Разработка настольной игры по фильму The Thing
С прошлого поста прошло примерно 100 дней, подписчики наверняка меня забыли. Но не в этом суть, всё это время велась разработка новой игры по мотивам фильма The Thing. Конечно игра заимствует многое от других вселенных, Dead Space например. Игровой процесс частично уникален, я о нём расскажу чуть позже. Но в двух словах его можно описать так:
Пока вот для затравки немного работы в процессе. Кусок карты - база на которой всё и будет происходить. Красные круги - куда персонаж может перейти, оранжевые прямоугольники - где можно разместить баррикаду.
Карточка персонажа.
Карточка оружия.
Если описывать игровой процесс вкратце то он звучит так:
1) Получай/создавай персонажа
2) Бегай по базе находи предметы
3) Нечто вычисляй
4) Нечто убивай
В перерывах между этими пунктами можно так же: Расследовать что происходит на базе, почему это происходит, сталкиваться с разными моральными выборами, не давать нечто выбраться с базы, линчевать неповинных игроков (как в мафии), создавать убежища, уничтожать пути к своему и нечто отступлению, уничтожать убежища, комнаты, с помощью определённых карточек можно вообще делать то, что захочешь (в рамках игры), находить напарников, получать и излечивать ранения в каждую часть тела и прочее, и прочее..