Как купить The 7th Guest Remake в России в 2026 году
Ремейк интерактивной приключенческой хоррор-головоломки вышел 4 июня 2026 года. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как купить The 7th Guest Remake в 2026 году для пользователей PC, а также о ее системных требованиях.
Об игре
The 7th Guest возвращается к жизни — и делает это так, что у вас мурашки пойдут по коже. Перед вами мрачный особняк, полный тайн, головоломок и странных теней, которые будто следят за каждым вашим шагом. Это классическое приключение, переосмысленное для новых платформ, но сохранившее свою атмосферу.
Шесть гостей уже ступили на порог этого дома, и с самого начала ясно, что что‑то здесь не так. Богатый затворник и создатель игрушек Генри Стауф будто растворен в темноте, а над особняком висит сила, которую сложно объяснить. Кто же тот самый седьмой гость? Зачем он нужен Стауфу? И кому вообще суждено выбраться отсюда живым — если это вообще возможно.
Чем глубже вы заходите в этот дом, тем изощреннее становятся головоломки, а опасность — ближе. Каждый шорох, каждый слабый отблеск света, каждая тень будто подталкивают вас дальше, заставляя сомневаться в собственных ощущениях. Дом раскрывает свои секреты медленно, но неумолимо.
Это приключение создано для тех, кто любит сложные загадки, тревожную атмосферу и истории, от которых холодеют пальцы.
Современная подача делает историю почти осязаемой. Благодаря новейшей технологии объемного видео вы буквально оказываетесь внутри особняка Стауфа. Живые актеры появляются прямо в пространстве вокруг вас, и каждое их появление ощущается слишком реальным, чтобы чувствовать себя спокойно.
Головоломки здесь не просто набор испытаний — они вплетены в саму ткань дома. Особняк оживает вокруг вас, меняется, играет с восприятием, а новые загадки аккуратно отсылают к оригиналу, сохраняя дух классики, но предлагая свежие решения.
И сам дом не стоит на месте. Он меняется у вас на глазах, подстраивается, скрывает и открывает комнаты, заставляя держать голову холодной. Чем дальше вы заходите, тем сильнее ощущение, что стены начинают сжиматься, а тайны — подбираться ближе.
Системные требования The 7th Guest Remake для ПК
Минимальные:
OC: Windows 10 / 11 (64-bit).
Процессор: Intel i3-8600K.
Видеокарта: RTX 2060.
Оперативная память: 8 GB.
Место на диске: 26 GB.
Рекомендуемые:
OC: Windows 10 / 11 (64-bit).
Процессор: i7-9700K / Ryzen 7 3700.
Видеокарта: RTX 2070 / RX 5700 XT.
Оперативная память: 16 GB.
Место на диске: 26 GB.
Как купить The 7th Guest Remake на ПК
Самостоятельная покупка в Steam
Ее можно осуществить через смену региона или создание нового аккаунта с зарубежным регионом, в котором игра доступна. Если имеется иностранная банковская карта, то с покупкой игры самому — проблем не возникнет. Подробнее о способах мы писали в другой статье. Для пополнения зарубежного аккаунта можно воспользоваться маркетплейсом ggsel.
Покупка подарком или ключом для Steam на ggsel
Это более легкий и выгодный способ. На ggsel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.
Перейдите на сайт ggsel. Нажмите на поисковую строку и введите «The 7th Guest Remake».
Выберите понравившееся предложение. В заголовке или описании товара должна быть пометка «Ru». Это говорит о том, что доставка подарка или активация ключа доступны на российском Steam-аккаунте. Если такого товара нет, значит в данный момент доставка возможна только на иностранные учетки.
Во время поиска товара помимо цены рекомендуем обращать внимание на продажи, рейтинг продавца и отзывы других покупателей.
Внимательно прочитайте описание и оплатите товар удобным способом (российской банковской картой, через СБП, электронным кошельком или другим методом).
После подтверждения оплаты, продавец отправит вам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего The 7th Guest Remake появится в вашей библиотеке игр.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама. ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
«Навыпускали»: новинки Steam за 29 мая – 4 апреля
Команда ggsel продолжает рассказывать о новых играх, вышедших в Steam за последние дни.
Линия Танца
Игра сочетает динамичный игровой процесс с тщательно подобранным саундтреком, создавая уникальный игровой опыт.
Вас ждут разнообразные миры с постепенно возрастающей сложностью: каждый из них рисует неповторимую картину и вызывает особые эмоции. Главное — не только следить за препятствиями и ловушками, но и играть под музыку.
Проверьте свои рефлексы и чувство ритма. Откройте для себя сюрпризы и чудеса, которые скрывает каждый уровень.
BrokenLore: FOLLOW
Захватывающий психологический хоррор от первого лица, погружающий игроков в мучительную историю Энн, сражающейся с проблемами самопринятия, издевательствами и чувством неполноценности.
Окунитесь в захватывающий сюжет, полный неожиданных поворотов. Игрушка раскрывает предысторию комплексной вселенной, погружая игроков в собственный нарратив и знакомя с персонажами, формирующими судьбу Энн и окружающий ее мир.
Sodaman
Выпейте газировку и отправляйтесь крушить пришельцев. Имея шесть различных частей тела и более 50 доступных для внедрения кибернетических улучшений, у вас будет бесконечно много вариантов настройки персонажа.
Выбирайте из десятков карт усилений и создавайте свою колоду. Прокачайте силу своей соды до следующего уровня! Отдыхайте между проходами в вашем космическом корабле, знакомьтесь с новыми персонажами и исследуйте больше вселенной Содамена. Главное — не забыть тяпнуть баночку содовой.
Chef Knight
Уютная инкрементальная игра в жанре фэнтези, где монстры являются не просто врагами, а еще и ингредиентами для блюд.
Спускайтесь в опасные подземелья, убивайте монстров, чтобы получить свежие ингредиенты, и возвращайтесь на кухню, чтобы приготовить вкуснейшие блюда, а затем продать их для развития перед следующим раундом. В режиме «вид сверху» исследуйте подземелья, кишащие монстрами — смертоносными, но очень вкусными. Цельтесь во врагов, избегайте опасных ловушек и получайте мощное кулинарное оружие, чтобы покорять самые жуткие закоулки подземелья!
MegaFactory Titan
Попробуйте выжить в суровом климате Титана, добывайте ресурсы в бесконечном мире и стройте огромные фабрики, а затем начинайте торги или войны с колонистами, правительствами, пиратами, мятежниками и многими другими.
Чем больше денег вы будете зарабатывать, тем больше вы будете привлекать внимание Пиратов и Мусорщиков, жаждущих украсть ваши с трудом заработанные ресурсы. Вы можете установить ракетные башни, чтобы уничтожить их, когда они проберутся на вашу фабрику, или просто заплатить им, чтобы они смотрели в другую сторону. Чем сильнее будет развиваться ваша корпорация, тем вероятнее станет начало войны между другими фракциями!
Astro Colony
Исследуйте бескрайнюю вселенную и создавайте эффективную сеть колоний. Стройте систему конвейеров для автоматизации производства. Заботьтесь о космонавтах и удовлетворяйте их потребности! Развивайте межгалактическую инфраструктуру, основывая новые поселения.
Для исследования доступно более 70 уникальных технологий. Со временем к вам будут приходить новые поселенцы. Вам необходимо обеспечить их жильем, пищей и удовлетворять другие потребности.
На этом все. Пишите в комментариях, во что играете вы. Играйте в игры и получайте удовольствие от них. Хотите приобрести игру себе на аккаунт? Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама. ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Where Dolls Hang: выжить и раскрыть тайны острова!
Привет! Это Dessly!
🎯 Студия Steelkrill, известная своими мрачными инди-проектами, анонсировала психологический хоррор с элементами выживания. Игра называется Where Dolls Hang.
Точной даты выхода пока нет, но уже сейчас понятно: игроков ждёт не просто страшилка, а настоящее расследование на загадочном острове.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
Что происходит на острове
🎯Действие разворачивается на клочке суши, который местные (если они там есть) вряд ли назвали бы курортом. Повсюду развешаны куклы – от них веет чем-то нездоровым и пугающим. Вам предстоит узнать, почему они там оказались и что вообще случилось на этой земле.
Исследовать придётся разные уголки: топкие болота, густые леса и другие неуютные места. Путешествовать можно не только пешком, но и на лодке – видимо, вода здесь играет важную роль.
Чтобы продвигаться по сюжету, нужно будет внимательно всё осматривать, вести записи о найденном, искать старые VHS-кассеты с подсказками, а также изучать тела погибших и упаковывать их в мешки. Звучит жутковато, но именно так и распутывают тайны в подобных историях.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Как выжить среди кошмаров













🎯Остров не прощает ошибок. Чтобы не стать очередной находкой для следующего искателя приключений, придётся следить за инвентарём – он сделан в виде сетки, где каждый предмет нужно аккуратно раскладывать. Припасы ограничены, так что тратить их попусту не получится. Можно разводить костры, чтобы согреться или отпугнуть что-то, и мастерить оружие из подручных средств.
Но драться – далеко не лучший выход. Авторы советуют: иногда полезнее просто убежать или спрятаться в укромном месте. Некоторые монстры (а они тут будут) сильнее вас, и лобовая атака быстро отправит героя на перерождение.
На выживание сильно влияют погода и время суток. Например, во время дождя видимость падает – сложно разглядеть врага в нескольких шагах. Зато капли воды и шум ливня заглушают ваши шаги, и твари с меньшей вероятностью вас засекут. Так что непогода может оказаться не только помехой, но и союзником.
Когда ждать и на чём играть
🎯Where Dolls Hang выйдет на ПК в Steam. Пока неизвестно, будет ли в игре русский язык – разработчики об этом не объявляли.
Но если вы любите напряжённые расследования, атмосферу безысходности и продуманное выживание, этот хоррор стоит добавить в список ожидания.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Реклама. ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Как купить Fatekeeper в России в 2026 году
Фэнтезийная экшен-RPG от первого лица вышла 2 июня 2026 года. Проект делает ставку на более прямолинейное приключение, где вас ждет плотная, «ощутимая» боевая система с жестокими добиваниями. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как купить Fatekeeper в 2026 году для пользователей ПК, а также о ее системных требованиях.
Об игре
Немецкая Paraglacial начинала как помощник в производстве SpellForce 3 и его дополнений, но в 2021 году студия из Гармиш‑Партенкирхена взялась за свой первый собственный проект. Разработчики опирались на идеи Hellraid — отмененной игры польской Techland, которая сама по духу напоминала культовый Dark Messiah. Так и появился Fatekeeper.
Как и в польском прототипе, Fatekeeper смешивает мрачное фэнтези и зрелищный экшен от первого лица с узнаваемыми RPG‑элементами. Это игра старой школы: вы проходите линейные уровни, где классические ответвления подталкивают к исследованию.
Внимательность, иногда в связке с небольшими головоломками, вознаграждается полезными находками. Инвентарь напоминает action‑RPG в духе hack’n’slash: у вас два быстро переключаемых набора оружия, а также броня, шлем, ожерелье, кольца, плюс зелья и масла для клинков. Все это дополняется развитием навыков героя и изучением заклинаний.
Боевая система умеренно динамична. Полоска здоровья не дает вам просто заспамить врага ударами — куда важнее уклонения и блоки, особенно в последний момент. Это позволяет сбить противника с равновесия и провести смертельный контрудар или жестокий «финишер».
Fatekeeper создан на базе Unreal Engine 5, так что визуально игра держится на современном уровне.
Системные требования Fatekeeper для ПК
OC: Windows 10 / 11 (64-bit).
Процессор: Intel Core i7-10700K / Amd Ryzen 5 3600X.
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 / AMD Radeon RX6800 XT (8GB VRAM).
Оперативная память: 16 GB.
Место на диске: 45 GB.
Как купить Fatekeeper на ПК
Самостоятельная покупка в Steam
Проект доступен для российских игроков, проблемы могут возникнуть лишь с пополнением Steam. Ранее мы уже писали статью о рабочих способах, также с этим могут помочь продавцы торговой площадки ggsel.
Покупка подарком или ключом для Steam на ggsel
Это более легкий и выгодный способ. На ggsel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.
Перейдите на сайт ggsel. Нажмите на поисковую строку и введите «Fatekeeper».
Выберите понравившееся предложение. В заголовке или описании товара должна быть пометка «Ru». Это говорит о том, что доставка подарка или активация ключа доступны на российском Steam-аккаунте. Если такого товара нет, значит в данный момент доставка возможна только на иностранные учетки.
Во время поиска товара помимо цены рекомендуем обращать внимание на продажи, рейтинг продавца и отзывы других покупателей.
Внимательно прочитайте описание и оплатите товар удобным способом (российской банковской картой, через СБП, электронным кошельком или другим методом).
После подтверждения оплаты, продавец отправит вам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего Fatekeeper появится в вашей библиотеке игр.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама. ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Продолжаю делать свой лаунчер для игр
Не терял времени с момента первой публикации и неустанно работал над своим первым сырым билдом программы. Устранил много противных багов и переработал/доработал кучу удобностей. По классике чередовал волшебный вайбкодинг с лютым ручным задрачиванием кода. Если найдутся смельчаки, попробовать можно скачав инсталлер по ссылке:
Telegram: https://t.me/omglauncher
Прошлый пост: Короче, делаю лаунчер
Что было сделано:
Версия: 0.7.0
🔧 ИСПРАВЛЕНО
Карточки с рамкой «Пройдено»
При наведении на карточку со статусом «Пройдено» и активной привязкой (exe/Steam ID) синее свечение теперь корректно меняется на белое, как и на обычных карточках. Раньше оставалось синим.
Логика появления бейджей уровней
Исправлена пороговая функция. Раньше бейджи считались от процента открытых ачивок и работали криво. Теперь чётко: 0–3 ачивки — нет бейджа, 4–7 — «Новичок», 8–11 — следующий, и так далее (каждые 4 ачивки — новый бейдж).
Тень на тексте бейджей
Смягчил. Раньше была слишком резкой, теперь аккуратнее и приятнее глазу. Переработан дизайн бейджей, ближе к основному визуальному стилю проги.
Центровка текста на плашке ачивки «Жанровый эклектик»
Текст съезжал вправо. Поправил. Заодно проверил и привёл к единому виду все остальные всплывающие плашки ачивок.
Порог ачивки «Жанровый эклектик»
Раньше давалась слишком быстро, потому что многие игры содержат по 5–6 жанров. Теперь засчитывается только первый жанр в списке на карточке, и ачивка выдаётся за 6–7 разных игр (а не за 10 жанров из одной игры).
Зависание лаунчера после закрытия игры
Играл 15 минут, закрыл — лаунчер подвисал на 10 секунд. Провёл оптимизацию кода рендера после закрытия игры. Теперь всё плавно.
Загрузка PNG в модалке ачивок
В собранной версии сперва появлялся текст, а потом уже грузились картинки, хотя PNG весят килобайты. Добавил кеш предзагрузки — теперь плашки ачивок отображаются мгновенно.
Смена аватарки пользователя
Если выбирал новую юзерскую аву на замену уже установленной, картинка не менялась до перезапуска программы. Теперь меняется сразу.
Отображение заглушки в фильтрах
При включении фильтров «Скрыть пройденные» + «Не установленные» появлялась большая PNG с подложками и кривым центрированием. Привёл к общему виду, как на других фильтрах.
Производительность на слабом железе
Добавил кеш loadUserStats() — больше нет повторного чтения localStorage на каждый запрос. Оптимизировал renderGames() — сравнение идёт с сохранённой строкой, без полного перечитывания HTML. Добавил мягкую предзагрузку обложек (только видимые карточки, не блокирует рендер). И лёгкий CSS-пакет с content-visibility: auto для карточек.
Исправлен трекинг времени для Steam-игр с длинными названиями или пробелами
Пример: A Plague Tale: Innocence теперь корректно отслеживается — время записывается, игра перемещается в начало списка.
Исправлено сворачивание / разворачивание лаунчера из трея при закрытии Steam-игр
Раньше при закрытии EXE-игр окно лаунчера нормально разворачивалось, а при закрытии игр, запущенных через Steam ID — нет. Теперь работает одинаково корректно для обоих типов запуска.
Устранена проблема с определением «Любимого жанра»
Раньше статистика почти всегда показывала «Экшен», потому что он чаще других стоял первым в списке жанров. Теперь жанры обрабатываются честно.
🆕 ДОРАБОТАНО (новый функционал)
Статистика «Продуктивный день»
Теперь суммирует время из всех игр, запущенных в один день. Рекорд обновляется только при превышении. К дню недели добавил дату. Рекорд хранится до тех пор, пока не появится следующий.
Статистика «Серия дней»
Считает серию дней подряд с запуском игр (без перерыва). Если серия была 7 дней, потом пропуск — рекорд остаётся, пока его не побьёт новый.
Контекстное меню карточки — «Доп. время»
Вместо двух строк «Добавить время» и «Сбросить время» сделал одну: «Доп. время». При нажатии открывается маленькая модалка в общем стиле программы, где можно как накрутить, так и сбросить своё пользовательское время.
Выход в корневой каталог игры
Если к карточке привязан exe, в контекстном меню появился пункт, открывающий папку с игрой. Удобно, когда нужно добраться до конфигов или сохранений.
Фильтр «Только пройденные»
Раньше при нажатии на этот фильтр в статбаре сбрасывался фильтр «Скрыть пройденные». Теперь фильтр «Только пройденные» работает как временное «открытие» пройденных игр поверх текущих настроек. Повторное нажатие возвращает исходное состояние.
Автоматическое перемещение запущенной игры в начало списка
При активном фильтре «По запуску» игра, которую вы только что запустили, сразу перемещается наверх. Работает в сетке, в компактном виде и в списке.
Переключатель эффектов для рамок пройденных игр
Для не сильно мощных ПК добавил переключатель в интерфейсе. Юзер сам может отключить анимированные эффекты рамок, если они дают лишнюю нагрузку.
Переименован раздел статистики
Вместо «Лицензии vs пиратка» теперь «Лицензия / Файлы». Коротко, нейтрально, без провокаций.
Взвешенное голосование жанров в статистике
Вес игры распределяется поровну между всеми её жанрами. Например, если у игры 5 жанров, каждый получает +0.2 голоса. В результате даже частый, но «размазанный» по многим играм экшен не перебивает редкие, но характерные жанры (например, стратегию или MMO).
По клику на бейдж Steam в карточке игры открывается модальное окно ручного ввода атрибутов запуска
Удобно для тонкой настройки запуска Steam-игр прямо из лаунчера.
По клику на бейдж EXE в карточке игры открывается папка с файлами игры
Быстрый доступ к директории без поиска вручную.
Переработана статистика «Год игр» → «Любимое десятилетие»
Теперь рассчитывается как среднее по всем запускам (EXE + Steam вместе), а не просто год последней запущенной игры.
Билд еще сырой, баги могут присутствовать, но стало уже заметно лучше. В телеге открыты комменты. Был бы рад, если бы знающий человек потыкал меня лицом в недоработки.
Бункер, зомби и верный пёс: что известно об игре Pale Tide
Привет! Это Dessly!
🎯 Бельгийские разработчики из студии Aberratic неожиданно представили свою новую игру — Pale Tide. Это одиночный проект на выживание, где главными действующими лицами стали обычный человек, его собака и полчища живых мертвецов.
Точной даты выхода пока нет, но игра уже привлекла внимание фанатов жанра.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
О чём эта игра?
🎯Сюжет разворачивается после таинственной эпидемии. Болезнь превратила почти всех людей в агрессивных зомби. Вы играете за выжившего, который вместе со своим четвероногим напарником пытается добыть еду и оружие в опасных районах.
По пути можно спасать других людей и готовиться к главной угрозе — «Бледному приливу». Так в игре называют огромную волну зомби, которая скоро накроет всё вокруг.
Бункер — ваш новый дом
🎯Надежным укрытием для героя и горстки спасённых становится подземный бункер. Руководит этим маленьким обществом человек по имени Маркус. Запасы еды, лекарств и патронов тают на глазах, поэтому отсидеться внизу не получится.
Игрокам придётся регулярно выбираться на поверхность, чтобы искать ресурсы. Бункер можно расширять, улучшать его комнаты и решать, на что тратить ограниченные запасы.
Рискнуть или вернуться с пустыми руками?










🎯В основе геймплея лежат вылазки в заражённые зоны. Там вы находите оружие, редкие инструменты и разные полезные мелочи. Чем глубже вы забираетесь в опасную местность, тем ценнее лута можете найти. Но и шанс потерять всё добытое становится выше.
Разработчики специально подчёркивают: иногда лучше вовремя повернуть назад, чем жадничать и погибнуть из-за лишнего патрона или банки тушёнки.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Каждый спасённый — это новый рот
🎯Когда вы возвращаетесь в бункер, найденные ресурсы идут на развитие убежища. Спасённые выжившие открывают доступ к новым заданиям, уникальным вещам и помощи в будущих операциях. Но тут есть ловушка: каждый новый человек тоже хочет есть.
Чем больше ртов в бункере, тем быстрее заканчиваются припасы. Поэтому почти каждое решение требует взвешенного подхода — помогать всем подряд не получится.
Собака, кастомизация и главный минус
🎯В игре можно менять внешность персонажа и его собаки. Разработчики также обещают широкий выбор оружия и брони, чтобы адаптироваться к растущей опасности. Но есть важный нюанс: поиграть в Pale Tide получится только на компьютере в Steam.
Русской локализации, к сожалению, пока не заявлено. Зато разработчики гарантируют, что пса можно будет гладить — и это, пожалуй, главное, что нужно знать о проекте.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Реклама. ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Немного шизо-задумок(Metal Punk)
Итак, этот пост - скорее моя попытка "Раскрутить" идею для игры, найти новых специалистов и просто поделится идеей своей игры, которую планирую выпускать. Собственно..
"Metal Punk" - РПГ Шутер от первого лица с элементами хоррора на движке UE5 который рассказывает о мире не ретро-футуристичного прошлого и не футуристичного будущего, а относительно недалёкого настоящего(2018 год). Игра вдохновлена игрой "Atomic Heart" от Mundfish, и большинство идей и механик как раз берут свои корни с этого проекта. Поэтому в игре присутствуют похожие пост-апокалиптические советские локации, похожее направление по сюжету и другие возможные параллели. Так что те кто не любят Атомик, вряд ли наша игра вам зайдет.
Сюжет -
В альтернативном мире 2018 года происходят революционные скачки в робототехнике которые приводят к созданию максимально хуманизированных роботов. Теперь робот полностью способный имитировать движения человека - не фантазия и не выдумки мечтателей - это реальность. Однако с массовыми заселениями роботов в общественность существует шанс диверсии. Так и случается, главного героя - майора ФСБ России, Смирнова Сергея, поручают расследовать дело об возможной диверсии запада с помощью рабочих роботов на заводе где этих же роботов и производят. Пройдя все здание уже можно подумать что это был обычный сбой системы, не имеющий никаких внешних факторов, однако Сергея используют как "Живой щит" чтобы произвести подрыв стен завода так чтобы сомнений в том что виновны роботы осталось как можно меньше, стены взорваны и теперь наружу вытекает вспышка вируса который сводит роботов с ума заставляя действовать агрессивно на всех встречных.
Майору дают разрешение убивать и производить любые преступления вроде угон (и так брошенной) машины. Теперь главная задача - остановить вирус до того как государства начнут обмениваться авиаударами.
Игра по стилистике как я и говорил будет напоминать вышеуказанный Атомик Харт, а некоторые решения очень похожи на те же в атомике, Однако основной упор для игрока будет на стилистике "Русского киберпанка" смешанного с субкультурой металлистов и Аргент-металл саундтреков.
Сам пост я писал скорее чтобы побольше людей смогли узнать о моей игре, так же я готов обсуждать некоторые моменты или же послушаться вашему совету если тот окажется правильным. Всем рок, на этом я заканчиваю пост, надеюсь вам понравилась идея и вы будете отслеживать создание этой игры.






























