Zeno Clash или история одного бага.
Я не задрот, но бывает так, что появляется свободное время и хочется с положительными эмоциями убить его в виртуальном пространстве. Эти новогодние праздники оказались весьма подходящими для сего мероприятия. Я обычно не гонюсь за новинками, а просто вбиваю в поиск что-то типа: "необычный 3d-шутер". Может быть кто-то не знает, это жанр компьютерных игр, где игрок находится в трёхмерном пространстве и стреляет в виртуальных противников (это в общих чертах).
В прошлый раз этот поисковый запрос указал мне путь к игре "Super Hot", которая просто поразила меня своей необычностью и захватывающим сюжетом. И не смотрите на убогие скриншоты, которые выдаст вам поисковик! Да и речь сейчас не об этом.
Сейчас поисковик снова преподнёс мне новогодний сюрприз. Это оказалась тоже далеко не новинка (я предупреждал), но достойная моей взыскательности игра, под названием "Zeno Clash". Эта игра скорее смесь шутера и файтинга, действие которой происходит в выдуманном фентезийном мире.
Я не буду её долго критиковать и описывать. Я здесь для того, чтобы рассказать вам об одном интересном баге, который со мной здесь приключился. Скажу лишь, что если вы любитель начистить кому-нибудь ёбыч, не проходите мимо, ребята. По-началу игра может вас оттолкнуть своей непривычностью как в визуальном, так и в техническом плане, но потом вы уже просто не сможете её вот так вот взять и выключить.
Перейдём к багу! Если по началу в этой игре мне постоянно прилетало по морде, то ближе к середине я карал своими кулаками, почти, как Мохаммед Али (это касательно рукопашной составляющей, как вы поняли). В процессе некоторых поединков, я заметил такую вещь. Вот бьёшь какого-нибудь босса и, когда у него кончается здоровье, часто включается какой-нибудь сюжет. Ну, например, как он блокирует твой последний мозгодробящий удар и убегает (или контратакует и нам показывают резкую смену сценария).
В одном из таких поединков была примерно следующая картина. Иду такой я, вдохновлённый предыдущей победой. Весь размятый такой, готовый к дальнейшим мордобоям, как вдруг встречается мне один из моих давних врагов, которого я уже несколько раз побеждал путем расстреливания из выносящих разум первобытных огнестрельных орудий. И он такой встает на моём пути и говорит, что типа пришла пора узнать, каков я в кулачном бою удалец. А чтобы мне было проще, он, при поединке, будет держать свою левую руку за спиной. Поняв, что биться он будет со мной один на один, да ещё и одной рукой, я ехидно ухмыльнулся и уронил его на землю до боли привычным и тщательно отработанным правым колхозным. Попинал его немного лежачего. И снова и снова ронял его и пинал. Пинал, как шавку позорную, как мешок с бытовыми отходами. Тогда он сказал мне, что я слишком хорош и подключил свою левую руку к своей беспомощной атаке. И снова мордой в грунт. И снова пинаю его, как беспомощную тыкву...
Смотрю я такой на его индикатор здоровья. Вижу, что один-два удара и я безусловный победитель. Тогда я подхожу к нему и пробую блокировать его удары с контратакой (у меня это плохо получается, поэтому редко использую). Пару раз он попадает мне по репе. Тогда я решаю не рисковать и снова сбиваю его с ног. Снова смотрю на его индикатор здоровья, а там уже пустая шкала. На всякий случай пару раз пинаю его на земле и жду. Тогда он встает на ноги и продолжает, сука, бой! Тогда я понимаю, что по сценарию он должен ударить меня последним. Но я не лыком шит...
Не буду рассказывать, как долго я разносил ему ебасосину, перед тем, как включился сюжет, но когда это произошло, я просто охуел от его "величия". Оказалось, что по сценарию, я должен был проиграть (странно, шкала моего здоровья ещё на половину заполнена.) Да хуй с ним! Пусть, сценарий сложился не в мою пользу. Меня просто добило его мнимое превосходство. Сейчас точно не вспомню, но он говорил что-то типа: "Получил? Получил! По заслугам получил! И запомни, ты получил по заслугам". Фейспалм, ребята.


