Обучающий БАТТЛРЕПОРТ настольный Властелин Колец Харад/Истерлинги Middle-earth Strategy Battle Game
Видео для тех кто хочет посмотреть игру целиком.
Играли мы на небольшой формат, всего 500 очков. Базовый минимум, как говорится.
Артём за иностранных специалистов и владык кальяна из далёкого Харада, возглавлял их легендарный Суладан. Если вдруг не знаете кто это, то представляем вам - вождя всех харадрим, что участвовали в битве на Пеленнорских полях, именно там его в дуэли убил Теоден, сразив вместе со знаменем. В фильме Питера Джексона, он раскрыт не был, только в книге, где указан как безымянный вождь.
Games Workshop же (создатели настольного варгейма по Властелину Колец) провела доработку в том числе и с именем.
Является больше командным героем, чем боевым, его знамя за спиной развевается далеко и широко, что позволяет перекидывать неудачные кубики в дуэли окружающим войскам (при определении победителя)
Армия состояла из рыночной (торговой) стражи, коренастых и бодипозитивных мужиков с голым торсом и огромной двуручной саблей. Компенсируют или соответствуют - решайте сами, но броню пробивают неплохо.
Вторым героем был dungeon master, мужик с хлыстом, что дополнительно мотивировал войска и делал скидку для командирских навыков.
Армия состояла из рыночной (торговой) стражи, коренастых и бодипозитивных мужиков с голым торсом и огромной двуручной саблей. Компенсируют или соответствуют - решайте сами, но броню пробивают неплохо.
Змеиная стража - элитные отряды харадрим, вооружённые ядовитыми копьями, что позволяет перекидывать неудачные единички при пробивании брони.Копья позволяют бить из-за спин союзников, что полезно в узких пространствах, где толкаетесь жопами.
Змеинные всадники - та же стража, но верхом. Отличается лишь наличием жеребца между ног, более высокой скоростью передвижения и бонусом против пехоты, если всадник в неё влетает (дополнительная атака и возможность опрокинуть оппонента).
Замыкали шествие два знаменосца, которые подобно Суладану позволяют перекидывать провальные кубики в дуэли, но имеют меньшую дальность и должны держаться ближе к войскам.
В целом армия Харада наносит неплохой урон благодаря ядовитым атакам, достаточно многочисленна, но страдает либо от полного отсутствия брони, либо имеет только самую лёгкую.
Моя армия истерлингов состояла из Амдура, основатель ордена Чёрных драконов в землях Рун, очень мощный фехтовальщик, но не лидер всей фракции. Является баннером для истерлингов, то есть позволяет перекидывать провальные броски в дуэли, по аналогии со знаменосцем. Войска культа чёрного дракона рядом с ним сражаются лучше дополнительно по правилу - владыка и основатель драконов.
Вторым героем у меня был капитан истерлингов на коне. Герой без особых нюансов.
Амдура поддерживали аколиты чёрного дракона. Неофиты с внешним видом ниндзя. Имели две атаки против стандартной одной, видимо из-за двух мечей. Вдобавок умеют метать кинжалы.
Мечники и алебардисты чёрного дракона - элитные войска Рун, отличаются крайней живучестью за счёт тяжёлой брони, умеют и сражаются в фаланге - из-за спины мечника могут тыкать сразу два пикинёра, что крайне полезно в узких пространствах, а при поражении очень слаженно отступают назад, поэтому зажать их спиной в ловушку достаточно проблематично.
Катафракты истерлингов - обычные воины рун, посаженные на лошадь.
Боевые дрейки - молодые ящеры, которых приручают в землях Рун. С их чешуи и скопированы доспехи всех истерлингов и узнаваемый стиль дракона. Хотя на деле они жирные варанчики.
В целом армия Рун это про живучесть. Единственное я забыл взять знаменосцев, а в этом сценарии они были важны (их отсутствие автоматически добавляло противнику несколько победных очков, что я узнал уже после составления армии)
Конечно Властелин Колец вселенная про противостояние бобра с ослом, но так как мы оба тёмных игрока, да и у злых сил полно причин взрезать друг друга - поэтому противоречий не было.
Наши армии направились и шли друг к другу, кавалеристы пытались обойти армии с флангов. Мы оба молодцы и никто не взял лучников, поэтому войска дошли в полном составе до места встречи среди ковров и палаток с шаурмой.
В центре карты пехота встретилась яйцом к яйцу и после первых стычек первая линия толстяков харадрим практически кончилась вся. Сыграла роль их лёгкая броня и тотальное везение владык кумыса на почти неподпиленных кубах.
Катафракты напали на пехоту харадрим с одного фланга, которых поддерживал Суладан и их кавалерия, а на другом фланге верховая змеиная стража вступила в гущу битвы, стремясь перевесить чашу весом.
Размен был практически ровный - у меня пало несколько пехотинцев, пехота харадрим понесли меньшие потери, чем я в этот ход. Амдур с помощью ниндзя уничтожил диверсантов на конях у нас в тылу.
Тем временем пехота харадрим вместе с Суладаном полностью уничтожила моих всадников во главе с капитаном, получив победное очко за убийство вражеского героя.
Наши войска стягивались к центру, пешие харадримы снова стали активно кончаться, размениваясь на редкие потери среди истерлингов. Южные племени несли большие потери и вскоре игра бы просто закончилась, но это означало лишь подсчёт очков, а не полноценное поражения. По очкам харадрим как раз выигрывал из-за наличия знаменосцев и убийстве моего капитана. Он решил спрятать знаменосцев и отойти подальше, лишая свои войска боевого усиления, чтобы не лишиться тактического преимущества и я не смог их уничтожить.
Мне удалось завязать и уничтожить его второго командира с плетью, как вдруг произошло то чего никто не ожидал - так как Харадрим потеряли больше половины войска они начали проходить тест на боевой дух, ибо банально стали бояться полного разгрома. И в этот момент Суладан решил вдохновить окружающие его войска от бегства (ибо если тест пройдёт герой, то он автоматически вдохновит остальные войска) и... Суладан в ужасе сбежал с поля боя не пройдя боевой дух!
Являясь командиром всей его армии, так ещё и то, что мой военачальник (Амдур) выжил в сражении и даже не был ранен, игроку за Харад не помогло даже наличие знамён у южан и отсутствие таковых у меня на конец игры. Очки получились с перевесом в мою пользу.
Это была роковая случайность и такого исхода не мог предположить никто.
В целом в очередной раз убедились, что несмотря на всю тактику, может тотально не везти на кубах и это может решить всю игру.
Спасибо за чтение и не забрасывайте Властелин Колец)
Благодарю за поддержку моего контента на Бусти: https://boosty.to/lasar_dinor
Донаты прямиком в варп: https://www.donationalerts.com/r/lasar_dinor Наш телеграмм-канал: https://t.me/LasarDinor









































