159

Гостомельские богатыри (2026)

Игра была пройдена на легком уровне сложности, если вы как и я лошпед в стратегиях - советую ставить именно его и не выпендриваться. У юнитов есть проблема со считыванием рельефа: они могут увидеть некую преграду между собой и врагом и пойти на сближение. С фатальным исходом. Или же отряд с ПТУРами не хочет раскладывать установку и пытается сблизиться с пехотой врага для стрелкового боя. На релизе обучения не было. Позже в меню появился пункт "обучение", причем по мере патчей эти экраны расширялись. Надо ли говорить, что такое надо было бы сделать раньше, прямо на релизе? В идеале, конечно, было бы отдельный уровень, где нас научат управлению юнитами - но ладно...

Логистика в игре реально важна.

Логистика в игре реально важна.

По сюжету - мы проводим свое подразделение десантников с начала СВО на аэродроме Гостомеля и до момента "жеста доброй воли", между миссиями дают брифинги с документальными видеовставками. Между делом даются комментарии героев - командир с позывным "Пламя", наш главный герой, познает прелести ведения боя с малыми ресурсами с превосходящими силами противника. Чаще всего наши отряды превосходят силы врага качественно, но проигрывают количественно.

Те самые вставки-брифинги между миссиями.

А еще периодически появляется сраный танк-минибосс. Или вертолет/штурмовик/артобстрел. Можно, конечно, попытаться переждать их в укрытии - но лучше свалить нахрен, благо десант умеет совершать спринт на короткие дистанции.Между миссиями за командные ресурсы можно прокачать своих покемонов: технику модифицировать нельзя. Зато можно выдать расширенные подсумки, улучшенную броню, эргономичные крепления для станкового вооружения (АГС, ПТУР или пулемет быстрей раскладываются). Также можно навесить медали - для повышения скорости перемещения, увеличения здоровья, выносливость и тд.Тут же можно поменять вооружение. Можно не только надеть, но и снять снарягу. Тогда командные очки вернутся. Так что если вдруг захотели поменять сборку - никаких штрафов не будет. Советую сразу выдать танкистам пистолеты - их цена ноль - и получить еще ресурсов. Потому что танкисты стрелять не должны, они должны сваливать из-под огня.

Если танкист вынужден стрелять из стрелкового оружия - значит, ему надо сваливать.

Если танкист вынужден стрелять из стрелкового оружия - значит, ему надо сваливать.

Десантники по умолчанию имеют в отряде один РПГ. Со временем можно будет дать ЕЩЕ одно тяжелое вооружение. Между миссиями можно поменять РПГ на что-то другое. Советую иметь в парочке отрядов РПО-А и РШГ - это такая волшебная специальная абилка, которая расселяет поросят из их домиков. Еще можно выдать ГМ-94. Парочку отрядов заточить под дальний снос укрытий, парочку - для ближнего боя. Скажу так, десант лучше заточить под вынос пехоты, а с техникой бороться ПТУРами и другой техникой.

Вполне потянет на мобильную замену АГС.

Вполне потянет на мобильную замену АГС.

Просто скриншоты россыпью: графен не топ, но сойдет. Зато оптимизировано. Да, Смута, я на тебя смотрю.

Кстати о технике. Наша техника - это разные БМД. Ездят быстро, бьют больно, отлетают от пролетевшей рядом мухи. Нужен микроконтроль и готовность быстро свалить за угол от летящего ПТУРа. Помните: ПТУРы летят ДАЛЕКО! А ПТУРы, запущенные из сраной панельки - ЕЩЕ ДАЛЬШЕ! Перекатывайтесь и прикидывайте, когда лучше подлететь для штурма. Дымите подходы, чтоб враг не расстрелял вас издали. Отряды, занявшее здание, можно и нужно разворачивать внутри здания в одну из сторон. Потому что после удачного захвата позиций их надо еще удержать.

Фугасные ПТУРы - это тема.

Я уверен, что по СВО будут игры. Как-никак исторические события. И было бы неплохо, чтоб мы не молчали - иначе об СВО будут рассказывать другие. И поверьте, ничего хорошего они не расскажут. И стратегия это реально лучший вариант игры про СВО, тк даёт понять, насколько это комплексный и сложный подход - современная война. Шутан в таком сеттинге не даст даже тени понимания.

Противник в игре представлен широким спектром уебанов: грузинский легион, ГУР, ТРО и прочая шобла-ебла. И нет, он не тупой и не трусливый, среди реплик наших юнитов слышны фразы про "очень упертого врага". Персонажей-антогонистов как таковых нет. Зато буквально несколькими фразами показана суть: мразота, которой дали возможность проявить свои самые мерзкие стороны.

Если что - это херня продается до сих пор.

Если что - это херня продается до сих пор.

Да, мы помним шевроны, которые с 14 года носят жовто-блакитные чепухи. Говорят, в 22 году владельцы таких шевронов до плена доезжали редко.

Да, мы помним шевроны, которые с 14 года носят жовто-блакитные чепухи. Говорят, в 22 году владельцы таких шевронов до плена доезжали редко.

Я помню начало АТО. Как обычные дядьки-скуфы, которым дали в руки оружие и освободили от ответственности, очень быстро начинали выкладывать в Интернет свои "геройства" и мародерство. Как они выдирали даже батареи из домов и ворота с участков. И как глумились над смертями людей. Обыденность зла как она есть.

Короче, надеюсь, что Играющие Кошки продолжат работу в дальнейших играх. Модельки улучшат, анимации проработают. Улучшат интерфейс и читаемость дистанции. Сделают новые механики и отразят стремительное изменение войны: с 22 года все очень сильно несколько раз поменялось.

Сорян за шакальный скрин, но суть вы поняли: дайте мне четкое понимание, на одной линии находится враг и мой юнит, или есть преграда?

Сорян за шакальный скрин, но суть вы поняли: дайте мне четкое понимание, на одной линии находится враг и мой юнит, или есть преграда?

По поводу проблем с ведением огня. В Broken Arrow есть функция видимости: линия соединяет наш юнит и цель. Если линия прямая - значит, юниты на одной линии. Если линия пунктирная - значит, между ними есть препятствие, мешающее ведению огня. Думаю, что-то такое будет полезным.

Ну и надеюсь, что Передний Край, мультиплеерная игра будет развиваться и обрастать механиками.Ну и да, пожалуй, прикуплю саундтрек. Хотя в "Переднем Крае" он цепляет больше. ИМХО идеальной площадкой для игры про СВО будет движок от В тылу врага.

Глобальный мод Официальная группа "Cold War" мода уже реализовал фпв дроны. Можно у них глянуть, что это из себя представляет.

В диалогах между командиром Пламя и штабом передана вся суть украинства.

В диалогах между командиром Пламя и штабом передана вся суть украинства.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества