Ответ на пост «Новая библиотека по вселенной Warhammer»1
Привет всем! Мы с @user8935478 продолжаем делиться обновлениями по нашему проекту и у нас есть, что показать) - самое интересное в конце =)
Просили добавить возможность переключения языков в плеере, т.к. некоторые люди любят в оригинале - готово
Далеко не во всех видео это есть, т.к. я брал изначально файлы с русской озвучкой и там одна дорожка только =(
2. Появился полноценный OPDS каталог по ссылке https://warhammer.korserver.com/opds.xml - милости просим добавлять в свои читалки)
3. Все можно скачать торрент-файлами
4. Всякие правки по контенту (серия Ересь Хоруса вся поправлена, вроде бы :D )
5. И самое классное - у нас появилось официальное приложение для сайта - Приложение для Android — Warhammer Library. Доступен весь контент сайта - книги/комиксы/аудиокниги/видео с возможностью загрузки для офлайн чтения/просмотра.








Для iOS, к сожалению, сделать нереально, т.к. вы сами понимаете, что ни один AppStore его не пропустит =)
Ждем ваших отзывов по всем пунктам, спасибо, что остаетесь с нами!
Слегка блестючий огр








Литой из смолы огр от First legion. На нём я первый и последний раз использовал матовый лак от вальехо. Вживую он сейчас уже не так блестит как на фото под лампами. Проблема в общем-то не с самим лаком, а с распылителем, бьющем, как из брандспойта, при малейшем усилии пальца.
Новая библиотека по вселенной Warhammer1
Не любите телегу и макс?) для вас хороший человек сделал сайт https://warhammer.korserver.com/ где выкладываются не только собранные мной книги и аудио книги но и разные сериалы и прочие материалы попадающие под категорию "экранизации".
В чём секрет чумного бульона? Знакомьтесь Ку'гат Total War: Warhammer 3
Тут покушать принесли.
Ку'гат Чумной Отец, Отец Чумы, владыка болезней. Легендарный лорд Total War: Warhammer 3 фракции Нургл и любимец дедушки в мире Warhammer Fantasy Battles. В рамках видео мы рассмотрим его историю в Warhammer Fantasy Battles и кратко в Age of Sigmar, а так же как он реализован в рамках фракции Нургл в Total War: Warhammer 3. Очень не любит гномов.
Наш телеграмм-канал с покрасом настольных фигурок и игровых новостей: https://t.me/LasarDinor
00:00 – введение
01:10 - великий катаклизм
02:29 – возвращение чумного отца
03:14 – битва камня
04:22 – прочие появления
05:13 – Покров Скорби
07:21 – Год скорби
09:30 – Конец Времён
13:07 – интересные факты
16:26 – Total War: Warhammer 3
Warhammer Fantasy. К'даай
K'daai
«Услышь призыв Хашута! Отец Тьмы зовёт тебя на бойню, кровь и огонь призывают тебя к войне! Услышь призыв Хашута! Расправь свои конечности из стали, смазанной кровью — дави-жарр снова идут в бой! Отвечая на призыв Хашута!» — Из ритуалов пробуждения К'даай.
К'даай, также называемые К'даай Огнерождёнными и известные на тёмном языке дварфов Хаоса как К'даай Жарр, что означает «Отпрыск Огня» или «Огнерождённые», — это могучие демонические конструкты стихии огня, которые создаются и служат демоническим кузнецам империи дварфов Хаоса в Тёмных Землях.
Дварфы Хаоса — высокомерные, злонамеренные и параноидальные существа, которые не преклонят колено ни перед кем, кроме своего Отца Тьмы, младшего бога Хаоса Хашута. Желания чернокнижников и демонических кузнецов дварфов Хаоса — это власть и господство, оружие и воины, которые сделают их непобедимыми, — и именно из этого желания родились К'даай Жарр, «Отпрыски Огня».
Вместо того чтобы призывать неконтролируемых демонов, как это сделал бы человек чернокнижник Хаоса, или заключать сделки с Великими Демонами Хаоса, жрецы Хашута издавна стремились поработить призываемого демона, связывая его с оружием и доспехами, военными машинами и конструктами, тем самым подчиняя их воле чернокнижника и придавая им форму.
С К'даай чернокнижники попытались сделать нечто большее — создать целую расу существ, наполовину состоящих из демонической сущности и наполовину из бушующего пламени, рождённых из магмы земных глубин и выведенных в кипящей крови пылающих жертв Хашута, облечённых в форму и заключённых в бронированный каркас из сочленённого железа и бронзы, испещрённой рунами.
Верховные жрецы Хашута преуспели с К'даай, пожалуй, слишком сильно, ибо они — почти лишённые разума стихийные силы разрушения, которые должны пребывать в покое как холодный и безмолвный металл, пока не понадобятся в бою, где они пылают ярко и грозно, но недолго. Только величайшие из чернокнижников-пророков Хашута способны выковать этих чудовищ из металла и пламени, и этот процесс крайне дорог и трудоёмок.
Трудность их создания ограничивает численность К'даай, делая их почти легендой. Но если тёмное воображение дварфов Хаоса и границы их смертоносного мастерства — единственный предел тому, в какие ужасающие формы можно выковать К'даай, то бывали и такие жрецы Хашута, кто встретил свой проклятый конец раньше срока — когда сила, нужная для воплощения их великого замысла, ускользала из их рук.
Интересный факт
«К'даай» — вероятная отсылка к Кудааю, огненному духу из мифологии коренного сибирского якутского народа, который, по преданиям, научил людей работать с железом.


Warhammer Fantasy. Имперский Бестиарий. Вторая Экспедиция. 024
Ночные Вороны
Nightravens
Пока мы оставались в городе Гизоро, столице герцогства Гизоро, я заметил страннейшую практику. Перед каждым домом каждые несколько дней обитатели выставляли свежий факел, обычно в некоем керамическом кронштейне. Я никогда не видел, чтобы их использовали как-то иначе — только регулярно поддерживали в рабочем состоянии. Гизоренцы показались мне восхитительным народом, дружелюбным к путникам, и потому я завязал неплохие отношения с некоторыми из них, так что в конце концов спросил о факелах. Признаюсь, я был не вполне готов к услышанной истории.
Герцогства Гизоро, Артуа и Бастонн некогда терзали ужасные существа, известные как ночные вороны. Эти чернопёрые создания, больше похожие на чудовищ, чем на хищных птиц, нападали стаями и разрывали зазевавшихся путников в клочья, превращая человека в груду костей меньше чем за тридцать секунд. Птицеподобные создания панически боялись света и нападали лишь тогда, когда на небе не появлялась ни одна из лун, но в остальном не ведали страха. Их набеги были настолько ужасны, что в конце концов герцог Гизоро повелел регулярно выставлять свежие факелы перед каждым домом по всему городу. Он дал строгие указания не использовать их в иных случаях, дабы факелы всегда были готовы отогнать нападение ночных воронов.
Всё это показалось мне в высшей степени разумным, но я также заметил, что ничего не слышал ни о ночных воронах, ни о каких-либо нападениях данных существ. Я предположил, что мои товарищи по странствиям уж точно могли бы слышать о ночных воронах. Мои новые друзья-гизорийцы согласились с моими суждениями и рассказали, что легендарный сэр Торпас якобы уничтожил последнюю стаю ночных воронов пять столетий назад. Очевидно, указ герцога с тех пор так и не был отменён, а бретоннские рыцари — будучи не прочь лишний раз напомнить крестьянам об их месте — время от времени проверяют, выставлены ли факелы. После услышанного мы выпили ещё по кружке, и я думал, что на этом дело закрыто, но ошибся.
Один из тех, с кем я выпивал, бондарь по имени Ферраг, тихо подошёл ко мне после того, как остальные отправились на ночь спать. Он сказал, что есть те, кто верит, будто ночные вороны не исчезли — просто стали куда хитрее, уводя людей незаметно в глубины леса Арден или из одиноких горных долин среди Серых гор. Хуже того, изрядно выпив, он пробормотал тревожную историю о тайном ведьмовском культе, который призывает стаи ночных воронов, чтобы те терзали их врагов. В дальнейшем я не нашёл ни одного Бретоннского рыцаря, который назвал бы историю Феррага чем‑то иным, кроме как «глупой крестьянской чепухой». Более красноречивой, как мне показалось, была реакция деревенских жителей. Они вообще отказывались говорить об этом, говоря, что лучше не обсуждать подобное зло, чтобы не привлечь его внимание.
Кистиане Брокдорф. Чародейка-друид: В Янтарном колледже есть могущественные маги, способные наложить ужасное заклятие, призывающее мистическую стаю теневых хищников, чтобы те разорвали их врагов. Вполне возможно, что в Бретонии есть ведьмы, владеющие схожим ритуалом. Бретоннское крестьянство, мало разбирающееся в подобных делах, может принимать их за ночных воронов. Тем не менее, если ночные вороны всё ещё существуют, говорят, есть древние ритуалы, способные подчинить таких чудовищ, но они опасны.
Ночные Вороны
Черты: Боязнь (Свет), Ночное зрение, Страх 2, Полёт 100.
Боевые черты: Укус (Жестокие клювы), Рой*, Оружие (Когти) +8.
Смертоносный налёт — все атаки стаий ночных воронов обладают свойствами «Прокалывание» и «Пробитие».
Кровь Бастиона (Blood of the bastion). Автор: Эван Дикен. Дополнительные материалы по книге
Прорыв Великого Бастиона
Я так понимаю этот журнал связан с книгой, которая скоро выйдет по FB
Ветеран-солдат Яо Кай наконец-то осуществляет свою мечту, становясь Мастером Змеиных Врат — части Великого Бастиона, защищающего север от Пустошей Хаоса, — но обнаруживает заговор с целью его разрушения, исходящий изнутри, а не извне.
Если кому то интересно почерпнуть заранее немного лора Катая - качайте\читайте
Ну и заодно журнал "Армия великого Катая" на русском
И немного лора про Катай качать\читать
И немного лора про армию Катая качать\читать














