Мои комиксы
2 поста
2 поста
6 постов
Так Бондаренко буквально Навэльный. Только Навэльный сначала пытался корешиться с нацистами, а потом присосался к либерахам. А этот рядится в кумачовый флаг.
Кстати, знаете кто очень любит Бондаренко? Золкин. Который пленных русских солдат прессует на камеру. Любит его приводить как пример "РУССКОГО ПОЛИТИКА, КОТОРЫЙ ПОНИМАЕТ, КАК ДЕЛО В РЕАЛЬНОСТИ ОБСТОИТ".
Бондаренко - и "Обманутого Россиянина" (который в реальности хохол из Киева).
Кстати, есть еще иноагент Рудой, который под рассказы о коммунизме вещает из Франции. И его шобла-ебла, работающая напрямую с французским государством.
Логотип. В комиксе будут участвовать катачанцы, кадианцы и стальной легион Армагеддона, место действия - сама планета Армагеддон.
Wh40K: ПЛОТЬ И КРОВЬ.
Всем привет. В моих постах вы можете увидеть ссылки на ранее сделанные комиксы: да, кривые, косые, но опыт дело наживное. И мы с моим сценаристом решили замахнуться на великое - на комикс по Вахе... Эротический. Потому что в официальных источниках по вселенной Молота и Войны даже слаанешиты не особо ебутся, надо исправлять ситуацию. Есть, конечно, Железные Воины со своими демонкулабами, но на секс это мало похоже.
Кайра «Сорняк» Тенебрис - женщина-гвардеец с планеты Катачан. Высокая, мускулистая, атлетично сложенная. В облегченной гвардейской форме - камуфляжные штаны, берцы, черная майка. Поверх майки - броня МК2, только грудные пластины лежат поверх большой груди, а нижней части нет.
Характер: вспыльчивый, агрессивный. Постоянно бежить, ореть, стреляет как Рэмбо от бедра из хэллгана с одной руки, бьет в рыло, ржет и ругается матом. Но не тупая, просто агрессивная. Умеет думать и выполнять боевую задачу, приказов не нарушает. В качестве психологической разрядки соревнуется с товарищами и ведет подсчет убитых орков на спор. Очень отчаянная, так как ее катачанский полк уничтожен, она выжила, и теперь ей на все насрать. Обладает ЧСВ и считает себя очень крутой. Как вариант: носит не шее ожерелье из орочьих жубов, отчего они хотят ее замочить только сильнее. После изучения вопроса ожерелье заменено - есть налобная повязка с двумя роскошными жубами, чтоб орки издали их видели и хотели взять целыми.
Самый черновой набросок. Да, попытаюсь придать черты лица молодого Иствуда. Не факт, что получится, но...
Руфус - рядовой гвардеец, человек без модификаций. Обычный гвардеец с лазганом, но уверенный в себе и спокойный, как Клинт Иствуд. Худой, опрятный, с острыми грубоватыми чертами лица. Дисциплинированный. Всегда невозмутим, сосредоточен, эффективно сражается с противником. Неразговорчив. К войне относится по-деловому.Одет в стандартную форму имперской гвардии, вооружен стандартным лазганом. Кажется очень высоким и худощавым. Создавая контраст с мускулистой главной героиней. Вроде бы кадианец, по крайней мере их брали за референс. Но это может измениться.
И да, камео Ярика, разумеется, будет.
Группа с комиксом, где можно отследить и прочитать все ранее сделанные работы:
Игра была пройдена на легком уровне сложности, если вы как и я лошпед в стратегиях - советую ставить именно его и не выпендриваться. У юнитов есть проблема со считыванием рельефа: они могут увидеть некую преграду между собой и врагом и пойти на сближение. С фатальным исходом. Или же отряд с ПТУРами не хочет раскладывать установку и пытается сблизиться с пехотой врага для стрелкового боя. На релизе обучения не было. Позже в меню появился пункт "обучение", причем по мере патчей эти экраны расширялись. Надо ли говорить, что такое надо было бы сделать раньше, прямо на релизе? В идеале, конечно, было бы отдельный уровень, где нас научат управлению юнитами - но ладно...
По сюжету - мы проводим свое подразделение десантников с начала СВО на аэродроме Гостомеля и до момента "жеста доброй воли", между миссиями дают брифинги с документальными видеовставками. Между делом даются комментарии героев - командир с позывным "Пламя", наш главный герой, познает прелести ведения боя с малыми ресурсами с превосходящими силами противника. Чаще всего наши отряды превосходят силы врага качественно, но проигрывают количественно.





Те самые вставки-брифинги между миссиями.
А еще периодически появляется сраный танк-минибосс. Или вертолет/штурмовик/артобстрел. Можно, конечно, попытаться переждать их в укрытии - но лучше свалить нахрен, благо десант умеет совершать спринт на короткие дистанции.Между миссиями за командные ресурсы можно прокачать своих покемонов: технику модифицировать нельзя. Зато можно выдать расширенные подсумки, улучшенную броню, эргономичные крепления для станкового вооружения (АГС, ПТУР или пулемет быстрей раскладываются). Также можно навесить медали - для повышения скорости перемещения, увеличения здоровья, выносливость и тд.Тут же можно поменять вооружение. Можно не только надеть, но и снять снарягу. Тогда командные очки вернутся. Так что если вдруг захотели поменять сборку - никаких штрафов не будет. Советую сразу выдать танкистам пистолеты - их цена ноль - и получить еще ресурсов. Потому что танкисты стрелять не должны, они должны сваливать из-под огня.
Десантники по умолчанию имеют в отряде один РПГ. Со временем можно будет дать ЕЩЕ одно тяжелое вооружение. Между миссиями можно поменять РПГ на что-то другое. Советую иметь в парочке отрядов РПО-А и РШГ - это такая волшебная специальная абилка, которая расселяет поросят из их домиков. Еще можно выдать ГМ-94. Парочку отрядов заточить под дальний снос укрытий, парочку - для ближнего боя. Скажу так, десант лучше заточить под вынос пехоты, а с техникой бороться ПТУРами и другой техникой.




Просто скриншоты россыпью: графен не топ, но сойдет. Зато оптимизировано. Да, Смута, я на тебя смотрю.
Кстати о технике. Наша техника - это разные БМД. Ездят быстро, бьют больно, отлетают от пролетевшей рядом мухи. Нужен микроконтроль и готовность быстро свалить за угол от летящего ПТУРа. Помните: ПТУРы летят ДАЛЕКО! А ПТУРы, запущенные из сраной панельки - ЕЩЕ ДАЛЬШЕ! Перекатывайтесь и прикидывайте, когда лучше подлететь для штурма. Дымите подходы, чтоб враг не расстрелял вас издали. Отряды, занявшее здание, можно и нужно разворачивать внутри здания в одну из сторон. Потому что после удачного захвата позиций их надо еще удержать.




Фугасные ПТУРы - это тема.
Я уверен, что по СВО будут игры. Как-никак исторические события. И было бы неплохо, чтоб мы не молчали - иначе об СВО будут рассказывать другие. И поверьте, ничего хорошего они не расскажут. И стратегия это реально лучший вариант игры про СВО, тк даёт понять, насколько это комплексный и сложный подход - современная война. Шутан в таком сеттинге не даст даже тени понимания.
Противник в игре представлен широким спектром уебанов: грузинский легион, ГУР, ТРО и прочая шобла-ебла. И нет, он не тупой и не трусливый, среди реплик наших юнитов слышны фразы про "очень упертого врага". Персонажей-антогонистов как таковых нет. Зато буквально несколькими фразами показана суть: мразота, которой дали возможность проявить свои самые мерзкие стороны.
Да, мы помним шевроны, которые с 14 года носят жовто-блакитные чепухи. Говорят, в 22 году владельцы таких шевронов до плена доезжали редко.
Я помню начало АТО. Как обычные дядьки-скуфы, которым дали в руки оружие и освободили от ответственности, очень быстро начинали выкладывать в Интернет свои "геройства" и мародерство. Как они выдирали даже батареи из домов и ворота с участков. И как глумились над смертями людей. Обыденность зла как она есть.
Короче, надеюсь, что Играющие Кошки продолжат работу в дальнейших играх. Модельки улучшат, анимации проработают. Улучшат интерфейс и читаемость дистанции. Сделают новые механики и отразят стремительное изменение войны: с 22 года все очень сильно несколько раз поменялось.
Сорян за шакальный скрин, но суть вы поняли: дайте мне четкое понимание, на одной линии находится враг и мой юнит, или есть преграда?
По поводу проблем с ведением огня. В Broken Arrow есть функция видимости: линия соединяет наш юнит и цель. Если линия прямая - значит, юниты на одной линии. Если линия пунктирная - значит, между ними есть препятствие, мешающее ведению огня. Думаю, что-то такое будет полезным.
Ну и надеюсь, что Передний Край, мультиплеерная игра будет развиваться и обрастать механиками.Ну и да, пожалуй, прикуплю саундтрек. Хотя в "Переднем Крае" он цепляет больше. ИМХО идеальной площадкой для игры про СВО будет движок от В тылу врага.
Глобальный мод Официальная группа "Cold War" мода уже реализовал фпв дроны. Можно у них глянуть, что это из себя представляет.
Всем привет. В игре Active Matter появился новый рейд. Гигахрущ. И скриншоты, что я наделал в свежем рейде прям очень атмосферные.









Про игру: Active Matter это Сталкер+SCP+механика экстракшн шутера. Шаришься по картам, лутаешься, выполняешь квесты. Периодически огребаешь от мобов/игроков/аномалий. Короче, мне понравилось, хоть косяков и кривоватых анимаций много - движок от Enlisted, издатели Гайдзины.
Из минусов - баги. Порой критичные. Их оперативно починят, я уверен, но когда бот тебя атакует из-под пола с нижнего этажа - это неприятно.
Как вы заебали...
Фермеры НЕ конкуренты агрохолдингам. Вообще. Никак. Потому что агрохолдинг это высокая концентрация ресурсов, логистики, мощностей. Когда я слышу, что вздохи про "фермеров, которых сживают, а они кормят всю страну" - нет, не кормят.
Аргументы, что ФЕРМЕРЫ - СОЛЬ ЗЕМЛИ, ПО ОПРЕДЕЛЕНИЮ СВЯТЫЕ, ПИ*ДЕТЬ НЕ МОГУТ меня заставляют гоготать. Фермерство - это бизнес. Ведь НЕ МОЖЕТ БЫТЬ, чтоб бизнесмен пытался сэкономить. Например, сэкономить на прививках. Или кормах. Или наебать покупателя. ТАКОГО НЕ БЫВАЕТ, БЛЯ БУДУ! Никто не будет в серую барыжить скотом. Верно, ведь верно? И количество голов скота совпадает с правилами и нормами, ведь так?
В феврале случилась вспышка на крупном предприятии. Да-да, том самом агрохолдинге. Обнаружили это не сразу, но в итоге начали уничтожать.
Вместо нормальной работы местные чиновники начали нести херню про секретные постановления, не объясняя людям всю ситуацию и проебались по полной. Плюс сейчас нет такого централизованного распространения вакцин, как в СССР. И культура содержания скота тоже не такая.
Потому что для того, чтоб изолировать больных животных - нужно, чтоб у тебя на участке было пустое помещение под эти цели. Есть у фермеров такие помещения?
Причем вакцины - они не дорогие, но некоторые фермеры забивают на это. Просто потому что копейка рубль бережет.
К слову, один из аргументов, почему не была проведена разъяснительная работа с населением - и объяснения, что и как, это нежелание разводить панику. Но паника в итоге получилась. Как и волна возмущения.
Ну а те, кто пыхтит про трусливые агрохолдинги, которые боятся честных трудяг-фермеров и решили их извести "потому что капитализм"... Капитализм очень жесток и безжалостен. Но для агрохолдингов эти фермеры - не конкуренты.
Если задуматься, то фермеры нужны разве что себе и государству. Чтоб у людей был бизнес, заработок и они херней не страдали.
Я на всякий случай напоминаю, что ранее Сорок Сороков угнетнулись от пирожков со звездочками. Ведь это сатанизм.
И нет, это не пародийный аккаунт, пруф:
Ну а теперь самоназванных борцов с язычеством угнетнули блины и чучело: https://t.me/pravcentersoroksorokov/11733
Подведем итог: Сорок Сороков угнетаются с пирогов и блинов. Что означает лишь одно - они совершенно точно не русские.
И это, пацаны... Слабо так же накатить на ДШРГ Русич? Я слышал, там тоже как-то не очень с православием. И язычеством увлекаются. Можете так же храбро прыгнуть на них, как вы накатываете на соломенные чучела? Или очко жим-жим?
Всем привет.
Недавно я сделал видео о фильмографии одного режиссера - Германа Яу, и хотел бы представить его на суд общественности.
Вкратце о том, кто это.
Герман Яу, он же Яу Лау То - режиссер из Гонконга, который был живым свидетелем становления гонконгского кино. Начал снимать в 80ые и продолжает по сей день активно выдавать по три-четыре фильма в год. Человек, который сам себя называет ремесленником, однако это профи. Человек, который получил жесткую школу в начале карьеры, выжил в гонконгских 90ых (это был тот еще квест), а сейчас активно снимает китайское патриотическое кино.
Ну и если это описание вас не заинтриговало... На заре карьеры снял фильм "Нерасказанная история". И в азиатских интернетах гифки из этого фильма - как у нас моменты из "Зеленого слоника".
Моя группа с пизженными мемами и всякой ерундой:
Моя группа с комиксом по DnD тут: