а потом проект вырос в отдельное закрытое сообщество.

Получается, людей сначала выгнали с одного элитного сайта, и они сделали себе ещё более элитный сайт.

Интернет нулевых прекрасно умел создавать социальную иерархию буквально из воздуха.

Dirty потом превратился в D3.ru.

Формально проект существует до сих пор, но от старой атмосферы там, кажется, осталось примерно столько же, сколько от старой Москвы возле Москва-Сити.

Udaff.com

Вот уж кого нужно было обязательно добавить в первую часть.

«Аффтар жжот», «выпей йаду», «кросавчег», «зачот».

Если вы сейчас прочитали это голосом человека из 2005 года, поздравляю.

Udaff.com был одним из главных заповедников той части Рунета, которую называли падонкаффской культурой. Здесь намеренно коверкали слова, писали максимально грубо, издевались вообще над всем подряд и производили огромное количество текстов, которые сегодня выглядели бы довольно дико.

Хотя кого я обманываю. Они и тогда выглядели дико.

Но в этом и был смысл.

Интернет тогда вообще был намного менее причёсанным. Не было ощущения, что за каждым твоим словом следит рекламная система, работодатель, модератор, алгоритм рекомендаций и ещё хрен знает кто.

На «Удаве» сформировался целый язык, часть которого потом расползлась по всему Рунету. Многие выражения пережили сам сайт на десятилетия.

И вот тут особенно символично.

Udaff.com закрылся только в апреле 2026 года.

То есть где-то всё это время он продолжал существовать. Пока мы заводили Telegram, смотрели Shorts, генерировали картинки нейросетями и спорили с курьерами маркетплейсов, старый «Удав» всё ещё лежал в интернете.

Теперь всё.

Превед закончился.

LiveInternet.ru

Если вы когда-нибудь делали свой сайт в нулевые, то наверняка помните маленькие счётчики посещаемости внизу страницы.

Сегодня человеку вообще плевать, сколько людей открыло конкретный сайт вчера. А тогда это была важнейшая информация.

17 посетителей.

23 просмотра.

Один человек из Германии.

Всё, проект вышел на международный рынок.

LiveInternet был одновременно сервисом статистики и огромной платформой дневников.

В дневниках люди писали буквально всё: стихи, нытьё про отношения, рассказы о прошедшем дне, фотографии, музыку, тесты, цитаты и философские рассуждения человека, которому вчера исполнилось шестнадцать.

Причём дизайн каждого дневника пользователь старательно превращал в персональный филиал ада.

Чёрный фон, красный текст, курсор со звёздочками, огромная картинка в шапке и что-нибудь грустное про одиночество.

Красота.

Самое удивительное, что LiveInternet до сих пор работает.

Даже счётчики работают.

Иногда мне кажется, что некоторые серверы Рунета переживут человечество.

Diary.ru

Если LiveInternet был огромным городом дневников, то Diary.ru мне всегда казался каким-то отдельным районом этого города.

Там было очень много фандомов, ролевиков, анимешников, авторов фанфиков и просто людей, которым хотелось писать длинные тексты о своей жизни.

Причём само слово «дневник» тогда ещё воспринималось буквально.

Люди реально годами писали туда мысли.

Не пост ради лайков. Не фотографию ради охватов. Просто текст о том, как прошёл день, кто кого бесит, в кого влюбился и почему завтра опять не хочется идти на учёбу.

В этом вообще была какая-то странная прелесть ранних соцсетей.

Ты мог писать в интернет практически для никого.

Сейчас такое представить сложно. Если человек что-то публикует, он автоматически смотрит просмотры, лайки, комментарии, подписчиков.

А тогда у тебя могло быть четыре постоянных читателя, один из которых вообще непонятно кто, и этого было достаточно.

Diary.ru пережил несколько переездов и в изменённом виде существует до сих пор.

А где-то на его серверах наверняка всё ещё лежит запись 2008 года:

«Сегодня видела Его в коридоре. Он на меня посмотрел. Кажется, я ему нравлюсь».

Очень надеюсь, что автор этой записи уже счастливо выплачивает ипотеку.

Beon.ru

А вот это уже территория школьников конца нулевых.

Beon был какой-то адской смесью дневника, социальной сети, тестов, сообществ и всего того, что интересовало подростка с безлимитным интернетом и полным отсутствием дел.

Тесты там занимали отдельное место.

«Кто ты из Наруто?»

«Какой ты вампир?»

«Кто ты из Сумерек?»

«Какой цвет отражает твою душу?»

Человечество потратило тысячелетия на развитие философии, чтобы в итоге определить тип личности по вопросу «Выбери картинку с луной».

Отдельной формой искусства были профили.

Аватар с аниме.

Ник из символов.

Цитата на английском, смысл которой владелец страницы понимал примерно наполовину.

Где-нибудь обязательно сердечко.

Для огромного количества людей Beon был первой настоящей социальной жизнью в интернете. Там знакомились, дружили, ругались, создавали сообщества и могли несколько лет знать человека исключительно по нику и аватарке.

Что интересно, Beon тоже не умер окончательно.

Какой-то его потомок существует до сих пор, и там даже остаются живые пользователи.

Вот это я понимаю преданность платформе.

Spaces.ru

А это уже отдельная цивилизация.

Мобильный интернет.

Не современный, когда телефон просто показывает тебе тот же интернет, что компьютер.

А отдельный мобильный интернет для Nokia, Sony Ericsson, Siemens и прочих устройств с экраном размером с почтовую марку.

Spaces появился в 2006 году и был чем-то вроде социальной сети специально для телефонов.

Там были знакомства, дневники, форумы, сообщения и, самое главное, зона обмена файлами.

Музыка, Java-игры, картинки, видео, программы, книги.

Всё это скачивалось через Opera Mini на скорости, при которой современный человек успел бы вызвать мастера, поругаться с провайдером и переехать в другой город.

При этом каждый мегабайт реально имел значение.

Увидел игру на 8 МБ и сначала думаешь не «хочу ли я в неё играть», а «настолько ли сильно я хочу в неё играть».

Для многих людей Spaces вообще был интернетом внутри интернета. Особенно если компьютера дома не было, а телефон уже был.

Самое смешное, что сайт жив до сих пор.

Там всё ещё есть форумы, знакомства, файлы и пользователи.

Будто 2008 год просто отказался уходить.

Molotok.ru

Авито до Авито.

Только веселее, потому что это был настоящий интернет-аукцион.

Продавец выставлял вещь, люди делали ставки, цена росла, и кто-то в итоге становился счастливым владельцем очередной совершенно необходимой ему херни.

Марки, монеты, телефоны, компьютерное железо, книги, диски, кассеты, запчасти, коллекционные штуки.

Всё продавалось через «Молоток».

Особенно мне нравится один исторический факт.

Первым проданным там товаром был пейджер «Бумеранг».

За 800 рублей.

Кажется, более точного символа российского интернета 1999 года придумать невозможно.

Потом пришли доски объявлений, интернет-магазины, Avito, маркетплейсы, и формат классического интернет-аукциона начал выглядеть всё менее актуально.

В 2015 году «Молоток» закрыли.

Странная судьба.

Мы сейчас покупаем в интернете вообще всё, от квартиры до туалетной бумаги, но один из первых российских сайтов, который приучал людей покупать вещи у незнакомцев через интернет, до этой эпохи не дожил.

Torrents.ru

До RuTracker был Torrents.ru.

И вот тут уже начинается тяжёлая артиллерия.

Фильмы, игры, музыка, программы, книги, сериалы, обучающие курсы.

Если что-то вообще существовало в цифровом виде, велика вероятность, что кто-нибудь уже создал раздачу.

Причём торрент-культура тоже была отдельным миром.

Нужно было следить за рейтингом, оставаться на раздаче, разбираться, что такое сиды и пиры, и желательно не выключать компьютер сразу после того, как наконец скачал свои 14 гигабайт.

А скачать 14 гигабайт тогда было событием.

Компьютер мог работать всю ночь.

Утром первым делом проверяешь.

97,8%.

Скорость: 12 КБ/с.

Один сид.

И вот ты уже ненавидишь совершенно незнакомого человека где-то в Новосибирске.

В феврале 2010 года домен Torrents.ru перестал работать, и сайт переехал на RuTracker.org.

Причём это один из редких случаев, когда переименование оказалось настолько успешным, что молодые пользователи уже могут вообще не знать старого названия.

Сам RuTracker, конечно, никуда не исчез.

Дед не просто жив.

Дед до сих пор раздаёт.

Smotri.com

Ещё один видеохостинг из эпохи, когда никто толком не понимал, какой именно сайт станет главным местом для видео.

Сейчас ответ очевиден.

А в 2007 году вообще нет.

Был YouTube, был Rutube, был Smotri.com, видео заливали на кучу разных сайтов, а потом вставляли плееры в форумы, блоги и страницы ВКонтакте.

Самое прекрасное, что плеер иногда грузился дольше самого ролика.

Smotri.com появился примерно в ту же эпоху, что и массовый русский видеоблогинг. Там были приколы, музыкальные клипы, любительские ролики, какие-то совершенно случайные записи с мобильников и всё остальное, что сегодня моментально улетело бы в TikTok или Shorts.

Но тогда видео ещё ощущалось чем-то отдельным.

Ты специально заходил на сайт смотреть ролики.

Не открывал ленту на пять минут, чтобы через полтора часа обнаружить себя смотрящим, как мужик восстанавливает ржавый разводной ключ.

Smotri.com прожил довольно долго, но в 2018 году окончательно закрылся.

И про него сейчас действительно почти никто не вспоминает.

Хотя когда-то казалось, что таких видеохостингов будет много и каждый найдёт свою аудиторию.

Не нашёл.

В итоге почти весь старый интернет куда-то схлопнулся.

Дневники уехали в соцсети. Форумы частично заменили чаты и Telegram. Музыка переехала в стриминги. Видео собралось на нескольких огромных площадках. Покупки ушли на маркетплейсы.

Даже отдельного мобильного интернета больше фактически нет.

Раньше нужно было помнить десятки адресов сайтов.

Сейчас достаточно помнить, где на телефоне лежат пять приложений.

Стало удобнее? Конечно.

Стало ли интереснее?

Вот тут я уже не уверен.

И судя по количеству сайтов, которые я опять не добавил, третью часть всё-таки придётся делать.

Кого забыл - накидывайте.

Показать полностью
3

ТОП-5 JAVA-ИГР, В КОТОРЫЕ Я РУБИЛСЯ НА КНОПОЧНОМ ТЕЛЕФОНЕ

Если у тебя в середине нулевых был кнопочный телефон с Java, то ты уже был человеком не самым последним. А если на нём ещё шли нормальные игры, то на переменах вокруг тебя автоматически собирались люди, некоторые даже умудрялись обменивать время на чипсы, пиццу из столовой и прочие ништяки, а шкет из паралели перекидывал топовые игры со своего Сименса по 5 рублей за игру (Кто знает, тот знает, почему именно сименс)

Игры тогда скачивались с каких-нибудь Tegos, DimonVideo. Весили они смешно, но залипали в них часами.

Вот мой личный топ Java-игр, в которые я реально рубился на телефоне. я намеренно убрал Gravity defied, так как с этой игры начинается любой топ, ну или дудл джамп, т.к он уже появился в эпоху IOS и Android

Prince of Persia

Да, именно Java-версия, а не большая компьютерная.

Для кнопочного телефона это была вообще пушка. Бегаешь по дворцу, прыгаешь, карабкаешься, избегаешь ловушек, и всё это с ощущением, будто у тебя в руках почти настоящая консоль. После совсем простеньких мобилок эта игра казалась чем-то взрослым.

Особенно мне нравилось, что в ней был какой-то дух приключения. Не просто "нажимай кнопки и собирай монетки", а реально путь через ловушки, стены, шипы и всю эту восточную атмосферу. Для маленького экрана это работало очень даже бодро, да я бы и сейчас поиграл в неё на кнопочном телефоне, на каком нибудь Nokia 6233

Asphalt

Какая именно часть была у меня первой, я уже честно не помню. По-моему, я успел скачать несколько, и отличались они одна от другой не то чтобы сильно

Но суть была в другом. Это были гонки, а значит уже автоматом кайф. Машины, скорость, нитро, ночной город, повороты, в которые ты не входишь вообще никогда, потому что на кнопочном телефоне управлять тачкой это отдельный вид страдания, а некоторые игры серии вот как сейчас помню на эриксонах работали только от джойстика, которые у эриксонов и так дохлые были.

Splinter Cell

Вот эта игра мне тогда вообще снесла башку.

После обычных платформеров и гонок внезапно получить на телефоне что-то в духе скрытного боевика было очень круто. Ползёшь, прячешься, обходишь врагов, следишь за светом, стараешься не палиться. Для Java это ощущалось очень необычно.

Ну и сам образ челика с его зелёными очками уже тогда был ультра-крутым. Ты вроде сидишь с кнопочной мобилой за партой, или ночью на подушке, а в голове у тебя почти шпионский триллер, хоть я и не очень любил игры на ПК где нужно стелсить, эта игра была очень выдержана и динамична.

Age of Heroes

Вот это уже прям жир.

Одна из тех игр, в которых можно было конкретно засесть. Не на пять минут, а нормально. Фэнтези, герой, прокачка, сражения, локации, вся эта атмосфера приключения. Для телефона это казалось огромной игрой.

Мне всегда нравились такие штуки, где ты не просто проходишь уровень за уровнем, а именно идёшь по миру, лутаешь, дерёшься, качаешься и чувствуешь, что у тебя есть хоть какое-то развитие персонажа. Age of Heroes как раз давала это ощущение. и как классно что у телефонов была память и сохранения, например на приставке у меня был картридж без батарейки, и попробуйте Final Fantasy пройти за один присест, во первых долго, во вторых кинескоп посадишь.

Magnetic Joe

Вот тут, возможно, не все со мной согласятся, но лично мне Magnetic Joe нравилась больше, чем тот же Bounce. Хотя концептуально игры, конечно, разные.

В Magnetic Joe был свой очень кайфовый вайб. Маленький робот, магниты, платформы, вся эта механика с притягиванием и отталкиванием реально цепляла. Игра не выглядела слишком шумной или перегруженной, но в ней было какое-то особое удовольствие от самого процесса.

Мне она запомнилась именно как одна из самых приятных Java-игр. Не самая хайповая, не самая попсовая, но очень цепляющая. Бывают такие игры, которые не у всех на слуху, но лично тебе заходят вообще идеально. Вот Magnetic Joe у меня как раз из таких.

Послесловие:

Вообще забавно, насколько мощные эмоции тогда могли вызывать игры, которые сегодня весят меньше одной фотки в памяти телефона.

Но в этом и был весь кайф. Телефон кнопочный, экран маленький, памяти почти нет, а удовольствия было дофига, и как классно было когда родители покупают новую мобилу уже с поддержкой карт памяти, можно было не выбирать, а качать всё что угодно, пока трафик не кончится.

Да конечно, я не добавил в этот топ: Кто хочет стать миллионером, Gangster Crime city, Bounce, AssАсинс Крид, пишите в комментариях свой топ игр

Короче, я, похоже, иду по понижающей по поколениям, так что следующим постом сделаю уже мой личный топ игр на SEGA, а потом и на Dendy, только не заставляйте меня делать топ игр на Тетрисе.

Показать полностью 5
2803

11 сайтов, на которых мы жили в нулевые, а сегодня почти не вспоминаем3

Интернет лет двадцать назад был совсем другим. Не было одной бесконечной ленты, в которой тебе алгоритм сам подсовывает всё подряд. Ты реально знал сайты по названиям, добавлял их в закладки и заходил туда каждый день.

Причём у каждого сайта была своя атмосфера, свои приколы и свои местные знаменитости. Попробовал вспомнить ресурсы, на которых лично я провёл неприлично много времени.

Nefart.ru

Здесь люди делились своими фейлами и жизненными историями. Когда я впервые наткнулся на этот сайт, то, кажется, провёл там больше недели, просто читая всё подряд.

Одни истории были смешными, другие довольно грустными. Никогда не забуду рассказ парня, который ещё в девяностые заступился на улице за девушку, огрел нападавшего и в итоге получил 19 лет, потому что девушка встала на сторону своего бывшего парня. Правда это была или очередная интернет-байка, хрен знает, но история в память врезалась навсегда.

Сам домен существует до сих пор, только вместо старых историй там теперь какие-то тексты про удачу, искусственный интеллект, казино и прочую SEO-кашу. От старого «Нефарта» осталось только название

Bash.org.ru

Местечковое и немного снобское место. По крайней мере, мне, мелкому, оно тогда казалось именно таким.

Помните легендарное «Как пропатчить KDE2 под FreeBSD»? Вот примерно таким был весь дух сайта: цитаты из ICQ, офисные переписки, программисты, системные администраторы и обычный офисный планктон, который пытался не сдохнуть от скуки на работе.

По факту это был огромный архив сетевого фольклора. Иногда смешно, иногда вообще непонятно, но мы всё равно читали.

Оригинальный Bash.im прекратил работу в 2022 году, хотя его идея продолжила жить на другом домене

Либрусек

О да. Одна из крупнейших пиратских книжных библиотек Рунета.

Можно было найти почти любую книгу, скачать её в FB2 и закинуть на электронную читалку или телефон. Лично я на «Либрусеке» долго не задержался, потому что потом появилась «Флибуста», которая казалась мне удобнее и интереснее.

Но именно «Либрусек» был одним из тех сайтов, где интернет ощущался настоящей библиотекой без библиотекаря, абонемента и вопроса: «А вы эту книгу точно вернёте?»

Что самое смешное, его клоны до сих пор обновляются и получают новые книги. Так что дед ещё вполне жив

uCoz и форум Megasoft3D

Объединю их в один пункт, потому что для меня они были частью одной эпохи.

uCoz был конструктором, на котором половина Рунета делала свои первые сайты. Кривые шапки, кислотные кнопки, гостевая книга, мини-чат и огромный рекламный баннер, который невозможно было нормально убрать.

А на форумах вроде Megasoft3D собирались люди, которые эти сайты клепали. Там лежали шаблоны, скрипты, кнопки, иконки и вообще всё, что могло понадобиться начинающему веб-мастеру.

Больше всего меня радовал раздел с поиском работы. Именно там я заработал свои первые 500 рублей, или примерно 20 долларов по тому курсу - я сделал тогда логотип для сексшопа, до сих пор даже помню его очертания. Для школьника это были просто сумасшедшие деньги.

Рано или поздно все серьёзные разработчики с УЧХОЗа переходили на DLE и отправлялись искать шаблоны и модули на крупнейших порталах со скриптами. Но это уже совсем другая история.

«Народ» я, кстати, почти не застал. Интернет у меня появился только в 2007 году. Сам uCoz работает до сих пор и утверждает, что на платформе остаётся больше миллиона активных сайтов

Tegos.ru

До появления iOS и Android мы, миллениалы, качали на кнопочные телефоны вообще всё, что туда физически помещалось.

Игры, программы, смешные видосы, картинки, темы оформления, рингтоны и даже книги. Помню, как скачал «Пролетая над гнездом кукшки». Читать я её, конечно же, не стал.

Главным плюсом Tegos было удобство. Выходила новая версия Jimm или QIP, и её почти сразу можно было скачать под конкретную модель телефона и нужное разрешение экрана.

И ведь сайт до сих пор существует. Старый Tegos.ru теперь ведёт на Tegos.club. Не знаю, кто туда заходит в 2026 году, но сам факт вызывает уважение

Зайцев.нет

Для меня, как для мелкого шкета, очень важной была фраза «Скачать бесплатно».

Когда интернет только появился на компьютере, я почему-то думал, что если рядом с песней не написано «бесплатно», то деньги каким-то загадочным образом спишутся с баланса интернета. Не задавайтесь вопросами, я был ребёнком.

На «Зайцев.нет» можно было найти практически любую песню. Там даже был какой-никакой музыкальный чарт, по которому мы узнавали, что сейчас слушают люди.

Ну и реклама там была легендарная. Кто помнит картинку с подписью «Многие мужчины хотят это увеличить», тот уже наверняка начал нервно улыбаться.

Сайт запустился ещё в 2004 году и сейчас превратился в обычный музыкальный стриминг. Уже без той самой кнопки, ради которой мы туда приходили

Rutube

Да, тот самый.

Сейчас мы иногда заходим туда посмотреть фильм, который больше нигде не нашёлся, а потом закрываем вкладку после третьей рекламы. Но когда-то Rutube действительно выглядел как нормальный отечественный аналог YouTube.

Именно там я познакомился с Мэддисоном и его легендарным обзором на «Ранетки». Джо Пич тогда люто раздавал хайпа, король Рунета, все дела.

На сайте были мемы, игровые обзоры, смешные ролики и, конечно же, видосы с котами. А котов любят все.

Планы у создателей были наполеоновские, и при нормальной поддержке сервис действительно мог вырасти во что-то большое и самостоятельное. Но в итоге выросло то, что выросло.

Habrahabr

Можете говорить что угодно, мол, Хабр до сих пор жив и популярен. Да, формально жив. Но это уже совсем не тот «Хабрахабр», на который люди мечтали попасть.

С середины 2008 года регистрация там была только по приглашениям. Инвайты реально продавали, и я помню ценники в районе 2500 рублей. В те годы это были весьма серьёзные деньги просто за возможность написать комментарий в интернете.

Там сидели программисты, стартаперы, дизайнеры и люди, которые умели собрать сервер из старого холодильника, двух проводов и ненависти к Microsoft.

Сейчас Хабр стал большим профессиональным медиа. Полезным, местами интересным, но той атмосферы закрытого клуба для избранных уже давно нет.

Demotivators.ru

Ох, сколько же эмоций вызывали у меня демотиваторы в подростковом возрасте.

Чёрный фон, белая рамка, пафосная картинка и подпись о том, что жизнь бессмысленна, любовь умерла, а ты опять не сделал домашнее задание.

Сейчас всё это выглядит немного кринжово. Но мне кажется, некоторые демотиваторы действительно учили нас сочувствовать другим людям. Среди бесконечного чёрного юмора попадались грустные и даже добрые картинки, после которых хотелось немного подумать о жизни.

Тёплые воспоминания. Даже несмотря на то, что половина картинок была с волками, закатами и пацанскими цитат

«Спасибо, Ева!»

Не знаю, можно ли считать этот сайт совсем устаревшим, но скорее да, чем нет, т.к умер он также быстро как и успел открыться

Мне тогда было лет 15–16, и я был там апостолом. Это не обычный пользователь: у меня был свой клан, и раз в какое-то время я мог публиковать ролики на главной странице.

Таким же апостолом, например, был Макс Брандт. Если кто-то вообще сейчас помнит, кто это такой, ахахах.

У кормушки Потупчик я, к сожалению, не оказался. Зато мы выкладывали свои видосы, а потом Мэддисон мог взять их и разнести в своём «Днище».

Вообще через «Спасибо, Ева!» прошло огромное количество людей, которые потом стали известными блогерами: Усачёв, (Иноагент), (Иногагент), Нифёдов (Который сошёл с ума с годами) и многие другие. Это был странный, местами мутный, но действительно важный инкубатор раннего русского видеоблогерства

Луркоморье

Я нигде и никогда, ни до, ни после, не встречал такого стиля написания статей.

Свой язык, собственные мемы, внутренняя мифология и юмор, который тогда казался просто гениальным. Да, многие снобы ругали авторов «Лурка» за низкий уровень публицистики, подростковый цинизм и бесконечные локальные приколы.

Но, блин, весёлый ведь был портал.

У каждого, наверное, найдётся любимая статья оттуда. После сухой Википедии «Луркоморье» воспринималось как глоток свежего воздуха. Ты мог зайти прочитать про какую-нибудь компьютерную игру, а через четыре часа обнаружить себя в статье про рептилоидов, Омскую птицу и свидетелей Фалломорфирования.

Сейчас проект фактически превратился в музей самого себя. Статьи сохранены в том виде, в котором они находились в апреле 2021 года, но редактировать их уже нельзя.

Конечно, не все эти сайты умерли. Какие-то до сих пор работают, какие-то поменяли формат, а какие-то превратились в памятники самим себе.

Но умер тот интернет, в котором мы ходили по сайтам, а не листали одну бесконечную ленту.

И, честно говоря, иногда я по нему скучаю. как и по старому Пикабу, сейчас здесь другая аудитория, другие авторы, и совсем другие истории.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества