DragonSH

DragonSH

На Пикабу
Дата рождения: 8 июня
3305 рейтинг 271 подписчик 0 подписок 5 постов 5 в горячем
87

Dragon Shelter - Мировая премьера первого тизер-трейлера

Dragon Shelter - это симулятор фермы в магическом мире, в котором люди и драконы снова учатся жить вместе.

Прошлые посты о игре

Разрабатываю игру в арт стиле Ghibli про драконов и ферму

Разрабатываю игру в духе Ghibli про драконов и ферму. Часть 2

Dragon Shelter - Игра про приют для друзей драконов. Водный дракон

Dragon Shelter - Игра про дружбу людей и драконов

Мы молодая студия разработки игр Wild Forest - та что также делает игру Night is coming

Night is coming - славянский симулятор поселения.Итак,спустя 2.5 года разработки

Dragon Shelter

  • Игра разрабатывается для ПК и консолей

  • Планируется как игра для одного игрока

  • Жанр - фэнтезийный симулятор жизни/фермы

  • Дата выхода - ориентировочно 2025 год

Сегодня пишет пост основатель студии и автор обоих проектов

Оххх ребята, пришел в геймдев думал просто буду игры делать)) а это непросто.

Очень. Я с самого детства мечтал делать игры, когда еще играл в черно-белых покемонов на старом эмуляторе. И сейчас я занимаюсь тем что мечтал делать всегда, и я рад. Но времена тяжелые.

Времена не выбирают в них живут и адаптируются.

Наши состояния когда за несколько лет случился каскад сложнейших событий

Наши состояния когда за несколько лет случился каскад сложнейших событий

Мы смогли выстоять в условиях просто камнепада кризисов и сохранили первую игру Night is coming, и смогли начать разрабатывать вторую игру. (для тех кто ждет Night is coming, она жива и скоро мы покажем новости(ОЧЕНЬ тщательно выбирайте издателей!!!)

Также открываем телеграм канал чтобы рассказать всем вам, как мы трудимся и познакомить с командой

Краткая часть нашей команды(я третий слева!

Краткая часть нашей команды(я третий слева!

Сейчас о Dragon Shelter

Идея игры появилась из комикса одной прекрасной художницы Mamie Dragon

И я решил создать маленькую вселенную где драконы и люди когда ты были друзьями, но алчность всегда,все губит.

И история переносится в момент когда наш герой возвращается из приюта в старый дедовский дом. Так как наш герой честный эмпат, он хорошо чувствует драконов и драконы чувствуют его.

Наша прекрасная художница София любит показывать отношения между драконами и героем, проработкой в старом стиле покадровой 2д анимации

Постепенно налаживая дружбу с ними, герой узнает историю каждого из дракончиков, а также учиться вместе с ними пользоваться новыми способностями в окружающем мире.

Наступил кризис, и сложные моменты по планам, студия уменьшилась, но не потеряла энтузиазм к волшебной игре.

Теперь у нас появились гусеницы за которыми нужно ухаживать и они сииииильно прожорливые.

Мы расширяем строительство и уже добавили батуты, фонари, всякие мелочи для улучшения и украшения фермы.

Конечно драконам нужны всякие активности, этож драконы.

Конечно драконам нужны всякие активности, этож драконы.

Скоро на подходе изготовление всяких украшалок для драконов, правда они уже скоро начнут надевать на себя все что не приколочено!))

Тихим ходом продолжаем разработку биома "Лес забытых воспоминаний".

косички на деревьях?

косички на деревьях?

Вкусняшки - как вы думаете почему на деревьях косички и куда они идут

Вкусняшки - как вы думаете почему на деревьях косички и куда они идут

И как вы думаете почему Туманный Панда тоже с косичками?

Небольшой тизер по тому кто сильно так поганит мир, и как они выглядят. Давайте тоже свои мысли в комментарии.

Мы очень любим с вами делиться а также спрашивать!

Конечно же как мы хотим на дереве домик, а лучше домики, а лучше площадку игровую или как?

Мысли пишите также:

- Что там делать?
- Домики открытые или закрытые?
- Входить туда герою можно или нельзя(чтобы не тревожить драконов)

- Большую площадку делать или нет?

Ну и конечно в конце поста мы делимся с вами ПЕРВЫМ тизер- трейлером.

Друзьяшки дракошки, обнимаем вас! Мы стараемся сильно сильно, и надеемся что все получится! Очень тяжелые два года были. Но мы справимся!

С наступающим вас!

Наши ссылки

Дискорд: https://discord.gg/rm4tahCM7n

Твиттер: https://twitter.com/DragonShelterWF

Реддит: https://www.reddit.com/user/DragonShelter/

Стим: https://store.steampowered.com/app/2712590/Dragon_Shelter/

Показать полностью 20 1
89

Dragon Shelter - Игра про дружбу людей и драконов

Всем привет!

Меня зовут Сергей и сегодня я вернулся рассказать о своей игре, Dragon Shelter, и о фермерской жизни с драконами.

Об игре:

Dragon Shelter - это красочная ферма в магическом мире, в котором люди и драконы снова учатся жить вместе. При создании нам хотелось передать ощущение дружбы, причастности, значимости в жизни других, а еще показать, как важно дарить друг другу тепло и что происходит, если этого тепла и любви нам не хватает.

  • Игра разрабатывается для ПК

  • Планируется как игра для одного игрока

  • Жанр - фэнтезийный симулятор жизни/фермы

  • Дата выхода - пока не назначена

В наше время часто не хватает душевного тепла и спокойствия, и мне хотелось при помощи игры создать небольшой мир, куда людям захочется возвращаться снова и снова. Так и возникла идея Dragon Shelter, игры про восстановление старой фермы и соседнего города, а также возрождении дружбы и давно забытых чувств.

Для этой роли и были выбраны драконы - волшебные и чуткие существа, которые тонко понимают эмоции людей. А еще драконы очень милые!

Но драконы в игре - не просто милые создания, они очень умные и дружелюбные, любят общаться и часто просят внимания!

А еще они очень активные, у них много энергии, и они с радостью помогают нашему герою в разных домашних делах!

Чтобы помощь была эффективной, они с радостью используют свои стихии и уникальные способности!

Так он заливает воду в кастрюлю(чуток со слюнями)

На ферме у каждого дракошки есть свой домик, вот концепты домика для водного дракона.

Сначала я создал домики, но потом, по ощущениям , драконы как будто захотели жить вместе с нашим героем, вот я думаю, может домики оставить на дереве для игры, а спать они все-таки все вместе будут?

Дракончики не любят одиночество и предпочитают проводить много времени с людьми!

Чересчур любвеобильный дракоша

Чересчур любвеобильный дракоша

Просит погладить

Просит погладить

Путешествует с главным героем

Путешествует с главным героем

Встречает новых друзей

Встречает новых друзей

Помогает найти правильный путь

Помогает найти правильный путь

Что вам вам особенно нравится в драконах?! Расскажите, что думаете, в комментариях!

Наши ссылки

Стим: https://store.steampowered.com/app/2712590/Dragon_Shelter/

Приходите поддержать, мне будет очень приятно, это мотивирует продолжать!

Показать полностью 9 7
138

Dragon Shelter - Игра про приют для друзей драконов. Водный дракон

Ребята всем привет!

Я - Сергей, я возвращаюсь к вам что рассказать еще чуток про нашу игру и то как идут дела!

Введение

  • Игра разрабатывается для PC/Consoles

  • Предполагает сингл плеер, возможно кооператив

  • Жанр - фэнтезийный симулятор,

  • Дата выхода - пока не назначена

Конфликт

В прекрасном некогда мире, драконы и люди существовали в дружбе. И драконы всегда помогали людям а люди любили драконов. Но случилось так что люди пошли за своими темными чертами и драконы покинули города и оставили дружбу с людьми.

После катаклизма люди как и города пришли в запустение.

Многие люди погрязли в грустных воспоминаниях и переживаниях и закрылись друг от друга. Но герой вместе с драконами я думаю смогут найти путь в черствые сердца!

Многие люди погрязли в грустных воспоминаниях и переживаниях и закрылись друг от друга. Но герой вместе с драконами я думаю смогут найти путь в черствые сердца!

Многое в старом городе нужно будет восстановить вместе с драконами!

Многое в старом городе нужно будет восстановить вместе с драконами!

То что случилось придется узнать нашему герою и вам!

Мы пламенно продолжаем работу над тем чтобы передать чувство наших любимых драконов и то какие они!

Встречайте водного дракона!

Пишите в комментах какое имя дали бы ему!

Ну скажите правда же он милаш?

А еще он очень любит помогать на кухне!

Ну и конечно как все драконы он очень любит вкусно покушать!!

Арт где мы представляем как он может дурачиться, спать, играть и вообщем активничать по драконьему!

Также хотим показать чуть работы над светом, мы пока все еще настраиваем и это далеко от идеала, но мы стараемся, будем рады вашим заметкам!

Ну и на последок!

Мы открыли страницу в стим!

Страница в стим

https://store.steampowered.com/app/2712590/Dragon_Shelter

Мы будем рады вашим комментам, расскажите что думаете про свет, про жителей, про водного дракона и то как вы его бы назвали. А еще расскажите про ощущения от того как мы хотим его показать, (или он сам себя так хочет!?))))

Обнимаем вас!

Он напился и пошел поливать грядки!

Показать полностью 11 2
474

Разрабатываю игру в духе Ghibli про драконов и ферму. Часть 21

Ребята всем привет!

Я - Сергей, сегодня я расскажу частичку про нашу игру, и она будет посвящена эмоциям и вижену над которым мы работаем.

Введение

  • Игра разрабатывается для PC/Consoles

  • Предполагает сингл плеер, возможно кооператив

  • Жанр - фэнтезийный симулятор,

  • Дата выхода - пока не назначена

Основной ощущение

Дружба, воссоединение, важность чувств другого, нежность, забота, сотрудничество.

Почему то в наше время очень хочется чтобы все стало мирно. Объединить людей радостью, любовью и уютом.

И одно из главных ощущений нашей игры - единство, воссоединение.

Мир Dragon Shelter, в котором живет наш герой, оказался после большого катаклизма что разобщило мир людей, существ и драконов.

Ощущения героя

А еще может быть, у кого то был сад (такое садоводческое общество?) где ты с бабушкой или родителями в общем, идешь чего то суетить на огороде? Утро, лето, солнышко сквозь деревья, бабочки летают и какое то спокойствие на душе.(артами что мы вдохновляемся)

А еще может быть, у кого то был сад (такое садоводческое общество?) где ты с бабушкой или родителями в общем, идешь чего то суетить на огороде? Утро, лето, солнышко сквозь деревья, бабочки летают и какое то спокойствие на душе.(артами что мы вдохновляемся)

Так вот, наш герой - молодой человек, который хочет все исправить, все настроить, засучить рукава и помочь всем. Мы хотим, чтобы игрок почувствовал себя объединителем мира и другом-строителем.

Главное для нашего героя - быть великодушным и заботливым другом, который верит в то, что совместным трудом, общением и помощью мы можем преодолеть старые обиды и научиться дружить. Он делает все это из-за своей сильной эмпатии, чтобы не ощущать боль других существ вокруг.

Он чувствует ответственность и ощущение неожиданности, когда находит яйцо дракона, которое готовится вылупиться. Он осознает свою важную роль и чувствует себя ответственным за благополучие дракона.

Игроку предстоит первая задача - накормить дракончика. Наш герой видит старые инструменты - косу, кирку и топор, которые помогут ему в выполнении этой задачи.

Ему нужно нарубить дерева, сготовить суп и покормить дракончика

Все анимации и часть графики еще только прототип чтобы приблизиться к желаемому филу, так что не будьте строги(пока))

Мы бы хотели развивать интерес к игре постепенно разработке, так что будем в следующих постах так же рассказывать а важных моментах игры.

Ощущение от драконов

Существа которые не умеют врать, лицемерить и очень тонко чувствуют мир и окружающее настроение и эмоции.

В душе игривые и озорные. Могут быть немного агрессивными в силу своей природы.

Из за глобального конфликта они сильно изменились о чем мы расскажем вам в будущем.

Дракошки обладают высокой эмпатией и интересом к окружающему миру и другим существам.

Они стремятся помочь и поддержать других, изучать и понимать их чувства, а также проявлять сострадание и помогать в исцелении.

Драконы - по ощущениям, находятся на стадии юнцов. Они обладают умом, полны энтузиазма и радости. Каждый Дракон выражает свои чувства и эмоции по-своему, в зависимости от своей индивидуальности и характера.

Мы стараемся еще на этапе скетчирования понять какие будут наши дракошки. Поэтому стараемся продумать эмоции и поведения в маленьких анимациях.

А это часть разработки идеи пыльного дракона и древесного)

А это часть разработки идеи пыльного дракона и древесного)

Механика обучения

Одной из основных механик в игре будет обучение драконов. Как мы упомянули ранее, драконы обладают очень высоким интересом к окружающему миру, и в прошлом посте показали что они могут надевать на себя разные штуковины, залазить куда не надо, и вообще делать то что драконам нравится - быть драконами.

Поэтому герой должен помогать дракону понимать что хорошо а что не очень, и да пускай дракон своеволен, но для поддержания общего блага, нужно учиться. (Не все драконы могут ужиться друг с другом)

В следующих постах мы покажем некоторые механики и расскажем про ощущения других существ нашего уютного мира но сложного мира.

Мы будем рады если вы поделитесь своим ощущением с нами, от поста и переданной вам атмосферы. А также вопрос, как вам пыльный дракон))?? Нам кажется оч очень забавным

Ставьте в комментах солнышко или цифру от 1 до 10 если чуть прониклись вайбом нежности)

Наши ссылки

Дискорд, приходите будем общаться - https://discord.gg/6RqsAGe9

Скушал костер, небольшая отрыжка

Скушал костер, небольшая отрыжка

Показать полностью 16 4
2298

Разрабатываю игру в арт стиле Ghibli про драконов и ферму

Ребят всем привет! Меня зовут Юля и я разрабатываю игру про то, как владеть своей фермой а помощники - маленькие, дикие драконы

Игра разрабатывается для ПК, сингл плеер.

Я работаю над созданием уникального, визуального стиля, основанного на акварели и атмосферы миров Миядзаки. Я надеюсь, что такой подход позволит передать эмоции и чувства персонажей и драконов, а также создать неповторимую атмосферу, которая зацепит вас с первых минут игры.

Основная идея моей игры является помощь драконам и восстановление старой фермы и города что рядом. Драконы мне будут в этом помогать.

Ниже представлены мои поиски разных арт стилей зданий)

Драконы имеют разные стихии и соответственно разнообразные характеры и поведение.

Тут дракоша изучает предмет, и похоже он ему нравится для лежанки)

Удивление от рыбки

Также я очень хочу чтобы получилась интересная система взаимодействия игрока и дракона, чтобы дракон реагировал на то чему учит его игрок :

  • Дракон может надеть на себя любой предмет.

  • Надетый предмет должен отвечать предпочтениям дракона.

  • Предпочтения формируются из-за характера и того с чем дракон имеет дело.

  • На характер и предпочтения влияет игрок.

Ниже я прикреплю кусочек прототипа, где драконы нахватали разных предметов с фермы и нацепили их на себя. Это пока что прототип, и он еще не отображает арт стиль, он показывают задумку, так что не судите строго. Арт стиль будет как на артах(по крайне мере я верю что у меня получится)

Пикабу жители, поделитесь пожалуйста со мной вашим мнением и эмоциями.

Я была бы очень рада понимать, насколько вам заходит идея, я пока правда кратко описала но если вам понравится, я вернусь еще.

От 1 до 10

где 1 я не буду играть и ждать

а 10 где возьмите мои деньги

Спасибо вам!!! я буду стараться.

Показать полностью 13
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества