LogoPass

LogoPass

Начинающий писарь о своей жизни и играх Мой ютуб: youtube.com/@logopass Мой ТГ: t.me/LogoSych
Пикабушник
Дата рождения: 25 декабря
рейтинг 0 подписчиков 1 подписка 6 постов 0 в горячем
9

"Дорога приключений: Истоки" я нашёл для себя новую игру

Ребята, вы не представляете! Я сыграл в настолку под названием “Дорога приключений: Истоки”. Такая крутая, просто бомба. Балдёжная НРИ (настольно-ролевая игра). В начале дается случайный герой в фэнтезийном сеттинге. Тебе дают карточку расы: кто ты – человек, эльф или полуорк. Таких рас 10. Вот, например, я был эльфом. После этого тебе дается на выбор две карты происхождения из 12. Я был ремесленником. Потом выбираешь класс из 2 случайных. Всего классов 12. Я выбрал монаха. Тут все как в D&D, очень много отсылок. Также есть волшебник, плут, чародей, колдун и т.д. А потом карта судьбы. Это как некое предназначение в этом мире: кем ты хочешь быть. И вот такой рандомный герой у тебя получается, и ты начинаешь выполнять различные испытания.

В игре вместо кубиков, руны. Это как монетка: две стороны, орел и решка. Они и влияют на твой путь. Ты можешь обучаться навыкам, получая черты. Ты можешь проходить испытания, которые дают тебе бафы. И суть заключается в том, чтобы победить главного злодея, пройдя три акта. Но помимо финального босса в конце 3 акта, ты должен сразиться с его промежуточной версией в конце 2 акта. Чтобы его победить, придется проходить испытания. У каждого испытания есть сложность. Ее ты проходишь за счет рун. Ты берешь жетоны, подкидываешь, и в зависимости от того, что на них выпало, получаешь некое количество очков для прохождения испытания. Условно сложность 5, значит на рунах тебе должно выпасть 5 засечек для прохождения испытания, так же ты можешь использовать особые умения для прохождения испытаний. За счет всех черт и уже пройденных испытаний ты получаешь бафы. И так ты должен качаться, чтобы уничтожить босса. В каждом акте ты можешь собрать 3 карты истории (черты и испытания). Перекачаться ты не сможешь, и нужно грамотно рассчитывать, что тебе нужно, а что нет. Если неправильно выберешь навыки, то не победишь босса. Но это продуманно, и при проигрыше у тебя будет другая концовка. Да, в игре есть некий сюжет, поделенный на 7 глав. Во время игры ты составляешь историю своего персонажа. И вот какой герой получился у меня.

Если что, все картинки взяты из гугла

Если что, все картинки взяты из гугла

Я был эльфом, самым обычным ремесленником, что-то мастерил, создавал. Но я был очень внимательным эльфом, поэтому мне удалось найти тайник, в котором было много золота. Благодаря найденному золоту я стал торговцем и открыл свою лавку на большом и шумном базаре. Но я понял, что торговля – это не мое, и я решил отказаться от всех этих вещей и стать монахом. Но алчность меня все равно сгубила, я наткнулся на проклятую пустыню и ограбил пирамиду. После этого я решил стать искателем сокровищ и все-таки вернуть украденное. После долгих испытаний я почувствовал тягу к героизму. Я решил стать героем, но не обычным, а трагическим героем. Поэтому вначале я обманул смерть у врат в бездну. После этого я нашел кладку яиц дракона и, выкрав яйцо, вырастил его как собственного сына. Во время своей продолжительной жизни я успел научиться танцу теней для искусного убийства своих врагов. И вот, собравшись с силами, я отправился на битву с темным владыкой. Я смог его ранить, но не убить. Он сбежал. А я отправился дальше путешествовать по миру.

И все это получилось просто благодаря карточкам. Это так круто! Опять же, видите, я фантазер. Я люблю фантазировать, люблю настольные игры, придумывать образы в голове. Для меня карточка с картинкой — это целый мир. Эта замечательная игра рассчитана на 1-4 игроков. Я лично играл один. В ней куча дополнений, и одна партия играется буквально час. Поэтому всем рекомендую сыграть в неё и погрузиться в этот фэнтезийный мир!

Показать полностью 3

Кто уже поиграл в Frostpunk 2?

Только сейчас взялся за продолжение одной из моих любимых стратегий. На первый взгляд расстроился из-за пропажи той ламповой атмосферы маленького поселения, где ты видишь каждого жителя, что он делает, где ходит. Всё было так компактно и уютно. А во второй части тебя после пролога закидывают в огромный город с 3000 человек с ходу. Теряется ценность человеческой жизни. Когда вижу, что погибло n-ое количество работяг из 10-15 тысяч, то это не так пугает, как в первой части, где за каждого жителя тряска. Да и постройка всего районами сначала смутила.

Но продолжив играть, понимаешь, что это всё тот же офигенный Frostpunk, просто в более крупном масштабе. У тебя уже тысячи, а то и десятки тысяч человек под контролем. Фракции, решения, несколько поселений. И тебе всё так же нужно за всем следить и принимать решения. Новые механики, здания, улучшения. Геймплей углубили, немного изменили концепцию. Поэтому первое впечатление может быть ошибочным. Дошёл до 3 главы за несколько часов, и меня чуть не свергли. Но пока пронесло :)

Кто уже играл или прошёл, поделитесь мнением. Хуже или лучше вторая часть? Мне пока всё нравится, вспомнил, как в первую часть играл, и жопа в начале горела от менеджмента.

Кто уже поиграл в Frostpunk 2?

Мои контакты:

Ютуб: youtube.com/@logopass

Телега: t.me/LogoSych

Показать полностью 1

Spec Ops: The Line ПОЛНОЕ Г****

Внимание! В посте есть спойлеры!

Как же похорошел Дубайск...

Как же похорошел Дубайск...

А я вот прошел Spec Ops: The Line ПОЛНОСТЬЮ. Есть первый пост, с промежуточным мнением. Кому не лень, прочитайте предысторию. Это просто какой-то бред шизофреника помноженный на тысячу. Я не понимаю зачем я ее прошел, в ней нет абсолютно ничего, это максимально посредственный шутер от третьего лица. То что я не понимал пройдя половину игры сохранялась до конца сюжета. А в конце это просто еще и умножилась на 2, бред. Единственное мне понравилась миссия по расстрелу из миномета белым фосфором. Это было очень классно и последствия этого. То что гражданские попали под обстрел. И вот это ужасы войны. Вот это да! Но мне было так глубоко похуй на то, что там происходит, просто невероятно! А дальше по сюжету была миссия где тебе накинули эпилепсию. С этим включением, выключением света. Это такой бредовый ход от геймдизайнера. Надеюсь у него будет три дня поноса от этой миссии. Тот кто подумал, что это будет интересный ход с включением и выключением света просто гений.

Видео взято с канала TheEasyNICK

Также из интересного было, что чем ближе мы к концу, тем герой становится более грубый, больше матерится, а также более жестоко добивает противников. Но то, что показали в концовке, это просто ужас. Во первых это просто спизжено из бойцовского клуба. Да там даже кадры практически один в один. Кадр концовки это просто референс на кадр концовки бойцовского клуба.

Я не понимаю зачем это нужно было делать, что за шиза, что за Тайлер Дёрден на Уокере. Я не понимаю, для чего это было нужно? Показать его шизофрению или восхищение старым произведением. Ну прикольно, а с кем мы сражались тогда всю игру? Что это было? Ради чего все это было?По поводу выборов в игре. Какие там были выборы? Выборы стрелять или не стрелять? убить кого-то или не убить? я всегда стрелял. У меня был выбор стрелять ли в мирное населения после убийства Луго или нет. Я стрелял и убил сколько смог. В конце выбор стрелять или не стрелять в свою шиза копию, я стрелял. В эпилоге, когда приехали тебя спасать. Стрелять или сдаться? Я стрелял. Почему я должен не стрелять? В этом заключается выбор в этой игре? Выбор который на что-то влияет? Таким образов игра показывает бессмысленность войны и её ужасы, что ничем хорошим она не оборачивается? Такая вот серая мораль.

Если сравнить её с другими TPS. То в их тени она просто теряется. Ты не привязываешь к персонажам, чтобы сопереживать их горю и оплакивать их смерть. Потому что их не раскрывают, да и к ГГ тоже. Ведь и его не раскрывают как персонажа, просто тупой вояка.

Белый фосфор в действии

Белый фосфор в действии

В итоге в игре правда хорошее внимание к деталям. При стрельбе из-за укрытия расставляются сошки на оружии. Герой меняется по ходу сюжета, меняется его речь. Есть разрушаемое окружение, но только в определённых местах. И красивые виды.
А из минусов можно перечислить. Посредственный сюжет, который хочет казаться крутым и интересным с неожиданным плот твистом. Посредственный интеллект у ботов, как союзных, так и вражеских. Слишком частые и очевидные сцены тира, оружие просто ватное и ощущается как пушка из страйкбола. Ну и “серая мораль”

И да, я прошёл её на все концовки и все концовки это колоссальная клоунада. Игра получает от меня 4/10. Просто за линейные пострелушки, которые я люблю. Потраченого времени жаль. Как грится

Добро пожаловать в Дубай…

Мои контакты:

Ютуб: youtube.com/@logopass

Телега: t.me/LogoSych

Показать полностью 10 1

Spec Ops: The Line после 2 часов игры

Сейчас начал проходить “Spec Ops: The Line”, игру, которую считают шедевром, интересным шутером с тяжелыми моральными выборами, которая раскрывает ужасы войны и поднимает много интересных тем. Это все, что я о ней знал и решился ее пройти.

Пройдя примерно половину, я дошел до восьмой главы за два часа. Пока что я не заметил ничего, чтобы делало эту игру шедевром. Опять же, игра выходила в далеком 2012 году и возможно тогда это правда было очень круто. Но сейчас это типичный шутер от третьего лица начала десятых годов. Неплохая графика, довольно интересный цветокор пустынный и сам сеттинг. Дубай, занесенный песком.

Смотрите, он спускается по троссу голыми руками. Не реалистично!

Смотрите, он спускается по троссу голыми руками. Не реалистично!

И вот пройдя половину игры, у меня не было каких-то тяжелых моральных выборов. Был всего один выбор насчет убийства, но я бы не назвал его тяжелым. Он довольно рационален, как по мне.

Возможно, дальше будет интереснее, и меня, правда, завалят этими выборами, и покажут действительно ужасы войны, которые могут происходить. Но пока что мне не понятен ни сюжет этого произведения, ни то, за что его так любят, хвалят и до сих пор вспоминают, как пример хорошей игры, хорошего сценария и хорошего дизайна. Посмотрим, что будет дальше. Но пока что это просто отличный шутер от третьего лица, линейный, где ты идешь, выкашиваешь болванчиков, параллельно узнаешь историю этого мира и историю главного героя, который является командиром отряда Дельта. Такие игры мне нравятся. Я пройду ее и сформирую уже полноценное мнение об этой неплохой и все равно интересной игре.

Мои контакты:

Ютуб: youtube.com/@logopass

Телега: t.me/LogoSych

Показать полностью 4

DLC Вальгала для GoWR на что-то намекает?

Довольный

Довольный

Я прошёл “Вальгаллу” за 3 часа с копейками. Очень короткое дополнение, сделано в виде рогалика. С одной стороны, интересно, с другой стороны, очень быстро наскучивает за счет постоянно однотипных действий. Примерно одних и тех же локаций и одних и тех же противников.

Как же красив греческий сеттинг

Как же красив греческий сеттинг

Единственное, что действительно интересно, это сюжет. В этом дополнении рассказывается про прошлое Кратоса, про Грецию. Появляются греческие локации, и даже Гелиос, греческий бог солнца. Точнее, его голова. Выглядит это очень интересно. Сам сюжет реально классный. Помогает вспомнить прошлое тем, кто играл в первые части, а тем, кто не играл, наоборот, погрузить их в прошлое Кратоса. Выполнено всё очень красочно.

Дополнение стоит своего внимания хотя бы разок пройти. Греческие локации просто великолепны, намного лучше, чем любая локация в “Рагнарёке”. Показали молодого Кратоса, и насколько же он выглядит круче, чем старый. Молодой Кратос и греческий сеттинг в 10 раз лучше, чем старый Кратос и скандинавский сеттинг. Надеюсь, в следующей части покажут что-то новое, такой же крутой сеттинг, как и греческий.

Будут ли ремастеры первых трёх частей?

Возможно это была проба пера в греческом сеттинге. Ведь в DLC показали многих Греческих врагов, Клинок Олимпа, Гелиоса и сами постройки. Нет никаких подтверждений, но я думаю, что успех DLC подтолкнёт Санта Монику сделать ремастеры первых 3 частей. Лично я бы с радость перепрошёл Греческую сагу. Она напоминает мне о детстве. Ну и молодой кратос выглядит круче)

Ну и на последок, ебейшая фотка Труд

Примерно с таким лицом я заканчивал 8 часовые сессии в GoW

Примерно с таким лицом я заканчивал 8 часовые сессии в GoW

Мои контакты:
Ютуб: youtube.com/@logopass

Телега: t.me/LogoSych

Показать полностью 8

God of War Ragnarok на Боге войны

Ну что, ребята, я прошел God of War Ragnarok. 46 часов мне потребовалось, чтобы его пройти, выполнив все побочные задания, выполнив все сюжетные задания, убив всех берсерков, аналогов валькирий и так далее. Это был настоящий ахуй!

Увидев стену в первый раз, был под впечатлением

Увидев стену в первый раз, был под впечатлением

Могу сказать, что игра стала намного проще, чем первая часть, которая вышла в 2018 году. Сражения с боссами не такие уж тяжелые, как были раньше. Возможно, это потому, что я привык к боёвке, ведь я недавно прошел первую часть на сложности “Бог Войны”, и эту тоже на “Боге Войны”.

Тор выглядит как скуф, но с душой

Тор выглядит как скуф, но с душой

Игра отличная, хотя многие ругались на концовку, что денег на конец игры не хватило. Технически кажется, что да, можно было бы еще раскрутить сюжет. Но с точки зрения логики, это нормально. Показали быстро и не затянуто, как и должно было произойти по пророчествам.

Главная достопремечательность игры :)

Главная достопремечательность игры :)

Одним словом, игра классная. Остается теперь пройти DLC “Вальгала”, которую все тоже очень хвалят. Буду начинать проходить её и потом расскажу, что и как. Всем советую поиграть в “Рагнарек”. Очень интересный проект как в плане сюжета, так и в плане геймплея. Он мало чем отличается от God of War 2018 года, но это не минус. Для кого-то это не плюс, но как минимум это не минус. Есть новые механики, новые противники, новые способы боя. Геймплей более разнообразный, чем в первой части. Больше снаряжения, улучшений и навыков.

Из минусов я бы отметил, что тут очень много боев. Критически много боев на квадратный метр. Буквально каждые 5-10 минут приходилось драться. И чем ближе к концу игры, тем бои становились более нечестными из-за кучи противников. Но боссы становились легче, возможно, потому что привыкаешь к боевке.

Графика и звук на высоте, мир игры восхищает своей красотой опять наделал кучу скриншотов. Очень интересно играть, драться, решать головоломки и исследовать мир. Узнал, поиграл, кайфанул. Теперь пойду проходить “Вальгалу”. Посмотрим, что она мне преподнесет.

Мои контакты:
Ютуб: youtube.com/@logopass
Телега: t.me/LogoSych

Показать полностью 9
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества