ProCool

ProCool

Каверы, гайды, посты о жизни)
Пикабушник
Дата рождения: 5 июля
21К рейтинг 45 подписчиков 10 подписок 75 постов 27 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
481

Ответ на пост «Он сидел у подъезда и тихо плакал. Маленькое и совершенно несчастное создание по имени Веня ищет дом»3

Всем доброго времени суток
Прошел практически ровно год, как мы взяли Вениамина к себе

Это в самом начале нашего знакомства

Это в самом начале нашего знакомства

Парень оказался очень любопытным, с характером. Долго в отдельной комнате сидеть привыкать не хотел, через 4-5 дней заезда уже хотел во всю исследовать всю квартиру и знакомиться со вторым котом, ломился в закрытую дверь.

Это Веня уже подрос

Это Веня уже подрос

Веня любит котов больше, чем людей, но наш рыжий начал очень сильно ревновать. Бывает, дерутся, но только когда заигрываются. По характеру Веня - чистый электровеник, постоянно играется, хочет играться с котом. Рыжий хочет тишины и спокойствия и эта возня ему не нравится) На почве чего и дерутся, бывает. Но мы их разгоняем

Оба на кошачьем домике

Оба на кошачьем домике

Веня устроился, освоился, стал очень ласковым. Всегда приходит гладиться по утрам, перед сном. Очень любит, когда ему гладят между ушек и носик, он аж зевать начинает и хрюкать от удовольствия. Любовь показывает тем, что прикусывает и не отпускает тебя лапами, если вдруг ты гладишь его меньше, чем ему нужно.

Кот - это любовь навсегда. Даже если он нас не любит

Кот - это любовь навсегда. Даже если он нас не любит

Из-за того, что один глаз не видит, Вене тяжело рассчитывать прыжки. Когда он хочет к коту, то он прыгает к нему, но делает это неуклюже. А так как в роду Вени видимо были мейн-куны, котик большой. Всем весом напрыгивает на рыжего, что ему сильно не нравится. Но рыжий вроде как уже смирился..

Теперь Веня очень любит поглаживания

Теперь Веня очень любит поглаживания

Веня ведет себя как собака, лежит на полу как собака и очень любит катать большие мячики. Даже пришлось купить один для собак, потому что маленькие ему не по размеру.

По-моему коты так не лежат...

По-моему коты так не лежат...

Мы стараемся отдавать всю свою любовь поровну. И вроде, у нас это получается.
Еще один счастливый кот на планете.

Много километров кота

Много километров кота

Показать полностью 7
47

Battle Engine Aquila - игра детства

В 2003 году родители купили мне мой первый компьютер. Конфигурацию я не помню, мне было всего 8 лет. Зато я помню, как мне положили в подарок две красной коробки с DVD дисками без обложек. Это были игры в подарок, воспоминания о которых у меня до сих пор вызывают чувство ностальгии. Эти игры назывались Gun Metal и Battle Engine Aquila. Об одной из них я бы хотел немножко рассказать и может быть также воззвать к вашему детству в преддверии нового года)

Так как я был маленький и не очень хорошо знал английский, а у меня была версия игры полностью на английском, то для меня сюжет был очень прост - мы синие, мы добрые, воюем против красных. Больше разбираться мне было ни к чему, ходи да стреляй. Поэтому далее будет информация, которую я нарыл в интернете в перемешку с моими воспоминаниями.

Действие происходит на землеподобной планете Allium. За последние десятилетия значительные изменения климата на ней вызвали сильное повышение уровня океана, и большая часть поверхности оказалась под водой. За оставшиеся острова и ведут войну две нации, давние соперники: красные Muspell и голубые Forseti. Игрок выступает за Forseti, при этом сторону конфликта выбирать нельзя. По сюжету протагонист работает в доках Forseti, где по ночам участвует в гонках на своём погрузчике, - и однажды после очередной гонки ему предлагают порулить новейшей боевой машиной - Battle Engine Aquila.

Наша новая боевая машина

Наша новая боевая машина

Я до сих пор помню обучение в этой игре, когда мне сказали нажмите пробел чтобы полететь и я такой- ЧИВОО. Вот только что я ходил, а теперь еще и летаю! И можно приземляться! На PS1 я играл во что-то похожее на бои роботов, но полёт для меня это было просто что-то нереальное.
Причем, у нас была разная выкладка оружия для наземной формы и для воздушной формы и в дальнейшем это можно было настраивать

В режиме истребителя защищаем наши транспортные корабли и штаб от вражеской авиации

В режиме истребителя защищаем наши транспортные корабли и штаб от вражеской авиации

Прохождение игры заключается в последовательном выполнении миссий, составляющих 8 эпизодов по нескольку заданий в каждом. Иногда встречаются развилки в выборе следующей миссии, которые, по-видимому, влияют только на сюжетные вставки, так как развилки не превращаются в отдельные ветви, - вместо этого следует возврат к единой последовательности.

При выборе миссии вам выдаётся задание на неё, например: осуществить поддержку высадки десанта, защитить объект от бомбардировки, эскортировать корабли. Иногда задачи корректируются прямо по ходу процесса. В некоторых миссиях вам перед их началом разрешают выбрать ведомого из нескольких предложенных вариантов. Различие между ними заключается в их навыках по атаке различных типов целей. В бою ведомый держится относительно близко к вам и атакует ближайших врагов самостоятельно, давать какие-либо команды ему нельзя. Сохраняться в процессе выполнения миссии тоже невозможно.

Вражеская база

Вражеская база

Управление боевой машиной происходит от первого лица; элементы кабины не отрисованы, видны только показания приборов. Боевая машина имеет два режима работы: наземный, в котором она передвигается на четырёх конечностях, и летающий. При этом в каждом из них используется своё вооружение. В наземном оно более мощное, но передвигается машина медленно; в полёте, соответственно, всё наоборот.
В полёте постоянно находиться не получится, так как во время него расходуется энергия, которая восстанавливается только в наземном режиме. В игре есть несколько миссий в открытом океане, где постоянно придётся искать место для подзарядки.

Типичная наземная битва

Типичная наземная битва

Атмосфера эпичности формируется благодаря большому количеству юнитов, участвующих в сражении. Бой идёт везде: на море, на земле, в воздухе. Множество мелких и средних юнитов, гигантские суперюниты с огромными лазерами, рассекающими пространство и вспахивающими ряды копошащихся внизу танков. Кроме техники также есть пехота, которая к тому же весьма детализирована. При обзоре поля боя сверху происходящее очень похоже на стратегию в реальном времени. Причём, как и в RTS, здесь есть заводы, производящие технику. Которые, кстати, не так просто уничтожить в одиночку, но которые мешали продвижению войск к победе.

Чтобы лучше понять атмосферу игры, представьте, что вы от первого лица управляете юнитом в Supreme Commander, - вот это и есть атмосфера Battle Engine Aquila. Внешний вид единиц также напоминает таковых из только что упомянутой игры: ходячие паукообразные роботы, огромные суперюниты, подводные лодки, стреляющие ракетами из шахт, бомбардировщики, различные (плавающие, летающие) транспортные корабли. Запуски баллистических ракет также имеются.

Раз на раз с вражеским роботом

Раз на раз с вражеским роботом

Графика в целом хороша: дальность прорисовки, деревья видны на самых отдалённых участках рельефа, юниты и строения также различимы издалека; такие отвратительные явления как туман и "мыло", отсутствуют, все объекты прекрасно прорисованы и анимированы. Когда вы стреляете по зданию, то получает повреждения - и происходит разрушение только той его части, в которую вы попадаете. В ходе сражения все юниты занимаются своими делами: производят десантирование, бегут, едут, бомбят, воюют, - всё выглядит правдоподобно и происходит без вашего участия.

Одна из разновидностей наших баз

Одна из разновидностей наших баз

Выбор вооружения чем-то похож на выбор класса в каком-нибудь из нынешних шутеров. Есть 4 класса, Пульсар, Blazer, Lancer и снайпер. У них преднастроенные пушки, у кого-то есть бомбы класса воздух-земля, у кого-то есть перегревающийся лазер в наземной модификации и т.д. У «Снайпера» одно бортовое оружие (у других по два), однако "Снайпер"это единственный корабль, который может работать в скрытом режиме, что делает его невидимым. В целом, интересно было попробовать каждую выкладку, но в итоге ты выбирал удобную для тебя и проходил с ней всю игру.

Вражеский транспортник, перевозящий танки

Вражеский транспортник, перевозящий танки

Одно из самых ярких воспоминаний из этой игры было в миссии, когда несколько вражеских транспортных кораблей перевозили танки для осады вашей базы. Вам предлагалось уничтожить эти транспортники и защитить базу. В итоге, можно было взлететь, сесть(!) на вражеский транспорт сверху, в наземном режиме его расстрелять! А когда он начинал гореть, падать и разрушаться, ты спокойно взлетал и как в боевиках 2000-х годов не смотрел на взрыв, ты же крутой парень!

По механике здоровья всё было предельно просто, были щиты и здоровье. Щиты восстанавливались со временем, а здоровье необходимо было пополнять на специальной стоянке на вашей базе (наземной или допустим платформа водного штаба-крейсера). Это добавляло немного стратегии к простенькому шутеру, ты не чувствовал себя непобедимой машиной убийцей. Тебе приходилось отступать, облетать поле сражение, смотреть где продавливают твоих и подключаться к битве на другом фланге.

Вражеский транспортник перевёз танки под прикрытием авиации и началось сражение

Вражеский транспортник перевёз танки под прикрытием авиации и началось сражение

Миссий хоть было и немного, и основные задачи были не столь разнообразные, в целом у них были свои изюминки. Полностью водные миссии, где ты садился на вражеские крейсеры и расстреливал их. Или, например, в одной из миссий из воды вылезает нейтральный огромный скорпион. Он уничтожает в одиночку весь вражеский остров, после чего прёт прямиком на ваш водный штаб и теперь уже тебе приходится воевать с ним 1 на 1. Также были миссии с боссами красной стороны, которые были созданы для противодействия конкретно вам

Вражеский босс одной из миссий

Вражеский босс одной из миссий

В итоге, добро побеждает зло, в финальной миссии вы с отрядом истребителей находите воздушный штаб красных и уничтожаете его сначала снаружи (отстрелив систему обороны), а после изнутри (как Люк Скайуокер звезду смерти), залетев внутрь и поразив энергоячейки этой махины

Финальный босс игры

Финальный босс игры

Преодолев множество проблем, мы выходим победителями в этом конфликте. Нам честь, хвала и слава.

Не хочу говорить что мол - ууу, раньше вот делали игры, с интересным геймплеем, не то что сейчас! Но в целом, это действительно было для меня что-то в новинку, зацепило, понравилось. Даже сейчас я иногда вспоминаю эту игру и она всё еще достойна своего внимания.

Надеюсь, вам будет интересно попробовать, если вы еще не пробовали, ну а если пробовали - приятных ностальгических чувств)

Часть текста взята отсюда: https://www.old-games.ru/game/7918.html
Картинки потырены с интернета

Показать полностью 12
29

Космические рейнджеры - Pulsar (NiKiNiT) cover

Внимание всем рейнджерам!
24 июля 2023 года все Центры Минусомётов были уничтожены модер доминаторами! Галактический совет пикабу уходит в подполье, ожидая более подходящего времени для возрождения.
Ну а пока, послушайте музыку из КР)

They Are Billions - Гайд по достижению топ 200 еженедельного испытания

Всем привет! Составил гайд по достижению топ 200 таблицы рекордсменов участников еженедельного испытания в игре They Are Billions. Здесь вы можете найти много полезных советов по игре. Приятного просмотра!

36

Космические рейнджеры 2 - Тема людей

Первое своё видео по космическим рейнджерам я начинал именно с кавера этой песни.
Теперь настало время интерпретировать её в метал-обработке)
Приятного просмотра!)

Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества